Este documento describe diferentes tipos de dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, micrófonos, escáneres, cámaras digitales y lectores de códigos de barras. Explica las funciones básicas de cada dispositivo y cómo convierten la información del mundo físico en señales eléctricas que pueden ser procesadas por una computadora.
El documento describe los diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo monousuario, multiusuario, multitarea, monotarea, por lotes y tiempo real. También explica qué son las aplicaciones y programas, virus informáticos y antivirus.
El documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware y software. El hardware son las partes físicas como el procesador, memoria, almacenamiento y periféricos. El software son los programas y datos que permiten al hardware funcionar. Los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y procesamiento que permiten la interacción entre el usuario y el computador.
El documento explica los conceptos básicos de las computadoras, incluyendo que son dispositivos electrónicos que procesan datos, los tipos de computadoras de escritorio y portátiles, y las partes principales de hardware y software. También describe periféricos comunes como mouse, teclado, monitor e impresora. Explica brevemente qué es Internet y los navegadores web.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática estudia las computadoras y su capacidad de procesar y almacenar datos. Describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También define conceptos como bit, byte, hardware y software. Finalmente, explica los diferentes tipos de dispositivos, memoria y partes de una computadora.
El documento describe conceptos básicos de computación. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil. Distingue entre hardware, que son las partes físicas de la computadora, y software, que son los componentes lógicos. Describe componentes clave como la CPU, la memoria RAM y tipos de memoria RAM. También resume la evolución histórica de las computadoras y sus partes principales como el monitor, placa base, unidad de disco y periféricos.
Este documento define varios términos clave relacionados con los sistemas informáticos, incluyendo hardware, software, datos, información, usuarios e internet. Explica que un sistema informático incluye partes interrelacionadas como hardware, software y recursos humanos que permiten almacenar y procesar información para su uso.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática es la ciencia que estudia el hardware y software de las computadoras, y que el software incluye sistemas operativos, procesadores de texto, hojas de cálculo y otros programas. También define el hardware como las partes físicas de una computadora como la CPU, teclado, monitor, unidades de disco e impresora. Finalmente, describe que la CPU es la parte más importante de la computadora ya que procesa los programas almacenados en la memoria.
Este documento describe los diferentes tipos de recursos involucrados en un sistema informático, incluyendo recursos humanos, lógicos y físicos. Explica que los recursos lógicos se basan en el sistema binario de 0 y 1, y que incluyen software como sistemas operativos, programas de aplicación y de desarrollo. También aborda conceptos como la digitalización, la unidad básica de información (bit) y formas de representar números decimales en binario.
El documento describe los diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo monousuario, multiusuario, multitarea, monotarea, por lotes y tiempo real. También explica qué son las aplicaciones y programas, virus informáticos y antivirus.
El documento describe los componentes básicos de un computador. Explica que un computador está compuesto por hardware y software. El hardware son las partes físicas como el procesador, memoria, almacenamiento y periféricos. El software son los programas y datos que permiten al hardware funcionar. Los periféricos incluyen dispositivos de entrada, salida, almacenamiento y procesamiento que permiten la interacción entre el usuario y el computador.
El documento explica los conceptos básicos de las computadoras, incluyendo que son dispositivos electrónicos que procesan datos, los tipos de computadoras de escritorio y portátiles, y las partes principales de hardware y software. También describe periféricos comunes como mouse, teclado, monitor e impresora. Explica brevemente qué es Internet y los navegadores web.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática estudia las computadoras y su capacidad de procesar y almacenar datos. Describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida. También define conceptos como bit, byte, hardware y software. Finalmente, explica los diferentes tipos de dispositivos, memoria y partes de una computadora.
El documento describe conceptos básicos de computación. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil. Distingue entre hardware, que son las partes físicas de la computadora, y software, que son los componentes lógicos. Describe componentes clave como la CPU, la memoria RAM y tipos de memoria RAM. También resume la evolución histórica de las computadoras y sus partes principales como el monitor, placa base, unidad de disco y periféricos.
Este documento define varios términos clave relacionados con los sistemas informáticos, incluyendo hardware, software, datos, información, usuarios e internet. Explica que un sistema informático incluye partes interrelacionadas como hardware, software y recursos humanos que permiten almacenar y procesar información para su uso.
Este documento introduce los conceptos básicos de informática. Explica que la informática es la ciencia que estudia el hardware y software de las computadoras, y que el software incluye sistemas operativos, procesadores de texto, hojas de cálculo y otros programas. También define el hardware como las partes físicas de una computadora como la CPU, teclado, monitor, unidades de disco e impresora. Finalmente, describe que la CPU es la parte más importante de la computadora ya que procesa los programas almacenados en la memoria.
Este documento describe los diferentes tipos de recursos involucrados en un sistema informático, incluyendo recursos humanos, lógicos y físicos. Explica que los recursos lógicos se basan en el sistema binario de 0 y 1, y que incluyen software como sistemas operativos, programas de aplicación y de desarrollo. También aborda conceptos como la digitalización, la unidad básica de información (bit) y formas de representar números decimales en binario.
