Este documento presenta una propuesta temática sobre Entity Framework. El objetivo general es explicar la funcionalidad de la herramienta Entity Framework para el desarrollo de aplicaciones. Se desarrollará una aplicación que utilice Entity Framework y el patrón MVC. Adicionalmente, se analizarán las ventajas y desventajas de utilizar Entity Framework.
Este documento introduce los conceptos fundamentales de la arquitectura orientada a servicios (SOA). Explica que una SOA define software como una colección de servicios que pueden ser combinados para crear aplicaciones. Los servicios son unidades de software reutilizables, autocontenidas y con interfaces bien definidas. La arquitectura SOA especifica cómo localizar, orquestar y componer estos servicios.
El documento describe el Proceso Personal de Software (PSP), el cual mejora la calidad del software al ampliar el proceso de mejora continua a cada ingeniero de software. PSP involucra que cada ingeniero desarrolle un plan para cada proyecto, registre su tiempo y defectos, y analice sus datos para mejorar continuamente. PSP incluye varias versiones que guían al ingeniero en actividades como estimación de tamaño, planeación, desarrollo y análisis postmortem de los proyectos.
Este documento describe diferentes tipos de arquitectura de sistemas, incluyendo arquitectura web, arquitectura de software y arquitectura de PC. Explica que la arquitectura web se enfoca en satisfacer las necesidades específicas del negocio a través de la venta de productos y servicios en línea. La arquitectura de software se define como la estructura y relaciones entre los componentes de un sistema, y cómo esto afecta atributos como el rendimiento y modificabilidad. Finalmente, la arquitectura de PC se refiere
Este documento describe el Cuerpo de Conocimiento de Ingeniería de Software (SWEBOK), el cual define el conocimiento de esta disciplina. Fue creado por el Comité de Coordinación de Ingeniería de Software de la IEEE y ACM. Cubre temas como las fases del desarrollo de software, la gestión de proyectos, herramientas, métodos, y calidad. El objetivo es promover una visión consistente de la ingeniería de software a nivel mundial.
This document provides a summary of Linux/Unix commands organized into categories including file handling, system information, networking, process management, installation, editors, and advanced filters. It lists common commands like ls, cp, grep, ifconfig, kill, apt-get install, and vi along with brief descriptions of their functions. Advanced examples are given for commands like sed, awk, and regular expressions to manipulate text within files.
Este documento presenta una introducción al diseño arquitectónico de software. Explica que el diseño arquitectónico comprende el establecimiento de un marco estructural básico para un sistema e incluye actividades como la estructuración del sistema, el modelado de control y la descomposición modular. También discute decisiones de diseño clave, estilos arquitectónicos y estrategias para la descomposición modular de un sistema.
El documento describe la estructura de los sistemas de gestión de bases de datos, incluyendo los esquemas conceptual, físico y externo. También describe las características de las arquitecturas centralizadas, cliente-servidor y distribuidas, así como los problemas asociados con los sistemas distribuidos.
El documento presenta información sobre arquitectura de software, incluyendo definiciones de arquitectura, la evolución de arquitecturas de software a través del tiempo, el rol del arquitecto de software, la diferencia entre arquitectura y diseño, atributos de calidad, calidades sistémicas y patrones de diseño.
Este documento introduce los conceptos fundamentales de la arquitectura orientada a servicios (SOA). Explica que una SOA define software como una colección de servicios que pueden ser combinados para crear aplicaciones. Los servicios son unidades de software reutilizables, autocontenidas y con interfaces bien definidas. La arquitectura SOA especifica cómo localizar, orquestar y componer estos servicios.
El documento describe el Proceso Personal de Software (PSP), el cual mejora la calidad del software al ampliar el proceso de mejora continua a cada ingeniero de software. PSP involucra que cada ingeniero desarrolle un plan para cada proyecto, registre su tiempo y defectos, y analice sus datos para mejorar continuamente. PSP incluye varias versiones que guían al ingeniero en actividades como estimación de tamaño, planeación, desarrollo y análisis postmortem de los proyectos.
Este documento describe diferentes tipos de arquitectura de sistemas, incluyendo arquitectura web, arquitectura de software y arquitectura de PC. Explica que la arquitectura web se enfoca en satisfacer las necesidades específicas del negocio a través de la venta de productos y servicios en línea. La arquitectura de software se define como la estructura y relaciones entre los componentes de un sistema, y cómo esto afecta atributos como el rendimiento y modificabilidad. Finalmente, la arquitectura de PC se refiere
Este documento describe el Cuerpo de Conocimiento de Ingeniería de Software (SWEBOK), el cual define el conocimiento de esta disciplina. Fue creado por el Comité de Coordinación de Ingeniería de Software de la IEEE y ACM. Cubre temas como las fases del desarrollo de software, la gestión de proyectos, herramientas, métodos, y calidad. El objetivo es promover una visión consistente de la ingeniería de software a nivel mundial.
This document provides a summary of Linux/Unix commands organized into categories including file handling, system information, networking, process management, installation, editors, and advanced filters. It lists common commands like ls, cp, grep, ifconfig, kill, apt-get install, and vi along with brief descriptions of their functions. Advanced examples are given for commands like sed, awk, and regular expressions to manipulate text within files.
Este documento presenta una introducción al diseño arquitectónico de software. Explica que el diseño arquitectónico comprende el establecimiento de un marco estructural básico para un sistema e incluye actividades como la estructuración del sistema, el modelado de control y la descomposición modular. También discute decisiones de diseño clave, estilos arquitectónicos y estrategias para la descomposición modular de un sistema.
