El documento resume los conceptos clave de las aplicaciones móviles. Explica que una plataforma abierta sirve como base para ejecutar software y hardware compatibles. Define una aplicación móvil como un programa que se puede descargar y acceder desde un dispositivo móvil. Enumera algunos de los sistemas operativos y dispositivos más usados, como Android, iPhone OS, Safari y BlackBerry. También describe los componentes comunes de una interfaz de usuario móvil como vistas, actividades y servicios. Finalmente define un widget como un programa para construir interfaces grá