Soy richard santana estudiante de ingenieria en sistemas y informatica de utesa matricula 1-15-6040 y esta es la tarea numero 9 de la clase de informatica
Soy richard santana estudiante de ingenieria en sistemas y informatica de utesa matricula 1-15-6040 y esta es la tarea numero 9 de la clase de informatica
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Exploration1-Capitulo2.pptx
1. Capitulo 02
Comunicacion a traves de la red
1
José Sen
CCNA/CCAI
CCNA Exploration
Aspectos básicos de Networking
2. Una comunicacion comienza con un mensaje,
o informacion debe ser enviada desde un
dispositivo a otro utilizando distintos
metodos de transmision
Elementos comunes a todos los metodos de
transmision:
- Origen del mensaje o emisor
- Destino, o receptor
- Canal de comunicacion
2
José Sen
CCNA/CCAI
Elementos de una comunicacion
3. Los datos son divididos en partes mas pequeñas
durante la transmision - Segmentacion
Beneficios:
- Muchas diferentes conversaciones pueden ser
entremezcladas en la red. Este proceso se
denomina Multiplexacion.
- Aumento de la confiabilidad en las
comunicaciones. Cada porcion del mensaje no viaja
necesariamente por el mismo camino entre el
origen y el destino.
3
José Sen
CCNA/CCAI
Comunicando los mensajes
4. Ademas de la segmentacion y multiplexacion
- se agregan niveles de complejidad
(direccionamiento, etiquetado, envio,
recepcion).
Cada segmento del mensaje pasa por procesos
similares para asegurar que alcance al destino
correcto y que el contenido del mensaje pueda
ser reensamblado.
Diversos tipos de dispositivos participan y
aseguran que las partes del mensaje alcancen
el destino en forma confiable.
4
José Sen
CCNA/CCAI
5. Dispositivos (PCs, disp. intermedios)
Medios (Cables o inalambricos)
Servicios y procesos (Software)
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José Sen
CCNA/CCAI
Componentes de una red
6. En el contexto de una red los dispositivos
finales se los conoce como hosts.
Un host es un dispositivo que envia o recibe
mensajes.
En orden de distinguir un host de otro host,
cada uno se identifica con una direccion.
El host (que envia) utiliza la direccion del host
destino para especificar a donde debe ser
enviado el mensaje.
El software determina el rol de un host, este
puede ser cliente o servidor.
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José Sen
CCNA/CCAI
Dispositivos finales
7. Ejemplos:
- Dispositivos de acceso a la red (Hubs, switches, y wireless
access points)
- Dispositivos interredes (routers)
- Servidores de comunicacion y Modems
- Dispositivos de seguridad (firewalls)
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José Sen
CCNA/CCAI
Dispositivos intermedios
8. Los procesos que se ejecutan en los dispositivos
intermediarios de una red cumplen con las siguientes
funciones:
- Regenerar y retransmitir las señales de datos.
- Mantener informacion acerca de los caminos
existentes a traves de la red.
- Notificar a otros dispositivos la ocurrencia de
errores y fallos en la comunicacion.
- Direccionar los datos a un camino alternativo cuando
algun enlace experimenta fallos.
- Clasificar y dirijir mensajes segun las prioridades de
QoS.
- Permitir o denegar el flujo de datos en base a las
politicas de seguridad
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José Sen
CCNA/CCAI
9. La comunicacion a traves de la red se realiza en
los medios
9
•Cables metalicos
•Fibras opticas o plasticas
•Transmision inalambrica
José Sen
CCNA/CCAI
Medios de la red
10. La codificacion de la señal varia segun el tipo de
medio.
- Cables metalicos, los datos de codifican en impulsos
electricos.
- Fibra optica - pulsos de luz, ya sea infrarojos o
rangos de luces visibles.
- Transmision inalambrica, ondas electromagneticas
Criterios para la seleccion de los medios de red:
- La distancia que el medio debe transportar la señal.
- El ambiente en donde se instalara el medio.
- El volumen de datos y la velocidad de transmision.
