El documento presenta un resumen de la obra teatral "La vida es sueño" de Calderón de la Barca, adaptada para niños. La obra cuenta con un elenco de reconocidos actores ecuatorianos y es dirigida por una directora holandesa. Se presenta en un espacio escénico innovador con luz y sombras chinas. Solo queda una semana para disfrutar de esta adaptación del clásico, que busca introducir a los niños en el teatro.
El documento proporciona información sobre la historia de la tecnología y los procesadores. En particular, describe el desarrollo del procesador Intel 8080 en los años 1970 por parte del ingeniero Federico Faggin en Intel. Explica que el Intel 8080 fue un procesador de 8 bits lanzado en 1974 que funcionaba a 2 MHz y podía manejar hasta 64 KB de memoria. Jugó un papel importante en los primeros computadores personales.
El Intel 8080 fue un microprocesador de 8 bits lanzado en 1974. Utilizaba el mismo conjunto de instrucciones que su predecesor, el Intel 8008. Contenía 4,500 transistores y podía acceder hasta 64 KB de memoria. Fue el cerebro del primer ordenador personal Altair 8800 y tuvo chips de apoyo como controladores de comunicaciones, temporizadores y controladores de interrupciones.
El microprocesador 80286 era prácticamente idéntico al 8086 y 8088 pero direccionaba 16 MB de memoria en lugar de 1 MB. Su conjunto de instrucciones también era similar pero con algunas instrucciones adicionales para administrar los 15 MB adicionales. La velocidad de reloj del 80286 era mayor, por lo que la versión de 8 MHz ejecutaba instrucciones en 250 microsegundos. Se hicieron cambios internos que incrementaron la velocidad de muchas instrucciones en comparación con el 8086 y 8088.
El documento describe los microprocesadores Intel 8086 y 8088 lanzados en 1977 y 1978 respectivamente. El 8086 tenía una velocidad de 5-10 MHz, 29,000 transistores y buses internos y externos de 16 bits. El 8088 era más económico que el 8086 y tenía una velocidad de 5-8 MHz, buses de 8 y 16 bits y fue usado en las primeras computadoras XT. Ambos usaban empaquetado DIP de 24 pines.
El 80386 fue el primer microprocesador de 32 bits de Intel, con buses de datos y direcciones de 32 bits que permitían direccionar hasta 4GB de memoria. Versiones posteriores como el 80386SX tuvieron buses más pequeños y solo podían direccionar 16MB. El 80386 introdujo mejoras como caché, paginación virtual de memoria, modos protegidos y compatibilidad con sistemas de 32 bits. Fue un hito tecnológico que impulsó la era de los PC de 32 bits.
El documento describe el microprocesador Intel 8008, lanzado en 1972, que fue una versión extendida de 8 bits del Intel 4004 con una memoria direccionable mayor de 16 KB y 48 instrucciones, lo que permitió su uso en sistemas más avanzados. Fue desarrollado por Ted Hoff, Stanley Mazor y Hal Feeney de Intel.
Este documento proporciona información sobre la evolución de los microprocesadores Intel desde el 4004 en 1971 hasta el 8088 en 1979. Describe los principales hitos como el 4004 que fue el primer microprocesador en un chip, el 8080 que permitió la creación de los primeros microcomputadores personales y el 8088 que fue el primer microprocesador de 16 bits usado en los primeros PCs.
El Intel 80286 fue un microprocesador de 16 bits lanzado en 1982. Podía direccionar hasta 16 MB de memoria RAM y tenía una velocidad de hasta 25 MHz. Fue popular en los años 80 y 90, aunque hoy en día pocos ordenadores siguen usándolo. Su sucesor fue el Intel 80386 de 32 bits.
El documento proporciona información sobre la historia de la tecnología y los procesadores. En particular, describe el desarrollo del procesador Intel 8080 en los años 1970 por parte del ingeniero Federico Faggin en Intel. Explica que el Intel 8080 fue un procesador de 8 bits lanzado en 1974 que funcionaba a 2 MHz y podía manejar hasta 64 KB de memoria. Jugó un papel importante en los primeros computadores personales.
El Intel 8080 fue un microprocesador de 8 bits lanzado en 1974. Utilizaba el mismo conjunto de instrucciones que su predecesor, el Intel 8008. Contenía 4,500 transistores y podía acceder hasta 64 KB de memoria. Fue el cerebro del primer ordenador personal Altair 8800 y tuvo chips de apoyo como controladores de comunicaciones, temporizadores y controladores de interrupciones.
El microprocesador 80286 era prácticamente idéntico al 8086 y 8088 pero direccionaba 16 MB de memoria en lugar de 1 MB. Su conjunto de instrucciones también era similar pero con algunas instrucciones adicionales para administrar los 15 MB adicionales. La velocidad de reloj del 80286 era mayor, por lo que la versión de 8 MHz ejecutaba instrucciones en 250 microsegundos. Se hicieron cambios internos que incrementaron la velocidad de muchas instrucciones en comparación con el 8086 y 8088.
El documento describe los microprocesadores Intel 8086 y 8088 lanzados en 1977 y 1978 respectivamente. El 8086 tenía una velocidad de 5-10 MHz, 29,000 transistores y buses internos y externos de 16 bits. El 8088 era más económico que el 8086 y tenía una velocidad de 5-8 MHz, buses de 8 y 16 bits y fue usado en las primeras computadoras XT. Ambos usaban empaquetado DIP de 24 pines.
El 80386 fue el primer microprocesador de 32 bits de Intel, con buses de datos y direcciones de 32 bits que permitían direccionar hasta 4GB de memoria. Versiones posteriores como el 80386SX tuvieron buses más pequeños y solo podían direccionar 16MB. El 80386 introdujo mejoras como caché, paginación virtual de memoria, modos protegidos y compatibilidad con sistemas de 32 bits. Fue un hito tecnológico que impulsó la era de los PC de 32 bits.
El documento describe el microprocesador Intel 8008, lanzado en 1972, que fue una versión extendida de 8 bits del Intel 4004 con una memoria direccionable mayor de 16 KB y 48 instrucciones, lo que permitió su uso en sistemas más avanzados. Fue desarrollado por Ted Hoff, Stanley Mazor y Hal Feeney de Intel.
