Especialización en  gerencia  de informática
Definición de plataformas hardware y software
En esta presentación hemos querido mostrarles tanto el funcionamiento como los elementos de que consta una plataforma en informática En ella se muestra las diferencias y funciones de sus dos partes complementarias como son el hardware y el software También se pone al alcance  de estudiantes y docentes esta presentación a través de un elemento que hace parte de las TIC como es el blog para que la utilicen como material de apoyo en sus avances al conocimiento Finalmente se ha querido aprovechar este nuevo elemento del que nos estamos empoderando a través de ésta especialización  como es le blog  para utilizarlo como fuente de información, investigación  y publicación para presentar en él  cualquier tema que tenga que ver con el crecimiento como personas de los miembros de la comunidad educativa del felipe santiago escobar. INTRODUCCIÓN
Estudiantes docentes Ángel maría nieto Arrieta Martha felizzola franco Carmen chaparro carrascal Ludís julio murillo Cristina castro vega Nuris castro marrugo Dora Gómez payares María Eugenia payares ríos Edith Llerena miranda Docente orientadora María lujan Escorcia
PLATAFORMA En informática ,Es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o software con los que es compatible Dicho sistema está definido por un tópico alrededor del cual se determina una construcción de hardware y una plataforma(incluyendo entornos de aplicaciones) Al definir plataforma se establece los tipos  de construcción ,sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuarios compatibles
Plataforma de software Las plataformas de software pueden ser un  sistema operativo , un  entorno de programación , o (más comúnmente) una combinación  de  ambos . 
Plataforma de hardware Una plataforma de hardware es una arquitectura de computador o de procesador. Por ejemplo, los  procesadores   x86  y  x86-64  son las arquitecturas más comunes actualmente para los computadores caseros. Entre los sistemas operativos existentes para estas arquitecturas se cuentan Windows, GNU/Linux,  GNU / Hurd , Mac OS X, y  BSD .
Qué es un virus? Un programa informático que toma el control del ordenador.
 
Un virus se puede transmitir a través de Los distintos medios que utilizamos para intercambiar información: CD-ROMS, lápiz de memoris, memorias USB etc… Internet: descarga de ficheros, correos electrónicos, navegación por páginas Web.
ANTIVIRUS y cortafuegos ¿Qué es un antivirus? Es un programa que explora periódicamente el contenido del ordenador donde está instalado, detecta si hay virus y los elimina .   ¿ Qué es un cortafuegos?  Un  cortafuegos o firewall es un programa que corta el acceso de extraños a nuestro ordenador a través de Internet, impidiendo que se instalen programas no autorizados.
Tipos de virus informáticos Todos los virus tienen en común una característica, y es que crean efectos perniciosos. Clasificación: Caballo de Troya Gusanos Virus de boot Virus de programas
Caballo de Troya son un tipo de virus que, básicamente,  permiten el acceso remoto al ordenador después de la infección.   El virus puede conectarse a servidores y ejecutar instrucciones que estén disponibles en el momento del acceso.  Gusanos y informáticos pueden propagarse rápidamente hacia otros ordenadores , sea por Internet o por medio de una red local.  Generalmente, la contaminación ocurre de una manera discreta y  el usuario sólo nota el problema cuando el ordenador presenta alguna anormalidad .
Son todos los componentes hardware y software necesarios para el correcto funcionamiento y la optimización del trabajo con computadores y periféricos, tanto a nivel individual, como colectivo u organizativo, sin dejar del lado el buen funcionamiento de los mismos. Recursos  informáticos
¿   Qué es una computadora? Una computadora es un dispositivo electrónico que interpreta y ejecuta comandos programados para operaciones de entrada y salida de datos, de cómputo y lógicas. computadora
COMPUTADORA ANALOGICA  Son maquinas destinadas al control del proceso y a la simulación. en la actualidad se encuentran instaladas en cadena de fabricación y en mercados, como el de la  automatización entre otros.  COMPUTADORA DIGITAL Estos computadores utilizan el sistema binario, el cual consta de solo dos dígitos (0,1). Los computadores digitales resuelven problemas procesando números letras y/o símbolos que previamente han sido convertidos al código binario. Es una computadora que opera directamente con valores expresados como números discretos.
