Semestre:
4to
Materia:
Tópicos Avanzados de Programación
Tema:
Software Utilizados en algunas ramas
Profesora:
Lic. Magaly Benítez Tamez
Alumno:
Karla Janeth Galván Picaso
Número de Control:
13480440
ARTE
 Uno de los programas mas utilizados en las Artes
Graficas es Adobe Photoshop que se trata
esencialmente de una aplicación informática en
forma de taller de pintura y fotografía que trabaja
sobre un lienzo y que está destinado para la
edición, retoque fotográfico y pintura a base de
imágenes de mapa de bits (o gráficos
rasterizados). Su nombre en español significa
literalmente "tienda de Fotos" pero puede
interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de
retoque y modificación de fotografías le ha dado el
rubro de ser el programa de edición de imágenes
más famoso del mundo.
ALGUNOS TIPOS DE TRABAJOS CREADOS
USANDO ADOBE PHOTOSHOP SON:
Portada
de
Revistas
Posters
Foto-manipulacioness
Para publicidad y hacer llegar un
mensaje
 Para la creación y la impresión de todo estos tipos de
trabajos no solamente es necesario las artes graficas sino
también la gerencia de producción ya que esa es la que se
encarga de que estos lleguen a su destino final.
 Otro de los programas mas utilizados en la industria de las
artes graficas es Adobe Illustrator y que se trata
esencialmente de una aplicación de creación y manipulación
vectorial en forma de taller de arte que trabaja sobre un
tablero de dibujo, conocido como mesa de trabajo y está
destinado a la creación artística de dibujo y pintura para
Ilustración (Ilustración como rama del Arte digital aplicado a
la Ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros). Se
recomienda mas para la elaboración de logos por el uso de
los vectores que el programa Photoshop.
Adobe Illustrator® es actualmente, junto con Adobe
Photoshop, Adobe Flash, Adobe Fireworks, Adobe
Dreamweaver, Adobe After Effects y Adobe Audition uno de
los programas más importantes y reconocidos de la firma
Adobe y uno de los más populares en el mundo del diseño
gráfico profesional.
CIENCIA
Inferencia bayesiana: es un tipo de inferencia estadística
en la que las evidencias u observaciones se emplean para
actualizar o inferir la probabilidad de que una hipótesis
pueda ser cierta
MrBayes: Es un programa especialmente diseñado para la
inferencia bayesiana en filogenias que incluye todos los
modelos de sustitución nucleotídica, aminoacidíca y
codónica desarrollado para análisis de verosimilitud.
SpaceEngine: es un programa libre de simulación
intergaláctica en 3D y motor de juego desarrollado por el
astrónomo y programador ruso Vladimir Romanyuk
SuperCollider: es un entorno y un lenguaje de
programación originalmente publicado en 1996 por James
McCartney para síntesis audio en tiempo real y
composición algorítmica
EDUCACIÓN
 Otro enfoque muy característico que puede representar la
importancia del diseño, es justamente en el área educativa,
este se viene manejando en algunas empresas para dar a
conocer aspectos educativos que pueden ser de alto impacto
tanto para un estudiante, maestro o padre de familia, no
pongan esa cara lectores de Paredro, es cierto, un claro
ejemplo de este tipo de empresas son los museos, cuando se
diseñan competencias para que el museo pueda ser visitado
por grupos escolares se debe sustentar la salida educativa de
los planteles.
 Muchos esfuerzos por poder posicionar los elementos
educativos ha resultado muy atractivo en el campo turístico, a
ver veámoslo de este modo, si por alguna razón deberás
llevar el proyecto de contenido educativos de un museo, de
un teatro o de una empresa que tiende a tener muchas visitas
guiadas por estudiantes se deberán diseñar fichas didacticas
adicionales que sustenten el impacto educativo.
 Sin embargo, también entran cuestiones empresariales para
poder manejar aspectos didácticos se deberán diseñar
algunos elementos visuales como la señalización de espacios
de trabajo, los componentes de seguridad industrial,
manuales e instructivos.
 La cuestión visual en los roles pedagógicas son de suma
importancia, como lo sabemos el impacto que genera una
imagen puede ser muy representativa también para la
enseñanza, esto puede ser posible si se pretende generar
también nuevas proyecciones de aprendizaje, con esto
logramos entender que la postura lógica entre los elementos
educativos y el diseño gráfico, tiende a una apertura de
nuevas técnicas que favorezcan a grandes rubros sociales
como lo es la educación.
 Pero que tal si nos referimos al diseño editorial, también se
deberán tomar en cuenta aspectos didácticos, recuerdas tus
libros de texto en la primaria, todas esas imágenes son con
base a la ilustratividad de un diseño, hay una gran gama de
labores a lo que como diseñadores nos podemos enfocar
para poder visualizar el diseño como activación estrecha en la
educación.
