El documento habla sobre la adicción a los videojuegos, definida como un estado mental y físico patológico donde se necesita un estímulo para sentir bienestar. Se da principalmente en adolescentes y niños, afectando a uno de cada diez. Aunque algunos juegos educativos tienen ventajas, muchos conducen a la violencia como desventaja. Los niños a veces usan los videojuegos para escapar de problemas en la escuela o el hogar, lo que obstaculiza su desarrollo al confundir la realidad con la fantas