El documento describe los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos y utilidades. El software de programación ayuda en el desarrollo de aplicaciones a través de editores de texto, compiladores e IDEs. El software de aplicación se utiliza directamente por los usuarios finales y cubre aplicaciones ofimáticas, educativas, médicas y de diseño asistido por computadora.
Este documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Describe los componentes clave de un sistema informático como la computadora, hardware, software, y conceptos como datos, información y bases de datos. Finalmente, resume los componentes principales del hardware de una computadora como la CPU, memoria, tarjeta madre y disco duro.
Este documento introduce los sistemas computacionales. Explica que las computadoras se originaron de la necesidad humana de contar y almacenar información. A través del tiempo, se han desarrollado herramientas para procesar y manipular datos con mayor facilidad y precisión. También describe brevemente la historia de las computadoras desde dispositivos de conteo antiguos hasta computadoras modernas, y explica el modelo de Von Neumann y los componentes básicos de un sistema computacional.
Este documento describe los componentes físicos y lógicos de una computadora. Describe los dispositivos de hardware como el gabinete, fuente de poder, procesador, memoria, almacenamiento, y periféricos. También describe el software, incluyendo sistemas operativos, controladores de dispositivos, utilidades, lenguajes de programación, editores de texto, compiladores y depuradores. Finalmente, distingue entre software de aplicación y software de código abierto.
El documento presenta una introducción a conceptos básicos de informática. Explica que la informática se refiere al procesamiento de datos mediante computadoras para producir información útil. Define un sistema informático como el conjunto de hardware, software, datos y personas. Describe los componentes primarios y secundarios de una computadora personal y sus funciones.
Este documento presenta una introducción a la informática. Explica conceptos clave como sistemas informáticos, hardware, software, datos e información. También resume la evolución de los ordenadores a través de las cuatro generaciones y clasifica los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento. Finalmente, describe cómo los datos son representados y almacenados en los ordenadores.
El documento presenta una introducción a la informática y sus componentes principales. Define la informática como la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Explica que el computador está compuesto por hardware y software, donde el hardware incluye partes físicas como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida, mientras que el software incluye instrucciones electrónicas para hacer que el computador funcione. Finalmente, menciona algunos ejemplos de software como sistemas operativos y aplicaciones.
Este documento describe los diferentes tipos de computadoras personales (PC), incluyendo PC de escritorio, portátiles, compactos y servidores. Explica que un PC es una máquina analítica que recibe, procesa y almacena información para generar una salida. Además, describe los componentes de hardware y software de un PC, así como los diferentes sistemas operativos como Windows, Mac OS y Linux.
Este documento presenta conceptos básicos sobre computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el procesador, memoria, dispositivos de entrada/salida y almacenamiento. El software incluye programas e instrucciones que dirigen el trabajo del hardware. El sistema operativo controla las funciones básicas y la interacción del usuario. Finalmente, describe el funcionamiento general de una computadora donde se procesan datos mediante la ejecución de programas de software.
Este documento resume los conceptos básicos de hardware y software. Explica que un PC está compuesto de hardware interno como la CPU y memoria, y hardware externo como teclado y monitor. También describe los dos tipos de computadoras, compatibles con IBM y Apple, y los componentes del software. Finalmente, brinda detalles sobre antivirus y tipos de virus informáticos.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo sistemas operativos como Windows, Linux y Mac OS. Explica que el software se divide en software de sistema, software de aplicación y software de programación. También describe conceptos básicos como bytes, código ASCII y papelera de reciclaje.
Este trabajo esta hecho para que el lector pueda comprender un poco mas sobre las partes de una computadora ya puede ser como el Hardware o el Software para que conozcan sus funciones y de mas.
Espero que este trabajo les sirva de mucho.
Este documento proporciona una guía sobre hardware y software. Explica los componentes principales del hardware como la placa base, CPU, memoria RAM y ROM. También describe los dispositivos de entrada como teclado, ratón y scanner, y los dispositivos de salida como monitor e impresora. Finalmente, define los diferentes tipos de software, incluyendo sistema operativo, controladores de dispositivos, programas de aplicación y de programación.
El documento resume conceptos clave sobre sistemas de información, tecnología de la información, hardware y software. Define sistemas de información como conjuntos de componentes interrelacionados que procesan y distribuyen información para apoyar la toma de decisiones. Explica que la tecnología de la información incluye computadoras, software, redes y otros recursos para procesar datos. Describe los componentes de hardware como procesadores, memoria y dispositivos de entrada/salida, y tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones.
El documento describe los componentes de hardware y software que componen una plataforma informática. Explica que el hardware incluye elementos como la tarjeta madre, procesador y memoria, mientras que el software incluye el sistema operativo y entornos de programación. También define diferentes tipos de periféricos como entrada, salida y almacenamiento, dando ejemplos como el teclado, monitor e impresora.
El documento habla sobre las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma de hardware se refiere a la arquitectura del computador, mientras que una plataforma de software incluye el sistema operativo y entorno de programación. También describe algunos componentes básicos del hardware como la tarjeta madre, procesador y memoria.
