El documento describe los diferentes tipos de gabinetes de computadora, incluyendo gabinetes de escritorio, mini torre, integrados en pantalla y torre. También describe las fuentes de poder AT y ATX, la tarjeta madre, puertos y tarjetas de red, memoria RAM, microprocesador, disco duro, teclado y monitores.
1. Gabinete:
Son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, Su
función es la de proteger los componentes del computador.
Tipos:
Gabinete sobremesa: Es una estructura metálica (chasis) rectangular,
diseñada para ser colocada de manera horizontal, tiene la función de
permitir el montaje los diversos dispositivos para que funcione el equipo de
cómputo
Gabinete mini torre: Es una estructura metálica (chasis) rectangular,
diseñada para ser colocada de manera vertical, Se le llama mini torre
porque tiene la forma de un pequeño edificio.
Gabinete integrado en la pantalla / All in one: El nombre más comercial es
gabinete "All in One", esto es, todo en uno. Se trata de una extensión de
espacio en la estructura de un monitor CRT ó de una pantalla LCD, en la
cuál se alojan los diversos dispositivos para que funcione el equipo de
cómputo
Gabinete torre (de servidores propietarios y para duplicadoras). diseñada
para ser colocada de manera vertical, Se le llama torre porque tiene la
forma de un edificio, ya que cuenta con una gran cantidad de bahías
internas y externas.
Gabinetes horizontales de servidores propietarios: es una computadora con
muy altas capacidades, encargada de proveer diferentes servicios a las
redes de datos, permite accesos a cuentas de correo electrónico,
administración de dominios empresariales, hospedaje y dominios Web entre
otras funciones.
Fuentes de poder:
Suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así
como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como
subidas de voltaje. Se encarga básicamente de transformar la corriente
alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa.
Tipos de fuentes de poder:
1. Fuente de poder AT: La fuente AT es un dispositivo que se acopla en
el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de
transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe de pared
en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y
eléctricos de la computadora con un menor volta
2. Fuente de poder ATX. Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador
en lugar de un interruptor mecánico como sus antecesoras.
2. 3. Tarjeta Madre
4. El MotherBoard es una tarjeta o placa principal que soporta la
infraestructura de comunicación interna, es decir, los circuitos electrónicos
(buses) por donde viajan los datos y donde residen algunos componentes
internos de la computadora.
5. Se le llama tarjeta madre porque todos los componentes de la
computadora se comunican a través de ella.
6. *tipos:
7. -Placa AT: creada en el año 1984. tamaño es de aproximadamente 305
mm de ancho por 300 a 330 mmdeprofundidad desventaja que presenta es
que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente de
alimentación. En la actualidad no se utiliza.
8. Placa Baby AT: creada en el año 1985 216 mm de ancho por 244 a 330
mm de profundidad permite es una mayor facilidad para introducirlas en las
cajas más pequeñas. Fallas: tener un gran número de cables que no
permiten una correcta ventilación.
9. Placa ATX: creada en el año 1995 por Intel tamaño es de 305 mm de
ancho por 204 mm de profundidad. los puertos más utilizados se ubican de
forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se
vio reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, disminuyendo
costos y optimizando la ventilación.
10. Placa micro AXT: tamaño reducido, que no supera los 244 mm de ancho
por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta espacio
para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos
USB o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente.
11. *partes:
3. Dispositivos de entrada y de salida:
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son aquellos dispositivos externos de hardware
que tienen componentes situados fuera de la computadora, a la que pueden dar
información e/o instrucciones. DISPOSITIVOS DE SALIDA: son aquellos
dispositivos que permiten ver resultados del proceso de datos que realice la
computadora (salida de datos). El más común es la pantalla o monitor, aunque
también están las impresoras (imprimen los resultados en papel), los trazadores
gráficos o plotters, las bocinas, etc.
12. -puerto señal: interfaz de comunicaciones de datos digitales,
frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en
contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
13. -Puerto paralelo: La transmisión de datos paralela consiste en enviar datos
en forma simultánea por varios canales (hilos). Los puertos paralelos en los
PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultáneamente por 8
hilos.
14. -Puerto USB: Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario
pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como
una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador.
15. -puerto bluetooth: Bluetooth utiliza una frecuencia de radio de onda corta
para transmitir información desde dispositivos fijos y móviles. Estos
dispositivos deben estar dentro de un rango de 32 pies, o 10 m
16. Tarjeta de red:
17. Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de
interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable
de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar
los datos en la red.
