1. CARÁTULA
• NOMBRE Y APELLIDO: CARLOS DIEGO SAYAGO
• TRABAJO PRACTICO: INFORMÁTICA
• IFTS NRO: 1
• TURNO: MAÑANA
• FECHA ENTREGA: 28-06-18
2. INFORMÁTICA
Es una ciencia que combina conocimientos científicos y técnicas y hacen posible el
tratamiento automático de la información.
Esta ciencia cubre desde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia
artificial y la robótica.
3. SOFTWARE
Es un el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos, le proporciona al
microprocesador para que pueda procesar datos y generar los resultado esperados. Ese conjunto consiste
en programas, documentos, procedimientos y rutinas asociados con la operación de un sistema de
computo.
5. PERSONAL COMPUTER
Es un conjunto de circuitos electrónicos comprimidos en una pastilla de silicio, llamado Chip o
microprocesador, siendo su función fundamental la de encausar las señales electromagnéticas de un
dispositivo a otro.
6. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U.)
Es el responsable de controlar el flujo de datos (actividades de entrada y salida) y de la ejecución de las
instrucciones de los programas sobre los datos. Es el cerebro de la computadora.
7. PLACA MADRE
Es la encargada de reunir todos los chips y demás componentes que conforman la computadora.
8. COMPONENTES PLACA MOTHER
•Bios: “Basic Input-Ouput System”, es el sistema básico de entrada-salida.
•Cache: es un tipo de memoria, se guardaran los datos que la computadora necesita para trabajar.
•Puertos USB: son los encargados de interconectar la placa mother con periféricos, ej. mouse.
•Zócalos ZIF: es el lugar donde se inserta el microprocesador.
•Pila: se encarga de conservar los parámetros de la bios cuando la PC esta apagada.
9. PLACAS CONTROLADORAS
Son tarjetas de circuitos integrados que controlan las transferencias reciprocas de datos entre el
ordenador y su periféricos.
10. PLACA DE SONIDO
Es una tarjeta de expansión que permite la salida de audio controlada por un programa informático
llamado controlador (driver).
11. PLACA DE VIDEO
Es una tarjeta de expansión que se encarga de procesar los datos provenientes de la CPU, y
transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (monitor, TV o
proyector).
12. PLACA DE RED
Conecta una computadora a una red informática y posibilita compartir recursos (archivos, discos duros,
impresoras e internet), entre dos o mas computadoras.
13. PERIFÉRICOS
Son unidades o dispositivos a través de los cuales las computadoras se comunica con el mundo exterior,
como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar (discos) de la
memoria principal.
15. TECLADO
Dispositivo de entrada mas común, se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función, teclas
alfanuméricas y teclas numéricas, correspondiendo a cada tecla a uno o varios caracteres.
16. MOUSE
Es el segundo dispositivo de entrada mas utilizado. Es arrastrado a lo largo de una superficie para
maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor y en el momento de activar el ratón, se asocia su
posición con la del cursor en la pantalla.
17. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son los dispositivos de salida de una computadora es el hardware que se encarga de mandar una
respuesta hacia el exterior.
19. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA.
Son dispositivos que se conectan a la computadora y permiten transferir información desde adentro
hacia fuera y viceversa.
20. CONCLUSIÓN
Debe haber una conexión entre los distintos componentes en forma compatible para el buen
funcionamiento de la PC.
Todas las instrucciones que damos a través de los elementos físicos se transforman en un
conjunto de interacciones que se comunican entre si para obtener el resultado esperado.