Actividad 1 Herramientas Informatica Unad Trabajo A Presentarjurevos
El documento habla sobre los componentes de hardware de una computadora. Menciona que el hardware incluye todas las partes físicas como monitores, placas base, CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión, fuentes de alimentación, discos ópticos, discos duros, teclados y mouse. Luego describe brevemente cada uno de estos componentes básicos del hardware.
Este documento describe los elementos básicos de una computadora, incluyendo tanto el hardware como el software. Explica las partes del hardware como la CPU, la memoria, las unidades de almacenamiento y los periféricos de entrada y salida. También describe los diferentes tipos de software como los sistemas operativos, software de uso general y lenguajes de programación.
Este documento introduce conceptos básicos de informática y computación. Explica que la informática es la ciencia del procesamiento de información utilizando computadoras, mientras que la computación se refiere a las disciplinas técnicas para procesar información. Define una computadora como una máquina que procesa datos de acuerdo a instrucciones almacenadas. También describe los componentes clave de hardware y software, así como periféricos comunes como teclados, pantallas e impresoras.
El documento presenta una tabla de términos relacionados con la informática, organizados en horizontales y verticales. La tabla incluye definiciones de conceptos como procesador de texto, bits, sistema operativo, teclado numérico, computadora, memoria RAM, disco duro, ratón y más.
El documento presenta una sopa de letras con palabras relacionadas a partes de una computadora. Proporciona 15 pistas con definiciones breves de componentes como monitor, mouse, teclado, scanner, impresora, módem, red, cable, disco duro, unidad óptica, pines, Ethernet, fibra óptica y router, y solicita identificar cada componente en la sopa de letras.
El documento describe los tres tipos principales de software: software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos y utilidades. El software de programación ayuda en el desarrollo de aplicaciones a través de editores de texto, compiladores e IDEs. El software de aplicación se utiliza directamente por los usuarios finales y cubre aplicaciones ofimáticas, educativas, médicas y de diseño asistido por computadora.
Este documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Describe los componentes clave de un sistema informático como la computadora, hardware, software, y conceptos como datos, información y bases de datos. Finalmente, resume los componentes principales del hardware de una computadora como la CPU, memoria, tarjeta madre y disco duro.
Este documento introduce los sistemas computacionales. Explica que las computadoras se originaron de la necesidad humana de contar y almacenar información. A través del tiempo, se han desarrollado herramientas para procesar y manipular datos con mayor facilidad y precisión. También describe brevemente la historia de las computadoras desde dispositivos de conteo antiguos hasta computadoras modernas, y explica el modelo de Von Neumann y los componentes básicos de un sistema computacional.
Este documento describe los componentes físicos y lógicos de una computadora. Describe los dispositivos de hardware como el gabinete, fuente de poder, procesador, memoria, almacenamiento, y periféricos. También describe el software, incluyendo sistemas operativos, controladores de dispositivos, utilidades, lenguajes de programación, editores de texto, compiladores y depuradores. Finalmente, distingue entre software de aplicación y software de código abierto.
El documento presenta una introducción a conceptos básicos de informática. Explica que la informática se refiere al procesamiento de datos mediante computadoras para producir información útil. Define un sistema informático como el conjunto de hardware, software, datos y personas. Describe los componentes primarios y secundarios de una computadora personal y sus funciones.
Este documento presenta una introducción a la informática. Explica conceptos clave como sistemas informáticos, hardware, software, datos e información. También resume la evolución de los ordenadores a través de las cuatro generaciones y clasifica los ordenadores según su tamaño y capacidad de procesamiento. Finalmente, describe cómo los datos son representados y almacenados en los ordenadores.
El documento presenta una introducción a la informática y sus componentes principales. Define la informática como la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Explica que el computador está compuesto por hardware y software, donde el hardware incluye partes físicas como la unidad central de procesamiento, memoria, unidades de entrada y salida, mientras que el software incluye instrucciones electrónicas para hacer que el computador funcione. Finalmente, menciona algunos ejemplos de software como sistemas operativos y aplicaciones.
Este documento describe los diferentes tipos de computadoras personales (PC), incluyendo PC de escritorio, portátiles, compactos y servidores. Explica que un PC es una máquina analítica que recibe, procesa y almacena información para generar una salida. Además, describe los componentes de hardware y software de un PC, así como los diferentes sistemas operativos como Windows, Mac OS y Linux.
Este documento presenta conceptos básicos sobre computadoras. Explica que el hardware son los componentes físicos como el procesador, memoria, dispositivos de entrada/salida y almacenamiento. El software incluye programas e instrucciones que dirigen el trabajo del hardware. El sistema operativo controla las funciones básicas y la interacción del usuario. Finalmente, describe el funcionamiento general de una computadora donde se procesan datos mediante la ejecución de programas de software.
Este documento resume los conceptos básicos de hardware y software. Explica que un PC está compuesto de hardware interno como la CPU y memoria, y hardware externo como teclado y monitor. También describe los dos tipos de computadoras, compatibles con IBM y Apple, y los componentes del software. Finalmente, brinda detalles sobre antivirus y tipos de virus informáticos.
El documento describe los diferentes tipos de software, incluyendo sistemas operativos como Windows, Linux y Mac OS. Explica que el software se divide en software de sistema, software de aplicación y software de programación. También describe conceptos básicos como bytes, código ASCII y papelera de reciclaje.
