El documento describe la evolución de la web desde la Web 1.0 hasta la Web 4.0, incluyendo las características principales de cada generación como la participación de los usuarios, el contenido generado, y el uso de la inteligencia artificial. También explica conceptos clave como semántica web, blogs, wikis y más.
Nuestra forma de interactuar y comunicarnos con los demás seres humanos día a día a evolucionado como lo hemos visto desde tiempos muy remotos, esta naturaleza nos ha llevado a desarrollar diferentes habilidades, como lo es el lenguaje, la escritura, la oración, el telégrafo, la carta, el correo, el teléfono fijo, el teléfono móvil y el internet, estos 2 últimos son 2 herramientas que han evolucionado en los últimos años de manera trascendental, permitiéndonos acceder a millones de artículos e información en cuestión de segundos, o permitir que hablemos con un familiar ubicado al otro lado del mundo.
La web, nos permite transmitir información de una manera inimaginable, al inicio era solo como un libro en internet, sin posibilidad de ser modificado, ahora es una gran comunidad que construye conceptos que desarrolla proyectos de una manera mancomunada, permitiéndonos adquirir conocimientos de manera más fácil y agradable, cortando barreras como las grandes distancias.
El trabajo, me ha hecho ir más allá conocer más a fondo que hay en las páginas y sitios que frecuento, hacerme cuestionamientos que tal vez antes no me hacía, como funciona, por qué se desarrolló, quien está detrás de esto, como era antes o siempre fue así, ahora comprendo de una manera más clara y visionaría el poder de esta herramienta que bien utilizada, nos puede llevar al éxito, por la posibilidad de adquirir conocimiento que tenemos a la mano en un teléfono móvil.
Nuestra forma de interactuar y comunicarnos con los demás seres humanos día a día a evolucionado como lo hemos visto desde tiempos muy remotos, esta naturaleza nos ha llevado a desarrollar diferentes habilidades, como lo es el lenguaje, la escritura, la oración, el telégrafo, la carta, el correo, el teléfono fijo, el teléfono móvil y el internet, estos 2 últimos son 2 herramientas que han evolucionado en los últimos años de manera trascendental, permitiéndonos acceder a millones de artículos e información en cuestión de segundos, o permitir que hablemos con un familiar ubicado al otro lado del mundo.
La web, nos permite transmitir información de una manera inimaginable, al inicio era solo como un libro en internet, sin posibilidad de ser modificado, ahora es una gran comunidad que construye conceptos que desarrolla proyectos de una manera mancomunada, permitiéndonos adquirir conocimientos de manera más fácil y agradable, cortando barreras como las grandes distancias.
El trabajo, me ha hecho ir más allá conocer más a fondo que hay en las páginas y sitios que frecuento, hacerme cuestionamientos que tal vez antes no me hacía, como funciona, por qué se desarrolló, quien está detrás de esto, como era antes o siempre fue así, ahora comprendo de una manera más clara y visionaría el poder de esta herramienta que bien utilizada, nos puede llevar al éxito, por la posibilidad de adquirir conocimiento que tenemos a la mano en un teléfono móvil.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Sistema basado en hipertexto, que permite clasificar información
de diversos tipos, conocido como la gran telaraña mundial. Es
considerado como el acceso más sencillo y comprensible Al
universo de la información disponible en Internet.
.
Http:Protocolo de transferencia de hipertexto
(HyperTextTransfer Protocol)
Html: Un formato hipertextual y hipergráfico para publicar
documentos en la red. Creado para codificar y visualizar
documentos
3. .
Pocos productores de contenidos
Muchos lectores de estos contenidos.
Paginas estáticas.
La actualización de los sitios no se realiza en forma
periódica periódica.
Sitios direccionales y no colaborativos.
Los usuarios son lectores consumidores.
Interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción
boletines, etc.
4. Segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios. Se pasa de una
web informativa, creada por expertos a una web social, donde cualquiera puede
participar fácilmente. Aparecen aplicaciones Web muy potentes y sencillas de
manejar enfocadas al usuario final.
El usuario es el centro: el usuario es el centro protagonista usuario que crea y
comparte
Participación: Conocimiento compartido en base a la suma de esfuerzos
individuales Cuantos más usuarios comparten mayor utilidad del servicio
5. No es ninguna tecnología, ni lenguaje de programación. Es una técnica
de desarrollo web que combina varias tecnologías consiguiendo una
navegación más ágil y rápida, más dinámica
Espacios web donde sus autores escriben cronológicamente artículos y los lectores dejan sus comentarios, son sitios
web periódicamente actualizados que recopila cronológicamente textos o artículos de uno ovarios autores, existen
weblogs de tipo personal, periodístico, empresariales o corporativos, etc.
Un wiki (del hawaiano wiki wiki,
«rápida») es:
Una colección de páginas hipertexto.
Pueden ser visitadas y editadas por
cualquier persona en cualquier
momento.
6. “La Web Semántica es una extensión de la Web en la cual la
información se da mediante un significado bien definido, lo que
facilita que los ordenadores y la gente trabajen en cooperación”
MANTIENE LOS
PRINCIPIOS WEB
SEMÁNTICA. DE LA
WEB ACTUAL:
• Descentralización
•Compartición.
•Compatibilidad.
•Facilidad de acceso.
•Contribución.
• Rescata la noción de ontología del campo
de la Inteligencia Artificial.
7. Datos sobre datos que
identifican y direccionan la
información electrónica
dispersa y representan la
descripción bibliográfica de
recursos electrónico
URL es una dirección mediante la cual accedemos a un
recurso atraves del internet
URI es un identificador al que un grupo de personas
convienen otorgarle un significado concreto con objeto de
convertirlo en sujeto, objeto o predicado de cualquier
sentencia
8. También se la conoce como web simbiótica el objetivo de esta
red es lograr una interacción entre el ser humano y la maquina
en simbiosis, será posible construir as interfaces controladas por
la mente que usan la web.
Las maquinas serian inteligentes en leer los contenidos de la web
y reaccionar en forma de ejecución y decidir que ejecutar
primero cargar los sitios de la web con calidad y rendimiento
superior
9. WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 WEB 4.0
Solo lectura
Información
generada solo por
editores web master
Los usuarios solo se
conectaba a la web
o red
Paginas estáticas
Sitios direccionales y
no colaborativos
Difícil de manejar
Se necesita estar
preparado para
utilizarla
Web e lectura y
escritura
Los usuarios no solo
leen sino también
publican
Redes sociales
Colaboración y
compartir
Facilidad de
utilización de sus
herramientas
No es necesario
grandes
conocimientos
técnicos para usarla
Busca construir una
web con sentido
semántico
Programas mas
avanzados que
ordenan la red
Establece un patrón
de conducta de
interacción
Otra era de
búsqueda de
información
La web podrá
relacionar
conceptos múltiples
Sera la web de
lectura, escritura,
ejecución y
concurrencia
Participación en
redes en line que
brinda transparencia
Funciona sistema
operativo
Interviniendo en el
uso de la inteligencia
artificial