El documento describe diferentes dispositivos de entrada y salida para computadoras. Entre los dispositivos de entrada se mencionan el teclado, mouse, scanner y webcam, mientras que los dispositivos de salida incluyen el monitor, impresora y parlantes. Explica brevemente la función de cada dispositivo.
Aquí una pequeña presentación acerca del procesador, sus características, sus funciones, componentes que lo integran, también como obtener un mejor rendimiento y uso de ellos.
Características
Ventajas
Desventajas.
Accesorios con los que cuenta Windows (Calculadora, Bloc de notas...)
Uso y manejo de archivos y carpetas.
La Papelera de Reciclaje.
Instalación de programas.
Aquí una pequeña presentación acerca del procesador, sus características, sus funciones, componentes que lo integran, también como obtener un mejor rendimiento y uso de ellos.
Características
Ventajas
Desventajas.
Accesorios con los que cuenta Windows (Calculadora, Bloc de notas...)
Uso y manejo de archivos y carpetas.
La Papelera de Reciclaje.
Instalación de programas.
En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o I/O) es un dispositivo que permite la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora y el mundo exterior, y posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información.
Existen dispositivos de entrada y salida del computador que ayudan a la interacción entre computador y el usuario facilitando el trabajo. Estos de los puede clasificar e identificar facilmente
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. “DISPOSITIVO DE ENTRADA Y
SALIDA”
INSTITUTO DE FORMACION DOCENTE “JOSE
MANUEL ESTRADA”
ALUMNA: CAVI, EVANGELINA
CURSO Y DIVISION: 2º 2º
PROFESOR: MACIEL
AÑO: 2009
2. DISPOSITIVO DE ENTRADA
Son aquellos que sirven para introducir
datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan
en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son
los teclados, otros son: lápices
ópticos, palancas de mando
(joystick), CD-ROM, discos compactos
(CD), etc. Hoy en día es muy frecuente
que el usuario utilice un dispositivo de
entrada llamado ratón que mueve un
puntero electrónico sobre una pantalla
que facilita la interacción usuario-
máquina.
3. MOUSE
La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra
mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software
denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un
movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.
Tipos de Mouse:
Mecánico: es una unidad de ingreso de datos equipada con uno o más
botones y una pequeña esfera en su parte inferior, del tamaño de una mano
y diseñado para trabajar sobre una tabla o mouse ubicada al lado del
teclado. Al mover el mouse la esfera rueda y un censor activa la acción.
Óptico: es el que emplea la luz para obtener sus coordenadas y se
desplaza sobre una tabla que contiene una rejilla reflectante, colocada
sobre el escritorio.
4.
5. TECLADO
Se lo utiliza para introducir
comandos, textos y números.
Funciones del teclado:
- Teclado alfanumérico: es un conjunto de
62 teclas entre las que se encuentran las
letras, números, símbolos ortográficos.
- Teclado de Función: es un conjunto de
13 teclas entre las que se encuentran el
ESC. Estas teclas suelen ser
configurables.
- Teclado Numérico: se suele encontrar a
la derecha del teclado alfanumérico y
consta de los números.
- Teclado Especial: son las flechas de
dirección y un conjunto de 9 teclas
agrupadas en 2 grupos.
6. SCANNER
Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato
electrónico, que explora o permite quot;escanearquot; o quot;digitalizarquot; imágenes o
documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y,
salida o almacenamiento.
7. WEBCAM
Es una cámara que esta
simplemente conectada
a la red o INTERNET.
Como te puede imaginar
tomando esta definición,
las cámaras Web
pueden tomar diferentes
formas y usos.
8. DISPOSITIVO DE SALIDA
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de
datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros
dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en
papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
9. MONITOR
Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el
adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se
refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se
conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la
pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el
caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos
catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles
es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
10. IMPRESORA
Es un periférico de computadora
que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos
de documentos almacenados en
formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos
como el papel.
11. PARLANTES PARA PC
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más
común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo
más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado
sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por
productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
12. FAX
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro
impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se
utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.