Este documento proporciona información sobre la evolución de los microprocesadores Intel desde el 4004 en 1971 hasta el 8088 en 1979. Describe los principales hitos como el 4004 que fue el primer microprocesador en un chip, el 8080 que permitió la creación de los primeros microcomputadores personales y el 8088 que fue el primer microprocesador de 16 bits usado en los primeros PCs.
El Intel 80286 fue un microprocesador de 16 bits lanzado en 1982. Podía direccionar hasta 16 MB de memoria RAM y tenía una velocidad de hasta 25 MHz. Fue popular en los años 80 y 90, aunque hoy en día pocos ordenadores siguen usándolo. Su sucesor fue el Intel 80386 de 32 bits.
El documento proporciona una historia general de la evolución de la tecnología a través de los años. Comienza describiendo cómo la historia de la tecnología está relacionada con la historia de la ciencia y cómo las innovaciones tecnológicas afectan y son afectadas por las tradiciones culturales. Luego describe brevemente la evolución de la computadora, el celular, la grabadora y otros dispositivos tecnológicos desde sus orígenes primitivos hasta las versiones modernas de hoy en día.
El documento resume la evolución de la tecnología a través de la historia, desde las primeras herramientas inventadas por el hombre hasta los avances modernos en computación e informática. Explica que los primeros computadores eran enormes máquinas mecánicas y electromecánicas que ocupaban salas enteras, mientras que los dispositivos actuales son miles de veces más pequeños y poderosos. También describe brevemente la evolución de otros dispositivos como los teléfonos celulares, las cámaras y las neveras.
Este documento describe la evolución de varias tecnologías a través de la historia, incluyendo computadoras, teléfonos celulares, televisores, neveras, grabadores y cámaras. Explica cómo estas tecnologías comenzaron de manera primitiva y fueron mejorando con el tiempo a medida que se desarrollaban nuevos materiales e innovaciones que permitieron hacerlas más avanzadas y accesibles.
Manual de informatica universidad mariano galvez de guatemalaAlixSalguero27
Este manual de informática resume la historia, definiciones y generaciones de computadoras. Explica que la informática ha evolucionado desde artefactos antiguos para cálculos hasta computadoras digitales modernas. Detalla las primeras seis generaciones de computadoras desde las máquinas mecánicas y de válvulas hasta las computadoras actuales. Además, define la informática como la ciencia que permite almacenar, procesar y transmitir información automáticamente a través de programas y dispositivos electrónicos.
El documento resume la historia del desarrollo de los computadores desde sus orígenes hasta la sexta generación actual. Comenzó con dispositivos simples para realizar cálculos y ha evolucionado hacia máquinas cada vez más pequeñas, rápidas y potentes impulsadas por los avances en los circuitos integrados, microprocesadores y el desarrollo del software e Internet.
Varios objetos tecnológicos han evolucionado en las últimas décadas para adaptarse mejor a las necesidades de los usuarios, incluyendo televisores, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, reproductores de música y vehículos eléctricos. Estos dispositivos han pasado de ser pesados y con pocas funciones a ser más ligeros, delgados y capaces de realizar múltiples tareas.
Varios objetos tecnológicos han evolucionado en las últimas décadas para adaptarse mejor a las necesidades de los usuarios, incluyendo televisores, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, reproductores de música y vehículos eléctricos. Estos dispositivos han pasado de ser pesados y con pocas funciones a ser más ligeros, delgados y capaces de realizar múltiples tareas. Sus cambios han modificado significativamente nuestras vidas.
C:\Fakepath\Evolucion De Los ElectrodomesticosClaudia Ivt San
Varios objetos tecnológicos han evolucionado en las últimas décadas para adaptarse mejor a las necesidades de los usuarios, incluyendo televisores, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, reproductores de música y vehículos eléctricos. Estos dispositivos han pasado de ser pesados y con pocas funciones a ser más ligeros, delgados y capaces de realizar múltiples tareas.
Varios objetos tecnológicos han evolucionado en las últimas décadas para adaptarse mejor a las necesidades de los usuarios, incluyendo televisores, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, reproductores de música y vehículos eléctricos. Estos dispositivos han pasado de ser pesados y con pocas funciones a ser más delgados, ligeros y capaces de realizar múltiples tareas. Sus cambios han modificado significativamente nuestras vidas.
El documento resume la historia del desarrollo de los computadores desde sus orígenes hasta la actualidad sexta generación. Comenzó con dispositivos manuales para realizar cálculos en la antigüedad y evolucionó a través de máquinas mecánicas y eléctricas hasta llegar a las computadoras digitales modernas basadas en circuitos integrados, microprocesadores y Internet. Cada generación trajo avances importantes como el reemplazo de tubos de vacío por transistores, el desarrollo de chips y microprocesadores, e in
El documento presenta información sobre diferentes temas a través del tiempo, comparando cómo eran "Antes" y cómo son "Ahora". Se describen procesos, objetos y tecnologías tales como la fabricación de neumáticos, teléfonos celulares, computadoras, submarinos, helicópteros, aviones, televisión, Internet, libros, lavadoras, reproductores de música, refrigeradores, martillos, destornilladores y alicates. En cada caso, se explica brevemente cómo se realizaban o usaban estas cosas en el pas
Historia y evolucion tecnologica, Ventajas y Desventajas Laura Botina
1. Los inventos y tecnologías a lo largo de la historia han mejorado la calidad de vida de las personas, facilitado las tareas cotidianas y permitido una mayor comunicación y productividad. 2. Invenciones como el fuego, la rueda, la escritura y máquinas simples revolucionaron la sociedad, mientras que descubrimientos recientes como la electricidad, la computadora, Internet y los teléfonos inteligentes transformaron la forma en que vivimos y trabajamos. 3. Además de beneficiar la economía, los avances tecnoló
El documento describe la historia y evolución de las computadoras desde las primeras máquinas calculadoras electrónicas hasta los computadores personales modernos. Comenzó con las máquinas Colossus en la Segunda Guerra Mundial, luego el ENIAC, el UNIVAC y el Whirlwind. El desarrollo del circuito integrado y el microprocesador permitieron computadoras más pequeñas, incluidos los primeros computadores personales. Los teléfonos inteligentes y las redes sociales ahora conectan a las personas las 24 horas del día.
