El documento describe la estructura de los sistemas de gestión de bases de datos, incluyendo los esquemas conceptual, físico y externo. También describe las características de las arquitecturas centralizadas, cliente-servidor y distribuidas, así como los problemas asociados con los sistemas distribuidos.
Presentacion acerca de los temas de administración de memoria, administración de la memoria sin intercambio o paginación, Mono programación sin intercambio o paginación, Multiprogramación y uso de la memoria, Multiprogramación con particiones fijas, etc.
Presentacion acerca de los temas de administración de memoria, administración de la memoria sin intercambio o paginación, Mono programación sin intercambio o paginación, Multiprogramación y uso de la memoria, Multiprogramación con particiones fijas, etc.
Esta presentación nos muestra los conceptos Fundamentales para el Diseño y Creación de Base de Datos Relacionales, se Centra en el Modelo de Datos Relacional, ya que es el mas usado a nivel mundial.
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arquitecturas sobre las cuales trabajan los
sistemas de BDD como ANSI/SPARC, la arquitectura centralizada, las
arquitecturas paralelas, arquitecturas distribuidas
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Arquitectura de Sistemas de Bases de datos
1. HISTORIA
COMO ESTAN ESTRUCTURADOS
FUNCIONALIDAD
CONCLUSIONES
2.
3. Tiene un esquema interno que describe la estructura
física de almacenamiento de base de datos. Emplea un
modelo físico de datos y los únicos datos que existen
están realmente en este nivel.
Tiene esquema conceptual. Describe la estructura de toda la
base de datos para una comunidad de usuarios. Oculta los
detalles físicos de almacenamiento y trabaja con elementos
lógicos como entidades, atributos y relaciones.
Tiene varios esquemas externos o vistas de usuario. Cada
esquema describe la visión que tiene de la base de
datos a un grupo de usuarios, ocultando el resto.
4. Características de la
arquitectura de los SGBD
• Conexión en red: en esta conexión de
computadoras se vera la ejecución de tareas en
un sistema servidor y en sistemas clientes. De
aquí se deriva el sistema Cliente-Servidor.
• Procesamiento paralelo dentro de una
computadora: Agiliza el proceso de las tareas
dentro de una base d e datos.
• Distribución de datos: permite la accesibilidad
de diferentes departamentos o puntos.
5. Sistemas Centralizados
Características funcionales
• El ordenador central es el único ordenador de la
organización.
• El contiene todos los datos y es el responsable de la
consolidación de la información.
• Desde el ordenador central se controla el acceso a múltiples
terminales conectados a través de productos integrados en
la arquitectura de red del suministrador.
• Los terminales funcionan como quot;esclavosquot; del ordenador
central.
• Cada usuario tiene un número asignado, y unos derechos y
prioridades de ejecución en la máquina de sus programas o
peticiones.
6. Sistemas Centralizados
Características físicas
• Único ordenador corporativo dimensionado para
soportar todos los procesos de la
organización, todos los datos y las posibles
comunicaciones con las delegaciones.
• Una gran base de datos donde residen todos los
datos del organismo.
• Impresoras y terminales (u ordenadores
personales con emulación de terminal) como
puestos de trabajo conectados en grupos
(clusters) al ordenador central.
7. Sistemas Centralizados
Características lógicas
• Ejecución de todos los procesos en el
ordenador corporativo.
• Si la empresa está dispersa geográficamente y
dispone de comunicaciones, todos los
puestos de trabajo están conectados al
ordenador formando una quot;estrellaquot;.
8. Sistemas Centralizados
Entre las principales ventajas se encuentran:
• Alto rendimiento transaccional.
• Alta disponibilidad.
• Entorno probado y personal experimentado.
• Control total del ordenador, al ser éste único y residente en un único Centro de Proceso
de Datos.
• Concentración de todo el personal de explotación y administración del sistema en un
único Centro de Proceso de Datos.
• Alto nivel de seguridad
Entre los inconvenientes destacan:
• Alto precio del ordenador, al requerirse mucha potencia de tratamiento para dar servicio
a todos los usuarios que estén conectados y gran espacio en disco para albergar todos
los datos del organismo.
• Alta dependencia de las comunicaciones si existen. En caso de caída de una línea, todos
los puestos de trabajo dependientes de dicha línea quedan inoperantes.
• Interfaces de usuario de caracteres (no gráficos) y, por lo tanto, poco amigables.
• Arquitecturas propietarias.
9.
10. Sistemas Cliente-Servidor
Entre las principales características de la arquitectura cliente/servidor se
pueden destacar las siguientes:
• El servidor presenta a todos sus clientes una interfaz única y bien
definida.
• El cliente no necesita conocer la lógica del servidor, sólo su interfaz
externa.
• El cliente no depende de la ubicación física del servidor, ni del tipo de
equipo físico en el que se encuentra, ni de su sistema operativo.
• Los cambios en el servidor implican pocos o ningún cambio en el
cliente.
