Este documento proporciona advertencias sobre la salud y la seguridad al jugar videojuegos. Explica que una pequeña cantidad de personas pueden sufrir ataques epilépticos al ver patrones parpadeantes en los juegos, e incluso personas sin epilepsia pueden ser propensas. También recomienda tomar precauciones como jugar en una habitación bien iluminada y descansar si está cansado.
Este documento presenta el plan de una sesión de entrenamiento de balonmano. La sesión comienza con un calentamiento que involucra el desplazamiento y el pase. Luego, los ejercicios se centran en el pase, la recepción y el lanzamiento a portería. Más adelante, se trabaja el contraataque rápido y el ataque sorpresa mediante bloqueos. La sesión concluye con lanzamientos a portería para relajar a los jugadores y divertirse. El documento también proporcion
The document provides an overview and installation guide for the 2-Level Defense (2LD). It begins by discussing the concept of the 2LD, which was designed by John Thomson to counter the Run and Shoot offense. A key feature is using a deep safety at +28 yards to enforce an "end line" and allow the defensive line and linebackers to aggressively attack. It then defines the terminology and numbering system used to identify players and areas of the field. The document outlines the position requirements, with an emphasis on speed and athleticism throughout. It discusses alignments, coverages, stunts, and blitzes that are part of the 2LD scheme.
This document provides an overview of the fundamentals and techniques for defensive linemen on the Bruin football team. It discusses the basics of alignment, assignment, and gap responsibilities. It outlines the coach's expectations for effort and accountability. The teaching progression focuses on knowledge, attitude, tools, and effort. It details stances, blocks, and pass rushing moves. The overall emphasis is on mental and physical toughness, fundamentals, and relentless pursuit to dominate the line of scrimmage.
This document provides an overview of offensive line characteristics and techniques from the perspective of Coach Troy Fetty. It discusses the importance of having the right attitude, effort, loyalty, hitting ability, quickness, strength, conditioning, and knowledge. It then covers the nuts and bolts of run blocking including proper stance, steps, and punch techniques. Pass blocking fundamentals like footwork and punching are also outlined. The document concludes with an example offensive line practice schedule.
Detroit Central Trailblazers Drills Book 2014CoachTDPistol
This document contains a book of drills created by Coach Jimmie Macon of Detroit Central Trailblazers. It includes diagrams and instructions for stretching, conditioning, running, and offensive/defensive drills. The drills are designed to improve skills like speed, strength, tackling technique, and blocking for the players. Distances and formations are provided to structure the drills.
The offense's philosophy is based on maintaining possession through ball control and limiting mistakes in order to prevent the other team from scoring. The offense aims to drive for 5 yards on each play and have a high number of plays with a net gain of 5 yards. The formations will stretch the field both vertically and horizontally and force defenders to defend both the run and the pass. The simplified offense allows the team to take advantage of their tools and create an explosive offense that controls the game's pace.
STEVEN CIOCCI PACE UNIVERSITY OFFENSIVE LINE MANUALSteven Ciocci
The document provides guidance for offensive linemen on key responsibilities and techniques. It emphasizes playing as a cohesive unit, finishing blocks, recognizing defensive fronts, executing zone blocking schemes properly through combo blocks, and dominating the line of scrimmage with physical play. Rules are outlined for practices, and techniques are described for stances, blocks, and working in sync on double teams.
This document discusses scapular dyskinesis and rotator cuff syndrome. It defines scapular dyskinesis as an alteration in the normal position or motion of the scapula during shoulder movements. Scapular dyskinesis is associated with rotator cuff problems and glenohumeral instability. It also presents various tests to identify scapular dyskinesis such as the scapular assistance test. The document then discusses rotator cuff syndrome, defining it as disorders of the rotator cuff muscles including tears, impingement, and tendinitis. It describes the anatomy of the rotator cuff and various classifications of tears.