VEAMOS ESTA IMAGEN DE LA SECRETARÍA DE
EDUCACIÓN PÚBLICA QUE MANEJAN EN EL DISEÑO
EDUCATIVO
INGENIERIA
 AutoCAD – AutoCAD es
probablemente el
software comercial más
popular de CAD hoy en
día. Este software fue
desarrollado por
Autodesk, y la primera
versión se realizó en el
año 1982. AutoCAD fue uno de los primeros
programas informáticos de CAD que se ejecutaron
en ordenadores personales.
 3D Max – Autodesk 3ds Max, antes llamado 3D
Studio MAX, es un paquete de modelado,
animación y renderizado desarrollado por
Autodesk. 3ds Max es uno de los programas de
animación 3D más utilizados. Dispone de una
sólida capacidad de edición, una omnipresente
arquitectura de plugins y una larga tradición en
plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es
utilizado en mayor medida por los desarrolladores
de videojuegos, aunque también en el desarrollo de
proyectos de animación como películas o anuncios
de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
 ArchiCAD – ArchiCAD es un paquete de diseño que
posee visualización tanto
para dibujos en 2d como
en 3d. Es muy usado por
arquitectos, diseñadores y
planificadores. Una
amplia gama de aplicación
Es de software están integrados en ArchiCAD para cubrir
la mayor parte de las necesidades de diseño de una
oficina de arquitectura. Archicad es uno de los software
de mayor relevancia en el mercado de la arquitectura, al
ser pioneros en la utilización del concepto BIM.
 TurboCAD – TurboCAD es una aplicación de
software CAD para diseño 2D y 3D . Se puede
ejecutar tanto en Macintosh como en Microsoft
Windows.
 Ofrece una integración total con todas las
herramientas 2D y 3D, además de herramientas de
arquitectura y mecánica y todos los formatos de
archivos utilizados en la industria
 Google Sketchup -Sketchup es un programa
bastante completo de modelado en 3D, cuyas
principales virtudes son la rapidez y la facilidad de
uso. Esta herramienta permite conceptualizar
rápidamente volúmenes y formas arquitectónicas
de un espacio. Además, los edificios creados en
Sketchup pueden ser geo-referenciados y
colocados sobre las imágenes de Google Earth.
 Cinema 4D Cinema 4D es un programa de
creación de gráficos y animación 3D. Sus
principales virtudes son una muy alta velocidad
de renderización, una interfaz altamente
personalizable y
flexible, y una curva
de aprendizaje
(comparado con otros
programas de
prestaciones
profesionales
similares) muy
vertical; en poco
tiempo se aprende mucho. El conjunto de herramientas de
modelado que posee Cinema 4D permite trabajar con
objetos paramétricos o poligonales, subdivisión de
superficies y todo tipo de deformadores y modificadores.

Diseño Grafico

  • 1.
    Semestre: 4to Materia: Tópicos Avanzados deProgramación Tema: Software Utilizados en algunas ramas Profesora: Lic. Magaly Benítez Tamez Alumno: Karla Janeth Galván Picaso Número de Control: 13480440
  • 2.
    ARTE  Uno delos programas mas utilizados en las Artes Graficas es Adobe Photoshop que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un lienzo y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados). Su nombre en español significa literalmente "tienda de Fotos" pero puede interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de retoque y modificación de fotografías le ha dado el rubro de ser el programa de edición de imágenes más famoso del mundo.
  • 3.
    ALGUNOS TIPOS DETRABAJOS CREADOS USANDO ADOBE PHOTOSHOP SON: Portada de Revistas Posters Foto-manipulacioness Para publicidad y hacer llegar un mensaje
  • 4.
     Para lacreación y la impresión de todo estos tipos de trabajos no solamente es necesario las artes graficas sino también la gerencia de producción ya que esa es la que se encarga de que estos lleguen a su destino final.  Otro de los programas mas utilizados en la industria de las artes graficas es Adobe Illustrator y que se trata esencialmente de una aplicación de creación y manipulación vectorial en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como mesa de trabajo y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración (Ilustración como rama del Arte digital aplicado a la Ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros). Se recomienda mas para la elaboración de logos por el uso de los vectores que el programa Photoshop. Adobe Illustrator® es actualmente, junto con Adobe Photoshop, Adobe Flash, Adobe Fireworks, Adobe Dreamweaver, Adobe After Effects y Adobe Audition uno de los programas más importantes y reconocidos de la firma Adobe y uno de los más populares en el mundo del diseño gráfico profesional.
  • 5.
