Este documento describe la evolución de la Web de 3 generaciones: Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0. La Web 1.0 era estática y solo de lectura. La Web 2.0 es interactiva y permite a los usuarios crear y compartir contenido a través de blogs, wikis y RSS. La Web 3.0 será semántica e inteligente y ofrecerá información relevante al usuario a través de cualquier dispositivo.
Infografia evolution de las aplicaciones webLuiis Morrison
en esta diapositiva en power point podremos ver la evolucion de las aplicaciones web y tendremos las 4 fases que ah pasado las paginas web esto es una infografia que ocupe para una materia en la universidad que se llama diseño web pronto tendre mas trabajos para que no se quiebren la cabeza disfritenlo chavos estudio Ing en Sistemas Computacionales SI LLEGAN A TENER LGUNA DUDA O NECESITAN ALGUN PROGRAMA EN JAVA Y ESO MANDEN MENSAJE EN FACEBOOK: Luis Gv
Self-Stabilizing End-to-End Communication in Bounded Capacity, Omitting, D...Shantanu Sharma
This work was presented in 14th International Symposium on Stabilization, Safety, and Security of Distributed Systems (SSS 2012) Toronto, Canada (1-4 October 2012).
Abstract.
End-to-end communication over the network layer (or data link in overlay networks) is one of the most important communication tasks in every communication network, including legacy communication networks as well as mobile ad hoc networks, peer-to-peer networks and mash networks. We study end-to-end algorithms that exchange packets to deliver (high level) messages in FIFO order without omissions or duplications. We present a self-stabilizing end-to-end algorithm that can be applied to networks of bounded capacity that omit, duplicate and reorder packets. The algorithm is network topology independent, and hence suitable for always changing dynamic networks with any churn rate.
Infografia evolution de las aplicaciones webLuiis Morrison
en esta diapositiva en power point podremos ver la evolucion de las aplicaciones web y tendremos las 4 fases que ah pasado las paginas web esto es una infografia que ocupe para una materia en la universidad que se llama diseño web pronto tendre mas trabajos para que no se quiebren la cabeza disfritenlo chavos estudio Ing en Sistemas Computacionales SI LLEGAN A TENER LGUNA DUDA O NECESITAN ALGUN PROGRAMA EN JAVA Y ESO MANDEN MENSAJE EN FACEBOOK: Luis Gv
Self-Stabilizing End-to-End Communication in Bounded Capacity, Omitting, D...Shantanu Sharma
This work was presented in 14th International Symposium on Stabilization, Safety, and Security of Distributed Systems (SSS 2012) Toronto, Canada (1-4 October 2012).
Abstract.
End-to-end communication over the network layer (or data link in overlay networks) is one of the most important communication tasks in every communication network, including legacy communication networks as well as mobile ad hoc networks, peer-to-peer networks and mash networks. We study end-to-end algorithms that exchange packets to deliver (high level) messages in FIFO order without omissions or duplications. We present a self-stabilizing end-to-end algorithm that can be applied to networks of bounded capacity that omit, duplicate and reorder packets. The algorithm is network topology independent, and hence suitable for always changing dynamic networks with any churn rate.
2. La Web 1.0 se refiere a un
estado de World Wide Web, este
sistema es basado en hipertexto, Fue creada alrededor del
año 1989, Son páginas
que permite clasificar
que solo muestran
información de diversos tipos,
contenido y donde los
conocida como la gran telaraña
usuarios no pueden
mundial.
interactuar con el
contenido de la página
es decir nada de
Es información
comentarios, respuestas,
WEB 1.0
generada solo
agregar imágenes o
por editores o
Web de
videos ni nada por el
webmasters.
estilo, solo podemos
Lectura
leer.
Protocolos de
internet:
Es considerado como
Http:protocolo de
el acceso más sencillo
transferencia de
y comprensible de la
hipertexto.
información disponible
Html: Lenguaje de
en internet.
Marcado de
hipertexto
3. • Basa su desarrollo
en CMS( Sistemas
de Gestión de
Contenidos), que
permite la creación y
administración de
contenidos
principalmente en
páginas web.
• Consiste en un
interfaz que controla
una o varias bases
de datos donde
aloja el contenido.
• El sistema permite
manejar de manera
independiente el
contenido y le
diseño.
WEB 2.0
Características
de la Web 2.0
• El usuario es le
centro es decir el
que crea y
comparte
contenido en la
web.
• Facilidad de
utilización de las
herramientas
para crear un
espacio en
internet con
contenidos que
sean accedidos
por otros
usuarios.
• Blogs: son sitios
web periódicamente
actualizados que
recopila
cronológicamente
textos o artículos de
uno o varios
autores.
• Un Wiki: colección
de paginas de
hipertexto.
• RSS: permite que
los agregadores
presenten el
contenido de una
pagina web sin
necesidad de
visitarla
Tecnologías de la
Web 2.0
4. WEB 3.0
Tratará de combinar: contenido
semántico, inteligencia artificial,
inteligencia colectiva y gestión del
conocimiento.
Es la web inteligente porque
ofrece información relevante
al usuario y porque se
accede
desde
cualquier
dispositivo.
Que hace que los datos sean
tan accesibles y enlazables
como las páginas web.
5. Evolución de
la web
Web1.0
Es estática y
recicladora,
carece de
actualizaciones
en tiempo real.
Personas
conectándose a
la Web y la Web
como punto de
información
estática
Web2.0
Interactiva y
participativa .
Permite agregar y
cambiar la información,
es la Web social o
colaborativa.
Personas
conectándose a
personas, la
inteligencia colectiva
como centro de
información y la Web
es sintáctica
Web3.0
Es semántica e
inteligente.
Depura los contenidos
y trabaja con minería
de datos, mucho de
sus contenidos se
trabajan en la nube.
Aplicaciones Web
conectándose a
aplicaciones Web, las
personas siguen
siendo el centro de la
información.