Este documento presenta el plan de una sesión de entrenamiento de balonmano. La sesión comienza con un calentamiento que involucra el desplazamiento y el pase. Luego, los ejercicios se centran en el pase, la recepción y el lanzamiento a portería. Más adelante, se trabaja el contraataque rápido y el ataque sorpresa mediante bloqueos. La sesión concluye con lanzamientos a portería para relajar a los jugadores y divertirse. El documento también proporcion
The document provides an overview and installation guide for the 2-Level Defense (2LD). It begins by discussing the concept of the 2LD, which was designed by John Thomson to counter the Run and Shoot offense. A key feature is using a deep safety at +28 yards to enforce an "end line" and allow the defensive line and linebackers to aggressively attack. It then defines the terminology and numbering system used to identify players and areas of the field. The document outlines the position requirements, with an emphasis on speed and athleticism throughout. It discusses alignments, coverages, stunts, and blitzes that are part of the 2LD scheme.
This document provides an overview of the fundamentals and techniques for defensive linemen on the Bruin football team. It discusses the basics of alignment, assignment, and gap responsibilities. It outlines the coach's expectations for effort and accountability. The teaching progression focuses on knowledge, attitude, tools, and effort. It details stances, blocks, and pass rushing moves. The overall emphasis is on mental and physical toughness, fundamentals, and relentless pursuit to dominate the line of scrimmage.
This document provides an overview of offensive line characteristics and techniques from the perspective of Coach Troy Fetty. It discusses the importance of having the right attitude, effort, loyalty, hitting ability, quickness, strength, conditioning, and knowledge. It then covers the nuts and bolts of run blocking including proper stance, steps, and punch techniques. Pass blocking fundamentals like footwork and punching are also outlined. The document concludes with an example offensive line practice schedule.
Detroit Central Trailblazers Drills Book 2014CoachTDPistol
This document contains a book of drills created by Coach Jimmie Macon of Detroit Central Trailblazers. It includes diagrams and instructions for stretching, conditioning, running, and offensive/defensive drills. The drills are designed to improve skills like speed, strength, tackling technique, and blocking for the players. Distances and formations are provided to structure the drills.
The offense's philosophy is based on maintaining possession through ball control and limiting mistakes in order to prevent the other team from scoring. The offense aims to drive for 5 yards on each play and have a high number of plays with a net gain of 5 yards. The formations will stretch the field both vertically and horizontally and force defenders to defend both the run and the pass. The simplified offense allows the team to take advantage of their tools and create an explosive offense that controls the game's pace.
STEVEN CIOCCI PACE UNIVERSITY OFFENSIVE LINE MANUALSteven Ciocci
The document provides guidance for offensive linemen on key responsibilities and techniques. It emphasizes playing as a cohesive unit, finishing blocks, recognizing defensive fronts, executing zone blocking schemes properly through combo blocks, and dominating the line of scrimmage with physical play. Rules are outlined for practices, and techniques are described for stances, blocks, and working in sync on double teams.
This document discusses scapular dyskinesis and rotator cuff syndrome. It defines scapular dyskinesis as an alteration in the normal position or motion of the scapula during shoulder movements. Scapular dyskinesis is associated with rotator cuff problems and glenohumeral instability. It also presents various tests to identify scapular dyskinesis such as the scapular assistance test. The document then discusses rotator cuff syndrome, defining it as disorders of the rotator cuff muscles including tears, impingement, and tendinitis. It describes the anatomy of the rotator cuff and various classifications of tears.
S.I.C.K. Scapula with Clavicle Fractures Case Study Presentation (2013)ctoney
Each semester as an Athletic Training student we are required to take a clinical course. We are assigned to a clinical site and at the end of each semester we must present on an injury we encountered while working with athletes. Taking further interest into the injury we had to do research. I chose a clavicle fracture because working at a small high school I didn't see many injuries. Once evaluating my patient I realized he had S.I.C.K. Scapula (Scapular Malposition on rib cage, Inferior Medial Scapular Winging, Coracoid Tenderness, Scapular Dyskinesis). After realizing this I continued my research on this condition. I found it to be interesting because I hadn't learned about it in my classes at that point.