El documento describe la historia y evolución de las computadoras desde las primeras máquinas calculadoras electrónicas hasta los computadores personales modernos. Comenzó con las máquinas Colossus en la Segunda Guerra Mundial, luego el ENIAC, el UNIVAC y el Whirlwind. El desarrollo del circuito integrado y el microprocesador permitieron computadoras más pequeñas, incluidos los primeros computadores personales. Los teléfonos inteligentes y las redes sociales ahora conectan a las personas las 24 horas del día.
El documento describe varios avances tecnológicos significativos de los últimos 20 años, incluyendo el desarrollo de teléfonos inteligentes, Google Maps, YouTube, autos eléctricos, impresión 3D y edición de genes. También destaca las contribuciones de científicos venezolanos al desarrollo de tecnologías como el microscopio electrónico y el primer satélite venezolano.
El documento describe tres inventos influyentes: la bombilla, el frigorífico e Internet. La bombilla fue inventada por Thomas Edison en 1879 y funciona mediante un filamento que emite luz cuando es atravesado por una corriente eléctrica. El frigorífico fue inventado en 1876 por Charles Tellier y permite conservar alimentos a bajas temperaturas mediante un proceso de compresión y descompresión de gas. Internet comenzó a desarrollarse en la década de 1960 pero no se estableció hasta 1983, y actualmente permite a
Internet comenzó como un proyecto militar estadounidense para garantizar las comunicaciones durante un ataque. ARPA creó ARPANET en 1969 para conectar universidades e investigadores. En 1983, ARPANET adoptó TCP/IP y se convirtió en Internet. Tim Berners-Lee presentó HTML, HTTP y el navegador web en 1989, dando lugar a la World Wide Web. Hoy en día, más de 5.000 millones de personas usan Internet, y las redes sociales como Facebook, YouTube y Twitter son muy populares.
La primera generación de computadoras se construían a mano usando circuitos con relés y tubos de vacío, y usaban tarjetas perforadas o cinta de papel para entrada y almacenamiento de datos. Las computadoras han evolucionado desde 1939 a través de diversas generaciones hasta la actualidad de microprocesadores.
La primera generación de computadoras se construían a mano usando circuitos con relés y tubos de vacío, y usaban tarjetas perforadas o cinta de papel para entrada y almacenamiento de datos. Las computadoras han evolucionado desde 1939 a través de diversas generaciones hasta la actualidad de microprocesadores.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
El documento proporciona una historia general de la evolución de la tecnología a través de los años. Comienza describiendo cómo la historia de la tecnología está relacionada con la historia de la ciencia y cómo las innovaciones tecnológicas afectan y son afectadas por las tradiciones culturales. Luego describe brevemente la evolución de la computadora, el celular, la grabadora y otros dispositivos tecnológicos desde sus orígenes primitivos hasta las versiones modernas de hoy en día.
El documento resume la evolución de la tecnología a través de la historia, desde las primeras herramientas inventadas por el hombre hasta los avances modernos en computación e informática. Explica que los primeros computadores eran enormes máquinas mecánicas y electromecánicas que ocupaban salas enteras, mientras que los dispositivos actuales son miles de veces más pequeños y poderosos. También describe brevemente la evolución de otros dispositivos como los teléfonos celulares, las cámaras y las neveras.
Este documento describe la evolución de varias tecnologías a través de la historia, incluyendo computadoras, teléfonos celulares, televisores, neveras, grabadores y cámaras. Explica cómo estas tecnologías comenzaron de manera primitiva y fueron mejorando con el tiempo a medida que se desarrollaban nuevos materiales e innovaciones que permitieron hacerlas más avanzadas y accesibles.
Manual de informatica universidad mariano galvez de guatemalaAlixSalguero27
Este manual de informática resume la historia, definiciones y generaciones de computadoras. Explica que la informática ha evolucionado desde artefactos antiguos para cálculos hasta computadoras digitales modernas. Detalla las primeras seis generaciones de computadoras desde las máquinas mecánicas y de válvulas hasta las computadoras actuales. Además, define la informática como la ciencia que permite almacenar, procesar y transmitir información automáticamente a través de programas y dispositivos electrónicos.
El documento resume la historia del desarrollo de los computadores desde sus orígenes hasta la sexta generación actual. Comenzó con dispositivos simples para realizar cálculos y ha evolucionado hacia máquinas cada vez más pequeñas, rápidas y potentes impulsadas por los avances en los circuitos integrados, microprocesadores y el desarrollo del software e Internet.
Varios objetos tecnológicos han evolucionado en las últimas décadas para adaptarse mejor a las necesidades de los usuarios, incluyendo televisores, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, reproductores de música y vehículos eléctricos. Estos dispositivos han pasado de ser pesados y con pocas funciones a ser más ligeros, delgados y capaces de realizar múltiples tareas.
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Varios objetos tecnológicos han evolucionado en las últimas décadas para adaptarse mejor a las necesidades de los usuarios, incluyendo televisores, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, reproductores de música y vehículos eléctricos. Estos dispositivos han pasado de ser pesados y con pocas funciones a ser más delgados, ligeros y capaces de realizar múltiples tareas. Sus cambios han modificado significativamente nuestras vidas.
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Historia y evolucion tecnologica, Ventajas y Desventajas Laura Botina
1. Los inventos y tecnologías a lo largo de la historia han mejorado la calidad de vida de las personas, facilitado las tareas cotidianas y permitido una mayor comunicación y productividad. 2. Invenciones como el fuego, la rueda, la escritura y máquinas simples revolucionaron la sociedad, mientras que descubrimientos recientes como la electricidad, la computadora, Internet y los teléfonos inteligentes transformaron la forma en que vivimos y trabajamos. 3. Además de beneficiar la economía, los avances tecnoló
El documento describe la historia y evolución de las computadoras desde las primeras máquinas calculadoras electrónicas hasta los computadores personales modernos. Comenzó con las máquinas Colossus en la Segunda Guerra Mundial, luego el ENIAC, el UNIVAC y el Whirlwind. El desarrollo del circuito integrado y el microprocesador permitieron computadoras más pequeñas, incluidos los primeros computadores personales. Los teléfonos inteligentes y las redes sociales ahora conectan a las personas las 24 horas del día.