- El costo del medio y su instalacion.
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José Sen
CCNA/CCAI
11. Local Area Network (LAN) – Una red individual ubicada en una
sola area geografica, provee servicios y aplicaciones a gente que
pertenece a una organizacion.
Wide Area Network (WAN)- Las organizaciones hacen uso de
los servicios de algun proveedor de servicios para interconectar
LANs que estan localizadas en ubicaciones geograficas distintas.
Asi se hace referencia a las WAN.
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José Sen
CCNA/CCAI
LAN – WAN - INTERNETWORKS
12. Internetworks – una red global de redes
conectadas en forma de malla completa para
las comunicaciones .Ej: Internet
12
José Sen
CCNA/CCAI
13. El termino intranet es utilizado
generalmente cuando nos referimos a una
conexion privada de LANs y WANs que
pertenecen a una organizacion, y esta
diseñada para ser accedida solo por los
miembros de la organizacion y otros usuarios
autorizados.
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José Sen
CCNA/CCAI
15. - Network Interface Card – una NIC, o
adaptador de red, provee la conexion fisica a la
red.
- Puerto fisico – un conector en un dispositivo de
networking en donde se conecta el medio.
- Interfaz – Puertos especializados en un
dispositivo de networking que brinda conexion a
una red individual. Como los routers interconectan
redes, los puertos de un router se denominan
interfaces.
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José Sen
CCNA/CCAI
16. Las comunicaciones en las redes estan gobernadas por reglas pre-
definidas, llamadas protocolos.
Un conjunto de protocolos interrelacionados y que son necesarios
para cumplir con la funcion de comunicacion se lo denomina protocol
suite. Estos protocolos estan implementados en el software y
hardware que es cargado en cada host y dispositivo de red.
La suite de protocolos suites describen:
- El formato o estructura del mensaje
- Los procesos por los cuales los dispositivos de networking
comparten informacion acerca de caminos o rutas hacia otras redes.
- Como y cuando los mensajes de errores y mensajes de los sistemas
son enviados entre dispositivos.
- El inicio y la terminacion de las sesiones de transferencia de datos.
Los protocolos individuales de una suite de protocolos pueden ser
propietarios.
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José Sen
CCNA/CCAI
Reglas que gobiernan las comunicaciones
17. (IEEE) Institute of Electrical and Electronics Engineers
(IETF) Internet Engineering Task Force
La utilizacion de los estandares en el
desarrollo e implementacion de protocolos
asegura que los productos de diferentes
fabricantes puedan operar en forma conjunta
y en lograr comunicaciones eficientes.
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José Sen
CCNA/CCAI
Suite de protocolos y estandares de la industria
18. HTTP define el contenido y formato de los requerimientos y sus
respuestas que intercambian el cliente y el servidor.
TCP divide el mensaje HTTP en porciones mas pequeñas
denominados segmentos. Tambien es responsable del control del
tamaño y de la velocidad de intercambio de mensajes.
IP encapsula los segmentos en paquetes, asigna las direcciones
apropiadas, y seleciona la mejor ruta para alcanzar el host
destino.
18
Interaccion de Protocolos
José Sen
CCNA/CCAI
19. Para visualizar la interaccion entre protocolos es
se utilizan modelos basados en varias capas.
Los beneficios:
- Asiste en el diseño de protocolos, localizando
funciones..
- Promueve la competencia porque productos de
diferentes fabricantes pueden interactuar.
- Previene que los cambios de tecnologia que
ocurran en una capa afecten las capas restantes.
- Proveen un lenguaje comun para describir las
funciones y capacidades del networking.
19
Utilizando modelos de capas
José Sen
CCNA/CCAI
20. 2 tipos de modelos de networking.
Un modelo de protocolo provee un modelo que se
acerca a la estructura de una suite de protocolos en
particular. El conjunto jerarquico de protocolos de una
suite de protocolos representa la funcionalidad requerida
para interrelacionar la red humana con la red de datos.
Ej: el modelo TCP/IP.
