Este documento contiene preguntas y respuestas sobre cómo funciona el programa de programación Scratch. Algunas de las preguntas cubren cómo se construyen y mueven los objetos en Scratch usando bloques de programación, cómo cambiar disfraces y comenzar presentaciones. También explica que el escenario es donde se desarrolla la historia, el icono de Scratch es un gato amarillo y que las variables se usan para nombrar objetos.