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TRABAJO DE TECNOLOGÍA
WILMER DAVID HERNANDEZ
JOSHUA MARTINEZ VALENCIA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
LICEO DEPARTAMENTAL
AÑO LECTIVO 2022
Códigodecolores3 ¿QuéesunaProtoboard?4
¿Quéesarduino?5 Origen : 5
PartesdeunaplacadeArduino.6 ¿ParaquésirveunArduino?6
PROBLEMAS17 PROBLEMA28 Conclusiónfinal9 BLOGSYBIBLIOGRAFÍA10
BIBLIOGRAFÍA:11
Código de colores
En las resistencias, el código de colores es un indicador que nos permite saber el
valor de la resistencia de estas. En las resistencias, el código de colores oscila entre
3 o 6 bandas de distintos colores, cada uno determinando el valor de la resistencia y
su tasa de falla.
Antes de continuar, explicaremos qué son resistencias:
Las resistencias son un componente importante en los circuitos eléctricos, teniendo
como objetivo hacer que el paso de la corriente se modifique/altere. Esto es
producido por materiales resistentes a la electricidad (como el carbón),
comportándose como obstáculo de la corriente eléctrica.
Ahora, sigamos con un breve resumen de las resistencias de 3, 4, 5 y 6 bandas. El
código de colores de tres bandas, cabe recalcar que es el menos usado de todos.
Sus dos primeras bandas indican el valor de la resistencia siendo la última el
multiplicador.
El código de colores de cuatro bandas, viene siendo el más usado. Sus dos
primeras bandas nos indican el valor de la resistencia, la tercera banda es
el multiplicador y la última banda indica la tolerancia.
El código de colores de cinco bandas, tiene una alta precisión. Sus dos primeras
bandas indican el valor de la resistencia, la tercera es el multiplicador, la cuarta
indica la tolerancia y la quinta indica el coeficiente de temperatura.
Y por último el código de colores de seis bandas, que al igual que el de cinco
bandas, tiene una alta precisión. Sus dos primeras bandas indican el valor de la
resistencia, la tercera es el multiplicador, la cuarta indica la tolerancia, la quinta
indica el coeficiente de temperatura y la sexta indica el coeficiente de
temperatura.
¿Qué es una Protoboard?
La Protoboard es una placa de pruebas en los que se pueden insertar elementos
electrónicos y cables con los que se arman circuitos sin la necesidad de soldar
ninguno de los componentes.
Las Protoboards tienen orificios conectados entre sí por medio de pequeñas láminas
metálicas. Usualmente, estas placas siguen un arreglo en el que los orificios de una
misma fila están conectados entre sí y los orificios en filas diferentes no. Los orificios
de las placas normalmente tienen una separación de 2.54 milímetros (0.1 pulgadas).
Normalmente estas placas son usadas para realizar pruebas experimentales. Si la
prueba resulta satisfactoria el circuito se construye de una forma más permanente
para evitar el riesgo de que algún componente pueda desconectarse. En caso de
que la prueba no sea satisfactoria, puede modificarse el circuito fácilmente. La
corriente con la que puede operar una Protoboard varía entre 3 y 5 A, y esto
depende del fabricante. Suelen operar a bajas frecuencias, entre 10 – 20 MHz.
Estructura del protoboard:
A. Canal central: Es la región localizada en el medio del protoboard, se utiliza
para colocar los circuitos integrados.
B. Buses: Los buses se localizan en ambos extremos del protoboard, se
representan por las líneas rojas (buses positivos o de voltaje) y azules (buses
negativos o de tierra) y conducen de acuerdo a estas, no existe conexión
física entre ellas. La fuente de poder generalmente se conecta aquí.
C. Pistas: Las pistas se localizan en la parte central del protoboard, se
representan y conducen según las líneas rosas.
Las Protoboards presentan algunas ventajas y desventajas. Entre sus principales
ventajas esta que pueden utilizarse tantas veces como se requiera y que son de
fácil manejo. Por otra parte, entre sus desventajas está el inconveniente de que en
ocasiones puede haber falsos contactos, los cables empleados pueden tener mala
conductividad o estar rotos, lo que hace que las conexiones no sean tan seguras
como las de las pistas de un circuito impreso.
¿Qué es arduino?