-Ethernet: estándar de redes que emplea el método CSMA/CD (Acceso Múltiple
por Detección de Portadora con Detector de Colisiones) que mejora notoriamente
el rendimiento de dicha conectividad.
Se trata de un estándar que define no solo las características de los Cables que
deben utilizarse para establecer una conexión de Red, sino también todo lo
relativo a los niveles Físicos de dicha conectividad, además de brindar los
formatos necesarios para las tramas de datos de cada nivel.
-Wi-fy: es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma
inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador
personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio
4. digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red
inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20
metros en interiores y al aire libre una distancia mayor.
Memoria RAM:
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el
momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos
y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o
no sea reiniciada.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria
y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips
normalmente conectados a la tarjeta madre.
- SDRAM proviene de (Synchronous Dynamic Random Access Memory),
memoria de acceso aleatorio sincrónico, esto significa que existe un cierto tiempo
entre el cambio de estado de la misma sincronizado con el reloj y bus del sistema,
en la práctica se le denomina solo DIMM.
-DRAM: es un tipo de memoria dinámica de acceso aleatorio que se usa
principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros dispositivos, como
memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener
almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto
período, en un ciclo de refresco.
-DDR: memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son
módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en
encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales
distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj.Módulos DDRs
Soportan una capacidad máxima de 1 GiB.
DDR2: Mayores latencias que las conseguidas con las DDR convencionales, cosa
que perjudicaba su rendimiento. Puede almacenar 4 bits para luego enviarlos es el
causante de la mayor latencia.
DDR3: Estos módulos pueden transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-
1600 MHz, comparado con el rango actual del DDR 2 de 533-800 MHz ó 200-400
MHz del DDR.
Se prevé que la tecnología DDR 3 sea dos veces más rápida que la DDR 2, la
memoria con mayor velocidad hoy en día, y el alto banda ancha
-SIMM: Es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de
circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos
módulos se insertan en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas
caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus
sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80.
5. DIMM: puede comunicarse con la caché a 64 bits, ») son módulos de memoria
RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata de un pequeño circuito
impreso que contiene circuitos integrados de memoria.
Microprocesador: es el circuito integrado central y más complejo de un sistema
informático, el «cerebro» de un computador, Constituye la unidad central de
procesamiento. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de usuario.
-Marcas:
INTEL: es la marca estándar.
* AMD
* CYRIX: fabrica procesadores para Texas, IBM y Thompson
* TEXAS INSTRUMENTS: son procesadores Cyrix con la marca Texas
Instruments.
* IBM: son procesadores Cyrix con la marca IBM.
* THOMPSON: son procesadores Cyrix con la marca Thompson.
* NEXGEN: necesitan placas especiales al no ser compatibles a nivel de patillaje.
No se recomiendan.
-Más populares:
Intel: es el fabricante de microprocesadores más grande del mundo y principal
proveedor para dispositivos para la plataforma de la PC.
AMD: Advanced Micro Devices es el segundoproductor de microprocesadores en
el mundo.
Disco Duro: El disco duro es el dispositivo que almacena los programas y
archivos del PC de forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque no
reciba corriente eléctrica. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la
información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es
uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.
*) Tipos de disco duro:
IDE
SATA
SCSI
SATA II
SATA III
PORTATILES
SSD
Conectores IDE: Se ha utilizado tanto para la conexión de discos duros,
como para los dispositivos ópticos, El cable de IDE básico tiene 40 conectores.
Conectores SATA: es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base
y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro,
lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Actualmente es una interfaz aceptada y
estandarizada en las placas base de PC.
6. Teclado:
Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una
máquina de escribir, que te permite introducir datos. Cuando se presiona un
carácter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter
en la pantalla.
El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir,
dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos
los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora.
El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez
dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma,
resta, multiplicación y división) Además de la tecla “Bloq Num” o “Num
Lock” que activa o desactiva este teclado.
Las teclas de función
Teclas de control: (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten
controlar y actuar con los diferentes programas.
Teclas especiales: las teclas especiales son aquéllas que no son ni letras,
ni números, y, cada una de ellas tiene bastantes combinaciones las cuales
realizan una tarea específica(a esto se le llama "atajos de teclado", o en el
idioma técnico de Windows "métodos abreviados de tecla
Teclas de edición: Se encuentran entre el teclado alfanumérico y el numérico.
Esta zona del teclado tiene tres partes.