Hardware de un computador Una plataforma de hardware  es una arquitectura de computador o de procesador.  Hardware:  todas las partes físicas que podemos tocar en un computador, son sus componentes eléctricos, electrónicos, mecánicos y electromecánicos
componentes del hardware
Estructura física de los dispositivos de procesamiento de datos- hardware  Almacenamiento SALIDA ENTRADA PROCESA Bus De corta duración De larga Duración
Estructura del Computador Estructura Lógica Estructura Física SOFTWARE HARDWARE LA PARTE TANGIBLE DEL COMPUTADOR (TODO LO QUE SE PUEDE VER, TOCAR, PALPAR) PROGRAMAS COMPONENTES
Clases de hardware Hardware interno  Procesador Memorias Disco duro Tarjeta madre Buses Fuentes de poder etc. Hardware  externo  Periféricos de entrada Periféricos de salida De entrada / salida
Periféricos Son unidades de dispositivos de unidades a través de los cuales los computadores se comunican con el mundo exterior, como con los sistemas que almacena o archivan la información sirviendo de memorias auxiliar es de la memoria principal
Hardware externo Periféricos de entrada Permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU Ej. cámara web, teclado, mouse, micrófono etc. Periféricas  de salida Son los que reciben la información procesada por la CPU y la presentan al usuario. Ej. Monitor, impresora, altavoz, etc.
Clases de periférico Periféricos de entrada Periféricos de salida
Clases de periférico Periféricos de  entrada /salida Periféricos de almacenamiento Se encargan de guardarlos datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal ya que esta se borra una vez que se apaga la computadora Son los que permiten recibir e introducir información del computador Ej. Las memorias USB, los CD, las impresoras multifunción
MONITOR/PANTALLA dispositivo de salida que mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de datos
EL TECLADO   nombre de un periférico utilizado para introducir datos en una computadora u ordenador
EL MOUSE llamado también ratón en informática es el dispositivo que utilizamos para manejarnos en entornos gráficos de manera mas rápida que con el teclado
Algunos tipos de mouse Mouse mecánico Mouse óptico Tiene una pelotita de goma en la parte inferior de ellos  Tiene una luz en la parte inferior de , generalmente de color rojo o azul
LÁPIZ ÓPTICO e l lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora
LA  LA IMPRESORA es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos como gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolo en medios físicos, normalmente papel o transparencia, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser
ÉSCANER DE COMPUTADORAS (escáner proviene del  idioma inglés   scanner ) es un  periférico  que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
Cámara web En inglés webcam es una pequeña cámara digital conectada al computador la cual puede capturar imágenes y transmitirla a través de internet
Altavoces  Los  altavoces  se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc., Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos.
(microphone,  mic , mike). Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal eléctrica.  Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un  software , especialmente juegos o programas de simulación. Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analógicos, estos últimos más precisos. Existen dispositivos similares que cumplen funciones similares como los  gamepad  y los  volantes . EL  MICROFONO El joystick:
Touchscreen en inglés. Tipo de pantalla que permite la entrada de datos y órdenes a la  computadora  presionando sobre ella con el dedo o algún  dispositivo  apuntador. Pantalla táctil /touchscreem
El trackball Un trackball es un  periférico de entrada  que tiene la misma funcionalidad que un  mouse . En general, consta de una gran bola acoplada a una base fija; la bola se mueve con los dedos y permite desplazar un  cursor  en la pantalla. La principal ventaja del trackball con respecto al mouse, es que el primero requiere menos área física para usarse.
EL TOUCHPAD Superficie generalmente cuadrada añadida al teclado que es sensible al tacto y cumple las funciones de un mouse.
modem (MOdulador-DEModulador)  Periférico  de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a  internet  u otras  redes , realizar llamadas, etc.