Basada en la filosofía del software libre, Arduino es una plataforma de electrónica
«open-source» o de código abierto cuyos principios son contar con software y
hardware fáciles de usar. Básicamente lo que permite esta herramienta es la
generación de infinidad de tipos de microordenadores de una sola placa, que luego
pueden tener una amplia variedad de usos según la necesidad de la persona que lo
cree. Es decir, una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier
persona.
Entonces, ¿te imaginas ya para qué sirve un Arduino? Por darte una idea, con un
Arduino puedes crear básicamente lo que quieras, desde una báscula, un reloj,
hasta unas puertas controladas por voz, etc. Para que puedas entender cómo
podemos pasar de un microordenador a un sistema complejo como el que
acabamos de mencionar, vamos a ahondar en qué son las placas arduino y en su
historia
Origen :
Esta plataforma se inició en el año 2005 como un proyecto para estudiantes en el
Instituto IVREA, en Ivrea (Italia). En ese tiempo, los estudiantes usaban el micro
controlador BASIC Stamp, cuyo coste era de 100 dólares estadounidenses, lo que
se consideraba demasiado costoso para ellos. Por aquella época, uno de los
fundadores de Arduino, Massimo Banzi, daba clases en Ivrea.
El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar del Rey
Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas. El rey Arduino fue rey de
Italia entre los años 1002 y 1014.
En la creación de este proyecto contribuyó el estudiante colombiano Hernando
Barragán, quien desarrolló la tarjeta electrónica Wiring, el lenguaje de programación
y la plataforma de desarrollo. Una vez concluida dicha plataforma, los investigadores
trabajaron para hacerlo más ligero, económico y disponible para la comunidad de
software libre (hardware y código abierto).
El instituto finalmente cerró sus puertas, así que los investigadores, entre ellos el
español David Cuartielles, promovieron la idea. Banzi afirmaría años más tarde que
el proyecto nunca surgió como una idea de negocio, sino como una necesidad de
subsistir ante el inminente cierre del Instituto de diseño Interactivo IVREA. El motivo
es que al crear un producto de hardware abierto, nadie podría embargarlo.
Partes de una placa de Arduino.
La placa de Arduino cuenta con 14 pines digitales, que van del 0 al 13. Los
pines digitales de Arduino pueden ser usados tanto de entrada como de salida; y
solo entienden dos valores: 0-1, o lo que es lo mismo, 0V o 5V. Los pines
analógicos pueden medir valores intermedios entre 0V y 5V. 5.
¿Para qué sirve un Arduino?
Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse
a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el
hardware como con el software. Sirve tanto para controlar un elemento, pongamos
por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz que haya
gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la información
de
una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que
entienda, por ejemplo, un ordenador.
Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes grupos:
1. Arduino es utilizado como un micro controlador, cuando tiene un programa
descargado desde un ordenador y funciona de forma independiente de éste,
y controla y alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo
al programa descargado e interactúa con el mundo físico gracias a sensores
y actuadores.
2. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo, que ejecuta
una determinada tarea, para traducir dicha tarea en el mundo físico a una
acción. Y viceversa, gracias a sensores que están conectados a la placa
Arduino podemos hacer que el ordenador ejecute determinada acción.
PROBLEMAS 1
PROBLEMA 2
Conclusión final
A lo largo de la historia, la electrónica ha evolucionado constantemente trayendo
nuevas salidas a diferentes problemas o situaciones, dando increíbles resultados
como lo son la tecnología de información y la comunicación, gracias a todo esto se
ha tenido un gran avance a nivel mundial en todos los ámbitos.
La importancia de las resistencias, los protoboards y el Arduino en un circuito son
tan fundamentales como el corazón en nuestro cuerpo, sencillamente cumplen un
papel tan fundamental que sin ellos no sería posible obtener los resultados que se
esperan en los circuitos.
