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UNIVERSIDAD DEL ZULIA
FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN
ESCUELA DE EDUCACIÓN
CÁTEDRA: INFORMÁTICA Y PROCESAMIENTO DE DATOS
EVOLUCIÓN HISTÓRICA
DE LAS
COMPUTADORAS
Realizado por:
Baquero, Jhoalys
CI: 26.053.263
Maracaibo, Marzo 2018.
ORIGEN LAS COMPUTADORAS
Un computador o computadora, es una máquina de propósito general que
procesa datos, de acuerdo con las instrucciones que recibe el computador toma los
datos que el usuario le da, hace algo con ellos (los procesa) y entrega un resultado
(información en gráfico, un cálculo).
Si hablamos del origen del computador nos tendríamos que remontar hasta la
edad antigua cuando los hombres vivían en las cavernas, como sabemos el hombre
primitivo no contaba con ningún medio para realizar cálculos y operaciones, en la
antigüedad el comercio era nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a
realizar trueques entre una y otra tribu, a medida que el trueque avanzo y la
sociedad también allí es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un
instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que se obtenía.
EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS
El computador en la historia del
hombre es relativamente nuevo, y
a pesar de eso ha sido uno de los
artefactos que más ha cambiado
en los últimos años. El tamaño, la
velocidad, los materiales, etc., han
variado drásticamente con el
pasar de los años.
Es increíble como de un
sencillo dispositivo mecánico para
contabilizar haya surgido tan
poderosa e imprescindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande
importancia a nivel mundial.
 El ábaco
Fue inventado en Babilonia unos 500 años a.C., los ábacos antiguos eran
tableros que se utilizaban originalmente por mercaderes para llevar a cabo
transacciones y contar los días. Comenzó a perder importancia cuando se inventó
el lápiz y el papel. No eran una computadora porque no tenían la capacidad para
almacenar información, pero con este instrumento se realizaban transacciones en
diversas ciudades de la antigüedad. Actualmente se pueden realizar operaciones
como multiplicación y división en los ábacos y son muy usados en China.
 Calculadora de Pascal (1642)
En 1642, el joven francés Blaise Pascal al ver que su
padre tenía problemas para llevar una correcta cuenta de los
impuestos que cobraba se dispuso a inventa una
maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la
misma que Pascal la llamo con en nombre de PASCALINA.
 Máquina de Multiplicar de Leibniz (1694)
Gottfried Wilhelm von Leibniz, agrega a la maquina anteriormente expresada e
inventada por Blaise Pascal las funciones aritméticas basada en el modelo de
Pascal.
 Arithnometer (1820)
Charles Xavier Thomas de Colmar inventó en 1820 una calculadora que podía
llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, multiplicar
y dividir).
 Máquina de Telar de Jacquard
En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard
inventa una máquina de telar. Una de las
ventajas es que a través de tarjetas perforadas la
maquina era capaz de crear diferentes patrones
en las telas. Las tarjetas perforadas contenían
orificios, los cuales la maquina era capaz de leer y así efectuar el tipo de patrón que
se le había indicado. Esto quiere decir que se había inventado el almacenamiento
por medio de las tarjetas perforadas los cuales ahora conocemos como discos. Las
tarjetas perforadas fueron el inicio de poder almacenar información por medio de los
orificios.
 Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822)
En 1822, Charles Babbage creo una maquina diferencial
capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes
en las piezas de esta máquina hicieron que fracasara, luego
de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analítica
la cual era capaz de hacer todas las operaciones
matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de
cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles
Babbage se le considera el padre de la informática.