Unidades de memoria externo  USB ( flash drive). Pequeño dispositivo para el almacenamiento de información digital que utiliza  generalmente  memorias flash .  el disco compacto  es   un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información
TORRE O GABINETE En ella se encuentra lo que se conoce como la CPU
Board Procesador Memoria Dispositivos de almacenamiento Unidad de cd, de DVD etc.  COMPONENTES BÁSICOS DE LA CPU
DISCO DURO Es un dispositivo que está compuesto por un conjunto de discos de aluminio ubicados uno encima de otro y cubiertos por una capa de material magnético y dentro de una caja metálica.
MEMORIA  RAM  Y  TIPOS Memoria RAM 0 Son las siglas de  random Access  memory  u tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los byte  precedentes. Tipos de memoria RAM RAM dinámica(DRAM): necesita actualizarse miles de veces por segundo RAM estática (SRAM): no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque más costosa Ambas pierden su contenido cuando se apaga el equipo Se diferencian en la tecnología que usan para guardar los datos La más común es  la  DRAM
memoria rom ROM (Read  Only Memory) es de sólo lectura, es una clase de medio de almacenamiento usado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos-
¿
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO( Central processing  Unit) Es el cerebro del computador es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo mas importante del pc y el que mas influye en su velocidad. Esta se mide en mega(MHz) o en giga hertzios  ( GHz) procesador
procesador
También conocida como  placa madre  o  tarjeta madre  (del  inglés   motherboard  o  mainboard ) es una tarjeta de circuito a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la (RAM), las y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. Incluye un firmware  llamado Bios, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo LA  MOTHER  BOARD
Mother  board o tarjeta madre
Plataforma de software
PLATAFORMA DE SOFWARE Una plataforma software es un conjunto de artefactos (componentes o subsistemas) que forman una estructura común a partir de la cual podemos derivar (desarrollar, construir) sistemas de una forma eficiente.
Es el conjunto de los accesorios para hacer determinadas tareas son los programas de computo, procedimientos reglas, documentación y datos asociados, sistemas operativos  que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. EL SOFTWARE DE UN COMPUTADOR
 
Clases de software
SOFTWARE DE BASE:  Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del computador, en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de memoria discos etc.
Sistemas operativos Es un software de sistema, es decir conjunto de programas de computación, destinado a que muchas tareas entre las que se destaca la de administración eficaz de recursos
Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.  Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.  Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.
 
Controladores de dispositivos Llamados también Drivers, son programas informáticos que permiten al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz para usalo
UTILIDADES Son herramientas informáticas que brindan  soporte a los efectos de desarrollar y ejecutar distintos programas.  las herramientas de utilidades realizan tres tipos de tareas: de mantenimiento. de soporte en la configuración y ejecución de programas y otras tareas en general. Ejemplos de utilidades son los desfragmentadores de disco o los programas de desciframiento de archivos.
SOFTWARE DE APLICACION Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especificas en cualquier campo de actividades susceptibles de ser automatizado o asistido Hacen especial énfasis en negocios Como ejemplos tenemos: Microsoft Word, Excel, power point, paint, etc.
INTERFAZ DE OFFICE WORD Es un software destinado principalmente al procesamiento de textos  Fue creado por Microsoft Está incluido en la siut Microsoft office
INTERFAZ DE MICROSOFT EXCEL es una aplicación para manejar hojas de cálculos.  Es utilizado  normalmente en tareas financieras y contables
INTERFAZ DE MICROSOFT POWER POINT Es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac Os  Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc.