El documento describe la estructura de los sistemas de gestión de bases de datos, incluyendo los esquemas conceptual, físico y externo. También describe las características de las arquitecturas centralizadas, cliente-servidor y distribuidas, así como los problemas asociados con los sistemas distribuidos.
El documento presenta información sobre arquitectura de software, incluyendo definiciones de arquitectura, la evolución de arquitecturas de software a través del tiempo, el rol del arquitecto de software, la diferencia entre arquitectura y diseño, atributos de calidad, calidades sistémicas y patrones de diseño.
Routers cisco. Listas de control de accesoJosu Orbe
Las ACLs son listas de control de acceso que determinan si un paquete debe ser retransmitido o descartado. Existen ACLs numeradas y nombradas. Las numeradas se identifican por un número y no permiten eliminar líneas individuales, mientras que las nombradas se identifican por un nombre y sí permiten eliminar líneas individuales. Las ACLs se asignan a interfaces y se procesan después de aplicar las rutas para paquetes entrantes o salientes.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Importancia del Análisis de Requerimientospedro tovar
El documento describe la importancia del análisis de requerimientos para el desarrollo exitoso de sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos refina y especifica las solicitudes del usuario para generar documentos que guíen el desarrollo. También clasifica los requerimientos y describe herramientas como los diagramas de casos de uso y de clases de UML que ayudan a modelar y especificar requerimientos. Concluye que definir claramente las necesidades del cliente a través de una metodología de requerimientos es
Este documento describe el Proceso de Software Personal (PSP), un marco de trabajo estructurado para desarrollar software de manera eficiente y predecible. PSP ayuda a los desarrolladores a planear, medir y mejorar continuamente su trabajo mediante el uso de scripts, medidas, formularios y estándares. Fue creado por Watts Humphrey para que los desarrolladores generen software de calidad a tiempo.
El documento describe el Personal Software Process (PSP), un proceso de auto-mejora para desarrolladores de software. PSP consiste en una serie de procesos incrementales (PSP0, PSP1, etc.) que enseñan a planificar el trabajo, medir el desempeño, y mejorar la calidad y productividad. El objetivo final es que los desarrolladores entreguen software de alta calidad a tiempo mediante el seguimiento y mejora continua de métricas como tamaño, esfuerzo, calidad y cronograma.
Este documento resume tres prácticas realizadas sobre redes de computadoras. La primera involucra el uso de herramientas de rastreo de rutas como tracert y NeoTrace para visualizar la ruta entre un origen y destino. La segunda describe la construcción de una red punto a punto y la identificación de cables. La tercera involucra la compleción de una topología en Packet Tracer, el envío de paquetes entre dispositivos y el análisis de paquetes en modo de simulación.
1) El documento trata sobre RPC (Remote Procedure Call) o llamadas a procedimientos remotos. 2) RPC permite ejecutar código en otra máquina remota de forma transparente para el programador. 3) RPC utiliza stubs y skeletons para empaquetar y desempaquetar los datos de la llamada remota de forma transparente.
El documento describe los algoritmos de control de concurrencia que se utilizan para sincronizar la ejecución de transacciones concurrentes y mantener la consistencia de la base de datos distribuida. Estos algoritmos se clasifican en dos grupos: los basados en acceso mutuamente exclusivo a datos y los basados en protocolos de ordenamiento de transacciones. Dentro de estos grupos, existen enfoques pesimistas que sincronizan transacciones en sus etapas iniciales y enfoques optimistas que retrasan la sincronización hasta la terminación de las transacc
LINQ es una característica del .NET Framework que permite realizar consultas a datos de forma integrada en los lenguajes C# y VB. LINQ simplifica el acceso a datos al unificar la sintaxis de consultas para diferentes dominios como bases de datos, XML y colecciones. Visual Studio incluye herramientas para modelar bases de datos relacionales con LINQ to SQL y trabajar con XML mediante LINQ to XML.
Protocolos de las capas sesion,presentacion y aplicacionEduardo J Onofre
Este documento describe varios protocolos de las capas de sesión, presentación y aplicación del modelo OSI. Brevemente describe los protocolos RPC, SCP, ASP, ASN.1, MIME, FTP y DNS, destacando sus funciones como establecer sesiones, transmitir datos de forma comprensible entre sistemas y localizar recursos en redes.
Los servicios web permiten la interoperabilidad entre aplicaciones a través de Internet mediante el uso de estándares como XML, SOAP, UDDI y WSDL. XML define los datos, SOAP define el protocolo de comunicación, UDDI permite localizar servicios web y WSDL describe cómo acceder a ellos. Juntos, estos protocolos permiten a las aplicaciones y sistemas compartir funcionalidad independientemente de su plataforma tecnológica subyacente.
El documento habla sobre el Modelo de Madurez y Capacidad Integrado (CMMI), el cual contiene las mejores prácticas de la industria para el desarrollo y mantenimiento de productos y servicios. Explica que el CMMI define niveles de madurez y capacidad de los procesos de una organización, y cubre áreas de proceso como administración de proyectos, ingeniería y soporte. También describe los componentes del modelo como objetivos específicos, genéricos, prácticas y áreas de proceso
Getting started with setting up embedded platform requires audience to understand some of the key aspects of Linux. This presentation deals with basics of Linux as an OS, Linux commands, vi editor, Shell features like redirection, pipes and shell scripting
El documento proporciona definiciones y descripciones de sistemas distribuidos. Define un sistema distribuido como un conjunto de computadoras interconectadas que comparten un estado y ofrecen una visión de sistema único. Explica las ventajas de los sistemas distribuidos como la economía, trabajo en conjunto y mayor confiabilidad. También describe desventajas como problemas de software, redes de comunicación y seguridad de datos compartidos.