La parte inferior está formada por teclas que contienen flechas, son las
llamadas flechas del cursor y sirven para mover el cursor o puntero por la
pantalla en la dirección de la flecha. La acción de mover el cursor es la
segunda de las acciones del teclado numérico para las teclas que tienen
flechas análogas (4, 8, 6 y 2), cuando esta desactivado este.
La segunda parte del teclado de edición está formado por seis teclas que están
sobre las flechas del cursor:
La tecla Insert activa o desactiva la posibilidad de insertar caracteres entre
otros escritos.
Monitor De Computadora
DEFINICION: El monitor de ordenador es un dispositivo de salida, que muestra
datos o información al usuario.
7. En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de
forma gráfica de una computadora.
CLASIFICACION DE MONITORES DE COMPUTADORA
MDA
El Monochrome Display Adapter, también tarjeta MDA ó Monochrome Display and
Printer Adapter (MDPA), fue introducido en 1981. Junto con la tarjeta CGA, fueron
los primeros estándares de tarjetas de exhibición de vídeo para la
computadora IBM PC y los clones. El MDA no tenía modos gráficos, ofrecía
solamente un solo modo de texto monocromático (el modo de vídeo 7), que podía
exhibir 80 columnas por 25 líneas de caracteres de texto de alta resolución en
un monitor TTL que mostraba la imagen en verde y negro.
CGA
La Color Graphics Adapter (Adaptador de Gráficos de Color) o CGA,
comercializada en 1981, fue la primera tarjeta gráfica en color
de IBM (originalmente llamada Color/Graphics Adapter o IBM Color/Graphics
Monitor Adapter) y el primer estándar gráfico en color para el IBM PC.
A cada uno de los 16 colores se les podía asignar un color RGB de una paleta en
el modo de alta resolución 640×350; EGA permitía escoger los colores de una
paleta de 64 diferentes (dos bits por píxel para rojo, verde y azul). EGA también
incluía la función completa de 16 colores de CGA en los modos gráficos de
640×200 y 320×200; sólo los colores 16 CGA/RGBI estaban disponibles en este
modo. Los modos CGA originales estaban presentes, pero EGA no era 100%
compatible con CGA. EGA también podía controlar un monitor MDA ajustando los
jumpers de la placa; sólo a 640×350.
VGA
VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la
mayoría de los fabricantes de compatible IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que
todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por
ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la máquina sigue
funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con
reducción de la resolución y profundidad de color.
8. TECNOLOGIA
RCT
Los monitores CRT funcionan enviando flujos de electrones a alta velocidad
procedentes del cátodo del tubo. El rayo es desviado al ánodo cubierto de un
material fosforescente. Cuando los electrones golpean esta superficie, se emite
luz.
En los monitores CRT, esos puntos de fósforo se agrupan en tres colores: rojo,
verde y azul. Este sistema es llamado RGB y permite crear todos los demás
colores cuando se combinan. Una máscara de sombra bloquea el camino de los
rayos de una manera tal, que permite que cada uno de ellos solo encienda los
puntos de color asignados.
LCD
TFT-LCD (Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, Transistor de Película Fina -
Pantalla de Cristal Líquido) es una variante de pantalla de cristal líquido (LCD) que
usa tecnología de transistor de película delgada (TFT) para mejorar su calidad de
imagen. Las LCD de TFT son un tipo de LCD de matriz activa, aunque esto es
generalmente sinónimo de LCD. Son usados en televisores, visualizadores de
pantalla plana y proyectores. En informática, los monitores de TFT han desplazado
la tecnología de CRT, y están comúnmente disponibles en tamaños de 12 a 30
pulgadas.
PLASMA
Una pantalla de plasma (PDP: plasma display panel) es un dispositivo de pantalla
plana habitualmente usada en televisores de gran formato (de 37 a 70 pulgadas).
También hoy en día es utilizado en televisores de pequeños formatos, como 22,
26 y 32 pulgadas. Una desventaja de este tipo de pantallas en grandes formatos,
como 42, 45, 50, y hasta 70 pulgadas, es la alta cantidad de calor que emanan, lo
que no es muy agradable para un usuario que guste de largas horas de televisión
o videojuegos. Consta de muchas celdas diminutas situadas entre dos paneles de
cristal que contienen una mezcla de gases nobles (neón y xenón). El gas en las
celdas se convierte eléctricamente en plasma, el cual provoca que una substancia
fosforescente (que no es fósforo) pueda emitir luz.
