Este documento trata sobre imágenes digitales y diseño. Explica los dos tipos principales de imágenes digitales, imágenes de mapa de bits y vectoriales. Describe las características de cada una y cómo se ven afectadas por la resolución. También cubre brevemente elementos formales del diseño y la relación entre arte y tecnología.
Este documento presenta diferentes formas de comunicar ideas, incluyendo el habla, presentaciones audiovisuales, maquetas y dibujos. Explica los tipos de documentos necesarios para un proyecto como la memoria técnica, los planos y el presupuesto. También describe los materiales y herramientas de dibujo como el papel, compás, lápices y reglas, y los tipos de dibujos como bocetos, croquis, vistas y perspectivas.
Este documento describe diferentes formas de comunicar ideas, como con la voz, audiovisuales, maquetas y dibujos. También explica los documentos necesarios en un proyecto como la memoria técnica, los planos y el presupuesto. Además, detalla los materiales y herramientas para dibujo técnico como papeles, compases, reglas y plantillas. Por último, explica los conceptos de boceto, croquis, y los tipos de perspectiva en dibujo como la caballera e isométrica.
Este documento describe diferentes tipos y formatos de imágenes. Explica que existen imágenes vectoriales y de mapa de bits, y que las primeras se construyen con objetos geométricos y pueden ampliarse sin pérdida de calidad, mientras que las segundas están formadas por píxeles. También enumera formatos populares como JPG, PNG, GIF, TIFF y RAW para imágenes de mapa de bits, y SVG y DXF para imágenes vectoriales.
El documento describe las curvas de Bézier, un sistema desarrollado en 1960 para el diseño aeronáutico y automotriz que fue introducido por PostScript para generar códigos de curvas y trazados. Explica que programas de diseño vectorial como Illustrator y Corel Draw incluyen herramientas de dibujo como pluma y lápiz Bézier, así como programas de retoque fotográfico y animación. Finalmente, contrasta las imágenes de mapa de bits con las imágenes vectoriales, señalando que estas últimas están form
Este documento describe diferentes formas de comunicar ideas, incluyendo el uso de la voz, audiovisuales, maquetas y dibujos. También explica los diferentes tipos de documentos necesarios para un proyecto como la memoria técnica, los planos y el presupuesto. Además, detalla los diferentes materiales y herramientas de dibujo como papel, lápices, reglas y transportadores que se usan para hacer bocetos, croquis y dibujos en perspectiva.
Este documento describe dos tipos de imágenes: mapas de bits e imágenes vectoriales. Los mapas de bits están compuestos de pixeles con colores fijos, mientras que las imágenes vectoriales están compuestas de entidades geométricas como círculos y rectángulos representadas matemáticamente. A diferencia de los mapas de bits, las imágenes vectoriales no pierden calidad al ampliarse y ocupan menos espacio de almacenamiento.
El documento describe Illustrator como un programa de creación y manipulación de vectores destinado al diseño artístico y la ilustración. Se puede usar para crear ilustraciones digitales, folletos y más. Ofrece herramientas como pluma, texto, segmentos de línea, rectángulo, pincel y lápiz para dibujar y modificar objetos. También incluye opciones de selección para elegir puntos, segmentos u objetos enteros.
Este documento trata sobre imágenes digitales y diseño. Explica los dos tipos principales de imágenes digitales, imágenes de mapa de bits y vectoriales. Describe las características de cada una y cómo se ven afectadas por la resolución. También cubre brevemente elementos formales del diseño y la relación entre arte y tecnología.
Este documento presenta diferentes formas de comunicar ideas, incluyendo el habla, presentaciones audiovisuales, maquetas y dibujos. Explica los tipos de documentos necesarios para un proyecto como la memoria técnica, los planos y el presupuesto. También describe los materiales y herramientas de dibujo como el papel, compás, lápices y reglas, y los tipos de dibujos como bocetos, croquis, vistas y perspectivas.
