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INTERNET
Es un conjunto descentralizado de redes
de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos tcp/ip,
garantizando que las redes
físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de
alcance mundial.
WWW (WORLD WIDE WEB):
Se
trata
de
un sistema de distribución de
información tipo revista. En la Red
quedan almacenadas lo que se llaman
Páginas Web, que no son más que
páginas de texto con gráficos o fotos.
MULTIMEDIA
Es la combinación de dos o más medios
para transmitir información tales como
texto, imágenes, animaciones, sonido y
video que llega al usuario a través del
computador u otros medios electrónicos.
SERVICIOS EN INTERNET
Correo Electrónico
 Chat, Messenger
 Servicios de telefonía
 Telnet

¿QUÉ SE NECESITA PARA CONECTARSE A
INTERNET?
LOS NAVEGADORES MAS UTILIZADOS SON:
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Internet Explorer
Y Mozilla Firefox
Firefox
Google, el Chrome
Safari de Apple.
Opera.
LOS BUSCADORES
Normalmente uno se sorprende de lo fácil y
rápido que resulta buscar información.
 A veces resulta muy gratificante encontrar
algo que ni siquiera sabíamos que existía y
que supera nuestras expectativas.

LOS 10 MEJORES BUSCADORES
TERRA
NETWORKS S.A.
 YAHOO
 ALTAVISTA
 GOOGLE
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

NESTCAPE
 LYCOS
 OSU.
 EL INDICE
 OSU
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APRENDER EN INTERNET
Ventajas de la educación en Internet
 Sin desplazamientos
 Sin horarios
 Económica
 Personalizable
 Participativa
 Multimedia
 Seguimiento
 Actualizada
INCONVENIENTES DE LA EDUCACIÓN EN
INTERNET





Equipamiento
Intimidatoria
Horarios
Fría
ALGUNAS VÍAS DE INFECCIÓN:
1- El correo electrónico.
 2- Bajarse archivos de páginas web.
 3- Bajarse archivos de Internet por ftp.
 4- Copiar en memorias USB, DVD o cualquier
tipo de memoria extraíble.
 5- Visitar páginas web.
 6- Uso de grupos de discusión.
 7- Uso de redes.
 8- Dispositivos móviles.

WEB 2.0 Y REDES SOCIALES


La Web 2.0 surge como una actitud y no como una
nueva tecnología. Es, por lo tanto, una nueva de
hacer las cosas. Un nuevo modo en el que el usuario
es el que controla la información. Según esta nueva
filosofía, para el empresario un sitio web deja de ser
suyo para pasar a ser nuestro. Representa la
evolución de las aplicaciones tradicionales hacia las
aplicaciones web orientadas al usuario. Unas
aplicaciones que generen y sean generadas por
la colaboración, que presten servicios reales para
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Internet

  • 2. Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos tcp/ip, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
  • 3. WWW (WORLD WIDE WEB): Se trata de un sistema de distribución de información tipo revista. En la Red quedan almacenadas lo que se llaman Páginas Web, que no son más que páginas de texto con gráficos o fotos.
  • 4. MULTIMEDIA Es la combinación de dos o más medios para transmitir información tales como texto, imágenes, animaciones, sonido y video que llega al usuario a través del computador u otros medios electrónicos.
  • 5. SERVICIOS EN INTERNET Correo Electrónico  Chat, Messenger  Servicios de telefonía  Telnet 
  • 6. ¿QUÉ SE NECESITA PARA CONECTARSE A INTERNET?
  • 7. LOS NAVEGADORES MAS UTILIZADOS SON:       Internet Explorer Y Mozilla Firefox Firefox Google, el Chrome Safari de Apple. Opera.
  • 8. LOS BUSCADORES Normalmente uno se sorprende de lo fácil y rápido que resulta buscar información.  A veces resulta muy gratificante encontrar algo que ni siquiera sabíamos que existía y que supera nuestras expectativas. 
  • 9. LOS 10 MEJORES BUSCADORES TERRA NETWORKS S.A.  YAHOO  ALTAVISTA  GOOGLE  HISPAVISTA  NESTCAPE  LYCOS  OSU.  EL INDICE  OSU 
  • 10. APRENDER EN INTERNET Ventajas de la educación en Internet  Sin desplazamientos  Sin horarios  Económica  Personalizable  Participativa  Multimedia  Seguimiento  Actualizada
  • 11. INCONVENIENTES DE LA EDUCACIÓN EN INTERNET     Equipamiento Intimidatoria Horarios Fría
  • 12. ALGUNAS VÍAS DE INFECCIÓN: 1- El correo electrónico.  2- Bajarse archivos de páginas web.  3- Bajarse archivos de Internet por ftp.  4- Copiar en memorias USB, DVD o cualquier tipo de memoria extraíble.  5- Visitar páginas web.  6- Uso de grupos de discusión.  7- Uso de redes.  8- Dispositivos móviles. 
  • 13. WEB 2.0 Y REDES SOCIALES  La Web 2.0 surge como una actitud y no como una nueva tecnología. Es, por lo tanto, una nueva de hacer las cosas. Un nuevo modo en el que el usuario es el que controla la información. Según esta nueva filosofía, para el empresario un sitio web deja de ser suyo para pasar a ser nuestro. Representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia las aplicaciones web orientadas al usuario. Unas aplicaciones que generen y sean generadas por la colaboración, que presten servicios reales para poder reemplazar (a largo plazo) las aplicaciones de escritorio (Office, Photoshop, Dreamweaver, etc.)