El documento describe la historia y evolución de las computadoras desde las primeras máquinas calculadoras electrónicas hasta los computadores personales modernos. Comenzó con las máquinas Colossus en la Segunda Guerra Mundial, luego el ENIAC, el UNIVAC y el Whirlwind. El desarrollo del circuito integrado y el microprocesador permitieron computadoras más pequeñas, incluidos los primeros computadores personales. Los teléfonos inteligentes y las redes sociales ahora conectan a las personas las 24 horas del día.
El documento describe varios avances tecnológicos significativos de los últimos 20 años, incluyendo el desarrollo de teléfonos inteligentes, Google Maps, YouTube, autos eléctricos, impresión 3D y edición de genes. También destaca las contribuciones de científicos venezolanos al desarrollo de tecnologías como el microscopio electrónico y el primer satélite venezolano.
El documento describe tres inventos influyentes: la bombilla, el frigorífico e Internet. La bombilla fue inventada por Thomas Edison en 1879 y funciona mediante un filamento que emite luz cuando es atravesado por una corriente eléctrica. El frigorífico fue inventado en 1876 por Charles Tellier y permite conservar alimentos a bajas temperaturas mediante un proceso de compresión y descompresión de gas. Internet comenzó a desarrollarse en la década de 1960 pero no se estableció hasta 1983, y actualmente permite a
Internet comenzó como un proyecto militar estadounidense para garantizar las comunicaciones durante un ataque. ARPA creó ARPANET en 1969 para conectar universidades e investigadores. En 1983, ARPANET adoptó TCP/IP y se convirtió en Internet. Tim Berners-Lee presentó HTML, HTTP y el navegador web en 1989, dando lugar a la World Wide Web. Hoy en día, más de 5.000 millones de personas usan Internet, y las redes sociales como Facebook, YouTube y Twitter son muy populares.
La primera generación de computadoras se construían a mano usando circuitos con relés y tubos de vacío, y usaban tarjetas perforadas o cinta de papel para entrada y almacenamiento de datos. Las computadoras han evolucionado desde 1939 a través de diversas generaciones hasta la actualidad de microprocesadores.
La primera generación de computadoras se construían a mano usando circuitos con relés y tubos de vacío, y usaban tarjetas perforadas o cinta de papel para entrada y almacenamiento de datos. Las computadoras han evolucionado desde 1939 a través de diversas generaciones hasta la actualidad de microprocesadores.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
2. EDITORIAL
Agradezco primeramente a Dios y a mis Padres, por darme la
oportunidad de vivir y por estar con toda la familia en cada paso
que doy, por fortalecer mi corazón e iluminar mi mente y por
haber puesto en mi camino a aquellas personas que han sido mi
soporte y compañía durante todo el periodo de estudio.
3. INDICE
CONTENIDOS PÁGINAS
Editorial…………………………………………………………………………
…..2
Índice……………………………………………………………………………
…….3
Historia de la tecnología ………………………………………………….. 4
Las 2 décadas que cambiaron la historia………………........5,6
Volcán Chimborazo……………………………………………………………..7
La vida es un
sueño……………………………………………………………….8
Los animales y los seres humanos……………………….9
La Prehistoria de América…………………………….. 10, 11 12, 13
4. HISTORIA DE LA TECNOLOGIA
En diciembre de 1947, gracias a los Laboratorios Bell, el mundo de la electrónica asistió al nacimiento del transistor,
un componente que se convertiría en la piedra angular de dispositivos mucho más complejos, como los
microprocesadores. Dentro de este repaso a la Historia de la Tecnología que venimos haciendo, hemos dedicado
algunos minutos a hablar de algunos procesadores míticos como el Motorola 68000, el Intel 4004 (el primer
procesador de la historia) o Zilog Z80 que llegó a formar parte del Spectrum o de la GameBoy de Nintendo.
Siguiendo este recorrido por el mundo de los procesadores, hoy vamos a dedicar unos minutos a conocer otro
procesador que tuvo un gran impacto en el sector tecnológico puesto que fue pieza clave en algunos de los
primeros computadores personales que salieron al mercado: el Intel 8080.
La historia de los primeros procesadores está muy vinculada a un nombre propio, un ingeniero que procedía de
Fairchild Semiconductor y que en 1970 pasaría a las filas de Intel: Federico Faggin. Faggin, que dirigió el proyecto
del Intel 4004 en 1971 y se estableció en solitario en 1974 para fundar Zilog Inc., desarrollaría antes de abandonar
Intel otro de los grandes éxitos de la compañía, el Intel 8080. Aunque llegó al mercado en 1974, el proyecto del Intel
8080 es algo más antiguo puesto que, a comienzos de 1972, este ingeniero de Intel comenzó a concebir y diseñar la
arquitectura del 8080 en una idea que intentó validar con la dirección de la compañía para poder arrancar,
formalmente, el proyecto.
No sería hasta el segundo semestre de 1972 cuando Faggin obtuvo luz verde por parte de Intel para abordar el
proyecto. El Intel 8080 era un procesador de 8 bits que funcionaba con una frecuencia de reloj de 2 MHz, tenía un
bus de direcciones de 16 bits y, por tanto, podía manejar hasta 64 KB de memoria. Para realizar el diseño en detalle
del dispostivo, Faggin ficharía a al japonés MasatoshiShima que sería el encargado de trabajar siguiendo la
metodología y estándares que Faggin había definido durante el desarrollo del procesador Intel 4004 y modelos
posteriores, el conocido como RandomLogicDesign.
El Intel 8080, realizado a base de puertas nMOS con unos 6.000 transistores, se materializaría dentro de un
encapsulado de 40 pines, un formato que hasta su lanzamiento no se había utilizado con otros procesadores y,
además, llegó al mercado a mediados de 1974 acompañado de múltiples periféricos y ampliaciones: un controlador
de comunicaciones (Intel 8251), un temporizador programable (Intel 8253), un interfaz programable para el control
de perifeéricos (Intel 8255) o un controlador programable de interrupciones (Intel 8259). Además, desde el punto
de vista de la programación, este procesador continuaba la senda abierta por el Intel 8008 y utilizaba el mismo
juego de instrucciones, por tanto, los programas escritos para el Intel 8008 eran compatibles con el Intel 8080
además de añadirse algunas funcionalidades extras (como manejar operaciones e instrucciones de 16 bits).