 Maquina tabuladora de Hollerith (1889)
Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los Estados Unidos, los
resultados del primer censo se obtuvieron después de 7 años, por lo que se suponía
que los resultados del censo de 1890 se obtendrían entre 10 a 12 años, es por eso
que Herman Hollerith propuso la utilización de su sistema basado en tarjetas
perforadas, y que fue un éxito, ya que a los seis meses de haberse efectuado el
censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del
censo fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y
enumeraba las tarjetas perforadas que contenía los datos de las personas
censadas, fue el primer uso
automatizado de una máquina que le
dio paso al procesamiento de datos
automatizado. Al ver estos resultados
Hollerith funda una compañía de
máquinas tabuladoras que
posteriormente paso a ser la
“International Business Machines” o
IBM.
GENERACIONES DE LA COMPUTADORA
 Primera Generación del Computador (1944-1956)
Esta generación abarco la década de los cincuentas. Las maquinas en esta
generación tenían las siguientes características:
 Estaban construidas por medio de tubos de vacío.
 Eran programadas en lenguaje de máquinas.
 Eran maquinas realmente grandes.
MARK I
La computadora MARK I, fue fabricada
para la Marina de Estados Unidos por
Howard Aitken e ingenieros de la IBM,
utilizada para fines militares. Entre los años
1944 y 1956 se desarrolla la segunda
guerra mundial motivo por el cual muchos
proyectos quedaron inconclusos, pero también hubieron muchos proyectos
impulsados por este mismo motivo (la guerra).
Colossus
Descifrador de códigos de propósito especial
fabricado por los británicos.
EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
En 1945, fue construida por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC
(Electronic, Discrete Variable Automatic Computer) la cual contaba con un
programa que le permitía al computador alternar las operaciones dependiendo de
los resultados obtenidos previamente.
ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and
Calculator)
Creada en 1946 con la finalidad de calcular la
velocidad de los proyectiles militares. Era una
enorme computadora la cual ocupaba más de una
habitación, pesaba 30 toneladas y trabajaba con
más de 18.000 mil tubos de vacío, una de sus características importantes fue que
usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal.
UNIVAC (Universal Automatic Computer)
En 1951, se construyó la primera computadora para uso comercial la cual fue
llamada UNIVAC I, esta computadora fue construida para ser usada en la oficina de
censos de los Estados Unidos y fue la primera computadora creada por unas firmas
comerciales pertenecientes a: John W. Mauchly y J. Prespert Eckert. También
creadores de los computadores: EDVAC, EDSAC, IAS, y las comerciales IBM 650,
701, 704, 709.
IBM 701
OTRAS:
Manchester Mark I
Producida por la Universidad de
Manchester y es la primera computadora
con "Programa Almacenado".
ABC
Conocida ahora como la primera computadora
digital electrónica. Fabricada en la Universidad
Estatal de Iowa.
 Segunda Generación del Computador (1956-1964)
Esta generación se ubica cerca de la década de los sesenta, comprendida desde
los años 1959 a 1964, lo más destacable de esta segunda generación es
el reemplazo del uso de tubos al vacío por los transistores lo que hizo que las
computadoras sean más pequeñas, más rápidas, versátiles, duraderas y
económicas.
Los datos se almacenaban en discos magnéticos. Se mejoró
el software facilitando su programación y utilización. Se difundió el uso en
empresas. Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador. Se
crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented
Language) y FORTRAN (Formula Translator). Además para el almacenamiento de
la información se comenzaron a usar cintas magnéticas. Estaban hechas con la
electrónica de transistores.
A partir de 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica
mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada
más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger.
 1956
IBM vendió por un valor de 1.230.000 $ dólares su primer sistema de disco
magnético, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba
50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes
de datos, con un coste de 10.000 USD por megabyte. El primer lenguaje de
programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también estaba
desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseño de lenguaje de alto-
nivel Plankalkül de 1945 de Konrad Zuse no se implementó en ese momento).
 1959
IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistores, que utilizaba tarjetas
perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades
fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la
computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres
(después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños
estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran
muy usadas desde los años 1920 hasta principios de la década de 1970.
 1960
IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo
una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó
ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000
unidades. Utilizaba una memoria de núcleo magnético de más de 60.000 dígitos
decimales.
