Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Apps Arquitectura
1. APPS
UABJO
Facultad de Arquitectura C.U
Computación básica
Ing. Adrián Romualdo Vásquez Avendaño
Alumno: Nelson José María Ramírez
Ortiz
1 semestre grupo :E
UABJO
Facultad de Arquitectura C.U
Computación básica
Ing. Adrián Romualdo Vásquez
Avendaño
Alumno: Nelson José María Ramírez
Ortiz
1 semestre grupo :E
APPS
2. ÍNDICE
Introducción
¿Que es una apps?
¿De donde viene el termino app?
¿Que necesito para descargar y usar una app?
¿Cual es el costo promedio de una app?
¿Tipos de apps?
Apps sobre arquitectura
Bibliografía
3. introducción
Hablaremos sobre la importancia de las apps
y como nos facilita el trabajo en la vida diaria,
sus ventajas y desventaja a la hora de
descargarlas y aplicarlas en el campo de
trabajo así como cuales te podrían ayudar.
4. ¿Qué son las apps?
Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones
informáticas que realizan funciones para las que han sido
diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios,
glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos
de empresas, etc.
5. ¿De donde proviene el termino
de una app?
Las primeras aplicaciones móviles datan de finales de los
años 90. Estas eran lo que conocemos como la agenda,
juegos arcade como el snake, editores de ringtone, etc…
Estas aplicaciones cumplían funciones básicas y elementales
y su diseño era bastante simple.
6. Que necesito para descargar y
usar una app?
1. No olvide tener un plan de internet activo o estar conectado a una red de wi-fi.
2. Identifique, con el logo, cual es su tienda de aplicaciones según el dispositivo y acceda.
3. Regístrese en la tienda de aplicaciones. Es muy fácil, con un correo electrónico (preferiblemente
de uso constante) y una contraseña ya queda inscrito, si ya tiene una cuenta activa, omita este
paso.
4. Tenga claro el contenido que quiere descargar, recuerde que hay múltiples opciones. Deportes,
negocios, educación, entretenimiento, fotografía, juegos, libros etc.
5.Lea con atención los detalles de la aplicación puesto que hay unas que tienen costo, duración
determinada o restricciones de edad.
6.Cuando encuentre ese contenido de su gusto e interés, en todas las tiendas aparecerá el botón
“instalar”, oprímalo y listo, su aplicación se descargará directamente.
7. ¿Costo promedio de una app?
Hay una infinidad de aplicaciones en la internet desde las
que son gratuitas como son los programas de
microsoft(word,powerpoint,exel,etc.) y las que requieren
de un pago, suelen ser aplicaciones mas complejas o
requieren de actualizaciones constantes.
8. Tipo de aplicaciones
1 - Las Aplicaciones Nativas son aquellas que se desarrollan para un
determinado sistema operativo en el móvil. Se crean exclusivamente para
teléfonos móviles, debiéndose crear una para iOS, otra para Android y otra
para Windows Phone.
VENTAJAS DESVENTAJAS
Acceso completo al
dispositivo, en software y
hardware
Diferentes lenguajes de
programación y habilidades según
el sistema operativo
Mejor experiencia de usuario
Costos y tiempos de desarrollo
altos
Visualización desde las
tiendas de apps e integración
con wereables
No SEO, no aparecería bien
posicionada en búsquedas de
Google en caso de que no tuviera
web optimizada para móvil
9. Apps para arquitectura
Estos son algunas de las apps de las cuales
te ayudara.
• Magic plan
• Graphisoft
• Autocart
• Photoshop
• archicart
10. 2- En el caso de las Web App o Webs Mobile Friendly son más
sencillas de desarrollar y se manejan desde un ordenador. Los
desarrolladores no usan diferentes lenguajes de programación; por
el contrario, las desarrollan en lenguajes conocidos como el Java
Script o el HTML.
VENTAJAS DESVENTAJAS
Código de programación
reutilizable
La conexión a internet es
100% necesaria
Desarrollo más sencillo y
de menor costo
Acceso limitado al
hardware del dispositivo
No necesita instalación
Al no necesitar instalación
pierde visibilidad en las
tiendas.