The document provides guidance for defensive linemen on various aspects of their play including:
1) The importance of attitude, effort, knowledge, technique and finishing plays which require no talent but hard work.
2) Key terms that apply like getting a tight "credit card" alignment, having the proper stimulus-response to the ball snap, and focusing on your key like the offensive lineman's pads.
3) Guidelines for different defensive line positions and alignments including responsibilities against runs and passes for ends, tackles, noses and bucks in under, over, field and Tampa fronts.
The document provides coaching guidance for tight ends, including philosophy, stances, blocking techniques, route running, and coverages. The philosophy emphasizes being physical, disciplined, and playing with great technique. It outlines expectations for players and coaches to prioritize football and each other. It then details stances, blocking techniques for run and pass plays, situational running advice, and teaching points for route running and release against different coverages.
Este documento resume la historia, características técnicas, tácticas y reglamentarias del baloncesto. Explica que fue creado por Naismith en 1891 y llegó a España en 1922. Describe los fundamentos técnicos individuales y colectivos en ataque y defensa, así como los sistemas de juego y las reglas básicas sobre el terreno de juego, tiempos, faltas y sanciones. Resalta que España es actualmente una potencia mundial en este deporte.
Este documento resume las reglas básicas del baloncesto. Explica que dos equipos compiten para encestar el balón en la canasta del equipo contrario mientras impiden que el otro equipo lo haga. También describe los tipos de jugadas permitidas con el balón, las infracciones y sus penalizaciones, el equipamiento requerido, y los detalles sobre el saque inicial y el salto entre dos para comenzar cada partido.
The document provides details on the formations, motions, runs, play actions, screens, and protections for Day 1 of practice. It includes diagrams of the formations and instructions for each player's responsibilities. Some key plays discussed are Stack Indy, Trips Indy, Slant Utah Indy Back, 20 Kansas, 20 Washington, Slant Pacer Back, Trips Arc 5, 20 Zip Arc 2, Stack Hitch, Slant Zip Brown Slants, 20 81 Rip. The formations include 20, Slant, Stack, Trey, and Trips. Motions include Utah and Zip. Runs include Indy and Pacer Back. Play actions include Kansas, Washington, and Pacer Back. Screens include Arc and Zip Arc. Pro
STEVEN CIOCCI USA FOOTBALL OFFENSIVE LINE MANUALSteven Ciocci
This document provides guidance and instruction for offensive linemen. It emphasizes the importance of toughness, effort, discipline, technique, and playing as a cohesive unit. Specific tips are provided for stance, blocking techniques like down blocks and reach blocks, making line calls and protections, and finishing blocks. The goal is for the offensive line to dominate the line of scrimmage through physical play and execution of assignments.
The document discusses various pass protection schemes used by offensive lines, including big on big protection, zone blocking concepts, and protections against blitzes. It explains fundamentals like identifying threats, footwork for inside/outside moves, and communicating calls for slide/turnback protections. The key is working together as a unit to account for all rushers through combinations of man and zone blocks while keeping a hot read for any uncovered blitzers.
Este documento presenta una sesión de calentamiento de 15 minutos para un entrenamiento de baloncesto para adultos. La sesión incluye ejercicios aeróbicos suaves como skipping y contraskipping para elevar la frecuencia cardíaca, así como ejercicios de movilidad de caderas, tobillos, brazos y hombros. Luego, se realizan estiramientos suaves de isquiotibiales, cuádriceps, tríceps, bíceps y muñecas. La fase específica de 10 minutos consiste en des
This document defines terms used in gait analysis according to Rancho Los Amigos Observational Gait Analysis. It describes the eight phases of normal gait by detailing the position of the hip, knee, and ankle during each phase, including initial contact, loading response, mid stance, terminal stance, pre-swing, initial swing, mid swing, and terminal swing. The goal is to briefly explain what is happening in the lower limbs during gait.