INTERFAZ DE MICROSOFT PAINT Cuyo nombre original es Paintbrush,  Usado especialmente para el diseño de figuras y dibujos
Software de Programación El  Software de Programación  es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
 
 
 
 
Bus de direcciones Contador de  programas Unidad aritmética y lógica Registros Decodificador de instrucciones Bus de datos UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
MEMORIAS ROM Y RAM PUERTOS DE  ENRA/SALIDA BUS DE DIRECCIONES DATOS CONROLADORES PROCESADOR  CPU UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
PROCESAMIENTO DE DATOS ETAPAS PROCESAMIENTO DE DATOS ENTRADA SALIDA
éste trabajo nos ha permitido conocer mejor no solo en computador como tal sino su funcionamiento Herramientas que permiten manejarlo con mas facilidad Nos hemos enterado de la existencia de sitios web que contiene mucha información sobre el tema Nos ha permitido interactuar con las Tic. de las cuales hemos sacado mucho provecho CONCLUSIÓN
UNIVERSIDAD REMINTONG web grafía ; Diccionario de informática Wikipedia www.informatica-hoy.com.ar http:// www.slideshare.net/pnajat/recursos-informticos LURUACO ATLANTICO

DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM A

  • 1.
    Especialización en gerencia de informática
  • 2.
    Definición de plataformashardware y software
  • 3.
    En esta presentaciónhemos querido mostrarles tanto el funcionamiento como los elementos de que consta una plataforma en informática En ella se muestra las diferencias y funciones de sus dos partes complementarias como son el hardware y el software También se pone al alcance de estudiantes y docentes esta presentación a través de un elemento que hace parte de las TIC como es el blog para que la utilicen como material de apoyo en sus avances al conocimiento Finalmente se ha querido aprovechar este nuevo elemento del que nos estamos empoderando a través de ésta especialización como es le blog para utilizarlo como fuente de información, investigación y publicación para presentar en él cualquier tema que tenga que ver con el crecimiento como personas de los miembros de la comunidad educativa del felipe santiago escobar. INTRODUCCIÓN
  • 4.
    Estudiantes docentes Ángelmaría nieto Arrieta Martha felizzola franco Carmen chaparro carrascal Ludís julio murillo Cristina castro vega Nuris castro marrugo Dora Gómez payares María Eugenia payares ríos Edith Llerena miranda Docente orientadora María lujan Escorcia
  • 5.
    PLATAFORMA En informática,Es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o software con los que es compatible Dicho sistema está definido por un tópico alrededor del cual se determina una construcción de hardware y una plataforma(incluyendo entornos de aplicaciones) Al definir plataforma se establece los tipos de construcción ,sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuarios compatibles
  • 6.
    Plataforma de softwareLas plataformas de software pueden ser un sistema operativo , un  entorno de programación , o (más comúnmente) una combinación de ambos . 
  • 7.
    Plataforma de hardwareUna plataforma de hardware es una arquitectura de computador o de procesador. Por ejemplo, los  procesadores   x86  y  x86-64  son las arquitecturas más comunes actualmente para los computadores caseros. Entre los sistemas operativos existentes para estas arquitecturas se cuentan Windows, GNU/Linux,  GNU / Hurd , Mac OS X, y  BSD .
  • 8.
    Qué es unvirus? Un programa informático que toma el control del ordenador.
  • 9.
  • 10.
    Un virus sepuede transmitir a través de Los distintos medios que utilizamos para intercambiar información: CD-ROMS, lápiz de memoris, memorias USB etc… Internet: descarga de ficheros, correos electrónicos, navegación por páginas Web.
  • 11.
    ANTIVIRUS y cortafuegos¿Qué es un antivirus? Es un programa que explora periódicamente el contenido del ordenador donde está instalado, detecta si hay virus y los elimina . ¿ Qué es un cortafuegos? Un cortafuegos o firewall es un programa que corta el acceso de extraños a nuestro ordenador a través de Internet, impidiendo que se instalen programas no autorizados.
  • 12.
    Tipos de virusinformáticos Todos los virus tienen en común una característica, y es que crean efectos perniciosos. Clasificación: Caballo de Troya Gusanos Virus de boot Virus de programas
  • 13.
