El documento describe diferentes herramientas digitales para la educación, incluyendo Linux, un sistema operativo gratuito y de código abierto; Hot Potatoes, un programa gratuito para crear ejercicios educativos interactivos; y software libre, aplicaciones de código abierto disponibles para diferentes plataformas a bajo costo o gratis. Cada herramienta se describe brevemente con sus fortalezas y desventajas.