The document provides guidance on techniques for defensive linemen, including stances, keys, and blocking responsibilities. It outlines five "musts" for defensive linemen: having a great stance and get-off, hitting their visual key on every snap, being relentless workers, having a selfless attitude, and being committed to pursuing the ball. Various stances and techniques are defined, including one-gap, jet, and tilt alignments. Responsibilities against different block types like base, double team, and pull blocks are also covered.
This document describes a pistol offense formation called "Pistol/Empty/Double Tight" consisting of a split end, flanker split out 10 yards from the tight end, and two tight ends each split 3 1/2 feet from their respective tackles. The quarterback lines up in shotgun 3 1/2 yards behind the center, with an H-back 4 yards behind either tackle depending on the motion call. The tailback and fullback come out and are substituted by the H-back and split end.
The document provides coaching points for an inside zone running play from a balanced formation with motion. It discusses the formation, blocking assignments and rules, and responsibilities of the quarterback, running back, and offensive linemen. The offensive linemen follow rules to determine if they block the down lineman or linebacker based on whether they are covered or uncovered. The running back is instructed to make a single cut then get upfield at full speed following reads of the defensive linemen's helmets.
This document outlines the Pistol Spread Option Count System used by an offensive coordinator to identify defensive coverage and determine run responsibilities for quarterbacks and wide receivers pre-snap. It provides examples of counts and responsibilities against different defensive alignments, including man, cover 2, cover 3, cover 4, and various 3-4 and 4-3 fronts. The system involves counting secondary players from the nose of the center to determine motion needs and blocking assignments.
The document provides details on human gait including its definition, characteristics, phases, parameters, classifications and various pathological gait patterns. Some key points include:
- Gait is defined as the systematic, rhythmic movements of the lower limbs, trunk and head resulting in forward propulsion while maintaining balance.
- The gait cycle consists of stance and swing phases, with double limb support during stance phase when both feet contact the ground.
- Gait can be classified anatomically based on the affected body region, pathologically based on the type of pathology, or functionally based on parameters like stride length, cadence, velocity etc.
- Various pathological gait patterns are described like antalgic,
This document provides information about gait and gait analysis. It discusses the normal gait cycle and its two phases: stance phase and swing phase. It describes various gait parameters such as temporal variables, distance variables, muscle activity, gait kinetics, kinematics, and common gait abnormalities. Key points include that gait is the pattern of walking, the gait cycle consists of stance and swing phases, and gait analysis examines temporal and distance measurements to evaluate the walking pattern. Common gait abnormalities like antalgic, Trendelenburg, waddling, high steppage, and stamping gaits are also summarized.
El documento presenta los conceptos clave de la organización defensiva en rugby. Propone atacar al rival para recuperar la pelota, presionar para quitar espacio y tiempo, y realizar tackles correctos. Describe roles como los de los postes, guardia y pelota, y líneas defensivas como la primera y tercera cortina. Explica que la defensa debe organizarse desde adentro hacia afuera para inducir al ataque a correr lateralmente, y que la comunicación y confianza son fundamentales.
The document outlines the terminology, formations, protections, motions, and concepts used in a spread passing offense. It details play calls for running and passing plays, protection schemes including slide, gap, 9-man, and smoke protections. Passing concepts like mesh, verticals, smash, screens, and flat/curl routes are explained as well as how motions and shifts are used to disguise intentions and create advantages.
FIFA 16 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado, por EA Sports. Es el 23.º de la serie salió a la venta el 22 de septiembre en América del Norte y el 24 de septiembre en Europa para Windows y consolas de la séptima generación Xbox 360 y PlayStation 3; y de octava generación PlayStation 4, Xbox One. En cuanto al motor, cuenta con el Ignite engine para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows; mientras que para PlayStation 3 y Xbox 360 mantiene el Impact Engine. El juego es el primero de la serie FIFA en incluir futbolistas femeninas. Es también el primero en el que los jugadores de las portadas fueron elegidos por voto popular, incluyendo la primera mujer en aparecer en la portada.