    Caballo de Troyason un tipo de virus que, básicamente, permiten el acceso remoto al ordenador después de la infección. El virus puede conectarse a servidores y ejecutar instrucciones que estén disponibles en el momento del acceso. Gusanos y informáticos pueden propagarse rápidamente hacia otros ordenadores , sea por Internet o por medio de una red local. Generalmente, la contaminación ocurre de una manera discreta y el usuario sólo nota el problema cuando el ordenador presenta alguna anormalidad .
  • 14.
    Son todos loscomponentes hardware y software necesarios para el correcto funcionamiento y la optimización del trabajo con computadores y periféricos, tanto a nivel individual, como colectivo u organizativo, sin dejar del lado el buen funcionamiento de los mismos. Recursos informáticos
  • 15.
    ¿ Qué es una computadora? Una computadora es un dispositivo electrónico que interpreta y ejecuta comandos programados para operaciones de entrada y salida de datos, de cómputo y lógicas. computadora
  • 16.
    COMPUTADORA ANALOGICA Son maquinas destinadas al control del proceso y a la simulación. en la actualidad se encuentran instaladas en cadena de fabricación y en mercados, como el de la automatización entre otros. COMPUTADORA DIGITAL Estos computadores utilizan el sistema binario, el cual consta de solo dos dígitos (0,1). Los computadores digitales resuelven problemas procesando números letras y/o símbolos que previamente han sido convertidos al código binario. Es una computadora que opera directamente con valores expresados como números discretos.
  • 17.
    Hardware de uncomputador Una plataforma de hardware es una arquitectura de computador o de procesador. Hardware: todas las partes físicas que podemos tocar en un computador, son sus componentes eléctricos, electrónicos, mecánicos y electromecánicos
  • 18.
  • 19.
    Estructura física delos dispositivos de procesamiento de datos- hardware Almacenamiento SALIDA ENTRADA PROCESA Bus De corta duración De larga Duración
  • 20.
    Estructura del ComputadorEstructura Lógica Estructura Física SOFTWARE HARDWARE LA PARTE TANGIBLE DEL COMPUTADOR (TODO LO QUE SE PUEDE VER, TOCAR, PALPAR) PROGRAMAS COMPONENTES
  • 21.
    Clases de hardwareHardware interno Procesador Memorias Disco duro Tarjeta madre Buses Fuentes de poder etc. Hardware externo Periféricos de entrada Periféricos de salida De entrada / salida
  • 22.
    Periféricos Son unidadesde dispositivos de unidades a través de los cuales los computadores se comunican con el mundo exterior, como con los sistemas que almacena o archivan la información sirviendo de memorias auxiliar es de la memoria principal
  • 23.
    Hardware externo Periféricosde entrada Permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU Ej. cámara web, teclado, mouse, micrófono etc. Periféricas de salida Son los que reciben la información procesada por la CPU y la presentan al usuario. Ej. Monitor, impresora, altavoz, etc.
  • 24.
    Clases de periféricoPeriféricos de entrada Periféricos de salida
  • 25.
    Clases de periféricoPeriféricos de entrada /salida Periféricos de almacenamiento Se encargan de guardarlos datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal ya que esta se borra una vez que se apaga la computadora Son los que permiten recibir e introducir información del computador Ej. Las memorias USB, los CD, las impresoras multifunción
  • 26.
    MONITOR/PANTALLA dispositivo desalida que mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de datos
  • 27.
    EL TECLADO nombre de un periférico utilizado para introducir datos en una computadora u ordenador
  • 28.
    EL MOUSE llamadotambién ratón en informática es el dispositivo que utilizamos para manejarnos en entornos gráficos de manera mas rápida que con el teclado
  • 29.
    Algunos tipos demouse Mouse mecánico Mouse óptico Tiene una pelotita de goma en la parte inferior de ellos Tiene una luz en la parte inferior de , generalmente de color rojo o azul
  • 30.
