1. eventos DEL MOUSE A continuación mostramos ejemplos concretos de eventos para proporcionar una idea de algunos de los elementos comunes de los eventos y de las posibles variaciones disponibles cuando se escribe código de gestión de eventos: Ejemplo 1. Hacer clic en un botón para iniciar la reproducción del clip de película actual. En este caso utilizamos playButton el cual es el nombre de instancia del botón y this es el nombre especial, que significa “el objeto actual”: Utilizamos el siguiente código:
2. eventos DEL MOUSE this.stop(); function playMovie(event:MouseEvent):void { this.play(); } playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie); Donde this // es el nombre especial, que significa “el objeto actual”: La function playMovie(event:MouseEvent):void // es una instancia con el evento en cuestión y para eventos del ratón será una instancia de MouseEvent . playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playMovie); // Cuando el usuario hace clic en el objeto myButton, se activa el evento click (identificado como MouseEvent.CLICK en el código).
3. eventos DEL MOUSE Abrimos seleccionando el fotograma procedemos a colocar el siguiente código.