5. LAS 2 DECADAS QUE CAMBIARON LA HISTORIA
La evolución de las páginas sobre tecnología en La Nacion traza un mapa fidedigno de la revolución digital. Esta
columna pronto cumplirá 20 años en el diario: arrancó en marzo de 1993 en el suplemento Ciencia. Tres años
después, La Nacion redobló la apuesta y lanzamos el suplemento Informática. Era abril de 1996 y la Internet de
acceso público tenía tan sólo seis meses en la Argentina. No existían Facebook, Google, las tablets ni el iPhone. No
había banda ancha y una conexión telefónica mediocre y quebradiza costaba 300 dólares por mes; más de 400
dólares de hoy.
Pasadas casi dos décadas, el mundo se ha transformado de una manera inusitada. La tecnología digital está en
todas partes. En tu reloj de pulsera, tu televisor y tu coche, en el microondas, los instrumentos musicales, los libros
y el cine, en la búsqueda de pareja, amigos, empleo o pasajes de avión, en la manera en que construimos este diario
cada día y en cómo nuestros lectores interactúan con sus periodistas favoritos.
La revolución digital impregna prácticamente todos nuestros actos cotidianos. Bastará un ejemplo revelador:
llevamos en el bolsillo una computadora de 130 gramos que es 3000 veces más potente que la primera PC, que
pesaba 20 kilos. La llamamos smartphone, es cierto, pero nos permite usar el correo, chatear con nuestros amigos,
visitar la Web, sacar fotos, grabar videos con 6 veces más resolución que el VHS, enviar mensajes de texto y sirve
como despertador, linterna y GPS. Caramba, no es el teléfono que conocí en mi infancia.
En todas partes, a toda hora
Como ocurrió con la imprenta de Gutenberg, la computadora personal e Internet fueron al principio muy resistidas.
Hoy, en cambio, la economía, la industria y el comercio son incapaces de funcionar sin ambas, de la misma forma
que en su momento fueron incapaces de hacerlo sin libros y sin mano de obra alfabetizada. Si el servicio de
BlackBerry se cae durante unas pocas horas, la noticia sale en el diario. Se nos corta Internet y es como si se fuera la
luz. Llevamos la oficina en la portátil. Y la publicidad de vía pública incluye tantas referencias a dispositivos digitales
e Internet que hace 15 años hubiera resultado redondamente indescifrable.
Sí, el mundo es completamente diferente al de principios de los 90. Por entonces la tecnología estaba recluida en
un gueto supuestamente extravagante y -me decían a menudo- se trataba de una moda excéntrica, esnob y
pasajera. Lo mismo que Internet. "No va a durar", auguraban.
Ocurrió todo lo contrario: existen ahora en el mundo unas 2000 millones de computadoras personales, más de
6000 millones de celulares, una tercera parte de los habitantes del planeta accede diariamente a Internet, Facebook
contabiliza 900 millones de suscriptores, más de 650 millones de personas visitan por día la página de búsquedas
de Google y en poco más de dos años Apple ha vendido más de 80 millones de iPad, esa computadora que llevamos
debajo del brazo.
6. Volcán Chimborazo
El Chimborazo es el volcán y montaña más alta del Ecuador y el punto más alejado del centro de la Tierra, es decir el
punto más cercano al espacio exterior,1 razón por la cual es llamado como «el punto más cercano al Sol»,23 debido a
que el diámetro terrestre en la latitud ecuatorial es mayor que en la latitud del Everest (aproximadamente 28º al
norte).4 Su última erupción conocida se cree que se ha producido alrededor de 550 dC.5 Está situado en los Andes
centrales, 150 km al sudoeste de Quito y 20 Km al noreste de Riobamba.
Ubicación
La cima del monte Chimborazo está sólo un grado al sur del ecuador, por lo que a pesar de que su elevación sobre
el nivel del mar, que es 6310 msnm, 2530 m menor que el Everest, se encuentra a 6384,4 km del centro del planeta,
lo que representa un 1,5 km más alejado que la cima del coloso asiático.6 Está situado a 150 km al sudoeste de
Quito y 20 Km al sureste de Riobamba.
El Chimborazo está rodeado por la Reserva Faunística de Chimborazo , que forma un ecosistema protegido para
preservar el hábitat de los camélidos nativos de los Andes como son la vicuña, la llama, y la alpaca.
Glaciares
La parte superior del monte Chimborazo está completamente cubierta por glaciares, con brazos al noreste que
bajan a 4600 msnm. Su glaciar es la fuente de agua para la población de las provincias ecuatorianas de Bolívar y
Chimborazo. El glaciar del Chimborazo ha disminuido en las últimas décadas, aparentemente por las influencias
combinadas de calentamiento global , la ceniza producto de la actividad volcánica reciente del Tungurahua y el
Fenómeno del Niño.
Al igual que en otros glaciares de la sierra ecuatoriana, el hielo de los glaciares del Chimborazo ha sido extraído por
hieleros para ser vendidos en los mercados de Guaranda y Riobamba. En la antigüedad, las personas transportaban
hielo hasta las ciudades costeras, como Babahoyo y Vinces.7
Vulcanismo
El Chimborazo es predominantemente un estratovolcán. Hace unos 35 000 años la erupción del Chimborazo
produjo una avalancha de escombros, los depósitos de los que subyacen en Riobamba. Luego entró en erupción
varias veces durante el Holoceno, la última vez alrededor de 550 DC ± 150 años.8 Hoy el Chimborazo se considera un
volcán inactivo.