BLOGS Y BIBLIOGRAFÍA
WILMER DAVID HERNANDEZ: https://wilmertecnologia14.blogspot.com/
JOSHUA MARTINEZ VALENCIA: https://infotecircuit.blogspot.com/
BIBLIOGRAFÍA:
https://www.surtel.es/blog/codigo-de-resistencias-smd.-codigo-decolores
/ https://helloauto.com/glosario/resistencia
https://chips.mecatronium.com/wpcontent/uploads/2015/09/ResistorColorCodes.png
https://1.bp.blogspot.com/_jDvul0Mj1So/RyO4UIilA8I/AAAAAAAA
https://blog.330ohms.com/2016/03/02/protoboards/

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  • 1. TRABAJO DE TECNOLOGÍA WILMER DAVID HERNANDEZ JOSHUA MARTINEZ VALENCIA INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
  • 2. AÑO LECTIVO 2022 Códigodecolores3 ¿QuéesunaProtoboard?4 ¿Quéesarduino?5 Origen : 5 PartesdeunaplacadeArduino.6 ¿ParaquésirveunArduino?6 PROBLEMAS17 PROBLEMA28 Conclusiónfinal9 BLOGSYBIBLIOGRAFÍA10 BIBLIOGRAFÍA:11 Código de colores En las resistencias, el código de colores es un indicador que nos permite saber el valor de la resistencia de estas. En las resistencias, el código de colores oscila entre 3 o 6 bandas de distintos colores, cada uno determinando el valor de la resistencia y su tasa de falla. Antes de continuar, explicaremos qué son resistencias: Las resistencias son un componente importante en los circuitos eléctricos, teniendo como objetivo hacer que el paso de la corriente se modifique/altere. Esto es producido por materiales resistentes a la electricidad (como el carbón), comportándose como obstáculo de la corriente eléctrica. Ahora, sigamos con un breve resumen de las resistencias de 3, 4, 5 y 6 bandas. El código de colores de tres bandas, cabe recalcar que es el menos usado de todos. Sus dos primeras bandas indican el valor de la resistencia siendo la última el multiplicador. El código de colores de cuatro bandas, viene siendo el más usado. Sus dos primeras bandas nos indican el valor de la resistencia, la tercera banda es el multiplicador y la última banda indica la tolerancia. El código de colores de cinco bandas, tiene una alta precisión. Sus dos primeras bandas indican el valor de la resistencia, la tercera es el multiplicador, la cuarta
  • 3. indica la tolerancia y la quinta indica el coeficiente de temperatura. Y por último el código de colores de seis bandas, que al igual que el de cinco bandas, tiene una alta precisión. Sus dos primeras bandas indican el valor de la resistencia, la tercera es el multiplicador, la cuarta indica la tolerancia, la quinta indica el coeficiente de temperatura y la sexta indica el coeficiente de temperatura. ¿Qué es una Protoboard? La Protoboard es una placa de pruebas en los que se pueden insertar elementos electrónicos y cables con los que se arman circuitos sin la necesidad de soldar ninguno de los componentes. Las Protoboards tienen orificios conectados entre sí por medio de pequeñas láminas metálicas. Usualmente, estas placas siguen un arreglo en el que los orificios de una misma fila están conectados entre sí y los orificios en filas diferentes no. Los orificios de las placas normalmente tienen una separación de 2.54 milímetros (0.1 pulgadas). Normalmente estas placas son usadas para realizar pruebas experimentales. Si la prueba resulta satisfactoria el circuito se construye de una forma más permanente para evitar el riesgo de que algún componente pueda desconectarse. En caso de que la prueba no sea satisfactoria, puede modificarse el circuito fácilmente. La corriente con la que puede operar una Protoboard varía entre 3 y 5 A, y esto depende del fabricante. Suelen operar a bajas frecuencias, entre 10 – 20 MHz. Estructura del protoboard: A. Canal central: Es la región localizada en el medio del protoboard, se utiliza para colocar los circuitos integrados. B. Buses: Los buses se localizan en ambos extremos del protoboard, se representan por las líneas rojas (buses positivos o de voltaje) y azules (buses negativos o de tierra) y conducen de acuerdo a estas, no existe conexión física entre ellas. La fuente de poder generalmente se conecta aquí. C. Pistas: Las pistas se localizan en la parte central del protoboard, se representan y conducen según las líneas rosas.