El documento describe la arquitectura cliente-servidor de World Wide Web, correo electrónico y Net news. En World Wide Web, los clientes solicitan páginas a los servidores web a través de HTTP. En correo electrónico, los clientes envían mensajes a través de SMTP a los servidores de correo, que se encargan de entregarlos. En Net news, los clientes acceden a grupos de noticias a través de NNTP, almacenando los mensajes en los servidores de noticias.
La arquitectura multicapa divide el software en capas o niveles con funciones especializadas. La más común es la de tres capas, que separa la presentación, la lógica/reglas de negocio y el almacenamiento/persistencia, de modo que cada capa solo se comunique con la siguiente. Esto permite un desarrollo independiente, mayor flexibilidad y escalabilidad. Otras arquitecturas comunes son la monolítica y la de dos capas cliente-servidor.
El documento describe los pasos para planificar y diseñar una red segura, incluyendo determinar las necesidades de la red, analizar la infraestructura existente, e identificar el hardware y software necesarios. Luego cubre la instalación física de la red, configurando estaciones de trabajo, router inalámbrico, e Internet. Finalmente, discute conceptos de seguridad como ataques de denegación de servicio, cracking de contraseñas, y formas de prevenirlos.
El documento describe las funciones básicas del lenguaje SQL y el sistema de gestión de bases de datos MySQL. Explica que SQL consta de dos partes, una para manipular datos y otra para definirlos. MySQL es un SGBD que permite acceder a bases de datos de manera sencilla mediante comandos SQL. El documento también define los lenguajes DDL y DML de SQL y muestra ejemplos básicos de comandos como crear tablas, insertar y consultar datos.
Este documento presenta una introducción a Entity Framework 4, incluyendo estrategias de diseño para crear, consultar y modificar modelos de datos, y la generación de código para clases POCO y Code-First. También proporciona varios recursos en línea como blogs y foros para obtener más información sobre Entity Framework.
Routers cisco. Listas de control de accesoJosu Orbe
Las ACLs son listas de control de acceso que determinan si un paquete debe ser retransmitido o descartado. Existen ACLs numeradas y nombradas. Las numeradas se identifican por un número y no permiten eliminar líneas individuales, mientras que las nombradas se identifican por un nombre y sí permiten eliminar líneas individuales. Las ACLs se asignan a interfaces y se procesan después de aplicar las rutas para paquetes entrantes o salientes.
Este documento presenta conceptos básicos sobre ingeniería de software. Explica que el software es el producto que construyen los ingenieros de software y puede aplicarse en cualquier situación donde se hayan definido previamente los pasos procedimentales. Además, describe las diferentes actividades del proceso de software como planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación y mantenimiento. Finalmente, introduce conceptos como ciclo de vida del software, calidad de software y diferentes modelos de ciclo de vida.
Importancia del Análisis de Requerimientospedro tovar
El documento describe la importancia del análisis de requerimientos para el desarrollo exitoso de sistemas de software. Explica que el análisis de requerimientos refina y especifica las solicitudes del usuario para generar documentos que guíen el desarrollo. También clasifica los requerimientos y describe herramientas como los diagramas de casos de uso y de clases de UML que ayudan a modelar y especificar requerimientos. Concluye que definir claramente las necesidades del cliente a través de una metodología de requerimientos es
Este documento describe el Proceso de Software Personal (PSP), un marco de trabajo estructurado para desarrollar software de manera eficiente y predecible. PSP ayuda a los desarrolladores a planear, medir y mejorar continuamente su trabajo mediante el uso de scripts, medidas, formularios y estándares. Fue creado por Watts Humphrey para que los desarrolladores generen software de calidad a tiempo.
El documento describe el Personal Software Process (PSP), un proceso de auto-mejora para desarrolladores de software. PSP consiste en una serie de procesos incrementales (PSP0, PSP1, etc.) que enseñan a planificar el trabajo, medir el desempeño, y mejorar la calidad y productividad. El objetivo final es que los desarrolladores entreguen software de alta calidad a tiempo mediante el seguimiento y mejora continua de métricas como tamaño, esfuerzo, calidad y cronograma.
Este documento resume tres prácticas realizadas sobre redes de computadoras. La primera involucra el uso de herramientas de rastreo de rutas como tracert y NeoTrace para visualizar la ruta entre un origen y destino. La segunda describe la construcción de una red punto a punto y la identificación de cables. La tercera involucra la compleción de una topología en Packet Tracer, el envío de paquetes entre dispositivos y el análisis de paquetes en modo de simulación.
1) El documento trata sobre RPC (Remote Procedure Call) o llamadas a procedimientos remotos. 2) RPC permite ejecutar código en otra máquina remota de forma transparente para el programador. 3) RPC utiliza stubs y skeletons para empaquetar y desempaquetar los datos de la llamada remota de forma transparente.
El documento describe los algoritmos de control de concurrencia que se utilizan para sincronizar la ejecución de transacciones concurrentes y mantener la consistencia de la base de datos distribuida. Estos algoritmos se clasifican en dos grupos: los basados en acceso mutuamente exclusivo a datos y los basados en protocolos de ordenamiento de transacciones. Dentro de estos grupos, existen enfoques pesimistas que sincronizan transacciones en sus etapas iniciales y enfoques optimistas que retrasan la sincronización hasta la terminación de las transacc
LINQ es una característica del .NET Framework que permite realizar consultas a datos de forma integrada en los lenguajes C# y VB. LINQ simplifica el acceso a datos al unificar la sintaxis de consultas para diferentes dominios como bases de datos, XML y colecciones. Visual Studio incluye herramientas para modelar bases de datos relacionales con LINQ to SQL y trabajar con XML mediante LINQ to XML.