Elevación
Con una altura de 6310 msnm, el monte Chimborazo es la montaña y volcán más alto del Ecuador. Si a la altura
sobre el nivel marino le sumamos los 11 268 m
7. Punto más cercano al sol
La cumbre del monte Everest alcanza una mayor altura sobre el nivel del mar, pero la cima del Monte
Chimborazo es el punto más lejano en la superficie del centro de la Tierra.9 con el Huascarán en segundo lugar.10
Esto se debe a que la forma de la Tierra es muy parecida a la de un esferoide oblato, una esfera achatada por los
polos, resultando en un abultamiento alrededor del ecuador terrestre. Este abultamiento está causado por la
rotación de la Tierra, y ocasiona que el diámetro en el ecuador sea 43 km más largo que el diámetro de un polo a
otro.11 El Chimborazo se encuentra un grado al sur del Ecuador y el diámetro de la Tierra en el ecuador es mayor
que en la latitud del Everest (8848 msnm), cerca de 28° norte. A pesar de ser 2580 m más bajo de altura sobre el
nivel del mar, está a 6384,4 km del centro de la Tierra, 2168 m más alto que la cima del Everest (6382,3 m del
centro de la Tierra).1213
Peligros Relacionados
Los peligros de este volcán se relacionan principalmente con fuertes lahares procedentes de las masas glaciares
del volcán, flujos de lava que podrían alcanzar grandes distancias y caídas de ceniza en abundancia.
El Chimborazo visto desde la laguna de Colta.
Hasta el siglo XIX se consideraba al Chimborazo como la más alta montaña del planeta. Esta reputación llevó a
muchos intentos por conquistar su cima, especialmente durante los siglos XVII y XVIII.
En 1802 el barón Alexander von Humboldt, acompañado de Aimé Bonpland y el ecuatoriano Carlos Montúfar
trataban de subir hasta la cumbre, pero desistieron a los 5875 msnm a causa del soroche (malestar que se siente
en las alturas por enrarecimiento del aire, también llamado apunamiento). En ese punto, el barón se encontraba
en la mayor altura alcanzada por europeo alguno en la historia escrita.
El primer hombre que llegó a la cumbre fue Edward Whymper con los hermanos Louis y Jean-AntoineCarrel en
1880. Como hubo muchas personas que dudaban de este éxito, Whymper subió otra vez, por un camino
diferente el mismo año con los dos ecuatorianos David Beltrán y Francisco Campaña.
Otros
El Chimborazo aparece en el Escudo del Ecuador, para representar la belleza y la riqueza de la sierra
ecuatoriana.
Simón Bolívar escribió un poema inspirado por el volcán, llamado «Mi delirio sobre el Chimborazo», así como el
riobambeño Luis Alberto Costales en su «Canto al Chimborazo»,14 y el escritor AustralianoWalter J. Turner en su
poema «Romance» - «Chimborazo, Cotopaxi/Theyhadstolenmysoulaway!» («¡Ellos han robado mi alma!»).15
8. LA VIDA ES UN SUEÑO
Exhibiéndose como una obra realmente pensada para niños, cuidadosamente trabajada con el propósito de no subestimar a los
más pequeños de la casa, avispados y de rica imaginación, esta adaptación del texto original de Calderón de la Barca se ha
convertido en rotundo éxito que no ha dejado de desbordar la sala.La historia cuenta con un elenco conformado por César
Ritter, AnnelieseFiedler, Rodrigo Sánchez Patiño, Fiorella de Ferrari, Andrés Salas, Javier Valdés, Ricardo Velásquez, Eduardo
Velásquez, Ana Chung y Francesca Sissa. A su vez esta alineación de actores de lujo dan vida a un rey inseguro que busca
resolver sus dudas en los presagios de las estrellas, un niño salvaje que crecerá para ser rey, un divertido bufón, una joven
apasionada que rompe todas las reglas para reconquistar su amor, un príncipe vanidoso, una hermosa princesa, un viejo
caballero en apuros y un caballo con mucha personalidad.
Avanzando en un espacio escénico de luz y sombras chinas en compañía de un simpático títere, este clásico se reinventa bajo la
dirección de la holandesa ElsVandell, actriz, directora y dramaturga que ha trabajado en más de 35 montajes.
Ya solo queda una semana para poder disfrutar de este divertido relato que se presenta como una increíble oportunidad para
iniciar a los más chicos de la casa en el gusto por el teatro que con una obra realmente pensada en ellos.
Las imágenes en las que una niña de 14 años se dispara en el abdomen con un revólver en un colegio de Mariquita, Tolima,
acción que le costó la vida, corresponden al final de una historia trágica de desidia.
De la niña se sabe que fue abandonada por su madre junto a sus seis hermanos, uno de ellos, el mayor, al parecer drogadicto y
quien vive en Bogotá. Tras varios años al cuidado de una familia de vecinos, los hermanos quedaron a cargo de la hermana
mayor que hoy tiene 17 años.
La niña*, que decidió acabar con su vida en el patio central del colegio, tenía un carácter rebelde que la llevó a mantener fuertes
discusiones con su hermana mayor. Eso motivó que se fuera de la casa. "La mamá nunca se preocupó por ellos y nunca se le
conoció un familiar cercano aparte de los hermanos", señaló el rector del colegio Institución Educativa Técnica Francisco
Núñez Pedroso de Mariquita, Carlos Ángel Orjuela.
9. LOS ANIMALES Y LOS SERES HUMANOS
El problema de los animales desamparados es una de las dolencias que sufre Moscú, una de sus asignaturas pendientes que
cada cierto tiempo vuelve a ocupar espacios en la prensa escrita y digital de la capital.
Un nuevo caso de exterminio de perros en Moscú causó hoy la indignación de los defensores de animales. En el oeste de la
ciudad fueron encontrados los cuerpos de varios perros, que presuntamente murieron después de ingerir carne envenenada.
Las autoridades abrieron una investigación criminal, pero los defensores de los animales no confían en el triunfo de la justicia.
“¿Acaso hay acusados en este caso? ¿Entonces quien responderá ante la ley?”, preguntó Daria Taraskina, la presidenta del
Fondo de protección de animales BIM.
BIM, cuya historia se remonta al año 1986, gestiona una red de refugios para animales en Rusia. Su fundadora, Daria, confiesa
haber dedicado toda su vida a esta causa y jamás tiró la toalla aunque considera muy alarmante la situación actual.