 1962
Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar! 3 4 DEC lanzó
el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios
y para la investigación.
 1964
IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía
correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y
precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego de
instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmética.
Además, se unificó la línea de producto de IBM, que previamente a este tiempo
tenía dos líneas separadas, una línea de productos “comerciales” y una línea
“científica”. El software proporcionado con el System/350 también incluyó mayores
avances, incluyendo multiprogramación disponible comercialmente, nuevos
lenguajes de programación, e independencia de programas de dispositivos de
entrada/salida. Más de 14 000 unidades del System/360 habían sido entregadas en
1968.
STRETCH
El STRETCH es uno de los computadores construidos mediante transistores por
la empresa IBM, pensado para ser cien veces más rápido que el modelos 704 de la
primera generación de computadores de dicha empresa.
 Tercera Generación del Computador (1964-1971)
Esta generación comprende desde 1964 a
1971 y el mayor logro de esta generación es el
uso de circuitos integrados utilizaron circuitos
integrados que permitían tener cientos
de transistores en un pequeño espacio (chips de
silicio), esto hizo que las computadoras se
hicieran más pequeñas, poderosas y eficientes.
Además consumían menos electricidad y con ello menos cantidad de calor.
Aparecieron programas más flexibles. Los principales computadores fueron el IBM
360, PDP-8 y PDP-11
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación ya que
el chip contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la
información, esto permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas a la
vez como era la de procesamiento de información y cálculo matemático.
En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software, cabe
mencionar que en esta época los sistemas operativos pasaron de ser monotarea a
multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas continuamente.
En el año de 1970 IBM colocó una unidad de diskette a su computador
modelo 3740 con esto se incrementó la capacidad de acceso y la velocidad de la
información.
 Cuarta Generación del Computador (1972-1980)
La cuarta generación de las computadoras se
da desde 1972 a 1982, lo más importante en
esta generación es el invento del
microprocesador el cual unía los circuitos
integrados en un solo bloque. La creación del
microprocesador hizo posible el desarrollo de
las computadoras personales o PC, lo cual
marcaría una revolución en el mundo de la computación, esto cambiaría la forma de
trabajar e incluso de vivir de muchas personas hasta la actualidad.
En el año de 1971, la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual
contenía una gran cantidad de transistores.
Esta generación de computadores aparecen las primeras microcomputadoras
las cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM.
La primera fue la "APPLE I" desarrollada en 1976.
En 1981 la empresa IBM lanzó su PC con una arquitectura abierta que permitía
integrar componentes de otros fabricantes.
También se incorpora en esta generación el desarrollo de software orientados
tanto para adultos como para niños, es aquí donde se da inicio a MS-DOS (Microsoft
Disk Operating System) o disco operativo de sistema, asimismo se da una
revolución en el desarrollo del hardware.
Características principales:
1. Se minimizan los circuitos.
2. Mayor capacidad de almacenamiento.
3. Reducen el tiempo de respuesta.
4. Memorias electrónicas más rápidas
5. Mayor velocidad.
6. Sistemas de tratamiento de base de datos.
7. Menor tamaño de los elementos.
8. Aumenta la capacidad de memoria.
9. Multiprocesador (procesadores interconectados).
10.Lenguaje de programación: pro gol (programming logic) y lisp (list
processing).
11.Maquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas
en diversas lenguas y dialectos.
12.Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción
instantánea de lenguajes hablados y escritos.
13.Características de procesamiento similares a las secuencias de
procesamiento humano.
 Quinta Generación del Computador (1982-2017)
En estos últimos tiempos los avances en la tecnología de la computación se
vienen dando de manera muy rápida, todo lo contrario con lo que sucedió en las
primeras generaciones del computador. En estos últimos años se ha notado que las
computadoras son más pequeñas, más versátiles. Internet es una herramienta
indispensable tanto en los centros de labores como en el hogar, casi el 90% de la
población hace uso en algún momento de internet, y por consiguiente de una
computadora.