Este documento describe diferentes formas de comunicar ideas, como con la voz, audiovisuales, maquetas y dibujos. También explica los documentos necesarios en un proyecto como la memoria técnica, los planos y el presupuesto. Además, detalla los materiales y herramientas para dibujo técnico como papeles, compases, reglas y plantillas. Por último, explica los conceptos de boceto, croquis, y los tipos de perspectiva en dibujo como la caballera e isométrica.
Este documento describe diferentes tipos y formatos de imágenes. Explica que existen imágenes vectoriales y de mapa de bits, y que las primeras se construyen con objetos geométricos y pueden ampliarse sin pérdida de calidad, mientras que las segundas están formadas por píxeles. También enumera formatos populares como JPG, PNG, GIF, TIFF y RAW para imágenes de mapa de bits, y SVG y DXF para imágenes vectoriales.
El documento describe las curvas de Bézier, un sistema desarrollado en 1960 para el diseño aeronáutico y automotriz que fue introducido por PostScript para generar códigos de curvas y trazados. Explica que programas de diseño vectorial como Illustrator y Corel Draw incluyen herramientas de dibujo como pluma y lápiz Bézier, así como programas de retoque fotográfico y animación. Finalmente, contrasta las imágenes de mapa de bits con las imágenes vectoriales, señalando que estas últimas están form
Este documento describe diferentes formas de comunicar ideas, incluyendo el uso de la voz, audiovisuales, maquetas y dibujos. También explica los diferentes tipos de documentos necesarios para un proyecto como la memoria técnica, los planos y el presupuesto. Además, detalla los diferentes materiales y herramientas de dibujo como papel, lápices, reglas y transportadores que se usan para hacer bocetos, croquis y dibujos en perspectiva.
Este documento describe dos tipos de imágenes: mapas de bits e imágenes vectoriales. Los mapas de bits están compuestos de pixeles con colores fijos, mientras que las imágenes vectoriales están compuestas de entidades geométricas como círculos y rectángulos representadas matemáticamente. A diferencia de los mapas de bits, las imágenes vectoriales no pierden calidad al ampliarse y ocupan menos espacio de almacenamiento.
El documento describe Illustrator como un programa de creación y manipulación de vectores destinado al diseño artístico y la ilustración. Se puede usar para crear ilustraciones digitales, folletos y más. Ofrece herramientas como pluma, texto, segmentos de línea, rectángulo, pincel y lápiz para dibujar y modificar objetos. También incluye opciones de selección para elegir puntos, segmentos u objetos enteros.
Este documento presenta un proyecto sobre la educación artística y el dibujo realizado por estudiantes de 11o grado. Explica los elementos básicos del dibujo como el lápiz, la goma de borrar y los papeles, las formas básicas como la línea, el punto y la curva, y los trazos más comunes como las líneas verticales, inclinadas y curvas. El objetivo es mostrar la importancia de la educación artística y el dibujo como forma de expresión.
Este documento presenta un proyecto sobre la educación artística y el dibujo realizado por estudiantes de 11o grado. Explica los elementos básicos del dibujo como el lápiz, la goma de borrar y los papeles, las formas básicas como la línea, el punto y la curva, y los trazos más comunes como las líneas verticales, inclinadas y curvas. El objetivo es mostrar la importancia de la educación artística y el dibujo como forma de expresión.
El documento describe dos tipos de imágenes digitales: imágenes de mapa de bits (rasterizadas) que se muestran como una retícula de píxeles y pueden perder calidad al ampliarse, e imágenes vectoriales formadas por objetos geométricos independientes definidos por atributos matemáticos. También explica que la resolución de una imagen de mapa de bits se mide en píxeles por unidad de longitud y depende del uso de la imagen.
