2. QUE ES LA WEB?
World Wide Web (también conocida como "la Web"), el
sistema de documentos (o páginas web) interconectados por
enlaces de hipertexto, disponibles en Internet.
WorldWideWeb, el primer navegador web, más tarde
renombrado a Nexus.
Una página web: documento o fuente de información,
generalmente en formato HTML y que puede contener
hiperenlaces a otras páginas web. Dicha página web, podrá
ser accesible desde un dispositivo físico, una intranet, o
Internet.
Un sitio web, que es un conjunto de páginas web,
típicamente comunes a un dominio o subdominio en la World
Wide Web.
Un servidor web, un programa que implementa el protocolo
HTTP para transferir lo que llamamos hipertextos, páginas
web o páginas HTML. También se le da este nombre, al
ordenador que ejecuta este programa.
3. WEB 1.0
La Web 1.0 empezó en los años 60's
de la forma más básica que existe,
con navegadores de sólo texto
bastante rápidos como ELISA.
Después surgió el HTML (Hyper Text
Markup Language) que hizo las
páginas web más agradables a la
vista, así como los primeros
navegadores visuales tales como IE,
Netscape, etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El
usuario no puede interactuar con el
contenido de la página,(nada de
comentarios, respuestas, citas, etc)
estando totalmente limitado a lo que
el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 es una frase que se refiere a
un estado de la World Wide Web.
4. WEB 2.0
La Web 2.0 es la
representación de la
evolución de las
aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones web
enfocadas al usuario final.
La Web 2.0 es la transición
que se ha dado de
aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que
funcionan a través del web
enfocadas al usuario final.
Se trata de aplicaciones
que generen colaboración y
de servicios que
reemplacen las aplicaciones
de escritorio.
5. WEB 3.0
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza
para describir la evolución del uso y la
interacción en la red a través de diferentes
caminos. Ello incluye, la transformación de
la red en una base de datos, un
movimiento hacia hacer los contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-
browser, el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la web semántica , la
Web Geoespacial, o la Web 3D.
Frecuentemente es utilizado por el
mercado para promocionar las mejoras
respecto a la Web 2.0.
Las tecnologías de la Web 3.0, como
programas inteligentes, que utilizan datos
semánticos; se han implementado y usado
a pequeña escala en compañías para
conseguir una manipulación de datos más
eficiente. En los últimos años, sin embargo,
ha habido un mayor enfoque dirigido a
trasladar estas tecnologías de inteligencia
semántica al público general.
6. CLASIFICACIÓN DE LOS SITIOS WEB
Por su audiencia
Públicos: Es un WebSite normal, una página
dirigida al público general, sin restricciones de
acceso en principio.
Extranet: Son Sitios limitados por el tipo de
usuarios que pueden acceder, por ejemplo los
proveedores de una empresa determinada, o los
clientes.
Intranet: Son sitios cuyo acceso está restringido a
una empresa u organización, normalmente
funcionan dentro de redes privadas, aunque no
siempre es así.
7. POR SU DISNAMISMO
Sitios Interactivos: El usuario puede influir sobre
el contenido del sitio que variará en función de
cada usuario y de los objetivos de éste.
Normalmente, las páginas se generan cuando el
usuario las solicita, personalizando la información
que se le ofrece.
Sitios estáticos: Los usuarios no pueden modificar
o añadir nada al sitio, de cuyos contenidos se
encargan exclusivamente sus diseñadores.
8. POR SU APERTURA
Estructura abierta: Todos los documentos
disponen de su dirección y los usuarios pueden
acceder a cualquier punto del WebSite.
Estructura cerrada: Limita el acceso a unos pocos
puntos de entrada (incluso a uno sólo).
Estructura semicerrada: A medio camino entre
ambas, obliga a los usuarios a acceder por unos
puntos específicos, cómo por ejemplo sólo la
página principal y las páginas de entrada a las
secciones más importantes.
9. POR SU PROFUNDIDAD
Basada en el número de enlaces que hay que
pulsar para llegar al contenido. En general los
usuarios prefieren sitios poco profundos. Una
buena regla a seguir es que el usuario no tenga
que pulsar más de 3 enlaces para encontrar lo que
busca
10. POR SUS OBJETIVOS
Comerciales: Están creados para promocionar los
negocios de una empresa. Su finalidad es
económica. Su audiencia puede estar formada por
clientes (actuales y potenciales), inversores
(actuales y potenciales), empleados (actuales y
potenciales) e incluso la competencia y los medios
de comunicación.
Podemos a su vez dividirlas en Corporativas
(Informan sobre la empresa) y Promocionales
(promocionan productos).
11. COPORATIVOS
Objetivo: tener presencia en Internet, transmitiendo
un mensaje claro, conciso y directo a través de un
diseño visual elegante y dinámico
¿A quién va dirigido?
Clientes
consumidores
inversores
los medios de prensa
postulantes y la sociedad en general.
12. PROMOCIONALES
Objetivo: promocionar eventos
¿A quién va dirigido?
A todo tipo de público
13. POR SUS OBJETIVOS
Informativos: Su finalidad principal es distribuir
información. La audiencia de este tipo de sitios
depende del tipo de información que distribuyen.
Ocio: Aunque normalmente son sitios con una
finalidad económica, son un caso especial. No son
sitios fáciles de crear ni de mantener y a veces
siguen reglas propias; puesto que a veces es más
importante sorprender al usuario con innovaciones
que mantener la consistencia y la estructura.
14. POR SUS OBJETIVOS
Navegación: Su finalidad es ayudar al usuario a
encontrar lo que busca en Internet. Dentro de este
grupo se sitúan los llamados portales, que intentan
abarcar prácticamente todo dentro del propio sitio.
Artísticos: Son un medio de expresión artística de
su creador o creadores. Este tipo de sitios suele
saltarse todas las convenciones y las únicas
normas a aplicar son las que el propio artista o
artistas deseen.