El documento describe la estrategia de pruebas para un proyecto de construcción de software para apoyar un juego gerencial. La estrategia incluye: 1) carga de datos para probar el sistema, 2) validación de simulaciones usando un oráculo de Excel, y 3) pilotos con estudiantes para probar usabilidad. También incluye pruebas de rendimiento a nivel de consultas y de la capa web para evaluar el desempeño bajo carga.