    LÁPIZ ÓPTICO el lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora
  • 31.
    LA LAIMPRESORA es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos como gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolo en medios físicos, normalmente papel o transparencia, utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser
  • 32.
    ÉSCANER DE COMPUTADORAS(escáner proviene del idioma inglés scanner ) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
  • 33.
    Cámara web Eninglés webcam es una pequeña cámara digital conectada al computador la cual puede capturar imágenes y transmitirla a través de internet
  • 34.
    Altavoces Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc., Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos.
  • 35.
    (microphone, mic, mike). Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal eléctrica. Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software , especialmente juegos o programas de simulación. Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analógicos, estos últimos más precisos. Existen dispositivos similares que cumplen funciones similares como los gamepad y los volantes . EL MICROFONO El joystick:
  • 36.
    Touchscreen en inglés.Tipo de pantalla que permite la entrada de datos y órdenes a la computadora presionando sobre ella con el dedo o algún dispositivo apuntador. Pantalla táctil /touchscreem
  • 37.
    El trackball Untrackball es un periférico de entrada que tiene la misma funcionalidad que un mouse . En general, consta de una gran bola acoplada a una base fija; la bola se mueve con los dedos y permite desplazar un cursor en la pantalla. La principal ventaja del trackball con respecto al mouse, es que el primero requiere menos área física para usarse.
  • 38.
    EL TOUCHPAD Superficiegeneralmente cuadrada añadida al teclado que es sensible al tacto y cumple las funciones de un mouse.
  • 39.
    modem (MOdulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes , realizar llamadas, etc.
  • 40.
    Unidades de memoriaexterno USB ( flash drive). Pequeño dispositivo para el almacenamiento de información digital que utiliza generalmente memorias flash . el disco compacto es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información
  • 41.
    TORRE O GABINETEEn ella se encuentra lo que se conoce como la CPU
  • 42.
    Board Procesador MemoriaDispositivos de almacenamiento Unidad de cd, de DVD etc. COMPONENTES BÁSICOS DE LA CPU
  • 43.
    DISCO DURO Esun dispositivo que está compuesto por un conjunto de discos de aluminio ubicados uno encima de otro y cubiertos por una capa de material magnético y dentro de una caja metálica.
  • 44.
    MEMORIA RAM Y TIPOS Memoria RAM 0 Son las siglas de random Access memory u tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los byte precedentes. Tipos de memoria RAM RAM dinámica(DRAM): necesita actualizarse miles de veces por segundo RAM estática (SRAM): no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque más costosa Ambas pierden su contenido cuando se apaga el equipo Se diferencian en la tecnología que usan para guardar los datos La más común es la DRAM
  • 45.
    memoria rom ROM(Read Only Memory) es de sólo lectura, es una clase de medio de almacenamiento usado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos-
  • 46.
  • 47.
    UNIDAD CENTRAL DEPROCESO( Central processing Unit) Es el cerebro del computador es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo mas importante del pc y el que mas influye en su velocidad. Esta se mide en mega(MHz) o en giga hertzios ( GHz) procesador
  • 48.
  • 49.
    También conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard ) es una tarjeta de circuito a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la (RAM), las y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. Incluye un firmware llamado Bios, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo LA MOTHER BOARD
  • 50.
    Mother boardo tarjeta madre
  • 51.
  • 52.
    PLATAFORMA DE SOFWAREUna plataforma software es un conjunto de artefactos (componentes o subsistemas) que forman una estructura común a partir de la cual podemos derivar (desarrollar, construir) sistemas de una forma eficiente.
  • 53.
    Es el conjuntode los accesorios para hacer determinadas tareas son los programas de computo, procedimientos reglas, documentación y datos asociados, sistemas operativos que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. EL SOFTWARE DE UN COMPUTADOR
  • 54.
  • 55.
  • 56.
    SOFTWARE DE BASE: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del computador, en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de memoria discos etc.
  • 57.