9. MOUSE
Definición:
El mouse (Ratón) es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con
teclas (y a veces un bola, llamada trackball), operable con la mano y mediante el
cual se pueden dar instrucciones a la computadora.
Mouse Mecánico: Este tipo de Mouse tiene una bola de goma en su interior, que
está en contacto con dos ruedas, a estas ruedas se les conoce también
como ruedas encoder, se le denomina este nombre porque se dicen que paran
encodadas. El papel que juega junto al Mouse es muy importante debido a que
gracias al contacto de estas ruedas con la bola se genera señales algo así como
pulsos que avisan que el Mouse se está moviendo hacia una
determinada dirección.
Mouse Optico: Tipo de ratón o mouse que utiliza un láser (u otra tecnología
lumínica) para detectar los movimientos.
El mouse óptico constituye una gran ventaja en comparación a los ratones
clásicos, con la rueda de desplazamiento interna que se ensuciaba continuamente
y no tenía gran precisión.
Debajo del mouse óptico, se dispara un haz de luz generalmente de color rojo
intenso, que choca contra la superficie donde se asienta el dispositivo. Los
movimientos del mouse son traducidos a movimientos del cursor por la pantalla.
Mouse TrackBall: Un TrackBall es un dispositivo apuntador estacionario
compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que
detectan la rotación de la bola en dos ejes, como si fuera un ratón de
computadora boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más. El usuario hace
girar la bola con el pulgar, los dedos, o la palma de la mano para mover el cursor.
Conexión
Por cable: Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen
multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si
hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se
distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente
también era popular usar el puerto serie.
10. Es el preferido por los video jugadores experimentados, ya que la velocidad de
transmisión de datos por cable entre el ratón y la computadora es óptima en
juegos que requieren de una gran precisión.
Inalámbrico: En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con
la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello
requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce,
mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la computadora
a través de un puerto USB o PS/2.
Unidad De Disquete: Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette)
es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de datos formado
por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su
denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que
se puede utilizar en una computadora o laptop.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo
llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Los disquetes de 3½"
son menores que el CD, tanto en tamaño como en capacidad. La disquetera es el
dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para
guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los
campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con
el tiempo.
Escáner
Definición:
Un escáner de computadora es un periférico que se utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Los
escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o
un adaptador para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área
específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR.
Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones
especiales.
Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son
las llamadas impresoras multifunción con sus respectivas ventajas y desventajas
que no se mencionarán aquí.
Usos
Un escáner puede utilizarse para digitalizar fotografías impresas en papel, película
o transparencias.
11. Tarjeta De Video
Definición: Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros
nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del
procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda
representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe
mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de
arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se
habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre (motherboard)
Tarjeta De Video XGA
XGA (fuentes pequeñas) es de 1024 x 768, 256 colores con fuentes VGA
instaladas; permite obtener más información ser visto en la pantalla al mismo
tiempo. XGA (fuentes grandes) es de 1024 x 768, 256 colores con 8514 fuentes
instaladas; permite texto en la pantalla más grandes y fáciles de leer.
Tarjeta De Video VGA
En modo texto, el sistema VGA provee una resolución de 720 x 400 pixeles. En
modo gráfico permite 640 x 480 (con 16 colores) o 320 x 200 (con 256 colores). El
número total de colores de la paleta es 262.144 y tasa de refresco de hasta 70 Hz.
Tarjeta De Video EGA
Este tipo de tarjeta, se encuentra entre MDA y CGA, la aparición de estas
tarjetas de video constituyó un gran adelanto en las técnicas de representación de
video que se han hecho imprescindibles en la actualidad.
Entra las principales ventajas de este adaptador de video, se encuentra la
posibilidad de representar hasta 16 colores seleccionables de una paleta de 64,
aquí también se mejoran las resoluciones ofrecidas, como 640X350 puntos. , otra
de las ventajas de este nuevo adaptador de video es que se emplea una matriz
de 8X14 puntos con las que se crean los caracteres de una manera más eficiente.
Los últimos adaptadores de video de la familia EGA fueron capaces de proveer
resoluciones de pantalla como 640X480 u 800X600 , las tarjetas EGA
proporcionan al sistema de video señales digitales , mientras que el sistema VGA
proporciona señales analógicas, requiriendo monitores de tecnología totalmente
distintos.
