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Instituto Tecnológico Superior de Felipe Carrillo
Puerto

Nombre: Bella Areli Pérez Gómez

Profesor: Niels Henryk Aranda Cuevas
Ingeniería en sistemas computacionales.
¿Qué es un Evento?
• En evento es una acción iniciada por el usuario.
• Ejemplo de eventos son: presionar un botón,
cambiar un texto, etc.
• En Java los eventos, como cualquier otra cosa, se
representan como instancias u objetos de alguna
clase
Tipos de Eventos
• ComponentEvent: Se producirá este tipo de evento cuando
el usuario mueva o redimensione un componente.
• FocusEvent: Se producirá este tipo de evento cuando se
cambie el foco de un componente.
• KeyEvent: Se producirá cuando el usuario pulse una tecla
• MouseEvent: Se producirá cuando el usuario efectué un
movimiento con el ratón o haga clic.
• ContainerEvent: Se producirá cuando añadan o eliminen
componentes en el contenedor.
• WindowsEvent: Se producirá cuando realicen algún tipo
de operación con la ventana como abrirla y cerrarla
Fuentes y Oyentes
• Los eventos se generan en objetos llamados
“fuentes” y delegan la responsabilidad de
gestionarlos en otros objetos llamados “oyentes”
• Los oyentes se “registran” en las fuentes para cierto
tipo de eventos habitualmente esto se traduce en
implementar los métodos de ciertos interfaces
• La fuente notifica sus eventos a todos los oyentes
convenientemente
registrados,
pero
no
comprueba qué se hace con ellos ni quien lo hace.
TABLA DE INTERFACES-EVENTOS
Bibliografía
• http://www.slideshare.net/sgvargas/manejo-deeventos-en-java-presentation
• http://proton.ucting.udg.mx/tutorial/java/Cap4/tip
oev.html
• http://eisc.univalle.edu.co/materias/Programacion
_Interactiva/lecturas/Lectura7.pdf
• http://toolboxnet.blogspot.mx/2011/04/objetooyente-eventos-java-130203.html#.UxZegFP-pzM

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  • 1. Instituto Tecnológico Superior de Felipe Carrillo Puerto Nombre: Bella Areli Pérez Gómez Profesor: Niels Henryk Aranda Cuevas Ingeniería en sistemas computacionales.
  • 2. ¿Qué es un Evento? • En evento es una acción iniciada por el usuario. • Ejemplo de eventos son: presionar un botón, cambiar un texto, etc. • En Java los eventos, como cualquier otra cosa, se representan como instancias u objetos de alguna clase
  • 3. Tipos de Eventos • ComponentEvent: Se producirá este tipo de evento cuando el usuario mueva o redimensione un componente. • FocusEvent: Se producirá este tipo de evento cuando se cambie el foco de un componente. • KeyEvent: Se producirá cuando el usuario pulse una tecla • MouseEvent: Se producirá cuando el usuario efectué un movimiento con el ratón o haga clic. • ContainerEvent: Se producirá cuando añadan o eliminen componentes en el contenedor. • WindowsEvent: Se producirá cuando realicen algún tipo de operación con la ventana como abrirla y cerrarla
  • 4. Fuentes y Oyentes • Los eventos se generan en objetos llamados “fuentes” y delegan la responsabilidad de gestionarlos en otros objetos llamados “oyentes” • Los oyentes se “registran” en las fuentes para cierto tipo de eventos habitualmente esto se traduce en implementar los métodos de ciertos interfaces • La fuente notifica sus eventos a todos los oyentes convenientemente registrados, pero no comprueba qué se hace con ellos ni quien lo hace.
  • 6.
  • 7. Bibliografía • http://www.slideshare.net/sgvargas/manejo-deeventos-en-java-presentation • http://proton.ucting.udg.mx/tutorial/java/Cap4/tip oev.html • http://eisc.univalle.edu.co/materias/Programacion _Interactiva/lecturas/Lectura7.pdf • http://toolboxnet.blogspot.mx/2011/04/objetooyente-eventos-java-130203.html#.UxZegFP-pzM