∗ La era de la tecnología esta liderada actualmente por
una de las empresas mas grandes a nivel mundial,
Samsung electronics, la cual se ha preocupado en
innovar y fortalecer su modelo de negocio durante la
ultima década.
∗ El diseño de dispositivos de línea blanca como:
cámaras, Smart tv, Smart phones, tabletas de alta
calidad.


Samsung aporta innovación en cada uno de las familias
de equipamiento en movimiento donde la compañía es
líder.
ESTRATEGIAS PARA EMPRENDER
∗ En nuestro diario vivir nos fijamos objetivos q debemos
cumplir producto de deseos, sueños, metas q nos trazamos
para mejorar nuestra calidad de vida.
∗ En virtud d ellos armamos una estrategia para conseguir
nuestra metas, es decir planificamos un conjunto de acciones
alineadas a lo q queremos lograr.
IDENTIFICAR LA NECESIDAD DE LAS
PERSONAS
∗ Este punto es relativo al ámbito en el q uno se
desenvuelve, puesto q dependerá de las actividades
diarias de la experiencias de los gustos y preferencias de
cada un o de nosotros.
∗ Para planificar las necesidades q tienen las personas es
importante estudiar su comportamiento, y el origen de
sus necesidades.
PRODUCTO O SERVICIO PARA
OFERTAR

∗ Generalmente
cuando
se
menciona producto se asocia
este termino a tangibles
objetos q pueden ver y tocar y
el termino servicio a intangible
lo contrario a tangible.

∗ Es importante concentrarse en
la propuesta de valor pensar en
los múltiples beneficios q
nuestro producto o servicio
brindara a nuestros clientes.
GRUPO OBJETIVO O MERCADO
META
La preguntas q debemos plantearnos respecto a este tema son:
∗¿ En quienes me enfocare para ofrecer mi producto o servicio?
∗¿Conozco el comportamiento de este grupo de personas, sus
gustos y preferencias?
∗¿Por que ellos? Porque en este rango de edad es donde con
mayor frecuencia las personas quieren experimentar retos de
diferente índole y ven en el video juegos una experimentación
de tomar decisiones y asumir riesgo.

Emprendimiento y gestion

  • 2.
    ∗ La erade la tecnología esta liderada actualmente por una de las empresas mas grandes a nivel mundial, Samsung electronics, la cual se ha preocupado en innovar y fortalecer su modelo de negocio durante la ultima década. ∗ El diseño de dispositivos de línea blanca como: cámaras, Smart tv, Smart phones, tabletas de alta calidad.
  • 3.
     Samsung aporta innovaciónen cada uno de las familias de equipamiento en movimiento donde la compañía es líder.
  • 4.
    ESTRATEGIAS PARA EMPRENDER ∗En nuestro diario vivir nos fijamos objetivos q debemos cumplir producto de deseos, sueños, metas q nos trazamos para mejorar nuestra calidad de vida. ∗ En virtud d ellos armamos una estrategia para conseguir nuestra metas, es decir planificamos un conjunto de acciones alineadas a lo q queremos lograr.
  • 5.
    IDENTIFICAR LA NECESIDADDE LAS PERSONAS ∗ Este punto es relativo al ámbito en el q uno se desenvuelve, puesto q dependerá de las actividades diarias de la experiencias de los gustos y preferencias de cada un o de nosotros. ∗ Para planificar las necesidades q tienen las personas es importante estudiar su comportamiento, y el origen de sus necesidades.
  • 6.
    PRODUCTO O SERVICIOPARA OFERTAR ∗ Generalmente cuando se menciona producto se asocia este termino a tangibles objetos q pueden ver y tocar y el termino servicio a intangible lo contrario a tangible. ∗ Es importante concentrarse en la propuesta de valor pensar en los múltiples beneficios q nuestro producto o servicio brindara a nuestros clientes.
  • 7.
    GRUPO OBJETIVO OMERCADO META La preguntas q debemos plantearnos respecto a este tema son: ∗¿ En quienes me enfocare para ofrecer mi producto o servicio? ∗¿Conozco el comportamiento de este grupo de personas, sus gustos y preferencias? ∗¿Por que ellos? Porque en este rango de edad es donde con mayor frecuencia las personas quieren experimentar retos de diferente índole y ven en el video juegos una experimentación de tomar decisiones y asumir riesgo.