Este trabajo esta hecho para que el lector pueda comprender un poco mas sobre las partes de una computadora ya puede ser como el Hardware o el Software para que conozcan sus funciones y de mas.
Espero que este trabajo les sirva de mucho.
Este documento proporciona una guía sobre hardware y software. Explica los componentes principales del hardware como la placa base, CPU, memoria RAM y ROM. También describe los dispositivos de entrada como teclado, ratón y scanner, y los dispositivos de salida como monitor e impresora. Finalmente, define los diferentes tipos de software, incluyendo sistema operativo, controladores de dispositivos, programas de aplicación y de programación.
El documento resume conceptos clave sobre sistemas de información, tecnología de la información, hardware y software. Define sistemas de información como conjuntos de componentes interrelacionados que procesan y distribuyen información para apoyar la toma de decisiones. Explica que la tecnología de la información incluye computadoras, software, redes y otros recursos para procesar datos. Describe los componentes de hardware como procesadores, memoria y dispositivos de entrada/salida, y tipos de software como sistemas operativos y aplicaciones.
El documento describe los componentes de hardware y software que componen una plataforma informática. Explica que el hardware incluye elementos como la tarjeta madre, procesador y memoria, mientras que el software incluye el sistema operativo y entornos de programación. También define diferentes tipos de periféricos como entrada, salida y almacenamiento, dando ejemplos como el teclado, monitor e impresora.
El documento habla sobre las plataformas de hardware y software. Explica que una plataforma de hardware se refiere a la arquitectura del computador, mientras que una plataforma de software incluye el sistema operativo y entorno de programación. También describe algunos componentes básicos del hardware como la tarjeta madre, procesador y memoria.
Actividad 1 Herramientas Informatica Unad Trabajo A Presentarjurevos
El documento habla sobre los componentes de hardware de una computadora. Menciona que el hardware incluye todas las partes físicas como monitores, placas base, CPU, memoria RAM, tarjetas de expansión, fuentes de alimentación, discos ópticos, discos duros, teclados y mouse. Luego describe brevemente cada uno de estos componentes básicos del hardware.
Este documento describe los elementos básicos de una computadora, incluyendo tanto el hardware como el software. Explica las partes del hardware como la CPU, la memoria, las unidades de almacenamiento y los periféricos de entrada y salida. También describe los diferentes tipos de software como los sistemas operativos, software de uso general y lenguajes de programación.
Este documento introduce conceptos básicos de informática y computación. Explica que la informática es la ciencia del procesamiento de información utilizando computadoras, mientras que la computación se refiere a las disciplinas técnicas para procesar información. Define una computadora como una máquina que procesa datos de acuerdo a instrucciones almacenadas. También describe los componentes clave de hardware y software, así como periféricos comunes como teclados, pantallas e impresoras.
El documento presenta una tabla de términos relacionados con la informática, organizados en horizontales y verticales. La tabla incluye definiciones de conceptos como procesador de texto, bits, sistema operativo, teclado numérico, computadora, memoria RAM, disco duro, ratón y más.
El documento presenta una sopa de letras con palabras relacionadas a partes de una computadora. Proporciona 15 pistas con definiciones breves de componentes como monitor, mouse, teclado, scanner, impresora, módem, red, cable, disco duro, unidad óptica, pines, Ethernet, fibra óptica y router, y solicita identificar cada componente en la sopa de letras.
1. Es un aparato que se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas a un computador. 2. Es un periférico que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico. 3. Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.
Este documento describe una lección sobre periféricos de entrada y salida para estudiantes de primer grado. Explica que los objetivos son que los estudiantes identifiquen los componentes de una computadora y comprendan las funciones del hardware y software. También busca que reconozcan la importancia de las computadoras en la sociedad. La lección incluye actividades prácticas como juegos y la construcción de una computadora de plastilina para reforzar estos conceptos.
Este documento describe los principales elementos físicos de un sistema de cómputo como el monitor, disco duro, impresora, CD-ROM, teclado, ratón, módem, CPU, memoria RAM, altavoz y tarjeta madre, explicando brevemente la función de cada uno.
El teclado se utiliza para escribir números, letras y caracteres en la computadora. Está dividido en varias partes, incluyendo el teclado alfanumérico que permite escribir como una máquina de escribir, el teclado numérico que se parece a una calculadora, y teclas de control, direccionales y funcionales que permiten navegar y realizar acciones en documentos y programas.
El documento presenta una línea de tiempo que resume hitos importantes en la historia del desarrollo de computadoras, comenzando con el ábaco en el 3000-400 a.C. e incluyendo el desarrollo de máquinas como la calculadora de Pascal en 1642, la máquina diferencial de Leibniz en 1670, las tarjetas perforadas en 1801, la ENIAC en 1947, el transistor en 1958, el circuito integrado en 1971, el COBOL en 1960 y el desarrollo de computadoras personales como el Altair en 1975 y el
El primer documento presenta un crucigrama sobre partes de la computadora con las definiciones de CPU, disco duro, teclado, mouse, y hardware en las verticales y USB, CD, monitor en las horizontales. El segundo documento presenta un crucigrama sobre elementos de Paint con barra de herramientas, sistema operativo y aerosol entre las respuestas. El tercer documento presenta un crucigrama sobre Windows con escritorio, minimizar, personalizar y iniciar entre las respuestas.