Protocolos de las capas sesion,presentacion y aplicacionEduardo J Onofre
Este documento describe varios protocolos de las capas de sesión, presentación y aplicación del modelo OSI. Brevemente describe los protocolos RPC, SCP, ASP, ASN.1, MIME, FTP y DNS, destacando sus funciones como establecer sesiones, transmitir datos de forma comprensible entre sistemas y localizar recursos en redes.
Los servicios web permiten la interoperabilidad entre aplicaciones a través de Internet mediante el uso de estándares como XML, SOAP, UDDI y WSDL. XML define los datos, SOAP define el protocolo de comunicación, UDDI permite localizar servicios web y WSDL describe cómo acceder a ellos. Juntos, estos protocolos permiten a las aplicaciones y sistemas compartir funcionalidad independientemente de su plataforma tecnológica subyacente.
El documento habla sobre el Modelo de Madurez y Capacidad Integrado (CMMI), el cual contiene las mejores prácticas de la industria para el desarrollo y mantenimiento de productos y servicios. Explica que el CMMI define niveles de madurez y capacidad de los procesos de una organización, y cubre áreas de proceso como administración de proyectos, ingeniería y soporte. También describe los componentes del modelo como objetivos específicos, genéricos, prácticas y áreas de proceso
Getting started with setting up embedded platform requires audience to understand some of the key aspects of Linux. This presentation deals with basics of Linux as an OS, Linux commands, vi editor, Shell features like redirection, pipes and shell scripting
El documento proporciona definiciones y descripciones de sistemas distribuidos. Define un sistema distribuido como un conjunto de computadoras interconectadas que comparten un estado y ofrecen una visión de sistema único. Explica las ventajas de los sistemas distribuidos como la economía, trabajo en conjunto y mayor confiabilidad. También describe desventajas como problemas de software, redes de comunicación y seguridad de datos compartidos.
El documento describe la arquitectura cliente-servidor de World Wide Web, correo electrónico y Net news. En World Wide Web, los clientes solicitan páginas a los servidores web a través de HTTP. En correo electrónico, los clientes envían mensajes a través de SMTP a los servidores de correo, que se encargan de entregarlos. En Net news, los clientes acceden a grupos de noticias a través de NNTP, almacenando los mensajes en los servidores de noticias.
La arquitectura multicapa divide el software en capas o niveles con funciones especializadas. La más común es la de tres capas, que separa la presentación, la lógica/reglas de negocio y el almacenamiento/persistencia, de modo que cada capa solo se comunique con la siguiente. Esto permite un desarrollo independiente, mayor flexibilidad y escalabilidad. Otras arquitecturas comunes son la monolítica y la de dos capas cliente-servidor.
El documento describe los pasos para planificar y diseñar una red segura, incluyendo determinar las necesidades de la red, analizar la infraestructura existente, e identificar el hardware y software necesarios. Luego cubre la instalación física de la red, configurando estaciones de trabajo, router inalámbrico, e Internet. Finalmente, discute conceptos de seguridad como ataques de denegación de servicio, cracking de contraseñas, y formas de prevenirlos.
El documento describe las funciones básicas del lenguaje SQL y el sistema de gestión de bases de datos MySQL. Explica que SQL consta de dos partes, una para manipular datos y otra para definirlos. MySQL es un SGBD que permite acceder a bases de datos de manera sencilla mediante comandos SQL. El documento también define los lenguajes DDL y DML de SQL y muestra ejemplos básicos de comandos como crear tablas, insertar y consultar datos.
Este documento presenta una introducción a Entity Framework 4, incluyendo estrategias de diseño para crear, consultar y modificar modelos de datos, y la generación de código para clases POCO y Code-First. También proporciona varios recursos en línea como blogs y foros para obtener más información sobre Entity Framework.
Aplicacion mvc entity_framework_login_membershipJose B Flores P
Este documento describe el desarrollo de una aplicación web utilizando Entity Framework, Visual Studio 2012 y SQL Server 2012. El objetivo general es desarrollar una aplicación que permita el acceso a datos de forma orientada a objetos. Se explica el contexto y la problemática, y se establecen objetivos específicos relacionados con el aprendizaje de Entity Framework y el desarrollo de la aplicación. Finalmente, se espera que el proyecto permita adquirir experiencia en el uso de frameworks para el desarrollo de aplicaciones orientadas a datos.
Este documento proporciona instrucciones para configurar el token celular del Banco Nacional en teléfonos iOS y Android. Explica cómo descargar la aplicación correspondiente, crear un perfil con una semilla única generada por el banco e ingresar un PIN de 6 dígitos. Una vez configurado el token, el cliente debe presentarse en una sucursal con su cédula para activarlo y así poder usarlo para iniciar sesión y realizar transacciones de forma segura en Internet Banking.
This is an introduction session about Microsoft Entity Framework 4.0 (year 2011), since then the technology has evolved and matured in many ways and some of the limitations had been mitigated.
Construye un backend para tus app móviles con con ASP.NET Web ApiHernan Guzman
Este documento describe cómo construir un backend para aplicaciones con ASP.NET Web API. Explica brevemente qué es Web API y por qué usarlo, y cómo permite acceder a más clientes de forma escalable incluso en la nube. También cubre cómo publicar un servicio Web API de forma tradicional o en la nube, y demuestra su uso en un smartphone.