Este documento proporciona una guía de los controles y funciones de FIFA 17. Incluye instrucciones detalladas sobre cómo jugar y controlar todos los aspectos del juego, como manejar jugadores, realizar pases y disparos, utilizar tácticas de equipo, y ejecutar habilidades individuales y jugadas ensayadas. También describe los diferentes modos de juego como Carrera, Ultimate Team, y partidos en línea.
S.I.C.K. Scapula with Clavicle Fractures Case Study Presentation (2013)ctoney
Each semester as an Athletic Training student we are required to take a clinical course. We are assigned to a clinical site and at the end of each semester we must present on an injury we encountered while working with athletes. Taking further interest into the injury we had to do research. I chose a clavicle fracture because working at a small high school I didn't see many injuries. Once evaluating my patient I realized he had S.I.C.K. Scapula (Scapular Malposition on rib cage, Inferior Medial Scapular Winging, Coracoid Tenderness, Scapular Dyskinesis). After realizing this I continued my research on this condition. I found it to be interesting because I hadn't learned about it in my classes at that point.
The document provides guidance for defensive linemen on various aspects of their play including:
1) The importance of attitude, effort, knowledge, technique and finishing plays which require no talent but hard work.
2) Key terms that apply like getting a tight "credit card" alignment, having the proper stimulus-response to the ball snap, and focusing on your key like the offensive lineman's pads.
3) Guidelines for different defensive line positions and alignments including responsibilities against runs and passes for ends, tackles, noses and bucks in under, over, field and Tampa fronts.
The document provides coaching guidance for tight ends, including philosophy, stances, blocking techniques, route running, and coverages. The philosophy emphasizes being physical, disciplined, and playing with great technique. It outlines expectations for players and coaches to prioritize football and each other. It then details stances, blocking techniques for run and pass plays, situational running advice, and teaching points for route running and release against different coverages.
Este documento resume la historia, características técnicas, tácticas y reglamentarias del baloncesto. Explica que fue creado por Naismith en 1891 y llegó a España en 1922. Describe los fundamentos técnicos individuales y colectivos en ataque y defensa, así como los sistemas de juego y las reglas básicas sobre el terreno de juego, tiempos, faltas y sanciones. Resalta que España es actualmente una potencia mundial en este deporte.
Este documento resume las reglas básicas del baloncesto. Explica que dos equipos compiten para encestar el balón en la canasta del equipo contrario mientras impiden que el otro equipo lo haga. También describe los tipos de jugadas permitidas con el balón, las infracciones y sus penalizaciones, el equipamiento requerido, y los detalles sobre el saque inicial y el salto entre dos para comenzar cada partido.
The document provides details on the formations, motions, runs, play actions, screens, and protections for Day 1 of practice. It includes diagrams of the formations and instructions for each player's responsibilities. Some key plays discussed are Stack Indy, Trips Indy, Slant Utah Indy Back, 20 Kansas, 20 Washington, Slant Pacer Back, Trips Arc 5, 20 Zip Arc 2, Stack Hitch, Slant Zip Brown Slants, 20 81 Rip. The formations include 20, Slant, Stack, Trey, and Trips. Motions include Utah and Zip. Runs include Indy and Pacer Back. Play actions include Kansas, Washington, and Pacer Back. Screens include Arc and Zip Arc. Pro
STEVEN CIOCCI USA FOOTBALL OFFENSIVE LINE MANUALSteven Ciocci
This document provides guidance and instruction for offensive linemen. It emphasizes the importance of toughness, effort, discipline, technique, and playing as a cohesive unit. Specific tips are provided for stance, blocking techniques like down blocks and reach blocks, making line calls and protections, and finishing blocks. The goal is for the offensive line to dominate the line of scrimmage through physical play and execution of assignments.
The document discusses various pass protection schemes used by offensive lines, including big on big protection, zone blocking concepts, and protections against blitzes. It explains fundamentals like identifying threats, footwork for inside/outside moves, and communicating calls for slide/turnback protections. The key is working together as a unit to account for all rushers through combinations of man and zone blocks while keeping a hot read for any uncovered blitzers.