Un proyecto arquitectónico utiliza diversos sistemas de representación como planos, maquetas, renders y fotomontajes para plasmar el diseño de un edificio antes de su construcción. Los arquitectos dependen de estos medios para diseñar, comunicar y criticar sus proyectos. Los sistemas de representación incluyen tanto medios analógicos como digitales y evolucionan a lo largo del proceso de diseño, desde croquis iniciales hasta dibujos técnicos finales.
La recta numérica es un gráfico unidimensional que muestra los números enteros como puntos especialmente marcados a lo largo de una línea. La recta numérica está dividida uniformemente por el origen, el número cero.
Una composición gráfica es un conjunto de elementos textuales y gráficos que trabajan conjuntamente para transmitir una información, un mensaje, a los espectadores o usuarios finales.
El documento habla sobre el dibujo técnico. Explica que el dibujo técnico se utiliza para diseñar objetos y debe seguir normas para ser comprensible a nivel internacional, a diferencia del dibujo artístico que es libre. Luego describe los materiales básicos para el dibujo técnico como lápices, papel y reglas. Explica los diferentes tipos de lápices según la dureza de la mina y los formatos del papel como A4. Finalmente menciona las reglas y útiles fundamentales como la regla gradu
Este documento explica elementos básicos del lenguaje visual como punto, línea, forma, plano y composición. Define puntos como manchas o elementos abstractos, líneas como uniones de puntos que pueden variar en estilo, y formas como figuras bidimensionales o tridimensionales. También describe planos como superficies medidas en altura y anchura que pueden ser geométricos u orgánicos, y composición como la estructuración de elementos en obras de arte. El objetivo es que los estudiantes conozcan y apliquen estos conceptos en sus traba
Reseña con definición de dibujo técnico, acotaciones, escalas y alcalímetro .Material para estudiantes y profesores, con imágenes disponibles en la web.
Este documento define e imágenes de mapa de bits e imágenes vectoriales. Explica que las imágenes de mapa de bits están compuestas de píxeles en colores y su calidad depende del número de colores, mientras que las imágenes vectoriales representan entidades geométricas como círculos y rectángulos. También señala que las imágenes vectoriales pueden ampliarse sin pérdida de calidad y sus formas pueden manipularse fácilmente, a diferencia de las imágenes de mapa de bits cuy
Inkscape es una herramienta de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones, gráficos y logos. Usa la técnica de Bézier para dibujar líneas y curvas mediante nodos que pueden unirse, eliminarse o moverse para modificar la forma. El documento explica cómo utilizar las herramientas de Bézier y nodos para dibujar, cerrar figuras, unir nodos de diferentes formas y reducir el número de nodos.
Este documento presenta definiciones de conceptos geométricos básicos como punto, recta y plano. Luego explica las definiciones de bicetriz, mediatriz y circunferencia. Finalmente, asigna como tarea para el hogar dibujar una cuadrícula de 120x120mm con nudos celtas siguiendo los márgenes indicados.
Este documento contiene preguntas y actividades sobre representación gráfica, incluyendo formatos de papel, partes del lápiz, vistas de objetos, escalas y acotación. Se piden clasificaciones de formatos de papel y durezas de minas, identificación de partes de útiles de dibujo y sus usos, obtención de vistas de objetos, interpretación de escalas numéricas y gráficas, cálculos basados en escalas, y dibujos a diferentes escalas con y sin acotación.
Este documento explica qué es un mapa de bits. Un mapa de bits es una matriz de píxeles coloreados distribuidos en un rectángulo que forma una imagen. Cada píxel tiene un color asignado. Cuanto más píxeles tiene una imagen, más nítida se verá. Las imágenes de mapa de bits están compuestas por conjuntos ordenados de píxeles y utilizan mucho espacio de almacenamiento. Algunas extensiones comunes de archivos de imágenes de mapa de bits son GIF, JPEG, PNG, APNG y BMP.
