Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
La web 2.0
1.
2. INTRODUCCION
En los comienzos, Internet era un sitio
bastante estático. Todas sus páginas se
creaban de forma fija y muy pocas
veces se actualizaban, por lo que su
contenido era bastante previsible y
ofrecía muy poca interacción con el
usuario.
Esta era la Web 1.0.
4. Poco a poco, las webs empezaron a utilizar
nuevas tecnologías y adaptaron su contenido
a páginas más dinámicas que lograban una
mayor riqueza de contenido gracias a su
capacidad de comunicación con bases de
datos.
Se hizo mas fácil la interacción entre los
usuarios y el desarrollo de redes sociales
donde puedan expresarse y opinar, buscar y
recibir información de interés, colaborar y
crear conocimiento, compartir contenidos.
5. Que es la web 2.0
La Web 2.0 o Web Social engloba un gran número de espacios web basados en
el principio de una comunidad de usuarios.
Es decir, son todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan
en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio,
ya sea en su contenido añadiendo, cambiando o borrando información o
asociando datos a la información existente.
EJEMPLO DE WEB 2.0 www.wikipedia.com
6.
7. Hemos pasado de un software instalable en
nuestros PC’s a servicios de software que
son accesibles online.
Todo está en la web. Sólo hace falta un
navegador web y una conexión a Internet.
1- ESUNA PLATAFORMA
Wiki MailxMail
8. 2- ESFUNCIONAL
La Web ayuda en la transferencia de
información y servicios desde páginas web.
9. 3- ES SIMPLE
Facilita el uso y el acceso a los servicios web a
través de pantallas más agradables y fáciles de usar.
10. En la mayoría de los casos su uso es
gratuito en un contexto personal o
educativo.
4- Gratuidad.
11. Las personas crean la web e inician la
propagación viral.
La información nueva se difunde rápidamente
gracias a la suscripción RSS, agregadores,
hashtags, redes sociales, etc.
5- ESSOCIAL
12. 6- PerpetuaBeta
Los usuarios son vistos como co-desarrolladores,
la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta.
Es decir en constante revisión. La aplicación se
orienta al usuario y se mejora gracias a la
experiencia y aportaciones de éstos.
13. 7- Comunidadesdeusuarios.
La Web 2.0 es una actitud y no una tecnología. Su empleo
supone la participación bajo las directrices de las “4
C”: Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar. Los
usuarios son creadores de contenidos y no solamente
meros consumidores. El administrador delega su confianza
en otros usuarios para que puedan publicar libremente.
14. 8- Integración y conexión
Los contenidos multimedia se integran fácilmente en
las páginas y además son directamente enlazables
(link).
Ejemplo: Panoramio permite al usuario añadir una
capa de información a un mapa interactivo de Google
Maps.
15. 9- ES PERSONALIZABLE
Los servicios y gestores se pueden adaptar a las
necesidades del usuario al permitir la personalización de
muchas de sus opciones: activación/ocultación de
gadgets, configuración del tema de presentación,
etiquetas, etc.
16. 10- Iniciativa descentralizada.
Las redes sociales (FaceBook, Twitter, …) proporcionan la
posibilidad de crear y mantener fácilmente un espacio de
encuentro entre personas con intereses comunes. Y todo ello
al margen de líderes. Cualquier persona puede tener en
pocos minutos un espacio en Internet donde publicar sus
opiniones, consultas, dudas, experiencias, etc y también
invitar a otros a participar.