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TRABAJO DE TECNOLOGÍA
CAMILO GÓMEZ
GRACE ANDREA LOZANO
MARIANNE ROJAS PALACIOS
JAMES JOSUÉ VASQUEZ
ÁNGEL GERÓNIMO VILLOTA
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL
AÑO LECTIVO
2022
Tabla de contenido
1. Código de colores. (Marianne Rojas)
2. Qué es una Protoboard. (Camilo Gómez)
3. Qué es la Tarjeta Arduino. (Josué Vásquez)
4. Cuáles son las partes del Arduino. (Josué Vásquez)
5. Para qué sirve el Arduino? (Josué Vásquez)
6. Solución PROBLEMAS 1 (Grace Lozano)
7. Solución PROBLEMAS 2 (Ángel Villota)
8. Conclusión final. (Todos)
9. BLOGS Y BIBLIGRAFÍA.
1. Código de colores
En las resistencias, el código de colores es un indicador que nos
permite saber el valor de la resistencia de estas.
En las resistencias, el código de colores oscila entre 3 o 6 bandas de
distintos colores, cada uno determinando el valor de la resistencia y
su tasa de falla.
Antes de continuar, explicaremos qué son resistencias:
Las resistencias son un componente importante en los circuitos
eléctricos, teniendo como objetivo hacer que el paso de la
corriente se modifique/altere. Esto es producido por los materiales
resistentes a la electricidad (como el carbón), comportándose como
obstáculo de la corriente eléctrica.
Ahora, sigamos con un breve resumen de las resistencias de 3, 4, 5
y 6 bandas.
El código de colores de tres bandas, cabe recalcar que es el menos
usado de todos. Sus dos primeras bandas indican el valor de la
resistencia siendo la última el multiplicador.
El código de colores de cuatro bandas, viene siendo el más usado.
Sus dos primeras bandas nos indican el valor de la resistencia, la
tercera banda es el multiplicador y la última banda indica la
tolerancia.
El código de colores de cinco bandas, tiene una alta precisión. Sus
dos primeras bandas indican el valor de la resistencia, la tercera es
el multiplicador, la cuarta indica la tolerancia y la quinta indica el
coeficiente de temperatura.
Y por último el código de colores de seis bandas, que al igual que el
de cinco bandas, tiene una alta precisión. Sus dos primeras bandas
indican el valor de la resistencia, la tercera es el multiplicador, la
cuarta indica la tolerancia, la quinta indica el coeficiente de
temperatura y la sexta indica el coeficiente de temperatura.
2. ¿Qué es una Protoboard?
¿Qué es una protoboard?
La Protoboard es una placa de pruebas en los que se pueden
insertar elementos electrónicos y cables con los que se arman
circuitos sin la necesidad de soldar ninguno de los componentes.
Las Protoboards tienen orificios conectados entre sí por medio de
pequeñas láminas metálicas.
Usualmente, estas placas siguen un arreglo en el que los orificios de
una misma fila están conectados entre sí y los orificios en filas
diferentes no. Los orificios de las placas normalmente están tienen
una separación de 2.54 milímetros (0.1 pulgadas).
Normalmente estas placas son usadas para realizar pruebas
experimentales. Si la prueba resulta satisfactoria el circuito se
construye de una forma más permanente para evitar el riesgo de
que algún componente pueda desconectarse. En caso de que la
prueba no sea satisfactoria, puede modificarse el circuito
fácilmente.
La corriente con la que puede operar una Protoboard varía entre 3
y 5 A, y esto depende del fabricante. Suelen operar a bajas
frecuencias, entre 10 – 20 MHz.
Estructura del protoboard:
A) Canal central: Es la región localizada en el medio del protoboard,
se utiliza para colocar los circuitos integrados.
B) Buses: Los buses se localizan en ambos extremos del protoboard,
se representan por las líneas rojas (buses positivos o de voltaje) y
azules (buses negativos o de tierra) y conducen de acuerdo a estas,
no existe conexión física entre ellas. La fuente de poder
generalmente se conecta aquí.
C) Pistas: Las pistas se localizan en la parte central del protoboard,
se representan y conducen según las líneas rosas.
Las Protoboards presentan algunas ventajas y desventajas. Entre
sus principales ventajas esta que pueden utilizarse tantas veces
como se requiera y que son de fácil manejo. Por otra parte, entre
sus desventajas está el inconveniente de que en ocasiones puede
haber falsos contactos, los cables empleados pueden tener mala
conductividad o estar rotos, lo que hace que las conexiones no sean
tan seguras como las de las pistas de un circuito impreso.
