La evolución de la web se describe en 5 etapas:
1) Web 1.0 consistía en páginas web estáticas creadas por un solo autor.
2) Web 2.0 permitió que los usuarios crearan y compartieran contenido en plataformas como Wikipedia, YouTube y Google.
3) Web 3.0 agregó metadatos semánticos para mejorar la recuperación y organización de la información.
De la web 1.0 al 2.0, evolución de la comunicación corporativa y reputación o...Malena Rivera
Clase introductoria de Reputación Online para alumnos de ISIL. Temas tratados: web 1.0, web 2.0, evolución de internet, evolución de la comunicación corporativa, prosumidores, ZMOT, huella digital, reputación online.
De la web 1.0 al 2.0, evolución de la comunicación corporativa y reputación o...Malena Rivera
Clase introductoria de Reputación Online para alumnos de ISIL. Temas tratados: web 1.0, web 2.0, evolución de internet, evolución de la comunicación corporativa, prosumidores, ZMOT, huella digital, reputación online.
La Web de hoy es un universo de aplicaciones y páginas web interconectadas lleno de vídeos, fotos y contenido interactivo. Lo que no ve el usuario es cómo interactúan los navegadores y las tecnologías web para hacer que esto sea posible.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
Evolucion de la web
1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVAR
HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS II
EVOLUCIÓN DE LA WEB
DIEGO PÉREZ
LIC. PAÚL ZAVALA
2. Es un tipo de WEB estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos
dirigidos a la navegación (HTML Y GIF)
A partir de ese momento es cuando comienza el desarrollo y evolución de la WEB, apareciendo
la fase denominada WEB 1.0, cuyas páginas se traducen en documentos simples construidos
únicamente por texto, los cuales eran interpretados a los navegadores muy rápidos.
Posteriormente aparece el lenguaje HTML (Hyper Text Markup Languaje) se evolucionó en el
concepto de WEB 1.0, pasando a convertirse en un conjunto de documentos en lenguaje HTML,
interconectados mediante enlaces.
Dichos documentos eran generados por una sola persona (Webmaster) encargada de su diseño
y recopilación de datos contenidos en ellos. Fue el comienzo de los primeros navegadores
visuales (Internet Explorer, Netscape, etc.)
El principal obstáculo de la WEB 1.0 es que solo es de lectura.
LA WEB 1.0
3. Presencia informativa y accesible a través de la red.
1.Sitios direccionales y no colaborativos.
2.Discurso lineal: emisor – receptor.
3.Los usuarios son “lectores consumidores”
4.Información poco actualizada.
5.Softwares tradicionales.
CARACTERÍSTICAS
PRINCIPALES
4. Es una evolución de la Web 1.0. Es un ecosistema
de la información: Google, Wikipedia, EBay,
YouTube, Skype, Blogger, Emule. Todas estas
aplicaciones y sitios tienen en común que su
principal activo es el usuario.
LA WEB 2.0
5. Google: es más que un buscador, es una marca que abarca desde un sistema de
correo electrónico (Gmail) hasta un mapa mundial con callejeros y orto
fotografías (Google maps).
Emule: es una aplicación que permite el intercambio de archivos entre usuarios
de forma descentralizada.
Wikipedia: es un proyecto de enciclopedia libre donde son los usuarios los que
escriben los artículos.
EBay: es un sitio que permite a millones de usuarios en todo el mundo comprar y
vender cualquier cosa en cualquier sitio.
YouTube: es el sitio favorito de miles de usuarios para ver videos que los mismos
usuarios aportan y comparten.
6. La Web semántica es la idea de añadir metadatos semánticos a la
World Wide Web.
Estas informaciones adicionales deben ser dadas en forma formal,
así que es posible evaluarlas automáticamente por máquinas.
El destino es mejorar la World Wide Web, ampliando la
interoperabilidad entre los sistemas.
LA WEB 3.0
7. Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente.
Es mucho más sencillo hacer modificaciones al
diseño compartir información.
No se depende de un solo servicio para obtener información, sino
que ésta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un
tercero.
La principal ventaja de la web semántica es el
hecho de que dota de contenido semántico a los documentos
que coloca en Internet esto permite una mejor organización de la
información, mucho más definida, ya que se lleva a cabo a través
de conceptos, “garantizando búsquedas por significado y no por
contenido textual”.
Ventajas de la web 3.0
8. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más
completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar
información, sino comportándose como un espejo mágico que de
soluciones concretas a las necesidades el usuario.
Por ahora algunos señalan que el resultado de Web 3D+Web 3.0 +
Inteligencia Artificial + Voz como vehículo de intercomunicación = Web 4.0
es decir que una vez se establezca esta Web semántica, será el turno de
avanzar hacia la Web 4.0 en la que el sistema operativo establecido.
LA WEB 4.0
9. Uso de gafas especiales.
Podremos dialogar de forma natural y en linea con una agente virtual inteligente.
Internet: Se accederá por medios de un “dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy
alta resolución”. • Integrado en los vehículos.
Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red.
Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundo.
Alguna de estas predicciones se han llevado al cine: Jhonny Mnemonic
(1995) (implante neuronal) – Matrix (implante neuronal y realidad virtual que
sustituye a la realidad).
Llego tarde a una cena. Mi teléfono GPS lo sabe (porque tiene mi calendario,
mi ubicación, y el estado del tráfico).
Características de la web 4.0
10. Aunque no hay una fecha exacta de inicio de esta etapa,
se buscará clasificar las emociones de las personas, por
medio de dispositivos, aplicaciones productos o servicios,
entre los más relevantes, que su principal objetivo sea
mejorar la experiencia de las empresas o personas en la
web.
LA WEB 5.0