Microsoft Paint es un programa de edición de imágenes que permite dibujar, aplicar color y editar imágenes. Incluye herramientas como lápiz, pincel y aerógrafo para crear dibujos, así como líneas, curvas y polígonos. Los archivos de Paint se pueden guardar en diferentes formatos y usar para hacer dibujos, utilizar formas geométricas y lograr gráficos avanzados.
Este documento describe la creación de volumen en escultura mediante el uso de planos seriados. Explica que cada plano seriado es un módulo que puede usarse en repetición o gradación. Luego proporciona ejemplos de cómo variar la posición, dirección, tamaño y forma de los módulos para crear diferentes efectos volumétricos tridimensionales. Finalmente, invita al lector a diseñar y construir su propia pieza escultórica usando esta técnica.
Una imagen digital es una representación numérica bidimensional de una imagen compuesta por una matriz de píxeles en formato binario. Las imágenes pueden ser vectoriales, compuestas de entidades geométricas definidas matemáticamente, o de mapa de bits, construidas por una gran cantidad de píxeles de color uniforme cuya integración visual da la sensación de la imagen.
Este documento explica las diferencias entre gráficos vectoriales y mapas de bits. Los gráficos vectoriales se componen de líneas y curvas descritas matemáticamente y pueden escalarse sin pérdida de calidad, mientras que los mapas de bits están compuestos de píxeles con valores de color fijos y su calidad depende de la resolución. Cada tipo tiene sus propias ventajas para logotipos, ilustraciones, fotografías y dibujos digitales.
El documento describe los conceptos y herramientas básicas de la expresión gráfica y el dibujo técnico, incluyendo diferentes tipos de papel, lápiz, goma de borrar, reglas, transportadores de ángulos, escuadras, cartabones y compases. Explica los sistemas de representación gráfica como el diédrico, la perspectiva caballera y la isométrica, y define las vistas fundamentales de planta, alzado y perfil. También cubre conceptos como boceto, croquis y las escalas
O documento fornece informações sobre fatores de risco para câncer, métodos de diagnóstico e tratamentos como quimioterapia e radioterapia. Detalha possíveis causas de câncer como bactérias, substâncias químicas, radiação e vírus, além de descrever exames como tomografia, mamografia e colonoscopia.
Antrouter - ant colony optmization aplicado ao transporte escolarWellington Mitrut
Este trabalho propõe uma otimização ao problema de roteirização do transporte escolar baseada em
Otimização por colônias de formigas (ACO) que é um caso real do clássico Problema do caixeiro
viajante (TSP). A criação de roteiros otimizados para economia de tempo se apresenta de forma
bastante objetiva no transporte escolar, feito à base de conhecimento empírico, sem uma forma mais
eficiente de percorrer estes caminhos. Desta forma, as meta-heurísticas se apresentam como uma
forma eficiente para encontrar uma solução otimizada, pois a computação evolucionária (CE) e
Algoritmos de otimização baseados em enxame (SOAs) para resolução de problemas vem se
mostrando bastantes populares pois demonstram robustez e flexibilidade para problemas de
otimização complexa. SOAs comportam-se de forma a imitar modelos da natureza para chegar a
soluções próximas de uma solução ótima, Em termos gerais, é esperado que a população desses
SOAs venha a convergir para este estado ótimo. Se um problema tem várias soluções ótimas, os
SOAs obtem tais soluções a partir de sua população final. Um destes SOAs é o ACO, nome que se
da a um grupo de algoritmos que seguem um padrão de funcionamento, semelhante ao de uma
colônia de formigas reais quando em busca de comida, é um algoritmo de propósito geral que pode
ser usado para resolver diferentes problemas de otimização combinatória. O transporte escolar é
um caso do mundo real do TSP pois ambos tem um trajeto que passa em diversos pontos pré-
determinados e tem que passar em cada um deles ao menos uma vez, retornando ao ponto de
origem. A principal diferença do transporte escolar em relação ao TSP se deve ao fato que existem
pelo menos dois tipos de pontos distintos que afetam a ordem da rota e as suas prioridades, sendo
eles escola e aluno. Para suprir certas necessidades especiais do caso do transporte escolar, foram
implementados operadores para alterar a prioridade de ordenação de pontos na rota. Através de
experimentos foi identificado um conjunto de parâmetros padrão, o qual foi utilizado nos outros
experimentos. As análises realizadas sobre resultados experimentais mostram que o ACO
apresentou solução de qualidade e ganhos de performance no planejamento de rotas de forma mais
inteligente.