11. Niveles de la arquitectura
Esta arquitectura se puede clasificar en cinco
niveles, según las funciones que asumen el
cliente y el servidor
12. Tipos de Arquitectura Cliente-
Servidor:
De dos capas:
Hay 2 tipos de arquitecturas cliente servidor
de dos capas:
- Clientes obesos (thick clients): La mayor
parte de la lógica de la aplicación (gestión
del procesamiento) reside junto a la lógica
de la presentación (interfaz de usuario) en
el cliente, con la porción de acceso a datos
en el servidor.
- Clientes delgados (thin clients): solo la
lógica de la presentación reside en el
cliente, con el acceso a datos y la mayoría
de la lógica de la aplicación en el servidor.
Es posible que un servidor funcione como
cliente de otro servidor. Esto es conocido
como diseño de dos capas encadenado.
13. Tipos de Arquitectura Cliente-
Servidor:
Arquitectura de 3 capas:
La arquitectura de 3 capas surgió para superar
las limitaciones de la arquitectura de 2
capas. La tercera capa (servidor intermedio)
está entre el interfaz de usuario (cliente) y el
gestor de datos (servidor). La capa
intermedia proporciona gestión del
procesamiento y en ella se ejecutan las
reglas y lógica de procesamiento. Permite
cientos de usuarios (en comparación con
sólo 100 usuarios de la arquitectura de 2
capas). La arquitectura de 3 capas es usada
cuando se necesita un diseño cliente /
servidor que proporcione, en comparación
con la arquitectura de 2 capas, incrementar
el
rendimiento, flexibilidad, mantenibilidad, r
eusabilidad y escalabilidad mientras se
esconde la complejidad del procesamiento
distribuido al usuario.
14. El concepto de paralelismo supone la introducción de
varios procesadores para resolver un problema.
Sabemos que un procesador diez veces más
potente que un procesador de potencia normal
para una fecha es mucho más caro que diez
procesadores de potencia normal para dicha fecha.
Por ello, si paralelizamos nuestro programa -es
decir, dividimos la carga computacional entre varios
procesadores distintos- vamos a obtener una mejora
en la relación entre costo y rendimiento. Con menos
inversión en hardware estamos obteniendo mucha
más potencia computacional.
Los sistemas paralelos mejoran la velocidad d e
procesamiento y ES mediante la utilización de UCP
y discos en paralelo.
15. Las arquitecturas de sistemas paralelos varían entre dos extremos:
• No compartir nada.- Cada procesador tiene acceso exclusivo a
su memoria principal y a sus unidades de disco.
• Memoria compartida.- Cualquier procesador tiene acceso a
cualquier módulo de memoria o unidad de disco a través de
una interconexión rápida.
• Un punto intermedio lo es discos compartidos - donde cualquier
procesador tiene acceso a cualquier unidad de disco a través
de la interconexión, pero solo tiene acceso exclusivo a su
memoria principal.
• Jerárquico- Es un híbrido de las anteriores. También se le llama
grano grueso (varios computadores independientes) y grano
fino (varios computadores integrados al mismo sistema)
16.
17. Sistemas Distribuidos
En un sistema de datos distribuidos, la
información s e almacena en varios
ordenadores, dichos ordenadores están
conectados por redes de comunicación
de alta velocidad o líneas telefónicas.
Por lo que pueden realizar
transacciones globales, según tenga
que acceder solo a sus datos o a los
datos almacenados en las bases de
datos distribuidas.
18. Como distribuir la información?
• Se debe seguir razonamientos lógicos al respecto, como
puede ser la utilización, la dispersión geográfica de los
ordenadores, las líneas de comunicación entre ellos, su
potencia, etc.
La arquitectura de sistemas distribuidos cuenta con:
• Compartimiento de datos: los datos de un
emplazamiento10 pueden ser accedidos por otro usuario
de otro emplazamiento en cualquier momento.
• Autonomía: cada emplazamiento tiene un cierto grado de
control sobre los datos que tiene almacenados.
• Disponibilidad: si uno de los emplazamientos de la base d e
datos distribuida falla, el resto de emplazamientos puede
seguir funcionando.
19. Ventajas de un sistema distribuido:
• El compartimiento de recursos
• Apertura
• Concurrencia
• Escalabilidad
• Tolerancia de fallas
• Transparencia
Desventajas de un sistema distribuido:
• Complejidad
• Seguridad
• Manejabilidad
• Impredecibilidad
20. Problemas de los sistemas distribuidos:
- Mayor costo de desarrollo del software: al tener que
reunir una serie de características especiales.
- Mayor probabilidad de errores: como los
emplazamientos operan en paralelo, es más difícil
asegurar la corrección de los algoritmos.
- Mayor sobrecarga de procesamiento: el intercambio
de mensajes y el cómputo adicional necesario para
conseguir la coordinación entre los distintos
emplazamientos constituyen una forma especial de
sobrecarga.