“Se puede esterilizar a los animales callejeros pero la situación no cambiará porque cada día son tirados a la calle nuevos
animales”, advirtió la activista al recordar que los cimarrones son mascotas de las que sus dueños prescindieron cuando “ya
no les hacían falta”.
La fundadora de BIM reiteró que la única manera viable de acabar hoy con el problema de los animales callejeros en Moscú es
esterilizar a los animales domésticos para que la urbe “pueda digerir la cantidad existente”.
La activista, quien financió de su bolsillo un centro de esterilización de animales en Moscú durante casi una década, abogó
también por articular un sistema de descuentos y rebajas en ese tipo de instituciones, para que los dueños de las mascotas
acudan en masa a las clínicas.
Por otro lado, subrayó la necesidad de sensibilizar a la población rusa sobre el problema del abandono de los animales y
aprobar una ley que defienda a las mascotas contra el maltrato que sufren por parte de los hombres y no solo al revés.
Las autoridades de Moscú planean destinar entre 2012 y 2014 más de 2.500 millones de rublos (unos 80.000 de dólares) para
el mantenimiento de animales callejeros y el control de su natalidad.
Las estadísticas oficiales sitúan en 12.000 el número de los canes en refugios capitalinos, mientras la cantidad de los perros
callejeros que vagan por las calles de Moscú, oscila entre los 30.000 y 100.000.
10. La Prehistoria de América
porción de tierra en el planeta que tuvo un desarrollo humano aislado hasta su encuentro directo con las culturas de
Europa, África y el resto del mundo. Ello no significa que no hubo de una u otra forma una interacción mínima o
significativa con el resto, pero los pueblos americanos no participaron de los acontecimientos históricos y logros
que unieron a los demás continentes hasta 1492.
La Prehistoria de América es objeto de permanente estudio dadas las muchas preguntas que permanecen sin
respuestas contundentes, como las teorías del poblamiento y la historia y el desarrollo de muchos pueblos
americanos aborígenes. La fascinación por la América prehistórica y precolombina estimulan no pocas veces la
imaginación, los mitos y las suposiciones. Ciertos o no, ellos representan un reto para la ciencia en un continente
aún por descubrir. En la Prehistoria americana, la Cultura Clovis (de hace 13.500 años aproximadamente), es la que
más restos arqueológicos deja y la que permite darse una idea de la intensa actividad de los pueblos de cazadores y
recolectores que poblaron en el continente.
Periodo Formativo
Artículos principales:Periodo Formativo de América,Periodo FormativoyCivilización Olmeca.
La Cultura Olmeca (1500 a. C.-900), en Mesoamérica fue la primera civilización grande del continente. Cabeza
olmeca, La Venta
Durante el periodo arcaico (8000 a. C. - 1500 a. C.), el hombre americano descubrió la Agricultura, a la par de otros
pueblos en otros continentes. Ello tendría como consecuencia la sedentarización, la creación de sociedades más
complejas y la construcción de ciudades. Caral-Supe situada en el actual Perú, corresponde a ese periodo con
dataciones del 2627 a. C., es decir, casi a la par con las ciudades mesopotámicas, egipcias, indias y chinas.1 Ese era el
preludio que marcaba el fin de la Prehistoria de América y que daría origen a la Cultura Olmeca
11. hacia el 1500 a. C., la primera gran civilización del continente cuyo esplendor iría hasta el 900 cuando San Lorenzo, su
principal centro ceremonial, fue saqueado. La Cultura Olmeca se sitúa entonces en el llamado Periodo Formativo de América
(también llamado Periodo Preclásico o Periodo Agricola) y se desarrolló en Mesoamérica. Tres fueron los centros principales
de esta primera civilización: San Lorenzo (datado del 1500 a. C.), Tres Zapotes y La Venta (el más grande centro urbano que
podía albergar hasta 18 mil habitantes). Teotihuacán, datada del 1500 a. C., sería en este periodo la ciudad más importante
de América.
En América del Sur los grandes protagonistas serían los pueblos de la Cultura Chavín, que llegaron a dominar extensos
territorios y a construir importantes centros urbanos en torno a santuarios dedicados al dios Jaguar. Por su parte, en la
actual Colombia florecían las llamadas Cultura San Agustín y Calima. Otras culturas reseñables son las de los Anasazi y sus
similares (Arizona), así como los constructores de Montículos de Norteamérica. El desarrollo de estas culturas en el
continente fue en general aisladas las unas de las otras, pero la complejidad de sus creaciones denota ya una gran madurez
que prepararía el Periodo Clásico.
Jeroglífico maya para el cero. Los mayas desarrollaron una matemáticas muy avanzada. Entre otras cosas inventaron el
«cero» alrededor del año 36 a. C. Es el primer uso documentado del cero autónomo como se conoce hoy en día.2
Periodo Clásico
Artículos principales:Periodo Clásico de América,Periodo ClásicoyCivilización Maya.
Con el Periodo Clásico se entra en el áuge de las civilizaciones americanas. El surgimiento de la Cultura Maya en 292 y de sus
ciudades-estado, especialmente Tikal, Palenque y Copán, marcan el inicio histórico del Clásico, que se cierra con el saqueo de
la ciudad olmeca de San Lorenzo y el abandono de los Mayas de la parte central de México y Centroamérica para ubicarse en
la Península de Yucatán en 900. Mesoamérica posee entonces dos culturas (Olmecas y Mayas), se desarrolla el comercio, el
urbanismo, la administración, la religión, la guerra, la astronomía, la matemática, la escritura y la política. Entre los grandes
legados a la humanidad de este período quedan el Calendario maya, el más preciso jamás inventado3 y la Escritura maya.
América precolombina
Artículos principales:América precolombina,Llegada del hombre a América,Periodo Posclásico de AméricayPrehispánico.
Calendario azteca
El Periodo Posclásico, Alto Clásico o Precolombino comprende la formación de los pueblos en América tal como fueron
encontrados por los europeos en 1492. Para muchos observadores, en realidad la distinción "clásico" - "posclásico" no
reviste una gran distinción. Hacerla,
12. implicaría decir que las culturas precolombinas del posclásico eran inferiores a las del clásico y no hay pruebas de
ello.
