El documento describe varios dispositivos tecnológicos clave de los años 80 y 90 como la computadora personal IBM de 1981, el reproductor de casetes Walkman de Sony de 1981, la cámara de video Beta de Sony de 1984, y el teléfono móvil DynaTAC de Motorola de 1984. También menciona el guante de poder de Nintendo de 1989 como uno de los primeros intentos de realidad virtual. Luego describe dispositivos actuales como teléfonos inteligentes, tabletas, computadoras portátiles y de escritorio, y robots de cocina.