Este documento presenta una sesión de calentamiento de 15 minutos para un entrenamiento de baloncesto para adultos. La sesión incluye ejercicios aeróbicos suaves como skipping y contraskipping para elevar la frecuencia cardíaca, así como ejercicios de movilidad de caderas, tobillos, brazos y hombros. Luego, se realizan estiramientos suaves de isquiotibiales, cuádriceps, tríceps, bíceps y muñecas. La fase específica de 10 minutos consiste en des
This document defines terms used in gait analysis according to Rancho Los Amigos Observational Gait Analysis. It describes the eight phases of normal gait by detailing the position of the hip, knee, and ankle during each phase, including initial contact, loading response, mid stance, terminal stance, pre-swing, initial swing, mid swing, and terminal swing. The goal is to briefly explain what is happening in the lower limbs during gait.
The document provides guidance on techniques for defensive linemen, including stances, keys, and blocking responsibilities. It outlines five "musts" for defensive linemen: having a great stance and get-off, hitting their visual key on every snap, being relentless workers, having a selfless attitude, and being committed to pursuing the ball. Various stances and techniques are defined, including one-gap, jet, and tilt alignments. Responsibilities against different block types like base, double team, and pull blocks are also covered.
This document describes a pistol offense formation called "Pistol/Empty/Double Tight" consisting of a split end, flanker split out 10 yards from the tight end, and two tight ends each split 3 1/2 feet from their respective tackles. The quarterback lines up in shotgun 3 1/2 yards behind the center, with an H-back 4 yards behind either tackle depending on the motion call. The tailback and fullback come out and are substituted by the H-back and split end.
The document provides coaching points for an inside zone running play from a balanced formation with motion. It discusses the formation, blocking assignments and rules, and responsibilities of the quarterback, running back, and offensive linemen. The offensive linemen follow rules to determine if they block the down lineman or linebacker based on whether they are covered or uncovered. The running back is instructed to make a single cut then get upfield at full speed following reads of the defensive linemen's helmets.
This document outlines the Pistol Spread Option Count System used by an offensive coordinator to identify defensive coverage and determine run responsibilities for quarterbacks and wide receivers pre-snap. It provides examples of counts and responsibilities against different defensive alignments, including man, cover 2, cover 3, cover 4, and various 3-4 and 4-3 fronts. The system involves counting secondary players from the nose of the center to determine motion needs and blocking assignments.
The document provides details on human gait including its definition, characteristics, phases, parameters, classifications and various pathological gait patterns. Some key points include:
- Gait is defined as the systematic, rhythmic movements of the lower limbs, trunk and head resulting in forward propulsion while maintaining balance.
- The gait cycle consists of stance and swing phases, with double limb support during stance phase when both feet contact the ground.
- Gait can be classified anatomically based on the affected body region, pathologically based on the type of pathology, or functionally based on parameters like stride length, cadence, velocity etc.
- Various pathological gait patterns are described like antalgic,
This document provides information about gait and gait analysis. It discusses the normal gait cycle and its two phases: stance phase and swing phase. It describes various gait parameters such as temporal variables, distance variables, muscle activity, gait kinetics, kinematics, and common gait abnormalities. Key points include that gait is the pattern of walking, the gait cycle consists of stance and swing phases, and gait analysis examines temporal and distance measurements to evaluate the walking pattern. Common gait abnormalities like antalgic, Trendelenburg, waddling, high steppage, and stamping gaits are also summarized.
El documento presenta los conceptos clave de la organización defensiva en rugby. Propone atacar al rival para recuperar la pelota, presionar para quitar espacio y tiempo, y realizar tackles correctos. Describe roles como los de los postes, guardia y pelota, y líneas defensivas como la primera y tercera cortina. Explica que la defensa debe organizarse desde adentro hacia afuera para inducir al ataque a correr lateralmente, y que la comunicación y confianza son fundamentales.
The document outlines the terminology, formations, protections, motions, and concepts used in a spread passing offense. It details play calls for running and passing plays, protection schemes including slide, gap, 9-man, and smoke protections. Passing concepts like mesh, verticals, smash, screens, and flat/curl routes are explained as well as how motions and shifts are used to disguise intentions and create advantages.
