La Telesecundaria en México tiene como misión brindar educación secundaria a grupos vulnerables a través de nuevas tecnologías e incluye la visión de ser líder internacional con instalaciones equipadas con tecnología de información. El e-learning permite la educación flexible a distancia a través de internet y ha existido desde 1968 cuando se fundó la Telesecundaria para elevar la cobertura educativa en comunidades rurales. Presenta ventajas como la eliminación de barreras espaciales pero también desventajas como la accesibilidad limitada en zon
Es importante poder definir adecuadamente las diferencias entre técnicas y métodos en la enseñanza pues sin bien ambos están encaminados a un mismo fin, tiene diferentes objetivos y aplicaciones de acuerdo a las características concretas del proceso de enseñaza.
Hugo el abrazo es un regalo solidario para quienes tienes cerca que llega muy lejos. Colabora con un proyecto solidario comprando Hugos. El beneficio es 100% destinado a que la Fundación Vistare ayude a quienes más lo necesitan.
http://www.cuatro.com/hugo/
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E- Learning y B- Learning, Identificar y caracterizar las tecnologías de la información y la comunicación como apoyo en el proceso de aprendizaje en la educación con modalidad a distancia en sus modalidades.
PONENCIA 2: “La Integración Digital en las Instituciones Educativa en la era del Conocimiento”
PONENTE: Lic. Roxana Paola Bazan Becerra Representante de Empresarios por la Educación.
http://empresariosporlaeducacion.org.pe
La educación on-line, es una modalidad de la educación a distancia, que utiliza Internet con todas sus herramientas tecnológicas de la información y la comunicación para realizar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Se proporciona una información amplia sobre los fundamentos, .evolución, definiciones, ventajas, desventajas, características, tipos y mitos sobre e-Learning-
Los conceptos aquí emitidos y publicados son una compilación de conceptos de diferentes autores los cuales compartimos en un sano ejercicio académico de Reflexión, Socializacion y contextualizacion.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. ANTECENTES DE LA EDUCACION POR MEDIOS ELECTRONICOS. MISION DE LAS TELESECUNDARIAS EN MEXICO. Brindar a los grupos más vulnerables del país educación secundaria, con una sólida formación en cada disciplina con principios éticos y de solidaridad social, a través uso de nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC), y métodos pedagógicos acordes a sus necesidades específicas. .
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5. A 40 años de la telesecundaria en México la Telesecundaria mexicana como uno de los pioneros en el uso de las telecominaciones para la educación a distancia en la educación formal. Fundada en 1968 para elevar la cobertura educativa en comunidades rurales alejadas y poblaciones marginadas.
6. CONCEPTOS. El e-learning es un término que procede del inglés (así como e-mail), y puede definirse como el uso de las ventajas del aprendizaje a través de Internet (educación virtual). Es decir que es la adaptación del ritmo de aprendizaje al alumno, así como la disponibilidad de las herramientas, independiente mente del lugar geográfico, y tiempo.
7. CONCEPTOS. El término de e-Learning o educación electrónica abarca un amplio paquete de aplicaciones y procesos, como el aprendizaje basado en Web, capacitación basada en computadoras, salones de clases virtuales y colaboración digital es decir trabajo en grupo.
8. CONCEPTOS. el e-Learning es la entrega de material educativo vía cualquier medio electrónico, incluyendo el Internet, Intranet, Extranet, audio, vídeo, red satelital, televisión interactiva, CD y DVD, entre otros medios. El e-learning es la capacitación y adiestramiento de estudiantes y empleados usando materiales disponibles en la web.
9. CONCEPTOS Desde la revolución industrial, la educación a distancia surge para facilitar la especialización del personal. En resumen podemos entender e-Learning como: los procesos de enseñanza-aprendizaje
10. CARACTERISTICAS. Desaparecen las barreras espacio-temporales. Es decir los estudiantes pueden realizar un curso en O estando accesibles Formación flexible. La diversidad de métodos y recursos empleados, facilita el que se puedan adaptar a las características y necesidades de los estudiantes.
11. CARACTERISTICAS. El profesor, pasa de ser un mero transmisor de contenidos a un tutor que orienta, guía, ayuda y facilita los procesos formativos. El alumno es el centro de los procesos de enseñanza-aprendizaje y participa de manera activa en la construcción de sus conocimientos, teniendo capacidad para decidir el itinerario formativo más acorde con sus intereses.
12. CARACTERISTICAS. Contenidos actualizados. Las novedades y recursos relacionados con el tema de estudio se pueden introducir de manera rápida en los contenidos, de forma que las enseñanzas estén totalmente actualizadas. Comunicación constante entre los participantes, gracias a las herramientas que incorporan las plataformas e-Learning (foros, chat, correo-e, etc.).
13. VENTAJAS. Adaptado al ritmo de aprendizaje de la persona, en el horario y en el lugar que éste prefiera. eliminación de barreras espaciales y temporales. Ahorro de tiempo y dinero. Promueve el trabajo en equipo.
14. VENTAJAS. Desarrollan habilidades de comunicación y de disciplina personal. Puede organizar su tiempo y establecer prioridades. En la era de Internet, las destrezas y conocimientos tienen que ser actualizados constantemente.
15. DESVENTAJAS. Una de las principales desventajas de este método, es la accesibilidad, la cual se convierte en una enorme desventaja, para las personas que viven en países o zonas pobres, donde el acceso a una computadora no es común. La forma en que se presentan los contenidos muchas veces es determinados por factores técnicos y no por factores didácticos.
16. DESVENTAJAS. Cultura. En México y en muchas partes del mundo, todavía se tiene la mentalidad de que para aprender hay que ir a la escuela, sentarse y escuchar a los maestros.
17. CLAVES DE SU IMPLANTACION. Existen varios factores considerados "claves del éxito" en una implementación e-Learning y que son producto de una adecuada planeación: Capacitación ligada a los objetivos corporativos. Capacitación integrada con la cultura corporativa Involucrar a las Gerencias en las capacitaciones facilita obtener un mayor compromiso por parte de los trabajadores.
18. CLAVES DE SU IMPLANTACION. Iniciar las capacitaciones con líderes en la empresa Fácil acceso a la capacitación Políticas y procedimientos Capacitación ligada a competencias y al desarrollo personal de los colaboradores
19. CONCLUSION. El e-Learning no es un remedio que sustituya a la formación presencial ni a otros métodos de formación. Pero resulta una opción particularmente interesante para la formación corporativa, así como para aquellos casos en los que haya limitaciones de horario o geográficas.