O documento resume as principais características físicas e funcionais de um tablet educacional, incluindo detalhes sobre a câmera, cartão de memória, conectores, bateria e controles de navegação do Android. Ele também discute o acesso ao e-mail Expresso e Gmail no tablet.
Este documento presenta un proyecto sobre la educación artística y el dibujo realizado por estudiantes de 11o grado. Explica los elementos básicos del dibujo como el lápiz, la goma de borrar y los papeles, las formas básicas como la línea, el punto y la curva, y los trazos más comunes como las líneas verticales, inclinadas y curvas. El objetivo es mostrar la importancia de la educación artística y el dibujo como forma de expresión.
Este documento presenta un proyecto sobre la educación artística y el dibujo realizado por estudiantes de 11o grado. Explica los elementos básicos del dibujo como el lápiz, la goma de borrar y los papeles, las formas básicas como la línea, el punto y la curva, y los trazos más comunes como las líneas verticales, inclinadas y curvas. El objetivo es mostrar la importancia de la educación artística y el dibujo como forma de expresión.
El documento describe dos tipos de imágenes digitales: imágenes de mapa de bits (rasterizadas) que se muestran como una retícula de píxeles y pueden perder calidad al ampliarse, e imágenes vectoriales formadas por objetos geométricos independientes definidos por atributos matemáticos. También explica que la resolución de una imagen de mapa de bits se mide en píxeles por unidad de longitud y depende del uso de la imagen.
Un proyecto arquitectónico utiliza diversos sistemas de representación como planos, maquetas, renders y fotomontajes para plasmar el diseño de un edificio antes de su construcción. Los arquitectos dependen de estos medios para diseñar, comunicar y criticar sus proyectos. Los sistemas de representación incluyen tanto medios analógicos como digitales y evolucionan a lo largo del proceso de diseño, desde croquis iniciales hasta dibujos técnicos finales.
La recta numérica es un gráfico unidimensional que muestra los números enteros como puntos especialmente marcados a lo largo de una línea. La recta numérica está dividida uniformemente por el origen, el número cero.
Una composición gráfica es un conjunto de elementos textuales y gráficos que trabajan conjuntamente para transmitir una información, un mensaje, a los espectadores o usuarios finales.
El documento habla sobre el dibujo técnico. Explica que el dibujo técnico se utiliza para diseñar objetos y debe seguir normas para ser comprensible a nivel internacional, a diferencia del dibujo artístico que es libre. Luego describe los materiales básicos para el dibujo técnico como lápices, papel y reglas. Explica los diferentes tipos de lápices según la dureza de la mina y los formatos del papel como A4. Finalmente menciona las reglas y útiles fundamentales como la regla gradu
Este documento explica elementos básicos del lenguaje visual como punto, línea, forma, plano y composición. Define puntos como manchas o elementos abstractos, líneas como uniones de puntos que pueden variar en estilo, y formas como figuras bidimensionales o tridimensionales. También describe planos como superficies medidas en altura y anchura que pueden ser geométricos u orgánicos, y composición como la estructuración de elementos en obras de arte. El objetivo es que los estudiantes conozcan y apliquen estos conceptos en sus traba
Reseña con definición de dibujo técnico, acotaciones, escalas y alcalímetro .Material para estudiantes y profesores, con imágenes disponibles en la web.