Este documento describe las características y generalidades de Microsoft SQL Server. Explica que SQL Server es un sistema de gestión de bases de datos relacionales producido por Microsoft que permite almacenar y consultar datos de forma segura e integra mediante mecanismos como bloqueos, concurrencia optimista y recuperación flexible. También resalta las ventajas actuales de SQL Server como su capacidad en la nube y mantener los datos organizados y accesibles de manera rentable.
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Este documento contiene una introduccion al paradigna Entity Framework de Microsoft, ademas incluye un How To para el montaje de un Cluster en MySql.
Universidad de El Salvador, Facultad Multidisciplinar de Occidente, Bases de Datos 2012.-
Este documento describe Entity Framework, una herramienta de Microsoft que permite crear aplicaciones de acceso a datos con un modelo conceptual. Entity Framework elimina la necesidad de escribir código de acceso a datos y permite a los desarrolladores trabajar con datos en forma de objetos. El documento analiza las características, ventajas y desventajas de Entity Framework y cómo se puede utilizar en el desarrollo de aplicaciones.
El documento habla sobre los proveedores de datos .NET Framework que permiten conectarse a bases de datos y recuperar resultados de manera eficiente. También discute la biblioteca de clases .NET, ADO.NET para acceso a datos, LINQ para consultas de datos, y aplicaciones Windows Forms para desarrollo de aplicaciones cliente.
(1) La programación orientada a objetos es más adecuada para el desarrollo de software que los métodos tradicionales como el diseño en cascada debido a que se basa en la descomposición del problema en objetos del dominio real. (2) Los problemas de software son extremadamente complejos ya que pueden contener millones de elementos de miles de tipos diferentes, por lo que se requieren técnicas avanzadas como la modularización, abstracción y herencia para gestionar esta complejidad. (3) La programación orientada a objetos, al modelar el problema en
Este documento proporciona definiciones de varios términos clave relacionados con Visual Studio y .NET Framework. Algunos de los términos definidos incluyen .NET Framework, biblioteca de clases de .NET Framework, ASP.NET y ensamblado. El documento fue recopilado con el propósito de servir como glosario de referencia para estos importantes conceptos y tecnologías.
Este documento presenta el contexto y planteamiento de un proyecto de desarrollo de una aplicación web utilizando Entity Framework y MVC. El objetivo general es desarrollar una aplicación en C# con Visual Studio 2012 que use Entity Framework para acceder a datos almacenados en SQL Server 2012. El proyecto busca adquirir conocimientos sobre el uso de frameworks para el desarrollo de aplicaciones orientadas a datos y mejorar las habilidades de trabajo en equipo.
El documento proporciona una introducción al .NET Framework, describiendo qué es un framework, las características del .NET Framework como plataforma de desarrollo, las versiones principales del .NET Framework desde la 1.0 hasta la 4.0 y las mejoras incorporadas en cada versión, y algunas de las diferencias entre las versiones 3.5 y 4.0 del framework.
El documento describe el estudio e implementación del framework NHibernate y su aplicación en un sistema para la detección de llamadas telefónicas para la Cooperativa de Taxis Taxiphone. Se justifica teórica y metodológicamente el uso de NHibernate, y se explican conceptos como ORM, mapeo objeto-relacional, y componentes y métodos de NHibernate. Finalmente, se propone un patrón de diseño para el desarrollo de una aplicación Windows que use NHibernate para almacenar y recuperar datos de la base de datos de la cooperativa.
Las bases de datos orientadas a objetos (BDOO) almacenan y manipulan información como objetos, proporcionando acceso ágil y gran capacidad de manipulación. Incorporan conceptos clave como encapsulamiento, herencia y polimorfismo. Una BDOO define identidades únicas para objetos mediante identificadores de objetos y usa constructores para representar valores complejos, permitiendo el manejo flexible de datos.
Los proveedores de datos .NET permiten conectarse a bases de datos y ejecutar consultas de forma eficiente. La biblioteca de clases .NET incluye muchos espacios de nombres con tipos útiles para el desarrollo de aplicaciones. ADO.NET proporciona acceso a datos relacionales, XML y de aplicaciones. LINQ introduce patrones estándar para consultar y actualizar datos de cualquier almacén. Windows Forms ofrece controles y herramientas para crear interfaces gráficas.
1. El documento presenta conceptos básicos sobre diseño web y ASP.NET MVC, incluyendo modelos, vistas, controladores, Razor, enlazadores de modelo y publicación de aplicaciones MVC.
2. Se explican tecnologías como JavaScript, AJAX, JSON, REST, HTML5 que son usadas para el desarrollo web.
3. También se cubren temas como agrupación y reducción, validación, y el uso de Entity Framework y UML para el modelado de datos.
El documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos. Explica que la OOP se enfoca más en el diseño de software que en un lenguaje específico, y que permite modelar problemas de una manera similar a como están organizados en el mundo real a través de objetos, clases y herencia. También describe algunos beneficios clave de la OOP como la claridad, flexibilidad, estabilidad y reusabilidad.
El documento habla sobre los frameworks de capa de presentación. Explica que un framework es un conjunto de clases que facilitan y agilizan el desarrollo de aplicaciones web. Describe algunos frameworks como Struts y Spring MVC, indicando sus características principales como el modelo de programación, sistema de navegación, validación, configuración e internacionalización.
El documento presenta una introducción a la programación orientada a objetos en Java. Explica conceptos clave como ingeniería de software, abstracción, clases y objetos. Luego, detalla los pasos para declarar clases, atributos, métodos y constructores en Java. Finalmente, provee ejemplos de cómo declarar una clase Vehículo con atributos y métodos para gestionar la carga.
