1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLIVAR
FACULTAD DE: CIENCIAS DE LA
EDUCACION, SOCIALES, FILOSOFICAS Y
HUMANISTICAS
ESCUELA DE: INFORMATICA
EDUCATIVA.
TRABAJO DE: DESARROLLO DE
APLICACIÓN DEL SOFTWARE II.
DOCENTE: LIC: MARCELO BAÑO.
3. LA PRACTICA DE LA INGENIERIA DEL
SOFTWARE:
Las actividades genéricas del
marco de trabajo –
comunicación, planeación,
modelado, construcción y
despliegue – y las actividades
sombrilla establecen la
arquitectura de un esqueleto
para el trabajo de ingeniería
del software.
4. FASES DEL PROCESO UNIFICADO:
Entre las fases del proceso unificado tenemos lo
siguiente:
1. La esencia de la practica.
Entender el problema.
Planear una solución.
Llevar a cabo el plan
Examinar el resultado
5. PRINCIPIOS ESENCIALES:
El diccionario define la palabra
principio como “una ley o
supuesto importante que se
requiere en un sistema de
pensamiento”.
David Hooker ha propuesto
siete principios esenciales los
cuales se enfocan en la practica
del la ingeniería del software
como un todo.
6. Entre los principios esenciales anotamos los
siguientes:
1. La razón por la que todo existe.
2. MS ( Mantenerlo Simple)
3. Mantener la visión.
4. Lo que uno produzca otros lo consumirán.
5. Estar abierto al futuro.
6. Planear la reutilización.
7. Pensar.