Este documento define e imágenes de mapa de bits e imágenes vectoriales. Explica que las imágenes de mapa de bits están compuestas de píxeles en colores y su calidad depende del número de colores, mientras que las imágenes vectoriales representan entidades geométricas como círculos y rectángulos. También señala que las imágenes vectoriales pueden ampliarse sin pérdida de calidad y sus formas pueden manipularse fácilmente, a diferencia de las imágenes de mapa de bits cuy
Inkscape es una herramienta de dibujo vectorial que permite crear ilustraciones, gráficos y logos. Usa la técnica de Bézier para dibujar líneas y curvas mediante nodos que pueden unirse, eliminarse o moverse para modificar la forma. El documento explica cómo utilizar las herramientas de Bézier y nodos para dibujar, cerrar figuras, unir nodos de diferentes formas y reducir el número de nodos.
Este documento presenta definiciones de conceptos geométricos básicos como punto, recta y plano. Luego explica las definiciones de bicetriz, mediatriz y circunferencia. Finalmente, asigna como tarea para el hogar dibujar una cuadrícula de 120x120mm con nudos celtas siguiendo los márgenes indicados.
Este documento contiene preguntas y actividades sobre representación gráfica, incluyendo formatos de papel, partes del lápiz, vistas de objetos, escalas y acotación. Se piden clasificaciones de formatos de papel y durezas de minas, identificación de partes de útiles de dibujo y sus usos, obtención de vistas de objetos, interpretación de escalas numéricas y gráficas, cálculos basados en escalas, y dibujos a diferentes escalas con y sin acotación.
Este documento explica qué es un mapa de bits. Un mapa de bits es una matriz de píxeles coloreados distribuidos en un rectángulo que forma una imagen. Cada píxel tiene un color asignado. Cuanto más píxeles tiene una imagen, más nítida se verá. Las imágenes de mapa de bits están compuestas por conjuntos ordenados de píxeles y utilizan mucho espacio de almacenamiento. Algunas extensiones comunes de archivos de imágenes de mapa de bits son GIF, JPEG, PNG, APNG y BMP.
Microsoft Paint es un programa de edición de imágenes que permite dibujar, aplicar color y editar imágenes. Incluye herramientas como lápiz, pincel y aerógrafo para crear dibujos, así como líneas, curvas y polígonos. Los archivos de Paint se pueden guardar en diferentes formatos y usar para hacer dibujos, utilizar formas geométricas y lograr gráficos avanzados.
Este documento describe la creación de volumen en escultura mediante el uso de planos seriados. Explica que cada plano seriado es un módulo que puede usarse en repetición o gradación. Luego proporciona ejemplos de cómo variar la posición, dirección, tamaño y forma de los módulos para crear diferentes efectos volumétricos tridimensionales. Finalmente, invita al lector a diseñar y construir su propia pieza escultórica usando esta técnica.
Una imagen digital es una representación numérica bidimensional de una imagen compuesta por una matriz de píxeles en formato binario. Las imágenes pueden ser vectoriales, compuestas de entidades geométricas definidas matemáticamente, o de mapa de bits, construidas por una gran cantidad de píxeles de color uniforme cuya integración visual da la sensación de la imagen.
Este documento explica las diferencias entre gráficos vectoriales y mapas de bits. Los gráficos vectoriales se componen de líneas y curvas descritas matemáticamente y pueden escalarse sin pérdida de calidad, mientras que los mapas de bits están compuestos de píxeles con valores de color fijos y su calidad depende de la resolución. Cada tipo tiene sus propias ventajas para logotipos, ilustraciones, fotografías y dibujos digitales.