Los dispositivos de entrada permiten introducir datos al computador y incluyen teclados, ratones, micrófonos, escáneres, cámaras digitales, lectores de códigos de barras, lápices ópticos, palancas de mando y tarjetas perforadas. Los teclados y ratones son los dispositivos de entrada más comunes, mientras que los escáneres digitalizan imágenes y documentos y las cámaras capturan fotos y videos. Existen diversos tipos de cada dispositivo según sus características y funcionalidades.
El documento describe las principales partes de un computador. Estas incluyen el procesador, la tarjeta madre, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido, el modem, la tarjeta de red y la memoria. También describe periféricos como el teclado, el mouse, el monitor y el scanner, así como dispositivos de entrada como el micrófono y la cámara digital y dispositivos de salida como la impresora. Explica brevemente las funciones de cada parte y cómo permiten la entrada y salida de información en el computador.
La informática educativa estudia el uso de las tecnologías de la información en el proceso educativo. Busca acercar a los estudiantes al conocimiento y manejo de herramientas tecnológicas como computadoras. El desafío es aplicar estas nuevas tecnologías de forma racional y pertinente para mejorar los aprendizajes. La informática educativa aprovecha las ventajas de la educación y la informática para beneficio mutuo.
La informática educativa estudia el uso de las tecnologías de la información en el proceso educativo. Busca acercar a los estudiantes al conocimiento y manejo de herramientas tecnológicas como computadoras. El desafío es aplicar estas nuevas tecnologías de forma racional y pertinente en el desarrollo educativo. La informática educativa se concibe como la sinergia entre educación e informática, donde cada una aporta beneficios.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el procesador, la tarjeta madre, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido, el modem, la tarjeta de red y otras tarjetas. También describe los dispositivos de entrada como el teclado, el mouse, el micrófono, el escáner y la cámara digital, y los dispositivos de salida como la pantalla o monitor e impresoras. Explica brevemente las funciones de cada parte y dispositivo.
Perifericos de entrada y salida arreglado 2012Lamedia verde
Este documento describe los principales periféricos de entrada de un computador. Explica que estos periféricos permiten introducir datos, comandos y programas en la CPU y que los más comunes son el teclado, el ratón, el micrófono, el escáner, la cámara digital y los lápices ópticos. Describe cada uno de estos periféricos, sus características y tipos. También menciona brevemente los periféricos de salida.
Periféricos de entrada, periférico de salidaJorgetoledo20
Este documento introduce los conceptos básicos de los periféricos de entrada y salida de una computadora. Explica que los periféricos de entrada como el teclado, mouse, micrófono y escáner permiten introducir datos a la computadora, mientras que los periféricos de salida como la pantalla y impresora permiten ver los resultados. También describe los tipos más comunes de cada periférico, incluyendo sus características y usos.
Este documento habla sobre los dispositivos periféricos de entrada y salida de las computadoras. Explica que los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora, como teclados, mouse, micrófonos y cámaras. Los dispositivos de salida permiten ver los resultados, como monitores, impresoras, altavoces y bocinas. Luego describe varios tipos populares de cada dispositivo periférico y sus características. Finalmente concluye que estos dispositivos son esenciales para que los usuarios se com
Las partes internas y externas del computador incluyen dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como el monitor e impresora, y componentes internos como la tarjeta madre, la fuente de poder y la unidad de disco duro. Estos dispositivos permiten al usuario introducir datos, ver los resultados y almacenar información en el computador.
EN LA SIGUIENTE GUIA SE EXPLICARA CADA UNO DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE POSEE UN COMPUTADOR
EN CADA UNO DE ELLOS SE EXPLICA QUE ES, CUAL ES SU FUNCION Y EN ALGUNOS CASOS SE EXPLICA PORQ ESTA COMPUESTO
AUTORA
XIMENA PINEDA
El documento describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, ratón, micrófono, scanner y cámara digital. Los dispositivos de salida incluyen la pantalla o monitor, impresora, altavoces y auriculares. El documento analiza cada dispositivo y sus características más relevantes.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida comúnmente utilizados con computadoras. Entre los dispositivos de entrada se encuentran el teclado, el mouse, la cámara web y el escáner. Los dispositivos de salida incluyen el monitor, los parlantes e impresoras para mostrar u output de audio e imágenes.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Explica que los dispositivos de entrada como el teclado y el mouse permiten introducir datos a la computadora, mientras que los dispositivos de salida como la pantalla muestran los resultados. También define e ilustra diferentes tipos de dispositivos de entrada comunes como teclados, ratones, micrófonos y scanners.
Nos permite realizar búsquedas rápidas de archivos, programas,
configuraciones, etc.
Programas: Contiene accesos directos a los programas instalados en el
ordenador, agrupados por categorías.
En la parte inferior encontramos:
Escritorio: Nos lleva directamente al escritorio.
Configuración: Nos permite personalizar la apariencia y comportamiento de
Windows.