3. Qué es arduino
Basada en la filosofía del software libre, Arduino es una plataforma
de electrónica «open-source» o de código abierto cuyos principios
son contar con software y hardware fáciles de usar. Básicamente lo
que permite esta herramienta es la generación de infinidad de tipos
de microordenadores de una sola placa, que luego pueden tener
una amplia variedad de usos según la necesidad de la persona que
lo cree. Es decir, una forma sencilla de realizar proyectos
interactivos para cualquier persona.
Entonces, ¿te imaginas ya para qué sirve un Arduino? Por darte una
idea, con un Arduino puedes crear básicamente lo que quieras,
desde una báscula, un reloj, hasta unas puertas controladas por
voz, etc. Para que puedas entender cómo podemos pasar de un
microordenador a un sistema complejo como el que acabamos de
mencionar, vamos a ahondar en qué son las placas arduino y en su
historia
Origen
Esta plataforma se inició en el año 2005 como un proyecto para
estudiantes en el Instituto IVREA, en Ivrea (Italia). En ese tiempo,
los estudiantes usaban el micro controlador BASIC Stamp, cuyo
coste era de 100 dólares estadounidenses, lo que se consideraba
demasiado costoso para ellos. Por aquella época, uno de los
fundadores de Arduino, Massimo Banzi, daba clases en Ivrea.
El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar
del Rey Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas. El rey
Arduino fue rey de Italia entre los años 1002 y 1014.
En la creación de este proyecto contribuyó el estudiante
colombiano Hernando Barragán, quien desarrolló la tarjeta
electrónica Wiring, el lenguaje de programación y la plataforma de
desarrollo. Una vez concluida dicha plataforma, los investigadores
trabajaron para hacerlo más ligero, económico y disponible para la
comunidad de software libre (hardware y código abierto).
El instituto finalmente cerró sus puertas, así que los investigadores,
entre ellos el español David Cuartielles, promovieron la idea. Banzi
afirmaría años más tarde que el proyecto nunca surgió como una
idea de negocio, sino como una necesidad de subsistir ante el
inminente cierre del Instituto de diseño Interactivo IVREA. El
motivo es que al crear un producto de hardware abierto, nadie
podría embargarlo.
4. Partes de una placa de Arduino.
La placa de Arduino cuenta con 14 pines digitales, que van del 0 al
13. Los pines digitales de Arduino pueden ser usados tanto de
entrada como de salida; y solo entienden dos valores: 0-1, o lo que
es lo mismo, 0V o 5V. Los pines analógicos pueden medir valores
intermedios entre 0V y 5V.
5. Para qué sirve un Arduino?
Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o
bien conectarse a otros dispositivos o interactuar con otros
programas, para interactuar tanto con el hardware como con el
software. Sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por
ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la
luz que haya gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para
transformar la información de una fuente, como puede ser un
teclado, y convertir la información a algo que entienda, por
ejemplo, un ordenador.
Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes
grupos:
1. Arduino se utilizado como un micro controlador, cuando
tiene un programa descargado desde un ordenador y
funciona de forma independiente de éste, y controla y
alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de
acuerdo al programa descargado e interactúa con el
mundo físico gracias a sensores y actuadores.
2. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro
dispositivo, que ejecuta una determinada tarea, para
traducir dicha tarea en el mundo físico a una acción. Y
viceversa, gracias a sensores que están conectados a la
placa Arduino podemos hacer que el ordenador ejecute
determinada acción.
6. PROBLEMAS 1
7. PROBLEMAS 2
8. Conclusión final
A lo largo de la historia, la electrónica ha evolucionado
constantemente trayendo nuevas salidas a diferentes problemas o
situaciones, dando increíbles resultados como lo son la tecnología
de información y la comunicación, gracias a todo esto se ha tenido
un gran avance a nivel mundial en todos los ámbitos.
La importancia de las resistencias, los protoboards y el Arduino en
un circuito son tan fundamentales como el corazón en nuestro
cuerpo, sencillamente cumplen un papel tan fundamental que sin
ellos no sería posible obtener los resultados que se esperan en los
circuitos.