El documento describe los conceptos y herramientas básicas de la expresión gráfica y el dibujo técnico, incluyendo diferentes tipos de papel, lápiz, goma de borrar, reglas, transportadores de ángulos, escuadras, cartabones y compases. Explica los sistemas de representación gráfica como el diédrico, la perspectiva caballera y la isométrica, y define las vistas fundamentales de planta, alzado y perfil. También cubre conceptos como boceto, croquis y las escalas
O documento fornece informações sobre fatores de risco para câncer, métodos de diagnóstico e tratamentos como quimioterapia e radioterapia. Detalha possíveis causas de câncer como bactérias, substâncias químicas, radiação e vírus, além de descrever exames como tomografia, mamografia e colonoscopia.
Antrouter - ant colony optmization aplicado ao transporte escolarWellington Mitrut
Este trabalho propõe uma otimização ao problema de roteirização do transporte escolar baseada em
Otimização por colônias de formigas (ACO) que é um caso real do clássico Problema do caixeiro
viajante (TSP). A criação de roteiros otimizados para economia de tempo se apresenta de forma
bastante objetiva no transporte escolar, feito à base de conhecimento empírico, sem uma forma mais
eficiente de percorrer estes caminhos. Desta forma, as meta-heurísticas se apresentam como uma
forma eficiente para encontrar uma solução otimizada, pois a computação evolucionária (CE) e
Algoritmos de otimização baseados em enxame (SOAs) para resolução de problemas vem se
mostrando bastantes populares pois demonstram robustez e flexibilidade para problemas de
otimização complexa. SOAs comportam-se de forma a imitar modelos da natureza para chegar a
soluções próximas de uma solução ótima, Em termos gerais, é esperado que a população desses
SOAs venha a convergir para este estado ótimo. Se um problema tem várias soluções ótimas, os
SOAs obtem tais soluções a partir de sua população final. Um destes SOAs é o ACO, nome que se
da a um grupo de algoritmos que seguem um padrão de funcionamento, semelhante ao de uma
colônia de formigas reais quando em busca de comida, é um algoritmo de propósito geral que pode
ser usado para resolver diferentes problemas de otimização combinatória. O transporte escolar é
um caso do mundo real do TSP pois ambos tem um trajeto que passa em diversos pontos pré-
determinados e tem que passar em cada um deles ao menos uma vez, retornando ao ponto de
origem. A principal diferença do transporte escolar em relação ao TSP se deve ao fato que existem
pelo menos dois tipos de pontos distintos que afetam a ordem da rota e as suas prioridades, sendo
eles escola e aluno. Para suprir certas necessidades especiais do caso do transporte escolar, foram
implementados operadores para alterar a prioridade de ordenação de pontos na rota. Através de
experimentos foi identificado um conjunto de parâmetros padrão, o qual foi utilizado nos outros
experimentos. As análises realizadas sobre resultados experimentais mostram que o ACO
apresentou solução de qualidade e ganhos de performance no planejamento de rotas de forma mais
inteligente.
O documento resume as principais características físicas e funcionais de um tablet educacional, incluindo detalhes sobre a câmera, cartão de memória, conectores, bateria e controles de navegação do Android. Ele também discute o acesso ao e-mail Expresso e Gmail no tablet.
O documento discute o implante de microchips RFID no corpo humano como forma de pagamento e identificação, comparando-o à "marca da besta" descrita na Bíblia. Afirma que a Motorola está produzindo chips para o sistema Mondex que seriam implantados na mão direita ou testa das pessoas.
O jornal "O Guaracy" comemora 7 anos de fundação e 150 edições. A Secretaria de Assistência Social homenageou as mulheres de Guaraciaba do Norte no Dia Internacional da Mulher com um café da manhã que ofereceu cortes de cabelo, verificação de pressão arterial e homenagens. A loja Bella inaugurou uma nova loja oferecendo mais conforto e espaço para suas clientes.
El documento describe cómo la Web 2.0 permite crear un espacio de trabajo colaborativo y participativo en el aula, rompiendo la jerarquía tradicional y fomentando que profesores y alumnos adopten nuevos roles. Explica que las herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis y podcasts son útiles en educación porque facilitan la comunicación, colaboración y autoaprendizaje de forma divertida.