Ayuda y soporte: Acceso a la ayuda y soporte técnico de Windows.
Apagar el equipo: Nos permite apagar o reiniciar el
Los dispositivos de entrada y salida son esenciales para el funcionamiento y utilización del computador. Los dispositivos de entrada como el teclado y el mouse envían información al procesador, mientras que los dispositivos de salida como el monitor y la impresora reciben la información procesada para mostrar los resultados. Algunos dispositivos como las pantallas táctiles funcionan tanto para entrada como para salida de datos. Un adecuado mantenimiento es importante para el correcto funcionamiento de los dispositivos periféricos.
El documento resume los principales dispositivos de entrada de una computadora, incluyendo teclados, ratones, micrófonos, escáneres, cámaras digitales, lectores de códigos de barras, lápices ópticos y palancas de mando. Describe los diferentes tipos de cada dispositivo y sus funciones para introducir datos e instrucciones en la computadora.
El documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, ratones, micrófonos, escáneres, cámaras digitales, lectores de códigos de barras, lápices ópticos y palancas de mando. Explica cómo cada dispositivo convierte información física como texto, imágenes y sonido en datos digitales que pueden ser procesados por una computadora.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora. Explica que los dispositivos periféricos como el teclado, mouse, micrófono y scanner permiten introducir datos a la computadora, mientras que dispositivos como la pantalla, impresora, altavoces y auriculares permiten ver los resultados. También describe varios tipos comunes de dispositivos de entrada y salida.
Este documento describe las principales partes externas e internas de un computador de escritorio. Explica que las partes externas incluyen la torre, pantalla, teclado, ratón y otros periféricos. Dentro de la torre se encuentran componentes internos como la tarjeta madre, procesador, memoria RAM, disco duro y fuente de poder, los cuales hacen funcionar al computador. También describe cada una de estas partes y sus funciones.
Este documento explica las funciones del teclado como un periférico de entrada clave para introducir datos en una computadora. Describe las diferentes partes del teclado como las teclas de función, control, alfanuméricas y numéricas. El objetivo es que los estudiantes aprendan a usar el teclado de forma segura y desarrollen habilidades de lectoescritura.
El documento describe el teclado, su historia, disposición y funciones. Resume que el teclado es un dispositivo fundamental para interactuar con las computadoras y se originó a partir de las máquinas de escribir en el siglo XIX. Explica que la disposición QWERTY se adoptó para que las máquinas de escribir funcionaran más lentamente y evitaran atascos, y que esta disposición se mantuvo en los teclados modernos. También resume las principales zonas y teclas del teclado, incluyendo la alfanumérica, numérica
El documento explica cómo crear y usar cuadros de texto en Microsoft Word. Describe las 5 pasos para insertar un cuadro de texto, incluyendo seleccionar una ubicación, crear el cuadro, agregar texto, ajustar el tamaño y posicionar el cuadro. También menciona que los cuadros de texto son útiles para enmarcar texto, crear plantillas y explicar relaciones, pero demasiados pueden hacer que un documento se vea desordenado. Finalmente, propone una actividad práctica de crear una boleta de ri
El documento explica cómo crear y usar cuadros de texto en Microsoft Word. Describe las 5 pasos para insertar un cuadro de texto, incluyendo seleccionar una ubicación, crear el cuadro, agregar texto, ajustar el tamaño y posicionar el cuadro. También menciona que los cuadros de texto son útiles para enmarcar texto, crear plantillas y explicar relaciones, pero demasiados pueden hacer que un documento se vea desordenado. Finalmente, propone una actividad práctica de crear una boleta de ri
El documento describe los diferentes tipos de fotogramas en una línea de tiempo de Flash, incluyendo fotogramas clave, normales, vacíos, etiquetados y con acciones. También explica las capas en Flash, como capas normales, guías, guiadas y máscara. Las capas guía marcan la trayectoria de movimiento de objetos sin ser visibles, mientras que las capas guiadas siguen esa trayectoria.
Este documento explica los conceptos de marcadores, hipervínculos y referencias cruzadas en Word. Describe cómo insertar marcadores para identificar secciones de texto, crear hipervínculos a otros recursos y referencias cruzadas automáticas entre marcadores y otros elementos como imágenes. También incluye un taller práctico para aplicar estos conceptos mediante la creación y edición de un documento sobre los tipos de computadoras.
This document appears to be a series of passages with symbols interspersed. It discusses various topics ranging from nature, relationships, and daily activities told through short vignettes.
El documento explica cómo insertar y personalizar encabezados y pies de página en Microsoft Word. Describe las herramientas disponibles en la pestaña Diseño para agregar elementos como números de página, fecha y campos. También cubre cómo configurar encabezados y pies de página diferentes para páginas pares e impares, y agregar una imagen de marca de agua. Al final, propone una actividad práctica para aplicar estos conocimientos.
El documento describe los conceptos básicos de Flash, incluyendo qué es Flash, su interfaz de trabajo y herramientas. También presenta un ejercicio paso a paso para crear una animación de un marciano moviendo sus antenas y ojos. El ejercicio muestra cómo crear los fotogramas clave, modificarlos para crear movimiento, y reproducir la animación.