Tarjeta De Video HGC
La Hércules Graphics Card (HGC) (Tarjeta de Gráficos Hércules) es una tarjeta
gráfica creada y fabricada por Hercules Computer Technology, Inc. que, por su
popularidad, se convirtió en una resolución de pantalla extensamente soportada.
Su disposición de un modo de texto de alta calidad compatible con el Monochrome
Display Adapter, conjuntamente con modo de gráficos de alta resolución (para ese
12. tiempo) de 720 x 350, así como un precio agresivo, hizo a la tarjeta Hercules
extraordinariamente popular en los primeros días del compatible IBM PC.
Tarjeta De Video CCA
Partes De
Una Tarjeta
De Video
Tarjeta De Sonido
Nombre
del Descripció
Imagen
conecto n
r
13. Conector
de
la tarjeta y
PCI
su
respectiva
ranura
Conector
de
la tarjeta y
ISA 16
su
respectiva
ranura
Conector
de
la tarjeta y
ISA 8
su
respectiva
ranura
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audiocontrolada por un
programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las
tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en
conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición
de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento
Cámara digital
Definicion:Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y
almacenar fotografías en películas química como las cámaras fotográficas
de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y
almacenar imágenes y poder realizar una fotografía bien hecha. Debido a la gran
capacidad de sus focos de impresión
Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y
contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonido y/o video además
de fotografías. En este caso, al aparato también se lo denomina cámara filmadora
digital. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que cámaras
con película de 35 mm.
Tipos:
14. SLR (también conocidas como réflex): se trata de cámaras digitales en las
que el visor muestra la imagen obtenida a través del objetivo. Esa es la
definición académica. De un modo un poco más informal, las cámaras réflex,
típicamente son modelos de gama alta, de cierto volumen y óptica
intercambiable. Son las cámaras digitales más profesionales (y caras).
Permiten multitud de controles de tipo manual. Ejemplos de cámaras digitales
réflex, Nikon D50, Canon EOS 350D y Olympus E-500.
Point-and-shoot: Son las que no son réflex (una definición un poco vaga
¿verdad?). Se trata de cámaras digitales concebidas para el gran público, en
las que prima la sencillez de manejo y los modos automáticos. Son un grupo
tan numeroso y variopinto que admite una nueva clasificación:
o
o Tipo SLR: Se trata de modelos de aspecto semejante a las réflex, con
óptica muy cuidada, con zoom óptico de muchos aumentos
(típicamente)... y de óptica fija. Son una aproximación económica a las
réflex. Por ejemplo: Sony DSC-R1, Canon Powershot S3 IS, Nikon
Coolpix 8800.
o
o Ultra compactas: Son cámaras digitales de muy reducido tamaño, en las
que prima la portabilidad y la sencillez de manejo. Caben en un bolsillo y
pesan tan poco que apenas te enteras de que las llevas. Por
ejemplo: Pentax Optio S6,Canon IXUS 800 IS, Sony DSC-T5.
o
o Compactas: Es la típica cámara digital destinada al gran público. Tiene
una óptica media, un tamaño contenido pero apreciable y, sobre todo,
una excelente relación calidad precio. Por ejemplo: Canon Powershot
A700,Olympus SP-350, Kodak C340.
Medios Ópticos
Definición: Los medios ópticos son aquellos que se basan en propiedades ópticas
generalmente relacionadas con la reflexión de la luz. En la actualidad se están
utilizando como elementos reconocedores de estas propiedades dispositivos
basados en rayos láser.
CD y DVD: La lectura de la información en un medio óptico se da por medio de un
rayo láser de alta precisión, que es proyectado en la superficie del medio. La
superficie del medio es grabada con surcos microscópicos capaces de
desviar el láser en diferentes direcciones, representando así diferente
información, en la forma de dígitos binarios (bits). La grabación de la
15. información en un medio óptico necesita de un material especial, cuya superficie
está realizada de un material que puede ser "quemado" por el rayo láser del
dispositivo de almacenamiento, creando así los surcos que representan los dígitos
binarios (bits).
Lector De Huella Digital:
Es un dispositivo de seguridad encargado de detectar los relieves del dedo por
medio de luz ó por medio de sensores eléctricos, posteriormente genera una
imagen digital la cuál es enviada a la computadora y almacenada en una base de
datos en los que se le asocia con la información de una persona. Cada vez que se
coloca el dedo sobre la superficie óptica del lector, este envía la información y la
computadora determina a que persona corresponde ó si se trata de alguien no
identificado. El nombre que se le da en Inglés es ("Finger Print Reader"), lo que
traducido al español significa lector de impresión de dedo, otro modo de llamarlo
es control biométrico.