Este documento describe los fundamentos de Visual Basic 6.0, incluyendo su entorno de trabajo, características, ventajas, y objetos intrínsecos comunes como etiquetas y cuadros de texto. Explica conceptos clave como propiedades, métodos, eventos y variables, así como operadores comunes. Finalmente, proporciona ejemplos de propiedades básicas para diferentes objetos como nombre, título, color de fondo y color de texto.
El análisis y diseño orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la ingeniería del software, la cuál permite modelar un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí
Los proveedores de datos .NET permiten conectarse a bases de datos, ejecutar consultas y recuperar resultados de manera ligera y eficiente. La biblioteca de clases .NET incluye una variedad de espacios de nombres con clases, estructuras y otros tipos para el desarrollo de aplicaciones. ADO.NET proporciona componentes para el acceso a datos relacionales, XML y aplicaciones, mientras que LINQ introduce patrones estándar para consultar y actualizar datos de cualquier almacén. Los formularios de Windows Forms son la unidad básica de
Msdn Webcast InyeccióN De Dependencias Con Spring FrameworkGabriel Oliva
Este documento presenta una introducción al patrón de inyección de dependencias (IoC) y cómo se implementa a través del framework Spring. Explica los problemas de dependencias entre clases, alternativas como interfaces y fábricas de objetos, e introduce Spring como un contenedor IoC que resuelve dependencias mediante configuración. Spring ofrece características adicionales como AOP y soporte para datos, web y escritorio.
Este documento describe los fundamentos teóricos relacionados con los motores de persistencia, incluyendo la programación orientada a objetos, bases de datos orientadas a objetos, metodologías iterativas de desarrollo de software y la plataforma Microsoft .NET Framework. Explica conceptos como la historia y evolución de la programación orientada a objetos, las ventajas de este paradigma, las características de los objetos como identidad, abstracción y clasificación, y la encapsulación y ocultación de datos. El documento sirve como base para ampliar
1. UNIVERSIDAD LAICA ELOY ALFARO DE MANABÍ
PROPUESTA TEMÁTICA:
ENTITY FRAMEWORK
INTEGRANTE:
ZAMBRANO ZAMBRANO ROBIN CALIXTO.
CURSO:
QUINTO NIVEL “A”
CATEDRÁTICO:
ING. JORGE PINCAY
2013-2014
ÍNDICE DEL CONTENIDO
INTRODUCCIÓN.
2. TEMA.
BREVE RESUMEN.
OBJETIVOS.
OBJETIVO GENERAL.
OBJETIVO ESPECÍFICOS.
JUSTIFICACIÓN.
MARCO TEÓRICO.
METODOLOGÍA.
EL TIPO DE INVESTIGACIÓN QUE SE APLICARÁ.
CONCLUSIONES.
BIBLIOGRAFÍA.
INTRODUCCIÓN
En la actualidad existen distintos tipo de Framework para el desarrollo de
aplicaciones cada uno de estos tiene distintas características funcionalidades
3. únicas que los distinguen de los otros, por lo cual a la hora de elegir un Framework
debemos tener en cuenta que vamos a utilizar y para que lo vamos a usar.
Todo esto lleva un trabajo o una tarea que abecés se torna complicada si no
conocemos el funcionamiento y los requerimientos de la aplicación.
Este trabajo vamos hablar sobre Entity Framework una herramienta de Microsoft la
cual permite crear aplicaciones de acceso a datos con un modelo conceptual y
también describiremos su funcionamiento a través del desarrollo de una
aplicación.
TEMA:
Entity framework y desarrollo de un prototipo de aplicación utilizando Entity
Frameworky el patrónMVC (Modelo Vista Controlador)con Membership.
BREVE RESUMEN
Con la propuesta del proyecto presente, lo que se desea realizar es una aplicación
que permitaloguearse por medio de un usuario y contraseña ya establecido en una
base de datos o permita crear un nuevo usuario. Al accederse podrá realizar las
operaciones básicas (Mostrar, Eliminar, Actualizar e Ingresar) nuevos registros a
la base de datos.
OBJETIVOS
4. OBJETIVO GENERAL.
Explicar la funcionalidad de la Herramienta Entity Framework para el desarrollo de
aplicaciones.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
Especificar las características de la Herramienta Entity Framework.
Desarrollar una aplicación que utilice la herramienta Entity Framework.
Analizar ventajas y desventajas que puede ocasionar al utilizar la
herramienta Entity Framework.
JUSTIFICACIÓN
La finalidad de este proyecto es conocer las características, funcionalidades de
una de las herramientas de Microsoft para el desarrollo de aplicaciones la cual es
Entity Framework.
Con este trabajo buscamos aprender a utilizar esta herramienta y ponerla en
práctica a la hora de desarrollar una aplicación con ciertas especificaciones según
la necesidad del usuario y del contexto de implementación.
MARCO TEÓRICO
ENTITY FRAMEWORK
5. Entity Framework es un conjunto de tecnologías de ADO.NET que permiten el
desarrollo de aplicaciones de software orientadas a datos.
Los arquitectos y programadores de aplicaciones orientadas a datos se han
enfrentado a la necesidad de lograr dos objetivos muy diferentes. Deben modelar
las entidades, las relaciones y la lógica de los problemas empresariales que
resuelven, y también deben trabajar con los motores de datos que se usan para
almacenar y recuperar los datos.