9. BLOGS Y BIBLIOGRAFÍA
Josué Vásquez: www.drakshot.blogspot.com
Marianne Rojas: www.mariannerojaspalacios.blogspot.com
Camilo Gómez: https://tecnologiacondio.blogspot.com/
BIBLIOGRAFÍA:
https://www.surtel.es/blog/codigo-de-resistencias-smd.-codigo-de-
colores/
https://helloauto.com/glosario/resistencia
https://chips.mecatronium.com/wp-
content/uploads/2015/09/ResistorColorCodes.png
https://1.bp.blogspot.com/_jDvul0Mj1So/RyO4UIilA8I/AAAAAAAA
AFU/y4FjIXT--Tk/s1600/Imgprotoboard.jpg
https://blog.330ohms.com/2016/03/02/protoboards/
https://sites.google.com/site/aprendizajeeficaz/3ra-unidad/1-3

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Arduino, resistencias y protoboards

  • 1. TRABAJO DE TECNOLOGÍA CAMILO GÓMEZ GRACE ANDREA LOZANO MARIANNE ROJAS PALACIOS JAMES JOSUÉ VASQUEZ ÁNGEL GERÓNIMO VILLOTA INSTITUCIÓN EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL AÑO LECTIVO 2022
  • 2. Tabla de contenido 1. Código de colores. (Marianne Rojas) 2. Qué es una Protoboard. (Camilo Gómez) 3. Qué es la Tarjeta Arduino. (Josué Vásquez) 4. Cuáles son las partes del Arduino. (Josué Vásquez) 5. Para qué sirve el Arduino? (Josué Vásquez) 6. Solución PROBLEMAS 1 (Grace Lozano) 7. Solución PROBLEMAS 2 (Ángel Villota) 8. Conclusión final. (Todos) 9. BLOGS Y BIBLIGRAFÍA.
  • 3. 1. Código de colores En las resistencias, el código de colores es un indicador que nos permite saber el valor de la resistencia de estas. En las resistencias, el código de colores oscila entre 3 o 6 bandas de distintos colores, cada uno determinando el valor de la resistencia y su tasa de falla. Antes de continuar, explicaremos qué son resistencias: Las resistencias son un componente importante en los circuitos eléctricos, teniendo como objetivo hacer que el paso de la corriente se modifique/altere. Esto es producido por los materiales resistentes a la electricidad (como el carbón), comportándose como obstáculo de la corriente eléctrica. Ahora, sigamos con un breve resumen de las resistencias de 3, 4, 5 y 6 bandas.
  • 4. El código de colores de tres bandas, cabe recalcar que es el menos usado de todos. Sus dos primeras bandas indican el valor de la resistencia siendo la última el multiplicador. El código de colores de cuatro bandas, viene siendo el más usado. Sus dos primeras bandas nos indican el valor de la resistencia, la tercera banda es el multiplicador y la última banda indica la tolerancia. El código de colores de cinco bandas, tiene una alta precisión. Sus dos primeras bandas indican el valor de la resistencia, la tercera es el multiplicador, la cuarta indica la tolerancia y la quinta indica el coeficiente de temperatura. Y por último el código de colores de seis bandas, que al igual que el de cinco bandas, tiene una alta precisión. Sus dos primeras bandas indican el valor de la resistencia, la tercera es el multiplicador, la cuarta indica la tolerancia, la quinta indica el coeficiente de temperatura y la sexta indica el coeficiente de temperatura.
  • 5. 2. ¿Qué es una Protoboard? ¿Qué es una protoboard? La Protoboard es una placa de pruebas en los que se pueden insertar elementos electrónicos y cables con los que se arman circuitos sin la necesidad de soldar ninguno de los componentes. Las Protoboards tienen orificios conectados entre sí por medio de pequeñas láminas metálicas. Usualmente, estas placas siguen un arreglo en el que los orificios de una misma fila están conectados entre sí y los orificios en filas diferentes no. Los orificios de las placas normalmente están tienen una separación de 2.54 milímetros (0.1 pulgadas). Normalmente estas placas son usadas para realizar pruebas experimentales. Si la prueba resulta satisfactoria el circuito se construye de una forma más permanente para evitar el riesgo de que algún componente pueda desconectarse. En caso de que la prueba no sea satisfactoria, puede modificarse el circuito fácilmente. La corriente con la que puede operar una Protoboard varía entre 3 y 5 A, y esto depende del fabricante. Suelen operar a bajas frecuencias, entre 10 – 20 MHz.
  • 6. Estructura del protoboard: A) Canal central: Es la región localizada en el medio del protoboard, se utiliza para colocar los circuitos integrados. B) Buses: Los buses se localizan en ambos extremos del protoboard, se representan por las líneas rojas (buses positivos o de voltaje) y azules (buses negativos o de tierra) y conducen de acuerdo a estas, no existe conexión física entre ellas. La fuente de poder generalmente se conecta aquí. C) Pistas: Las pistas se localizan en la parte central del protoboard, se representan y conducen según las líneas rosas. Las Protoboards presentan algunas ventajas y desventajas. Entre sus principales ventajas esta que pueden utilizarse tantas veces como se requiera y que son de fácil manejo. Por otra parte, entre sus desventajas está el inconveniente de que en ocasiones puede haber falsos contactos, los cables empleados pueden tener mala conductividad o estar rotos, lo que hace que las conexiones no sean tan seguras como las de las pistas de un circuito impreso.