Un modelo de referencia provee una referencia
comun para mantener la consistencia de todos los tipos
de red, protocolos y servicios. No se lo debe entender
como una especificacion de implementacion. El proposito
de un modelo de referencia es el asistir en el
entendimiento de las funciones y procesos que estan
involucrados.
Ej: en modelo OSI
20
José Sen
CCNA/CCAI
Protocolos y modelos de referencia
21. El modelo de referencia OSI
es el modelo primario para el
modelo de comunicaciones
para redes.
Permite ver como las
funciones de red ocurren en
cada capa.
Es el marco para el
entendimiento de como la
informacion fluye a traves de
una red.
7 Capas – cada una ilustra
una funcion de red en
particular.
21
El Modelo de referencia OSI
José Sen
CCNA/CCAI
22. Provee los servicios de
red a las aplicaciones de
los usuarios.
No provee servicios a
ninguna otra capa del
modelo OSI
22
José Sen
CCNA/CCAI
Modelo OSI – Capa de Aplicacion
23. Asegura que la
informacion de la
capa de Aplicacion
de un sistema envia
sea pueda ser leida
por la capa de
Aplicacion del otro
sistema
Formatos ej. (JPEG,
txt etc)
23
Modelo OSI – Capa de Presentacion
José Sen
CCNA/CCAI
24. Esta capa establece,
administra, y finaliza las
sesiones entre dos hosts
que se comunican.
Sincroniza el dialogo entre
dos hosts y administra en
intercambio de
informacion.
24
Modelo OSI – Capa de Sesion
José Sen
CCNA/CCAI
25. Los datos son
segmentados y enviados al
dispositivo destino. La
capa de Transporte del
dispositivo destino es
responsable del
ensamblado.
Esta capa se encarga de
que transferencia sea
confiable. (asegura que
todos los datos arriben
completamente )
25
Modelo OSI – Capa de Transporte
José Sen
CCNA/CCAI
26. Determina cuantas
rutas existen para
alcanzar el destino.
Selecciona la mejor
ruta.
Asigna
direccionamiento
logico para alcanzar la
red destino.
26
Modelo OSI – Capa de Red
José Sen
CCNA/CCAI
27. Provee los medios para
el intercambio de
tramas sobre medios
comunes.
Detecta posibles
errores que puedan
ocurrir en la Capa
Fisica.
Direccionamiento
fisico, control de
flujo.
27
Modelo OSI – Capa de Enlace de Datos
José Sen
CCNA/CCAI
28. Define los mecanismos
electricos, mecanicos,
procedimientos, y
especificaciones
funcionales para activar,
mantener, y desactivar
los enlaces fisicos entre
sistemas finales.
Niveles de Voltaje, las
variaciones de voltaje,
distancias maximas ,
conectores, etc.
28
Modelo OSI – Capa Fisica
José Sen
CCNA/CCAI
30. 30
--Ambos modelos tienen
capa de Aplicacion
--Ambos tienen capas de
transporte y capa de red
(internet)
--TCP/IP incluye las capas
de presentacion y sesion
en la capa de aplicacion
--TCP/IP combina las
capas de enlace de datos
y fisica en una sola capa
--TCP/IP parece mas
simple por poseer menos
capas
José Sen
CCNA/CCAI
Comparacion
32. Existen varios tipos de direcciones que deben ser
incluidos para una entrega exitosa desde una
aplicacion origen ejecutandose de un host al
destino correcto.
32
Direccionamiento en la red
José Sen
CCNA/CCAI
33. Los protocolos de Capa 3 (Red)estan diseñados para
mover datos de una red local a otra red local a traves
de una internetwork.
Las direcciones de capa 3 incluyen identificadores que
habilitan a los dispositivos intermedios a localizar
hosts en diferentes redes.
En los limites de cada red local, un dispositivo
intermedio usualmente un router es el encargado de
realizar las funciones de enrutado.
Los Routers utilizan la porcion de identificacion de
red de la direccion para determinar la ruta para
alcanzar el host destino.
33
Transportando datos a traves de la internetwok
José Sen
CCNA/CCAI