La última generación se sitúa entre los años 1982 al presente. Es en estos años
donde las empresas encargadas de construir computadoras contaron con grandes
avances de microelectrónic y en avances de software, es en este periodo cuando
surge la "red de redes" o Internet, y es ahí donde se dan los más grandes avances,
se da inicio a la inteligencia artificial, que tenía el propósito de equipar a
las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus
propios problemas siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras podían
operar en grandes compañías como es la construcción de automóviles, y otras que
podrían hacer diversas tareas y a un ritmo impresionante.
Es en esta época donde aparecen las computadoras portátiles, además las
grandes computadoras podían trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo
de la computadora por medio de varios microprocesadores cada uno realizaba un
trabajo distinto.
Los dispositivos de almacenamiento de información surgen un cambio pudiendo
ahora almacenar mayor cantidad de información, se lanza al mercado el CD como
estándar para el almacenamiento de música y vídeo.
Ahora vemos que el costo de una PC es
relativamente bajo así como el de una Laptop. Las
computadoras de ahora vienen trabajando con
arquitecturas paralelas / vectoriales lo que hace que
sean muy rápidas, pueden almacenar una cantidad
enorme de información hablamos de terabytes. Las
computadoras prácticamente toman decisiones
propias alcanzando casi la misma del ser humano,
tenemos computadoras táctiles que casi no ocupan
espacio en el hogar y el trabajo, también con diseño
holográfico, lo cual ha revolucionado el mercado de la
informática.
Estamos entrando a una era donde las
computadoras pueden desarrollar capacidades
casi similares al ser humano, ya se ha visto robots
que pueden jugar un encuentro de futbol,
esperamos que el avance tecnológico en el
mundo de la informática y la computación nos
facilite más las cosas así como hasta ahora lo viene haciendo.
En la actualidad la informática utiliza satélites,
fibra óptica, inteligencia artificial, etc., lo cual hace
que el desarrollo en este campo sea enorme,
estamos frente a un avance sin precedentes, y
pensar que todo esto comenzó con una simple tabla
de Abaco en la antigüedad.
CLASES Y CATEGORÍAS DE COMPUTADORAS
CLASES
 Análoga: Son usadas mayormente para el control de procesos, trabajan con
variables que son medidas a lo largo de una escala continua con cierto grado
de veracidad.
 Digital: Opera directamente con cómputos de dígitos, que representan
letras, números y símbolos especiales.
 Híbridas: Combinación de la computadora análoga y la digital.
 De uso general: Pueden almacenar diferentes tipos de programas y puedes
ser usadas en diferentes aplicaciones.
 De uso especial: Diseñada para trabajar con un problema específico.
CATEGORÍAS
 Supercomputadora: Diseñada para aplicaciones científicas y procesos
complejos.
 Mainframe: Mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de
almacenaje.
 Minicomputadoras: Son de propósitos generales, más poderosas y
costosas que las microcomputadoras.
 Servidor: Se diseñó para apoyar una red de computadoras permitiendo a los
usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y “hardware”, como
por ejemplo las impresoras.
 Microcomputadoras: Sistemas pequeños de propósitos generales. Pueden
ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos
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Evolucion de las computadoras jhoalys

  • 1. UNIVERSIDAD DEL ZULIA FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN ESCUELA DE EDUCACIÓN CÁTEDRA: INFORMÁTICA Y PROCESAMIENTO DE DATOS EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LAS COMPUTADORAS Realizado por: Baquero, Jhoalys CI: 26.053.263 Maracaibo, Marzo 2018.