  • 7. 3. Qué es arduino Basada en la filosofía del software libre, Arduino es una plataforma de electrónica «open-source» o de código abierto cuyos principios son contar con software y hardware fáciles de usar. Básicamente lo que permite esta herramienta es la generación de infinidad de tipos de microordenadores de una sola placa, que luego pueden tener una amplia variedad de usos según la necesidad de la persona que lo cree. Es decir, una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona. Entonces, ¿te imaginas ya para qué sirve un Arduino? Por darte una idea, con un Arduino puedes crear básicamente lo que quieras, desde una báscula, un reloj, hasta unas puertas controladas por voz, etc. Para que puedas entender cómo podemos pasar de un microordenador a un sistema complejo como el que acabamos de mencionar, vamos a ahondar en qué son las placas arduino y en su historia Origen Esta plataforma se inició en el año 2005 como un proyecto para estudiantes en el Instituto IVREA, en Ivrea (Italia). En ese tiempo, los estudiantes usaban el micro controlador BASIC Stamp, cuyo coste era de 100 dólares estadounidenses, lo que se consideraba demasiado costoso para ellos. Por aquella época, uno de los fundadores de Arduino, Massimo Banzi, daba clases en Ivrea.
  • 8. El nombre del proyecto viene del nombre del Bar di Re Arduino (Bar del Rey Arduino) donde Massimo Banzi pasaba algunas horas. El rey Arduino fue rey de Italia entre los años 1002 y 1014. En la creación de este proyecto contribuyó el estudiante colombiano Hernando Barragán, quien desarrolló la tarjeta electrónica Wiring, el lenguaje de programación y la plataforma de desarrollo. Una vez concluida dicha plataforma, los investigadores trabajaron para hacerlo más ligero, económico y disponible para la comunidad de software libre (hardware y código abierto). El instituto finalmente cerró sus puertas, así que los investigadores, entre ellos el español David Cuartielles, promovieron la idea. Banzi afirmaría años más tarde que el proyecto nunca surgió como una idea de negocio, sino como una necesidad de subsistir ante el inminente cierre del Instituto de diseño Interactivo IVREA. El motivo es que al crear un producto de hardware abierto, nadie podría embargarlo.
  • 9. 4. Partes de una placa de Arduino. La placa de Arduino cuenta con 14 pines digitales, que van del 0 al 13. Los pines digitales de Arduino pueden ser usados tanto de entrada como de salida; y solo entienden dos valores: 0-1, o lo que es lo mismo, 0V o 5V. Los pines analógicos pueden medir valores intermedios entre 0V y 5V.
  • 10. 5. Para qué sirve un Arduino? Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el hardware como con el software. Sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz que haya gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que entienda, por ejemplo, un ordenador. Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes grupos: 1. Arduino se utilizado como un micro controlador, cuando tiene un programa descargado desde un ordenador y funciona de forma independiente de éste, y controla y alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo al programa descargado e interactúa con el mundo físico gracias a sensores y actuadores. 2. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo, que ejecuta una determinada tarea, para traducir dicha tarea en el mundo físico a una acción. Y viceversa, gracias a sensores que están conectados a la placa Arduino podemos hacer que el ordenador ejecute determinada acción.
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  • 16. 8. Conclusión final A lo largo de la historia, la electrónica ha evolucionado constantemente trayendo nuevas salidas a diferentes problemas o situaciones, dando increíbles resultados como lo son la tecnología de información y la comunicación, gracias a todo esto se ha tenido un gran avance a nivel mundial en todos los ámbitos. La importancia de las resistencias, los protoboards y el Arduino en un circuito son tan fundamentales como el corazón en nuestro cuerpo, sencillamente cumplen un papel tan fundamental que sin ellos no sería posible obtener los resultados que se esperan en los circuitos.
  • 17. 9. BLOGS Y BIBLIOGRAFÍA Josué Vásquez: www.drakshot.blogspot.com Marianne Rojas: www.mariannerojaspalacios.blogspot.com Camilo Gómez: https://tecnologiacondio.blogspot.com/ BIBLIOGRAFÍA: https://www.surtel.es/blog/codigo-de-resistencias-smd.-codigo-de- colores/ https://helloauto.com/glosario/resistencia https://chips.mecatronium.com/wp- content/uploads/2015/09/ResistorColorCodes.png https://1.bp.blogspot.com/_jDvul0Mj1So/RyO4UIilA8I/AAAAAAAA AFU/y4FjIXT--Tk/s1600/Imgprotoboard.jpg https://blog.330ohms.com/2016/03/02/protoboards/ https://sites.google.com/site/aprendizajeeficaz/3ra-unidad/1-3