El teclado, tipos y algunas preguntas como porque no está en orden alfabético? y otros
Ademas encontraras los conceptos de cada tipo de teclados y algunos links para poder visitar algunas páginas
Modelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación PrimariaAlicia Lopez
Este trabajo describe diferentes modelos didácticos de enseñanza generales y otros más específicos y apropiados para la enseñanza de la geometría en la Educación Primaria.
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La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
1. EL COMPUTADOR
Soy una máquina creada y
dirigida por el
hombre, capaz de realizar
cualquier operación y
sistematizar la información.
Como jugar, escuchar
música, recibir datos
(números, letra, palabras, fra
ses), dibujar lo que desee y
todo lo que a tú imaginación
se le puede
ocurrir, guardarlos en mi
memoria, realizar
operaciones con ellos y
entregar información
confiable.
2. PARTES DEL COMPUTADOR
EL MONITOR de un
computador es un
dispositivo de salida
que muestra datos o
información al usuario..
3. RATON
EL RATÓN es un
dispositivo señalador
utilizado para desplazar
un cursor en la pantalla y
que permite
seleccionar, mover y
manipular objetos
mediante el uso de
botones. La acción
consistente de pulsar un
botón (sonido de clic) para
llevar a cabo una acción
se denomina "hacer clic".
4. CPU
La CPU (Unidad
Central de
procesamiento) es la
parte inteligente del
sistema.
5. TECLADO
El teclado, como en las
máquinas de
escribir, permite la
introducción de
caracteres (como
letras, números y
símbolos). Es un
dispositivo de entrada
esencial para un
equipo.
6. PARLANTES
PARLANTES Son la
vía de salida de los
sonidos (voz, música,
efectos sonoros, ruidos)
generados en el
computador.
7. IMPRESORA
Las impresoras son
periféricos que escriben
la información de salida
sobre papel.
9. El uso de las tecnologías de la información y la comunicación nos
ayuda como medio tecnológico para el desarrollo de las actividades
por lo que se hace necesario que los/as niños/as desarrollen trabajos
que lleven a conocer bien el teclado.
10. EL TECLADO
Un teclado es un
periférico de entrada
que permite introducir
órdenes o datos a la
computadora.
El teclado esta
compuesto por un
grupo de teclas,
similares a las de una
máquina de escribir.
11. PARTES DEL TECLADO
TECLAS FUNCIONALES
Estas van de F 1 a F 12 funcionan de acuerdo al programa que este abierto.
12. TECLAS ALFANUMERICAS
Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los números arábigos del 0 al 9 y el alfabeto
organizado como en una máquina de escribir.
13. TECLAS ESPACIALES
Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas
teclas especiales como Imp Pant, Bloq de
desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y
las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en
las cuatro direcciones.
14. TECLAS NUMÉRICAS
Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la
tecla Bloq Núm., contiene los números arábigos organizados como en
una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además
contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -,
multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o
Enter