  • 2. ORIGEN LAS COMPUTADORAS Un computador o computadora, es una máquina de propósito general que procesa datos, de acuerdo con las instrucciones que recibe el computador toma los datos que el usuario le da, hace algo con ellos (los procesa) y entrega un resultado (información en gráfico, un cálculo). Si hablamos del origen del computador nos tendríamos que remontar hasta la edad antigua cuando los hombres vivían en las cavernas, como sabemos el hombre primitivo no contaba con ningún medio para realizar cálculos y operaciones, en la antigüedad el comercio era nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a realizar trueques entre una y otra tribu, a medida que el trueque avanzo y la sociedad también allí es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que se obtenía. EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS El computador en la historia del hombre es relativamente nuevo, y a pesar de eso ha sido uno de los artefactos que más ha cambiado en los últimos años. El tamaño, la velocidad, los materiales, etc., han variado drásticamente con el pasar de los años. Es increíble como de un sencillo dispositivo mecánico para contabilizar haya surgido tan poderosa e imprescindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial.
  • 3.  El ábaco Fue inventado en Babilonia unos 500 años a.C., los ábacos antiguos eran tableros que se utilizaban originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los días. Comenzó a perder importancia cuando se inventó el lápiz y el papel. No eran una computadora porque no tenían la capacidad para almacenar información, pero con este instrumento se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad. Actualmente se pueden realizar operaciones como multiplicación y división en los ábacos y son muy usados en China.  Calculadora de Pascal (1642) En 1642, el joven francés Blaise Pascal al ver que su padre tenía problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba se dispuso a inventa una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la misma que Pascal la llamo con en nombre de PASCALINA.  Máquina de Multiplicar de Leibniz (1694) Gottfried Wilhelm von Leibniz, agrega a la maquina anteriormente expresada e inventada por Blaise Pascal las funciones aritméticas basada en el modelo de Pascal.
  • 4.  Arithnometer (1820) Charles Xavier Thomas de Colmar inventó en 1820 una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, multiplicar y dividir).  Máquina de Telar de Jacquard En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de las ventajas es que a través de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían orificios, los cuales la maquina era capaz de leer y así efectuar el tipo de patrón que se le había indicado. Esto quiere decir que se había inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas los cuales ahora conocemos como discos. Las tarjetas perforadas fueron el inicio de poder almacenar información por medio de los orificios.  Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822) En 1822, Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta máquina hicieron que fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analítica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de
  • 5. cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le considera el padre de la informática.  Maquina tabuladora de Hollerith (1889) Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los Estados Unidos, los resultados del primer censo se obtuvieron después de 7 años, por lo que se suponía que los resultados del censo de 1890 se obtendrían entre 10 a 12 años, es por eso que Herman Hollerith propuso la utilización de su sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue un éxito, ya que a los seis meses de haberse efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados finales del censo fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenía los datos de las personas censadas, fue el primer uso automatizado de una máquina que le dio paso al procesamiento de datos automatizado. Al ver estos resultados Hollerith funda una compañía de máquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser la “International Business Machines” o IBM. GENERACIONES DE LA COMPUTADORA  Primera Generación del Computador (1944-1956) Esta generación abarco la década de los cincuentas. Las maquinas en esta generación tenían las siguientes características:
  • 6.  Estaban construidas por medio de tubos de vacío.  Eran programadas en lenguaje de máquinas.  Eran maquinas realmente grandes. MARK I La computadora MARK I, fue fabricada para la Marina de Estados Unidos por Howard Aitken e ingenieros de la IBM, utilizada para fines militares. Entre los años 1944 y 1956 se desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos, pero también hubieron muchos proyectos impulsados por este mismo motivo (la guerra). Colossus Descifrador de códigos de propósito especial fabricado por los británicos. EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) En 1945, fue construida por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC (Electronic, Discrete Variable Automatic Computer) la cual contaba con un programa que le permitía al computador alternar las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.