Los datos pueden abarcar varios sistemas de almacenamiento, cada uno con sus
propios protocolos; incluso las aplicaciones que funcionan con un único sistema de
almacenamiento deben equilibrar los requisitos del sistema de almacenamiento
con respecto a los requisitos de escribir un código de aplicación eficaz y fácil de
mantener.
ACCESO A DATOS
Entity Framework permite a los desarrolladores trabajar con datos en forma de
objetos y propiedades específicos del dominio, como clientes y direcciones de
cliente, sin tener que preocuparse por las tablas y columnas de la base de datos
subyacente donde se almacenan estos datos.
Con Entity Framework, los desarrolladores pueden trabajar en un nivel mayor de
abstracción cuando tratan con datos, y pueden crear y mantener aplicaciones
orientadas a datos con menos código que en las aplicaciones tradicionales.
Dado que Entity Framework es un componente de .NET Framework, las
aplicaciones de Entity Framework se pueden ejecutar en cualquier equipo en el
que esté instalado .NET Framework a partir de la versión 3.5 SP1.
Entity Framework permite a los desarrolladores crear aplicaciones de acceso a
datos programando con un modelo de aplicaciones conceptuales en lugar de
programar directamente con un esquema de almacenamiento relacional.
6. El objetivo es reducir la cantidad de código y el mantenimiento necesarios para las
aplicaciones orientadas a datos.
Como algo más que otra solución de asignación objeto-relacional, Entity
Framework trata fundamentalmente de permitir que las aplicaciones obtengan
acceso y cambien los datos que están representados como entidades y relaciones
en el modelo conceptual. Entity Framework usa la información de los archivos del
modelo y de asignación para traducir las consultas de objeto con los tipos de
entidad que se representan en el modelo conceptual en consultas específicas del
origen de datos. Los resultados de la consulta se materializan en objetos que
Entity Framework administra. Entity Framework proporciona las maneras
siguientes de consultar un modelo conceptual y devolver objetos:
Como algo más que otra solución de asignación objeto-relacional, Entity
Framework trata fundamentalmente de permitir que las aplicaciones obtengan
acceso y cambien los datos que están representados como entidades y relaciones
en el modelo conceptual. Entity Framework usa la información de los archivos del
modelo y de asignación para traducir las consultas de objeto con los tipos de
entidad que se representan en el modelo conceptual en consultas específicas del
origen de datos. Los resultados de la consulta se materializan en objetos que
Entity Framework administra. Entity Framework proporciona las maneras
siguientes de consultar un modelo conceptual y devolver objetos:
LINQtoEntities. Proporciona compatibilidad con Language-IntegratedQuery
(LINQ) para consultar los tipos de entidad que se definen en un modelo
conceptual.
Entity SQL. Un dialecto de SQL, independiente del almacenamiento, que
trabaja directamente con entidades del modelo conceptual y que admite
conceptos de Entity Data Model. Entity SQL se utiliza tanto con consultas
de objeto como con consultas que se ejecutan utilizando el proveedor
EntityClient
El Entity Framework incluye el proveedor de datos de EntityClient. Este proveedor
administra las conexiones, traduce las consultas de entidad en consultas
7. específicas del origen de datos y devuelve un lector de datos que Entity
Framework usa para materializar los datos de la entidad en los objetos. Cuando no
se requiere la materialización de los objetos, el proveedor de EntityClient también
se puede utilizar como un proveedor de datos ADO.NET estándar habilitando las
aplicaciones para ejecutar consultas Entity SQL y usar el lector de datos de solo
lectura devuelto.
VENTAJAS
Las aplicaciones de Entity Framework ofrecen las siguientes ventajas:
Las aplicaciones pueden funcionar en términos de un modelo conceptual
más centrado en la aplicación, que incluye tipos con herencia, miembros
complejos y relaciones.
Las aplicaciones están libres de dependencias de codificación rígida de
un motor de datos o de un esquema de almacenamiento.
Las asignaciones entre el modelo conceptual y el esquema específico de
almacenamiento pueden cambiar sin tener que cambiar el código de la
aplicación.
8. Los desarrolladores pueden trabajar con un modelo de objeto de
aplicación coherente que se puede asignar a diversos esquemas de
almacenamiento, posiblemente implementados en sistemas de
administración de base de datos diferentes.
Se pueden asignar varios modelos conceptuales a un único esquema de
almacenamiento.
La compatibilidad con LanguageIntegratedQuery (LINQ) proporciona
validación de la sintaxis en el momento de la compilación para consultas
en un modelo conceptual.
Desde su primera versión, el elemento más crítico en Entity Framework ha sido el
ObjectContext. Esta es la clase que nos permite interactuar con una base de datos
utilizando un modelo conceptual. El contexto nos permite expresar y ejecutar
consultas, seguimiento de cambios en los objetos y persisten los cambios a la
base de datos. La clase ObjectContext interactúa con otras clases de Entity
Framework importantes como el ObjectSet, lo que permite que las operaciones
que figuran en nuestras entidades en la memoria y ObjectQuery, que es el cerebro
detrás de la ejecución de consultas. Todas estas clases están equipadas con las
características y la funcionalidad de algunas de ellas complejas y muchas de ellas
sólo es necesaria para los casos especiales.
Consciente de ello, el equipo de Entity Framework se propuso hacer más fácil para
los desarrolladores acceder a los patrones más utilizados para trabajar con objetos
de Entity Framework. Su solución fue un nuevo conjunto de clases que
encapsulan este subconjunto de características ObjectContext. Estas nuevas
clases utilizan el ObjectContext detrás de las escenas, pero los desarrolladores
pueden trabajar con ellos sin tener que enredarse con el ObjectContext a menos
que necesitan para utilizar específicamente algunas de las características más
avanzadas.
