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Este documento resume preguntas y respuestas sobre plataformas abiertas, aplicaciones móviles y sus componentes. Define una plataforma abierta como un sistema basado en estándares que permite la compatibilidad de hardware y software. Explica que una aplicación móvil se usa en dispositivos como teléfonos y tabletas, e identifica a los sistemas operativos iPhone y Android como los más conocidos. También enumera vistas, servicios e intenciones como componentes comunes de interfaces de usuario móviles y define un widget como una pequeña aplicación