Por otra parte, el periodo clásico distingue especialmente la actividad cultural en Mesoamérica. Los pueblos
americanos desarrollaron culturas autónomas originales hasta el punto de producir dos revoluciones neolíticas
separadas, en Mesoamérica y los Andes Sudamericanos que dieron origen a cientos de civilizaciones agrocerámicas,
entre ellas se encuentran Anasazi, Indios Pueblo, Monte Albán, tolteca, chibcha, quimbaya, Nazca, Chavín, Moche, y
las avanzadas civilizaciones correspondientes a los imperios de Teotihuacán, maya, azteca, chumú e incaico, entre
muchas otras.
Las civilizaciones agroalfareras americanas desarrollaron sistemas originales de organización social basados
fundamentalmente en el cultivo de maíz y complejas técnicas de gestión de los ecosistemas, así como la cría de
algunos animales domésticos (muy pocos) como es el caso del pavo en América del Norte y el acure o la llama en la
Cordillera de los Andes. Los cultivos más importantes en el caso de Mesoamérica fueron el maíz, las alubias
(también llamadas caraotas, porotos, etc., en algunos países hispanoamericanos) y la auyama o calabaza. En
Sudamérica, el papel predominante del maíz era complementado por el de los tubérculos (papa en las tierras altas
de los Andes, batata en las de menor altitud) y raíces, como la yuca. Las civilizaciones andinas desarrollaron también
una depurada tecnología textil de que permitía tejidos de hasta 500 hilos por pulgada estructurados en capas
sucesivas. Otros cultivos desarrollados por las civilizaciones americanas fueron el algodón, el tomate, el chocolate,
la vainilla, el pimiento, etc.
Las culturas agroalfareras de América del Norte también se organizaron en torno al maíz y a la gestión ecológica de
las praderas. Los pueblos cazadores se organizaron en torno a la caza del bisonte (impropiamente llamados
búfalos) o de la pesca y la caza de mamíferos marinos, en el caso de los esquimales e indígenas del extremo norte
del continente. Elementos comunes de las culturas precolombinas que alcanzaron un alto grado de desarrollo
fueron la edificación de templos y sitios religiosos monumentales, con avanzados sistemas antisísmicos, siendo
claro ejemplo las zonas arqueológicas de Cuzco, Machu Pichu, Teotihuacan, Templo Mayor en la ciudad de México,
Nazca, Palenque, Tulum y Tikal entre otros. La ciencia precolombina alcanzó sus puntos más altos con el
descubrimiento del cero por la civilización maya, y los calendarios. Contaron con avanzados sistemas de escritura en
Mesoamérica y un misterioso sistema de registros (quipos) en los Andes Sudamericanos, así como una refinada
metalurgia. Prácticamente todas las culturas americanas contaban con complejos conocimientos y prácticas de
gestión ambiental.4
Véase también:Imperio Tiwanaku-Wari.
13. El Imperio incaico fue el de mayor extensión en la América precolombina. Surgió a fines del siglo XII; y llegó a
abarcar desde el actual Ecuador y el sur de Colombia, pasando por los andes y el altiplano de Perú y Bolivia, hasta
Chile y el norte de Argentina. Dichos territorios fueron cuna de diversas culturaspreincaicas que fueron
conquistadas y anexadas al territorio imperial. Para una mejor organización política el Imperio Inca también llamado
Tahuantinsuyo (que proviene de la frase quechua TawantinSuyu "las cuatro regiones -en su conjunto-"), estuvo
conformado por cuatro suyus (quechua: suyu, «territorio»)?:
Chinchaysuyo (ChinchaySuyu), ubicado al norte;
Collasuyo (QullaSuyu), ubicado al sur;
Antisuyo (Anti Suyu), ubicadado al este; y
Contisuyo (KuntiSuyu), ubicado al oeste.
La capital del imperio era la ciudad del Cuzco, el ombligo del mundo. Luego de una época de expansión y gran
apogeo, el imperio entró en una crisis sucesoria y consecuentemente en una gran decadencia, que culminó con su
desaparición gradual producto de la conquista española a principios del siglo XVI. El territorio imperial fue anexado
a lo que sería el virreinato del Perú. Por datos arqueológicos y antropológicos se ha ido estudiando el verdadero
proceso de la ocupación del Cuzco. El consenso apunta a que, debido al colapso del reino de Taypiqala se produjo la
migración de su pueblo. Este grupo de cerca de 500 hombres se habría establecido paulatinamente en el valle del
río Huatanay, proceso que culminaría con la fundación del Cuzco. Posteriormente, los reyes cusqueños fueron
pactando alianzas y conquistando otros reinos. Hacia fines del siglo XV, gobernaban sobre las zonas altas y medias
del valle del Vilcanota y vivían en constante fricción con los Estados colindantes.
Manco Cápac fundó el Imperio Incaico, aproximadamente el año 1200d.C. y fue su primer gobernante. Durante el
gobierno de Pachacútec se produjo el mayor crecimiento del imperio. Inauguró el periodo imperial, porque los incas
se convirtieron en emperadores al anexionar numerosos reinos. Pachacútec mejoró la organización del estado,
dividiendo el imperio en cuatro regiones o suyus. Por el norte, sometió a los huancas y tarmas, hasta llegar a la zona
de los cajamarcas y cañaris (Ecuador). Por el sur sometió a los collas y lupacas, que ocupaban la meseta del altiplano.
Organizó a los chasquis e instituó la obligatoriedad de los tributos. Se le considera el último gran emperador del
incario. HuaynaCápac, considerado el último monarca, continuó la política de su padre, Túpac Inca Yupanqui, en
cuanto a la organización y fortalecimiento del estado. Para conservar los territorios conquistados tuvo que sofocar
en forma sangrienta continuas sublevaciones. Derrotó a los chachapoyas y anexionó la región del golfo de
Guayaquil, llegando hasta el río Ancasmayo (Colombia). Estando en Quito, enfermó gravemente y falleció en 1525.
Con su muerte se inició la decadencia del imperio.
14. TODO LO QUE
QUERIAS SABER, Y
LO QUE NO SABIAS
HAS ENCONTRADO
EN EL PERIODICO
EL INVESTIGADOR