    Sistemas operativos Esun software de sistema, es decir conjunto de programas de computación, destinado a que muchas tareas entre las que se destaca la de administración eficaz de recursos
  • 58.
    Un Sistema Operativo(SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.
  • 59.
  • 60.
    Controladores de dispositivosLlamados también Drivers, son programas informáticos que permiten al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz para usalo
  • 61.
    UTILIDADES Son herramientasinformáticas que brindan soporte a los efectos de desarrollar y ejecutar distintos programas. las herramientas de utilidades realizan tres tipos de tareas: de mantenimiento. de soporte en la configuración y ejecución de programas y otras tareas en general. Ejemplos de utilidades son los desfragmentadores de disco o los programas de desciframiento de archivos.
  • 62.
    SOFTWARE DE APLICACIONEs aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especificas en cualquier campo de actividades susceptibles de ser automatizado o asistido Hacen especial énfasis en negocios Como ejemplos tenemos: Microsoft Word, Excel, power point, paint, etc.
  • 63.
    INTERFAZ DE OFFICEWORD Es un software destinado principalmente al procesamiento de textos Fue creado por Microsoft Está incluido en la siut Microsoft office
  • 64.
    INTERFAZ DE MICROSOFTEXCEL es una aplicación para manejar hojas de cálculos. Es utilizado normalmente en tareas financieras y contables
  • 65.
    INTERFAZ DE MICROSOFTPOWER POINT Es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac Os Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc.
  • 66.
    INTERFAZ DE MICROSOFTPAINT Cuyo nombre original es Paintbrush, Usado especialmente para el diseño de figuras y dibujos
  • 67.
    Software de ProgramaciónEl Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • 68.
  • 69.
  • 70.
  • 71.
  • 72.
    Bus de direccionesContador de programas Unidad aritmética y lógica Registros Decodificador de instrucciones Bus de datos UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
  • 73.
    MEMORIAS ROM YRAM PUERTOS DE ENRA/SALIDA BUS DE DIRECCIONES DATOS CONROLADORES PROCESADOR CPU UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
  • 74.
    PROCESAMIENTO DE DATOSETAPAS PROCESAMIENTO DE DATOS ENTRADA SALIDA
  • 75.
    éste trabajo nosha permitido conocer mejor no solo en computador como tal sino su funcionamiento Herramientas que permiten manejarlo con mas facilidad Nos hemos enterado de la existencia de sitios web que contiene mucha información sobre el tema Nos ha permitido interactuar con las Tic. de las cuales hemos sacado mucho provecho CONCLUSIÓN
  • 76.
    UNIVERSIDAD REMINTONG webgrafía ; Diccionario de informática Wikipedia www.informatica-hoy.com.ar http:// www.slideshare.net/pnajat/recursos-informticos LURUACO ATLANTICO

Notas del editor

  • #10 Efectos que puede ocasionar un virus informático
  • #19 Todos esos elementos constituyen el hardware de una computdora
  • #21 Los PCS para realizar la función de procesamiento cuenta con una estructura física que la llamamos hardware y una estructura lógica llamada software, las cuales trabajan mancomunadamente, una parte no es nada sin la otra. Comenzaremos por la estructura Física o hardware.
  • #23 Hardware externo
  • #24 Hardware externo
  • #25 Hardware externo
  • #26 hardware externo
  • #30 Aunque existen varios tipos de mouse estos son unos de los más conocidos
  • #42 Hardware externo
  • #43 Hardware interno
  • #44 Hardware interno
  • #45 Hardware interno
  • #46 Hardware interno
  • #47 CLASIFICACIÓN DE LAS MEMORIAS
  • #55 EL SOFWARE ES INVISIBLE
  • #60 Sistemas operativos mas comunes
  • #69 FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  • #70 OPERACIONES BÁSICAS DE LA COMPUTADORA
  • #71 VENTAJAS DE LA PLATAFORMA DE SOFTWARE
  • #72 Programación digital emplea solamente los números 0 y 1