  • 7. ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) Creada en 1946 con la finalidad de calcular la velocidad de los proyectiles militares. Era una enorme computadora la cual ocupaba más de una habitación, pesaba 30 toneladas y trabajaba con más de 18.000 mil tubos de vacío, una de sus características importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal. UNIVAC (Universal Automatic Computer) En 1951, se construyó la primera computadora para uso comercial la cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue construida para ser usada en la oficina de censos de los Estados Unidos y fue la primera computadora creada por unas firmas comerciales pertenecientes a: John W. Mauchly y J. Prespert Eckert. También creadores de los computadores: EDVAC, EDSAC, IAS, y las comerciales IBM 650, 701, 704, 709. IBM 701
  • 8. OTRAS: Manchester Mark I Producida por la Universidad de Manchester y es la primera computadora con "Programa Almacenado". ABC Conocida ahora como la primera computadora digital electrónica. Fabricada en la Universidad Estatal de Iowa.  Segunda Generación del Computador (1956-1964) Esta generación se ubica cerca de la década de los sesenta, comprendida desde los años 1959 a 1964, lo más destacable de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los transistores lo que hizo que las computadoras sean más pequeñas, más rápidas, versátiles, duraderas y económicas. Los datos se almacenaban en discos magnéticos. Se mejoró el software facilitando su programación y utilización. Se difundió el uso en empresas. Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador. Se
  • 9. crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented Language) y FORTRAN (Formula Translator). Además para el almacenamiento de la información se comenzaron a usar cintas magnéticas. Estaban hechas con la electrónica de transistores. A partir de 1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger.  1956 IBM vendió por un valor de 1.230.000 $ dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000 USD por megabyte. El primer lenguaje de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseño de lenguaje de alto- nivel Plankalkül de 1945 de Konrad Zuse no se implementó en ese momento).  1959 IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistores, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920 hasta principios de la década de 1970.
  • 10.  1960 IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de núcleo magnético de más de 60.000 dígitos decimales.  1962 Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar! 3 4 DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para la investigación.  1964 IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo aritmética. Además, se unificó la línea de producto de IBM, que previamente a este tiempo tenía dos líneas separadas, una línea de productos “comerciales” y una línea “científica”. El software proporcionado con el System/350 también incluyó mayores avances, incluyendo multiprogramación disponible comercialmente, nuevos lenguajes de programación, e independencia de programas de dispositivos de entrada/salida. Más de 14 000 unidades del System/360 habían sido entregadas en 1968.
  • 11.
  • 12. STRETCH El STRETCH es uno de los computadores construidos mediante transistores por la empresa IBM, pensado para ser cien veces más rápido que el modelos 704 de la primera generación de computadores de dicha empresa.  Tercera Generación del Computador (1964-1971) Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta generación es el uso de circuitos integrados utilizaron circuitos integrados que permitían tener cientos de transistores en un pequeño espacio (chips de silicio), esto hizo que las computadoras se hicieran más pequeñas, poderosas y eficientes. Además consumían menos electricidad y con ello menos cantidad de calor. Aparecieron programas más flexibles. Los principales computadores fueron el IBM 360, PDP-8 y PDP-11 Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación ya que el chip contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la
  • 13. información, esto permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como era la de procesamiento de información y cálculo matemático. En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software, cabe mencionar que en esta época los sistemas operativos pasaron de ser monotarea a multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas continuamente. En el año de 1970 IBM colocó una unidad de diskette a su computador modelo 3740 con esto se incrementó la capacidad de acceso y la velocidad de la información.  Cuarta Generación del Computador (1972-1980) La cuarta generación de las computadoras se da desde 1972 a 1982, lo más importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los circuitos integrados en un solo bloque. La creación del microprocesador hizo posible el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual
  • 14. marcaría una revolución en el mundo de la computación, esto cambiaría la forma de trabajar e incluso de vivir de muchas personas hasta la actualidad. En el año de 1971, la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual contenía una gran cantidad de transistores. Esta generación de computadores aparecen las primeras microcomputadoras las cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM. La primera fue la "APPLE I" desarrollada en 1976. En 1981 la empresa IBM lanzó su PC con una arquitectura abierta que permitía integrar componentes de otros fabricantes.
