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eventos DEL MOUSE    A continuación mostramos ejemplos concretos de eventos para proporcionar una idea de algunos de los elementos comunes de los eventos y de las posibles variaciones disponibles cuando se escribe código de gestión de eventos: Ejemplo 1.  Hacer clic en un botón para iniciar la reproducción del clip de película actual. En este caso utilizamos  playButton  el cual es  el nombre de instancia del botón y  this  es el nombre especial, que significa “el objeto actual”:  Utilizamos el siguiente código:
eventos DEL MOUSE           this.stop(); function playMovie(event:MouseEvent):void {     this.play(); } playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie);  Donde   this  //  es el nombre especial, que significa “el objeto actual”:   La  function playMovie(event:MouseEvent):void  //   es una instancia con el evento en cuestión y para eventos del ratón será una instancia de MouseEvent .  playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie);  // Cuando el usuario hace clic en el objeto myButton, se activa el evento click (identificado como MouseEvent.CLICK en el código).
eventos DEL MOUSE             Abrimos seleccionando el fotograma procedemos a colocar el siguiente código.

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Evento del mouse

  • 1. eventos DEL MOUSE   A continuación mostramos ejemplos concretos de eventos para proporcionar una idea de algunos de los elementos comunes de los eventos y de las posibles variaciones disponibles cuando se escribe código de gestión de eventos: Ejemplo 1. Hacer clic en un botón para iniciar la reproducción del clip de película actual. En este caso utilizamos playButton el cual es  el nombre de instancia del botón y this es el nombre especial, que significa “el objeto actual”: Utilizamos el siguiente código:
  • 2. eventos DEL MOUSE        this.stop(); function playMovie(event:MouseEvent):void {     this.play(); } playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie);  Donde  this //  es el nombre especial, que significa “el objeto actual”:  La function playMovie(event:MouseEvent):void //  es una instancia con el evento en cuestión y para eventos del ratón será una instancia de MouseEvent .  playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie); // Cuando el usuario hace clic en el objeto myButton, se activa el evento click (identificado como MouseEvent.CLICK en el código).
  • 3. eventos DEL MOUSE        Abrimos seleccionando el fotograma procedemos a colocar el siguiente código.