Dispositivos Inalámbricos
Definición: Los dispositivos inalámbricos son los que transmiten información
atreves de microondas, y que obviamente carecen de cables.
Tipos: Existen varios dispositivos Wi-Fi, los cuales se pueden dividir en dos
grupos: Dispositivos de Distribución o Red, entre los que destacan
los routers, puntos de acceso y Repetidores; y Dispositivos Terminales que en
general son las tarjetas receptoras para conectar a la computadora personal, ya
sean internas (tarjetas PCI) o bien USB.
Router WiFi.
Dispositivos de Distribución o Red:
Los puntos de acceso son dispositivos que generan un "set de servicio",
que podría definirse como una "Red Wi-Fi" a la que se pueden conectar
16. otros dispositivos. Los puntos de acceso permiten, en resumen, conectar
dispositivos en forma inalámbrica a una red existente. Pueden agregarse
más puntos de acceso a una red para generar redes de cobertura más
amplia, o conectar antenas más grandes que amplifiquen la señal.
Los repetidores inalámbricos son equipos que se utilizan para extender la
cobertura de una red inalámbrica, éstos se conectan a una red existente
que tiene señal más débil y crean una señal limpia a la que se pueden
conectar los equipos dentro de su alcance. Algunos de ellos funcionan
también como punto de acceso.3
Los router inalámbricos son dispositivos compuestos, especialmente
diseñados para redes pequeñas (hogar o pequeña oficina). Estos
dispositivos incluyen, un Router (encargado de interconectar redes, por
ejemplo, nuestra red del hogar con internet), un punto de acceso (explicado
más arriba) y generalmente un switch que permite conectar algunos
equipos vía cable (Ethernet yUSB). Su tarea es tomar la conexión a
internet, y brindar a través de ella acceso a todos los equipos que
conectemos, sea por cable o en forma inalámbrica.
Los dispositivos terminales abarcan tres tipos mayoritarios: tarjetas PCI,
tarjetas PCMCIA y tarjetas USB:
Las tarjetas PCI para Wi-Fi se agregan (o vienen de fábrica) a
los ordenadores de sobremesa. Hoy en día están perdiendo terreno debido
a las tarjetas USB. Dentro de este grupo también pueden agregarse las
tarjetas MiniPCI que vienen integradas en casi cualquier computador
portátil disponible hoy en el mercado.
Las tarjetas PCMCIA son un modelo que se utilizó mucho en los
primeros ordenadores portátiles, aunque están cayendo en desuso, debido
a la integración de tarjeta inalámbricas internas en estos ordenadores. La
mayor parte de estas tarjetas solo son capaces de llegar hasta
la tecnología B de Wi-Fi, no permitiendo por tanto disfrutar de una
velocidad de transmisión demasiado elevada
Las tarjetas USB para Wi-Fi son el tipo de tarjeta más común que existe en
las tiendas y más sencillo de conectar a un pc, ya sea de sobremesa o
portátil, haciendo uso de todas las ventajas que tiene la tecnología USB.
Hoy en día puede encontrarse incluso tarjetas USB con el estándar
17. 802.11N (Wireless-N) que es el último estándar liberado para redes
inalámbricas.
También existen impresoras, cámaras Web y otros periféricos que
funcionan con la tecnología Wi-Fi, permitiendo un ahorro de mucho
cableado en las instalaciones de redes y especialmente, gran movilidad.
En relación con los drivers, existen directorios de "Chipsets de adaptadores
Wireless.
Modem
Definición: Un módem, corto para Modulador, Demodulador, es un dispositivo de
hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al
ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono.
Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para
los seres humanos.
Modem Interno: Un módem interno esta contenido en una plaqueta similar a las
que se enchufa en el interior del gabinete de una PC. El Interno ocupa una ranura
PCI o zócalo disponible y no necesita usar un port serie. Un modem interno se
alimenta de la mainboard. El modem interno consume recursos del sistema, si
presenta fallas operativas debes reiniciar todo el equipo.
Modem Externo:
El módem externo está contenido en una caja propia, no consume recursos del
sistema siendo compatible con diferentes sistemas operativos. El modem externo
necesita una fuente de alimentación también externa, esto es un cable que se
conecta a la electricidad. Además de un cable para conectarse a la PC. Si el
modem externo presenta fallas (se queda congelado, deja de funcionar
momentáneamente), solo necesitas reiniciar el modem y no todo el equipo.