El documento describe cómo crear diagramas, mapas conceptuales y esquemas en Word. Explica que un organigrama representa la estructura de una organización mediante la visualización de las relaciones entre sus partes y funciones. Un mapa conceptual es una red de conceptos y relaciones. El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un organigrama en Word e incluye una actividad práctica para construir un organigrama empresarial típico.
El documento describe los diferentes tipos de computadoras y sus características, así como los componentes básicos de hardware y software que componen todo computador. Explica que existen supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras, estaciones de trabajo y microcomputadoras como los principales tipos de computadoras según su poder y funcionalidad. También describe las computadoras personales como PCs, portátiles, tabletas y smartphones. Finalmente, resume que todo computador está formado por hardware tangible como procesadores, memorias y periféricos, y software intangible como
Este documento explica o que são seções no Word e como criá-las e formatá-las. As seções permitem dividir um documento em partes e aplicar formatação diferente em cada uma, como número de páginas, colunas e cabeçalhos. O texto ensina a inserir diferentes tipos de saltos de seção para controlar onde iniciar cada parte.
El documento explica el uso de secciones en Microsoft Word. Las secciones permiten establecer formatos de página diferentes para partes de un documento, como encabezados, pies de página, numeración de páginas, orientación y más. El documento describe cómo crear secciones usando saltos de sección y cómo ver y eliminar secciones existentes. Finalmente, propone una actividad práctica donde los estudiantes aplicarán el uso de múltiples secciones a un documento sobre el reino animal.
El documento explica el uso de secciones en Microsoft Word. Las secciones permiten establecer formatos de página diferentes para partes de un documento, como encabezados, pies de página, numeración de páginas, orientación y más. El documento describe cómo crear secciones usando saltos de sección y cómo ver y eliminar secciones existentes. Finalmente, propone una actividad práctica donde los estudiantes aplicarán el uso de múltiples secciones a un documento sobre el reino animal.
O documento descreve os três principais tipos de software: 1) Software de sistema, que permite aos usuários interagir com o sistema operativo; 2) Software de aplicação, que permite aos usuários realizar tarefas específicas; 3) Software de programação, que são ferramentas usadas por programadores para desenvolver programas de computador.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. Institución Educativa Técnica Soledad Medina
Área de Informática
Grado Séptimo
Clase Informática
2015
Los Dispositivos o Periféricos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas
en el Ordenador o Computador. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de
las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central (RAM).
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Más Comunes Son:
a) El Teclado: En parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a
la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las
cintas de papel, la interacción a través de los teclados al
estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado
tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4,
de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por
ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a
ese programa.
2. Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene
los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de
escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque de control especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin,
insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el
punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la
tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora
con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro
operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una
tecla de Intro o Enter.
2. Institución Educativa Técnica Soledad Medina
Área de Informática
Grado Séptimo
Clase Informática
2015
Teclado 101: El teclado pesa 1.1 Lb y mide 11.6 Pulgadas
de ancho, 4.3 pulgadas de profundidad y 1.2 de altura.
Entre los accesorios disponibles se encuentran: cableado
para Sun, PC(PS/2) y computadoras Macintosh. Las
dimensiones de este teclado son su característica principal.
Es pequeño, sin embargo se siente como un teclado normal.
Teclado Ergonómico: Al igual que los teclados normales
a través de éste se pueden introducir datos a la
computadora pero su característica principal es
el diseño del teclado ya que éste evita lesiones y da
mayor comodidad al usuario, ya que las teclas se
encuentran separadas de acuerdo al alcance de nuestras
manos, lo que permite mayor confort al usuario.
Teclado para Internet: El nuevo Internet Keyboard incorpora
10 nuevos botones de acceso directo, integrados en un teclado
estándar de ergonómico diseño que incluye un apoya manos.
Los nuevos botones permiten desde abrir nuestro explorador
Internet hasta ojear el correo electrónico. El software incluido,
posibilita la personalización de los botones para que sea el
teclado el que trabaje como nosotros queramos que lo haga.
Teclado Alfanumérico: Es un
conjunto de 62 teclas entre las
que se encuentran las letras,
números, símbolos ortográficos
Enter, alt, etc; se utiliza
principalmente para
introducir texto.
Teclado de Función: Es un
conjunto de 13 teclas entre las
que se encuentran el ESC, tan
utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser
configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.
Teclado Numérico: Se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los
números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta, etc.
3. Institución Educativa Técnica Soledad Medina
Área de Informática
Grado Séptimo
Clase Informática
2015
Teclado de Control: Son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en
2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre
ellas.
Teclado de Membrana: Fueron los primeros que salieron y
como su propio nombre indica presentan una membrana
entre la tecla y el circuito que hace que la pulsación sea un
poco más dura.
Teclado Mecánico: Estos nuevos teclados presentan
otro sistema que hace que la pulsación sea menos traumática
y más suave para el usuario.
b) Ratón o Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite
dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que
aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo
una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular
varios objetos gráficos y de texto en un programa.
A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor.
Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la
necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se
utiliza en una PC (Aunque en dado caso, se puede prescindir de él). Los "ratones" han sido los
elementos que más variaciones han sufrido en su diseño.