  • 4. Las Protoboards presentan algunas ventajas y desventajas. Entre sus principales ventajas esta que pueden utilizarse tantas veces como se requiera y que son de fácil manejo. Por otra parte, entre sus desventajas está el inconveniente de que en ocasiones puede haber falsos contactos, los cables empleados pueden tener mala conductividad o estar rotos, lo que hace que las conexiones no sean tan seguras como las de las pistas de un circuito impreso. ¿Qué es arduino? Basada en la filosofía del software libre, Arduino es una plataforma de electrónica «open-source» o de código abierto cuyos principios son contar con software y hardware fáciles de usar. Básicamente lo que permite esta herramienta es la generación de infinidad de tipos de microordenadores de una sola placa, que luego pueden tener una amplia variedad de usos según la necesidad de la persona que lo cree. Es decir, una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona. Entonces, ¿te imaginas ya para qué sirve un Arduino? Por darte una idea, con un Arduino puedes crear básicamente lo que quieras, desde una báscula, un reloj, hasta unas puertas controladas por voz, etc. Para que puedas entender cómo podemos pasar de un microordenador a un sistema complejo como el que acabamos de mencionar, vamos a ahondar en qué son las placas arduino y en su historia Origen : Esta plataforma se inició en el año 2005 como un proyecto para estudiantes en el Instituto IVREA, en Ivrea (Italia). En ese tiempo, los estudiantes usaban el micro controlador BASIC Stamp, cuyo coste era de 100 dólares estadounidenses, lo que se consideraba demasiado costoso para ellos. Por aquella época, uno de los fundadores de Arduino, Massimo Banzi, daba clases en Ivrea. El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar del Rey Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas. El rey Arduino fue rey de Italia entre los años 1002 y 1014. En la creación de este proyecto contribuyó el estudiante colombiano Hernando Barragán, quien desarrolló la tarjeta electrónica Wiring, el lenguaje de programación y la plataforma de desarrollo. Una vez concluida dicha plataforma, los investigadores trabajaron para hacerlo más ligero, económico y disponible para la comunidad de software libre (hardware y código abierto). El instituto finalmente cerró sus puertas, así que los investigadores, entre ellos el
  • 5. español David Cuartielles, promovieron la idea. Banzi afirmaría años más tarde que el proyecto nunca surgió como una idea de negocio, sino como una necesidad de subsistir ante el inminente cierre del Instituto de diseño Interactivo IVREA. El motivo es que al crear un producto de hardware abierto, nadie podría embargarlo. Partes de una placa de Arduino. La placa de Arduino cuenta con 14 pines digitales, que van del 0 al 13. Los pines digitales de Arduino pueden ser usados tanto de entrada como de salida; y solo entienden dos valores: 0-1, o lo que es lo mismo, 0V o 5V. Los pines analógicos pueden medir valores intermedios entre 0V y 5V. 5. ¿Para qué sirve un Arduino? Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el hardware como con el software. Sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz que haya gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que entienda, por ejemplo, un ordenador. Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes grupos: 1. Arduino es utilizado como un micro controlador, cuando tiene un programa descargado desde un ordenador y funciona de forma independiente de éste, y controla y alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo al programa descargado e interactúa con el mundo físico gracias a sensores y actuadores. 2. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo, que ejecuta una determinada tarea, para traducir dicha tarea en el mundo físico a una acción. Y viceversa, gracias a sensores que están conectados a la placa Arduino podemos hacer que el ordenador ejecute determinada acción. PROBLEMAS 1
  • 6. PROBLEMA 2 Conclusión final A lo largo de la historia, la electrónica ha evolucionado constantemente trayendo nuevas salidas a diferentes problemas o situaciones, dando increíbles resultados como lo son la tecnología de información y la comunicación, gracias a todo esto se ha tenido un gran avance a nivel mundial en todos los ámbitos. La importancia de las resistencias, los protoboards y el Arduino en un circuito son tan fundamentales como el corazón en nuestro cuerpo, sencillamente cumplen un papel tan fundamental que sin ellos no sería posible obtener los resultados que se esperan en los circuitos.
  • 7. BLOGS Y BIBLIOGRAFÍA WILMER DAVID HERNANDEZ: https://wilmertecnologia14.blogspot.com/ JOSHUA MARTINEZ VALENCIA: https://infotecircuit.blogspot.com/ BIBLIOGRAFÍA: https://www.surtel.es/blog/codigo-de-resistencias-smd.-codigo-decolores / https://helloauto.com/glosario/resistencia https://chips.mecatronium.com/wpcontent/uploads/2015/09/ResistorColorCodes.png https://1.bp.blogspot.com/_jDvul0Mj1So/RyO4UIilA8I/AAAAAAAA https://blog.330ohms.com/2016/03/02/protoboards/