1. EVOLUCIÓN DE LA WEB
CBOP. LOACHAMIN FERNANDO
48 PROMOCIÓN
EPAE
2014
TIC’s EPAE - 2014
2. HISTORIA DE LA WEB
• La World Wide Web (“WWW” o
simplemente la "Web") es un medio
global de información cuyos usuarios
pueden leer y escribir a través
de computadoras conectadas a Internet.
El término es a menudo usado
erróneamente como un sinónimo para la
Internet misma, pero la Web es un servicio
que opera sobre la Internet, como también
lo hace el correo electrónico.
3. • La historia de Internet data de un tiempo
significativamente anterior a la historia de
la World Wide Web.
• La porción de hipertexto de la Web en
particular tiene una intrincada historia
intelectual; notables influencias y precursores
incluyen Memex,1 de Vannevar
Bush, Lenguaje de Marcado
Generalizado,2 de IBM y el Proyecto
Xanadu de Ted Nelson.1
4. • El cuento de 1946 "A Logic Named Joe"
de Murray Leinster describe a Joe, un
"lógico", es decir, un ordenador. Ésta es una
de las primeras descripciones de un
ordenador en la ficción. En este relato
Leinster estuvo décadas por delante de su
tiempo al imaginar Internet.
5. WEB 1.0
• La web primitiva, la del siglo 20, era
aquella que se caracteriza principalmente
por ser unidireccional y realizada sobre
contenidos estáticos. Las primeras
páginas que vimos en Internet publicaban
contenidos de texto que, una vez
publicados, no se actualizaban salvo que
el "webmaster" modificase dichos
contenidos y volviese a subir la web de
nuevo a internet.
6. WEB 1.0
• La web 1.0 tenía un carácter principalmente
divulgativo, y empezaron a colgarse de
internet documentos e información
principalmente cultural. Poco a poco las
empresas empezaron a tomar parte y las
primeras webs de empresa surgieron, con
diseños muy pobres (no había herramientas,
ni tecnología, ni conexión suficiente como
para hacerlo mejor) y contenidos que
rápidamente quedaban anticuados al ser
complejo actualizarlos.
7. WEB 2.0
• La web 2.0 se asiento a mediados de la
primera década de este siglo. Sustentada
bajo unas conexiones a internet
evolucionadas (ya teníamos ADSL), y
mejores herramientas para desarrollar
web, mejores servidores, etc., la web 2.0,
también denominada "la red social", llena
Internet de blogs, wikis, foros y finalmente,
redes sociales.
8. WEB 2.0M
• El objetivo de la web 2.0 es la
compartición del conocimiento, es la web
colaborativa y ha sido uno de los
atractivos principales para atraer a
usuarios (basta ver los usuarios de
facebook que, hasta facebook, no tocaban
un ordenador).
9. WEB 3.0
• La web 3.0 es la web semántica, la web
de la nube, la web de las aplicaciones y la
web multidispositivo. Hoy en día ya no
solamente utilizamos ordenadores para
conectarnos a Internet. Los tablets, los
smartphones, e incluso los mapas
interactivos, algunas tiendas, y en un
futuro no lejano la automoción estará
consumiendo Internet.
10. • La web 3.0 se presenta como una web
inteligente (aunque creemos que para
esto aun falta bastante), y principalmente
aprovecha la nube para prestar servicios
al usuario y eliminar su necesidad de
disponer de sistemas operativos
complejos y grandes discos duros para
almacenar su información.
11. • Y volviendo al principio, es curioso que
tras casi 20 años de internet, haya aún
hoy en día tantas empresas que siguen
torciendo la cara a internet.
12. WEB 4.0
• Es el avance mas grande en las
telecomunicaciones, ya que con esta
tecnologia facilita la investigacion, a traves
de la creacion de un sistema operativotan
rapido en respuesta como es cerebro
humano.
13. WEB 4.0 (RED MOVIL)
A partir de la proliferación de la comunicación
inalámbrica, personas y objetos se conectan en
cualquier momento y en cualquier lugar del
mundo físico o virtual. O sea, integración en
tiempo real. Con más "objetos" en la red, se
suma un nuevo nivel de contenido generado
por los usuarios, y con él, otro nivel de análisis.
Por ejemplo, el GPS que guía al automóvil y
hoy ayuda al conductor a mejorar la ruta
prevista o a ahorrar combustible, en poco
tiempo le evitará el trámite de manejarlo.
14. WEB 5.0 (red sensorial-emotiva.)
Aunque un blog provoque un debate furioso o
un video en YouTube genere una reacción en
cadena, la Web es "emocionalmente" neutra:
no percibe qué siente el usuario. Según
Kambil, aunque las emociones siguen siendo
difíciles de "mapear", ya existen tecnologías
que permiten medir sus efectos. El
sitio wefeelfine.org rastrea frases emotivas
en la Web, las categoriza, y registra la
frecuencia y ubicación de "clusters" de
sentimientos.
15. • La empresa Emotiv Systems ha creado,
neuro tecnología mediante, auriculares que
permiten al usuario interactuar con el
contenido que responda a sus emociones o
cambiar en tiempo real la expresión facial de
un "avatar". Si se pueden "personalizar" las
interacciones para crear experiencias que
emocionen a los usuarios, la Web 5.0 será,
sin duda, más afable que sus antecesoras
y más manipuladora.