  • 15. También se incorpora en esta generación el desarrollo de software orientados tanto para adultos como para niños, es aquí donde se da inicio a MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) o disco operativo de sistema, asimismo se da una revolución en el desarrollo del hardware. Características principales: 1. Se minimizan los circuitos. 2. Mayor capacidad de almacenamiento. 3. Reducen el tiempo de respuesta. 4. Memorias electrónicas más rápidas 5. Mayor velocidad. 6. Sistemas de tratamiento de base de datos. 7. Menor tamaño de los elementos. 8. Aumenta la capacidad de memoria. 9. Multiprocesador (procesadores interconectados). 10.Lenguaje de programación: pro gol (programming logic) y lisp (list processing). 11.Maquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos.
  • 16. 12.Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos. 13.Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento humano.  Quinta Generación del Computador (1982-2017) En estos últimos tiempos los avances en la tecnología de la computación se vienen dando de manera muy rápida, todo lo contrario con lo que sucedió en las primeras generaciones del computador. En estos últimos años se ha notado que las computadoras son más pequeñas, más versátiles. Internet es una herramienta indispensable tanto en los centros de labores como en el hogar, casi el 90% de la población hace uso en algún momento de internet, y por consiguiente de una computadora.
  • 17. La última generación se sitúa entre los años 1982 al presente. Es en estos años donde las empresas encargadas de construir computadoras contaron con grandes avances de microelectrónic y en avances de software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ahí donde se dan los más grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que tenía el propósito de equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios problemas siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras podían operar en grandes compañías como es la construcción de automóviles, y otras que podrían hacer diversas tareas y a un ritmo impresionante. Es en esta época donde aparecen las computadoras portátiles, además las grandes computadoras podían trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo de la computadora por medio de varios microprocesadores cada uno realizaba un trabajo distinto. Los dispositivos de almacenamiento de información surgen un cambio pudiendo ahora almacenar mayor cantidad de información, se lanza al mercado el CD como estándar para el almacenamiento de música y vídeo.
  • 18. Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo así como el de una Laptop. Las computadoras de ahora vienen trabajando con arquitecturas paralelas / vectoriales lo que hace que sean muy rápidas, pueden almacenar una cantidad enorme de información hablamos de terabytes. Las computadoras prácticamente toman decisiones propias alcanzando casi la misma del ser humano, tenemos computadoras táctiles que casi no ocupan espacio en el hogar y el trabajo, también con diseño holográfico, lo cual ha revolucionado el mercado de la informática. Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi similares al ser humano, ya se ha visto robots que pueden jugar un encuentro de futbol, esperamos que el avance tecnológico en el mundo de la informática y la computación nos facilite más las cosas así como hasta ahora lo viene haciendo. En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra óptica, inteligencia artificial, etc., lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenzó con una simple tabla de Abaco en la antigüedad.
  • 19. CLASES Y CATEGORÍAS DE COMPUTADORAS CLASES  Análoga: Son usadas mayormente para el control de procesos, trabajan con variables que son medidas a lo largo de una escala continua con cierto grado de veracidad.  Digital: Opera directamente con cómputos de dígitos, que representan letras, números y símbolos especiales.  Híbridas: Combinación de la computadora análoga y la digital.  De uso general: Pueden almacenar diferentes tipos de programas y puedes ser usadas en diferentes aplicaciones.  De uso especial: Diseñada para trabajar con un problema específico. CATEGORÍAS  Supercomputadora: Diseñada para aplicaciones científicas y procesos complejos.  Mainframe: Mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje.  Minicomputadoras: Son de propósitos generales, más poderosas y costosas que las microcomputadoras.
  • 20.  Servidor: Se diseñó para apoyar una red de computadoras permitiendo a los usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y “hardware”, como por ejemplo las impresoras.  Microcomputadoras: Sistemas pequeños de propósitos generales. Pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas grandes.