Este documento describe los pasos para configurar una nueva cuenta de usuario en un sistema Linux. Explica cómo crear un nuevo usuario, asignarle una contraseña, agregarlo a los grupos apropiados y otorgarle los permisos necesarios para acceder al sistema.
Las pinturas rupestres son arte prehistórico que se encuentra en cuevas y abrigos rocosos. Muestran escenas de caza, animales y figuras humanas, y datan de hace entre 30,000 y 10,000 años. Proporcionan una visión única de las sociedades prehistóricas y sus creencias.
This document provides an overview of telemarketing training that includes the following key points:
1. The training covers previewing personal financing products, telephone skills like techniques and attitudes, and closing sales. It also covers loan product training on glossaries, specific products, calculations, frequently asked questions, and practical exercises.
2. Telemarketing is an important aspect of sales processes across all businesses. The training focuses on current trends, effective strategies, using the phone to build customer relationships, and keeping costs flexible.
3. The agenda covers telephone basics like attitude, techniques, confidence, listening skills, verbal and vocal skills, preparation, and call handling techniques. It emphasizes building good customer relationships and creating devoted customers through a
A empresa de tecnologia anunciou um novo produto revolucionário que usa inteligência artificial para automatizar tarefas domésticas. O dispositivo pode limpar, cozinhar e cuidar de crianças, permitindo que as pessoas tenham mais tempo livre. No entanto, alguns especialistas expressaram preocupações sobre a privacidade e a segurança enquanto a empresa promete atualizações constantes para abordar quaisquer problemas.
Lån uten sikkerhet kommer som regel med høyere rente enn vanlige lån. Det er mulig å låne alt fra små summer, ned til en tusenlapp, helt opp til 350 000 kr, Lån uten sikkerhet Lån uten sikkerhet vil si at du, som låntaker, slipper å stille med eiendeler som pant for å få innvilget lånesøknaden.
https://www.compareking.no/hva-er-et-lan-uten-sikkerhet-compareking
O documento discute o que é educação a distância (EAD), notando que permite o ensino-aprendizagem sem a presença física de alunos e professores. Ele também destaca que o número de cursos e matrículas em EAD no Brasil cresceu significativamente entre 2005-2006, e explora as características dos bons alunos de EAD e o papel dos professores, diferindo da educação presencial.
This document discusses implementing mobile devices like iPads in the classroom. It compares different mobile devices and explores apps that support instructional goals like increasing skills in math, reading, engagement and meeting diverse learner needs. The document discusses using iPads versus other devices and considerations for BYOD programs. It provides examples of apps for activities like storytelling, games, creating presentations and more. It emphasizes that technology trials may not go as planned and require perseverance.
Angel B. Alvarez is a self-motivated IT professional with nearly 20 years of experience in problem analysis and applying technology solutions. He has extensive experience in technical support, troubleshooting issues via phone and remote desktop, and creating and escalating support tickets. Alvarez is proficient in Windows, OS X, Unix, Active Directory, and various other systems. He is currently a Senior Service Desk Analyst at Interval International where he provides technical support to over 10,000 users.
El documento habla sobre las redes sociales en Internet. Explica que las redes sociales más utilizadas incluyen Facebook, Twitter, YouTube, Orkut y Flickr. También describe los pasos para crear y mantener una página personal en una red social como agregar amigos e intercambiar contenido. Finalmente, advierte sobre algunos riesgos al usar redes sociales como publicar información personal o fotos íntimas.
2. Represento en gráficas
bidimensionales, objetos
de tres dimensiones a
través de proyecciones y
diseños a mano alzada o
con la ayuda de
herramientas
informáticas.
3. Bidimensional
Una figura que sólo tiene dos dimensiones (como ancho y alto) y no
espesor.
Cuadrados, Círculos, Triángulos, etc. son objetos bidimensionales.