    CIENCIA Inferencia bayesiana: esun tipo de inferencia estadística en la que las evidencias u observaciones se emplean para actualizar o inferir la probabilidad de que una hipótesis pueda ser cierta MrBayes: Es un programa especialmente diseñado para la inferencia bayesiana en filogenias que incluye todos los modelos de sustitución nucleotídica, aminoacidíca y codónica desarrollado para análisis de verosimilitud. SpaceEngine: es un programa libre de simulación intergaláctica en 3D y motor de juego desarrollado por el astrónomo y programador ruso Vladimir Romanyuk SuperCollider: es un entorno y un lenguaje de programación originalmente publicado en 1996 por James McCartney para síntesis audio en tiempo real y composición algorítmica
  • 6.
    EDUCACIÓN  Otro enfoquemuy característico que puede representar la importancia del diseño, es justamente en el área educativa, este se viene manejando en algunas empresas para dar a conocer aspectos educativos que pueden ser de alto impacto tanto para un estudiante, maestro o padre de familia, no pongan esa cara lectores de Paredro, es cierto, un claro ejemplo de este tipo de empresas son los museos, cuando se diseñan competencias para que el museo pueda ser visitado por grupos escolares se debe sustentar la salida educativa de los planteles.  Muchos esfuerzos por poder posicionar los elementos educativos ha resultado muy atractivo en el campo turístico, a ver veámoslo de este modo, si por alguna razón deberás llevar el proyecto de contenido educativos de un museo, de un teatro o de una empresa que tiende a tener muchas visitas guiadas por estudiantes se deberán diseñar fichas didacticas adicionales que sustenten el impacto educativo.
  • 7.
     Sin embargo,también entran cuestiones empresariales para poder manejar aspectos didácticos se deberán diseñar algunos elementos visuales como la señalización de espacios de trabajo, los componentes de seguridad industrial, manuales e instructivos.  La cuestión visual en los roles pedagógicas son de suma importancia, como lo sabemos el impacto que genera una imagen puede ser muy representativa también para la enseñanza, esto puede ser posible si se pretende generar también nuevas proyecciones de aprendizaje, con esto logramos entender que la postura lógica entre los elementos educativos y el diseño gráfico, tiende a una apertura de nuevas técnicas que favorezcan a grandes rubros sociales como lo es la educación.  Pero que tal si nos referimos al diseño editorial, también se deberán tomar en cuenta aspectos didácticos, recuerdas tus libros de texto en la primaria, todas esas imágenes son con base a la ilustratividad de un diseño, hay una gran gama de labores a lo que como diseñadores nos podemos enfocar para poder visualizar el diseño como activación estrecha en la educación.
  • 8.
    VEAMOS ESTA IMAGENDE LA SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA QUE MANEJAN EN EL DISEÑO EDUCATIVO
  • 9.
    INGENIERIA  AutoCAD –AutoCAD es probablemente el software comercial más popular de CAD hoy en día. Este software fue desarrollado por Autodesk, y la primera versión se realizó en el año 1982. AutoCAD fue uno de los primeros programas informáticos de CAD que se ejecutaron en ordenadores personales.
  • 10.
     3D Max– Autodesk 3ds Max, antes llamado 3D Studio MAX, es un paquete de modelado, animación y renderizado desarrollado por Autodesk. 3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
  • 11.
     ArchiCAD –ArchiCAD es un paquete de diseño que posee visualización tanto para dibujos en 2d como en 3d. Es muy usado por arquitectos, diseñadores y planificadores. Una amplia gama de aplicación Es de software están integrados en ArchiCAD para cubrir la mayor parte de las necesidades de diseño de una oficina de arquitectura. Archicad es uno de los software de mayor relevancia en el mercado de la arquitectura, al ser pioneros en la utilización del concepto BIM.
  • 12.
     TurboCAD –TurboCAD es una aplicación de software CAD para diseño 2D y 3D . Se puede ejecutar tanto en Macintosh como en Microsoft Windows.  Ofrece una integración total con todas las herramientas 2D y 3D, además de herramientas de arquitectura y mecánica y todos los formatos de archivos utilizados en la industria
  • 13.
     Google Sketchup-Sketchup es un programa bastante completo de modelado en 3D, cuyas principales virtudes son la rapidez y la facilidad de uso. Esta herramienta permite conceptualizar rápidamente volúmenes y formas arquitectónicas de un espacio. Además, los edificios creados en Sketchup pueden ser geo-referenciados y colocados sobre las imágenes de Google Earth.
  • 14.
     Cinema 4DCinema 4D es un programa de creación de gráficos y animación 3D. Sus principales virtudes son una muy alta velocidad de renderización, una interfaz altamente personalizable y flexible, y una curva de aprendizaje (comparado con otros programas de prestaciones profesionales similares) muy vertical; en poco tiempo se aprende mucho. El conjunto de herramientas de modelado que posee Cinema 4D permite trabajar con objetos paramétricos o poligonales, subdivisión de superficies y todo tipo de deformadores y modificadores.