VERSIONES
9. La primera versión de Entity Framework (EFv1) se incluye con.NET
Framework 3.5 Service Pack 1 y Visual Studio 2008 Service Pack 1,
lanzado el 11 de agosto de 2008.
La segunda versión de Entity Framework, llamado Entity Framework 4.0
(EFv4), fue lanzado como parte de. NET 4.0, el 12 de abril de 2010.
La tercera versión de Entity Framework, versión 4.1, fue lanzado el 12 de
abril de 2011.
Una actualización de la versión 4.1 llamada Entity Framework 4.1 Update 1,
fue lanzado el 25 de julio de 2011. Que incluye correcciones de errores y
nuevos tipos de apoyo.
La versión 4.3.1 fue lanzada el 29 de febrero de 2012. Hay un par de
actualizaciones, como es el soporte para la migración.
La última versión es la 5.0.0, ésta posee las siguientes características:
Nuevos tipos de datos (Tipos enumerados (Enum), Tipos de datos
espaciales, expuestos mediante los tipos DBGeography y
DbGeometry).
Posibilidad de trabajar con funciones que devuelven datos tabulares.
El resultado es similar a la llamada a un procedimiento almacenado,
con la diferencia de que podemos utilizar estas funciones en
consultas LINQ.
Todas las consultas LINQ se compilan y cachean de forma
automática. Con ello se obtiene un mejor rendimiento en llamadas
recurrentes a las consultas.
Soporte a múltiples diagramas para un mismo modelo de datos. Se
podrán visualizar partes del modelo completo en diagramas más
pequeños, con lo que se mejora la lectura y exploración del modelo.
Mejoras generales en el rendimiento de EF respecto a versiones anteriores.
10. Posibilidad de utilizar procedimientos almacenados que devuelven múltiples
conjuntos de resultados. Cada conjunto de resultados del procedimiento será
mapeando un tipo complejo propio.
MODELO VISTA CONTROLADOR
El MVCes un patrón de arquitectura de software que separa los datos y la lógica
de negocio de una aplicación de la interfaz de usuario y el módulo encargado de
gestionar los eventos y las comunicaciones. Para ello MVC propone la
construcción de tres componentes distintos que son el modelo, la vista y el
controlador, es decir, por un lado define componentes para la representación de la
información, y por otro lado para la interacción del usuario. Este patrón de diseño
se basa en las ideas de reutilización de código y la separación de conceptos,
características que buscan facilitar la tarea de desarrollo de aplicaciones y su
posterior mantenimiento.
Aunque originalmente MVC fue desarrollado para aplicaciones de escritorio, ha
sido ampliamente adaptado como arquitectura para diseñar e implementar
aplicaciones web en los principales lenguajes de programación. Se han
desarrollado multitud de frameworks, comerciales y no comerciales
DESCRIPCIÓN DEL PATRÓN
Modelos.- Es la representación específica de la información con la cual el sistema
opera, por lo tanto gestiona todos los accesos a dicha información, tanto consultas
como actualizaciones, implementando también los privilegios de acceso que se
hayan descrito en las especificaciones de la aplicación (lógica de negocio). Envía
a la 'vista' aquella parte de la información que en cada momento se le solicita para
que sea mostrada (típicamente a un usuario). Las peticiones de acceso o
manipulación de información llegan al 'modelo' a través del 'controlador.
Vistas.- Las vistas son los componentes que muestra la interfaz de usuario de la
aplicación. Normalmente, esta interfaz de usuario se crea a partir de los datos de
11. modelo. Un ejemplo sería una vista de edición de una tabla Productos que
muestra cuadros de texto, listas desplegables y casillas basándose en el estado
actual de un objeto Product.
Controladores.- Los controladores son los componentes que controlan la
interacción del usuario, trabajan con el modelo y por último seleccionan una vista
para representar la interfaz de usuario. En una aplicación MVC, la vista solo
muestra información; el controlador administra y responde a los datos
proporcionados por el usuario y su interacción. Por ejemplo, el controlador
administra los valores de la cadena de consulta y pasa estos valores al modelo,
que a su vez podría utilizarlos para consultar la base de datos.
CONCLUSIONES
12. Podríamos llegar a decir que Entity Framework es una forma de abstraerse del
tipo de Base de Datos que existe detrás de un sistema, gracias al mapeo de
las tablas hacia entidades.
Las aplicaciones que trabajan con Entity pueden funcionar en términos de un
modelo conceptual más centrado en la aplicación que incluye tipos con
herencia, abstracciones y demás propiedades de la POO.
Las asignaciones entre los controladores, el modelo conceptual y el esquema
específico de almacenamiento pueden cambiar sin tener que cambiar el código
de la aplicación.
Los desarrolladores pueden trabajar con un modelo de objeto de aplicación
coherente que se puede asignar a diversos esquemas de almacenamiento,
posiblemente implementados en sistemas de administración de base de datos
diferentes.
Se pueden asignar varios modelos conceptuales a un único esquema de
almacenamiento.
13. BIBLIOGRAFÍA
ASP.NET. (s.f.). Obtenido de http://www.asp.net/entity-framework
ECURED. (s.f.). Obtenido de http://www.ecured.cu/index.php/Entity_framework
En español Msdn. (s.f.). Obtenido de http://msdn.microsoft.com/es-
es/library/dd381412(v=vs.100).aspx
MSDN. (s.f.). Obtenido de http://msdn.microsoft.com/es-es/library/bb399567.aspx
MSDN. (s.f.). Obtenido de http://msdn.microsoft.com/es-es/library/bb399572.aspx