Tipos de Mouse: Existen diferentes tecnologías con las que funciona el Mouse:
Mecánica: era poco precisa y estaba basada en
contactos físicos eléctricos a modo de escobillas
que en poco tiempo comenzaban a fallar.
Óptica: es la más utilizada en los "ratones" que se
fabrican ahora.
Opto mecánica: son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a
menudo. Existen "ratones", como los trackballs, que son dispositivos en
los cuales se mueve una bola con la mano, en lugar de estar abajo y
arrastrarla por una superficie.
4. Institución Educativa Técnica Soledad Medina
Área de Informática
Grado Séptimo
Clase Informática
2015
Touchpad o panel táctil: Permite controlar un cursor o facilitar la
navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica. Es una
superficie del tamaño de una tarjeta de visita por la que se desliza el
dedo para manejar el cursor, son estáticos e ideales para cuando no se
dispone de mucho espacio.
Hay otro tipo de "ratones" específicos para algunas aplicaciones, como por ejemplo las
presentaciones en PC. Estos "ratones" suelen ser inalámbricos y su manejo es como el del tipo
TrackBall o mediante botones de dirección. Y por último, podemos ver modelos con ruedas de
arrastre que permiten visualizar más rápidamente las páginas de Internet.
c) Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar
energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las
señales de audio.
Existen los llamados micrófonos de diadema que son
aquellos, que, como su nombre lo indica, se adhieren a la
cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario mayor
comodidad ya no nece sita sostenerlo con las manos, lo que le permite
realizar otras actividades.
d) Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite
la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un
sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico
del documento. La información se almacena en archivos en forma
de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como
Jpeg o Gif.
Existen scanners que codifican la información gráfica en blanco y
negro, y a colores. Así mismo existen scanners de plataforma plana
fija (Cama Plana) con apariencia muy similar a una fotocopiadora, y scanners de barrido manual.
Los scanners de cama plana pueden verificar una página entera a la vez, mientras que los
portátiles solo pueden revisar franjas de alrededor de 4 pulgadas. Reconocen imágenes, textos y
códigos de barras, convirtiéndolos en código digital.
Los exploradores gráficos convierten una imagen impresa en una de video (Gráficos por Trama)
sin reconocer el contenido real del texto o las figuras.
5. Institución Educativa Técnica Soledad Medina
Área de Informática
Grado Séptimo
Clase Informática
2015
e) Cámara Digital: Se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos:
Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas
incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede
visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde
almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero
las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una
pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este
recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el
software adecuado.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene
LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite
las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por
Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como
una cámara normal y tomar fotos estáticas.
f) Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz
de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que
codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos.
Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el
ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación
automática de datos.
g) Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información
que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un
dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral,
mediante el cual se puede seleccionar información visualizada
en la pantalla. Cuando se dispone de información desplegada,
con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las
diferentes alternativas, presionándolo sobre la ventana
respectiva o presionando el botón lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser
desde el lápiz hacia la pantalla fotosensible. No requiere una pantalla ni un recubrimiento
especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene la desventaja de que sostener
el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo llega a cansar al usuario.
6. Institución Educativa Técnica Soledad Medina
Área de Informática
Grado Séptimo
Clase Informática
2015
h) Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy
conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o
computadora, pero que también se emplea para otras tareas.
Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base
de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una
palanca vertical. Es normalmente un dispositivo señalador relativo,
que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con
respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En
aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser también un
dispositivo señalador absoluto, en el que con cada posición de la palanca se marca una
localización específica en la pantalla.
SOPA DE LETRAS PERIFERICOS ENTRADA
Direcciones: Encuentre y encierre con colores cada una de las palabras enumeradas debajo de la sopa de letras.
N A X T Z Q L E M J A U D I I J D E M E
X I T G R N O G N U V L C T D G V D J R
S Q P Z P A L A N C A D E M A N D O V H
P C E F G Y C W U V Q R Y B X J S J N H
A D P Q V W M K V W I A N Q Z L N D A W
N C Y C A K G I B E J N F Q B E H P D E
E Q U Y L S T A C A S W D C J R J N X R
L J B J F Q G O W R L C Q S U H T P R G
T F O O A L P M U T O L A K I S A L V O
A T G Y N D K M L C T F L N O X L A D N
C C I S U N A Q O X H F O C E G Q P T O
T Z D T M P K J M U T P R N K R N I N M
I F V I E T R B W U S E A A O N O Z U I
L R H C R I P V V E X E C D T P F O Y C
P K N K I E C X B P B Z V L S O P P J O
W W N O C Q D I R Z J C U X A T N T C A
M T Z T O Z A H W V C D A G D D Z I N N
C A M A R A D I G I T A L M Q W O C X B
T J D S H T D O K V B I O A Q M W O F Z
W T N G T D Q R N Z W W M T A G Z N W K
Palabras:
TECLADO MOUSE
RATON ESCANER
MICROFONO TRACKBALL
ERGONOMICO ALFANUMERICO
TOUCHPAD CAMARA DIGITAL
WEBCAM LAPIZ OPTICO
PANEL TACTIL PALANCA DE MANDO
JOYSTICK