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EXPOSICIÓN: REALIDAD VIRTUAL Institución Educativa Don BoscoEspecialidad: Sistemas Integrantes:  ,[object Object]
Brandon Garcés,[object Object]
QUE ES Es un sistema tecnológico de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella, se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad.
otros       Su aplicación aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se a extendido a otros muchos campos, como las medicinas a las simulaciones de vuelo
otros      Dentro del programa se han creado centros de producción y experimentación que permite formar e iniciar a estudiantes y profesionales en la generación de contenidos.
historia Todo esto de la realidad virtual comenzó a finales de los 70’s como material de una clase de aviación en el departamento de defensa de los estados unidos para hacer simulaciones de vuelo, practicando y no arriesgando vidas.
 HISTORIA(1)      Después de esto en 1982 Scott Fisher considerado uno de los padres fundadores de la realidad virtual, en 1985 creó el VISIOCASO mas avanzado en la nasa ames center por todas partes empiezan a surgir equipos de desarrollo trabajando en lo que era la tecnología de la realidad virtual.
HISTORIA(2)     A partir de aquí entramos de lleno a ala carrera comercial, los sistemas de realidad virtual comienzan a popularizarse y muchos productos empiezan a invadir el mercado, en forma paralela se crea un cierto movimiento cultural conocido como el ciberpunk.
PARA QUE SIRVE la realidad virtual sirve para  que el ser humano pueda sentir sensaciones de estar en lo que quizás nunca  a podido estar. también se aplica en los videojuegos para que tenga una sensación mas real.
OTROS      La realidad virtual trabaja en el área de la visión, básicamente con dos tipos de implementos: cascos y boom, este ultimo es un equipo que consiste en un bazo mecánico que sostiene un desplaye a través del cual al girarlo se puede observar el entorno del mundo virtual en el cual se está
OTROS     Esta sesión será mas voluminosa en cuanto contenido donde a través de artículos iremos desgranando todos los secretos sobre el apasionante mundo de la realidad virtual.
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  • 3. QUE ES Es un sistema tecnológico de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella, se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad.
  • 4. otros Su aplicación aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se a extendido a otros muchos campos, como las medicinas a las simulaciones de vuelo
  • 5. otros Dentro del programa se han creado centros de producción y experimentación que permite formar e iniciar a estudiantes y profesionales en la generación de contenidos.
  • 6. historia Todo esto de la realidad virtual comenzó a finales de los 70’s como material de una clase de aviación en el departamento de defensa de los estados unidos para hacer simulaciones de vuelo, practicando y no arriesgando vidas.
  • 7. HISTORIA(1) Después de esto en 1982 Scott Fisher considerado uno de los padres fundadores de la realidad virtual, en 1985 creó el VISIOCASO mas avanzado en la nasa ames center por todas partes empiezan a surgir equipos de desarrollo trabajando en lo que era la tecnología de la realidad virtual.
  • 8. HISTORIA(2) A partir de aquí entramos de lleno a ala carrera comercial, los sistemas de realidad virtual comienzan a popularizarse y muchos productos empiezan a invadir el mercado, en forma paralela se crea un cierto movimiento cultural conocido como el ciberpunk.
  • 9. PARA QUE SIRVE la realidad virtual sirve para que el ser humano pueda sentir sensaciones de estar en lo que quizás nunca a podido estar. también se aplica en los videojuegos para que tenga una sensación mas real.
  • 10. OTROS La realidad virtual trabaja en el área de la visión, básicamente con dos tipos de implementos: cascos y boom, este ultimo es un equipo que consiste en un bazo mecánico que sostiene un desplaye a través del cual al girarlo se puede observar el entorno del mundo virtual en el cual se está
  • 11. OTROS Esta sesión será mas voluminosa en cuanto contenido donde a través de artículos iremos desgranando todos los secretos sobre el apasionante mundo de la realidad virtual.