FIFA 16 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado, por EA Sports. Es el 23.º de la serie salió a la venta el 22 de septiembre en América del Norte y el 24 de septiembre en Europa para Windows y consolas de la séptima generación Xbox 360 y PlayStation 3; y de octava generación PlayStation 4, Xbox One. En cuanto al motor, cuenta con el Ignite engine para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows; mientras que para PlayStation 3 y Xbox 360 mantiene el Impact Engine. El juego es el primero de la serie FIFA en incluir futbolistas femeninas. Es también el primero en el que los jugadores de las portadas fueron elegidos por voto popular, incluyendo la primera mujer en aparecer en la portada.
Este documento proporciona una guía de los controles y funciones de FIFA 17. Incluye instrucciones detalladas sobre cómo jugar y controlar todos los aspectos del juego, como manejar jugadores, realizar pases y disparos, utilizar tácticas de equipo, y ejecutar habilidades individuales y jugadas ensayadas. También describe los diferentes modos de juego como Carrera, Ultimate Team, y partidos en línea.
FIFA 16 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado, por EA Sports. Es el 23.º de la serie salió a la venta el 22 de septiembre en América del Norte y el 24 de septiembre en Europa para Windows y consolas de la séptima generación Xbox 360 y PlayStation 3; y de octava generación PlayStation 4, Xbox One. En cuanto al motor, cuenta con el Ignite engine para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows; mientras que para PlayStation 3 y Xbox 360 mantiene el Impact Engine. El juego es el primero de la serie FIFA en incluir futbolistas femeninas. Es también el primero en el que los jugadores de las portadas fueron elegidos por voto popular, incluyendo la primera mujer en aparecer en la portada.
El documento proporciona una guía detallada de los controles y características de FIFA 15. Incluye secciones sobre los controles básicos y avanzados para el movimiento, el ataque, la defensa y los tiros libres, así como sobre los modos de juego, el inicio de sesión, las recompensas y el guardado de progreso.
Este documento proporciona información sobre los controles y comandos disponibles para jugar al videojuego FIFA 16 en PC. Explica las opciones de control mediante mando, teclado y ratón, y lista detalladamente cada acción y comando posible en el juego, incluyendo movimientos básicos y avanzados, filigranas, tiros libres, penaltis y más. Además, ofrece consejos para nuevos jugadores sobre cómo simplificar los controles.
Este documento describe los controles de teclado y ratón para jugar FIFA 13 en la PC. Incluye instrucciones detalladas para acciones de ataque como pases, tiros y regates, así como acciones defensivas como marcajes y despejes. También explica cómo realizar saques de esquina, tiros libres y penaltis.
Este documento lista las diferentes acciones y comandos de control en el videojuego PES 18 para PlayStation 3 (PS3). Incluye instrucciones para realizar pases, disparos, presionar al oponente, robar el balón, mover la línea defensiva, pedir al portero que salga, y otras tácticas de fútbol usando los botones en el controlador de PS3.
El Beechcraft 60 Duke es un avión de ala fija bimotor estadounidense fabricado por Beechcraft. El avión tiene tren de aterrizaje retráctil y cabina presurizada. Los dos motores de pistón están sobrealimentados, y los sobrealimentadores también presurizan la cabina con aire sangrado.
Diagrama usado para determinar la estructura conociendo su composición química. También en base a la posición del material en cuestión en el diagramase puede determinar los procesos de soldado y con que material hacerlo.
El documento presenta el programa de la asignatura de Termodinámica de la Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la Universidad Nacional de Córdoba. El programa incluye los objetivos, metodología, contenidos temáticos, actividades prácticas y distribución de la carga horaria de la materia. Los contenidos se dividen en 13 unidades que abarcan temas como los principios de la termodinámica, gases perfectos y reales, ciclos de máquinas térmicas y de refrigeración, propied
Este documento presenta el programa de la asignatura Mecánica de las Estructuras de la Facultad de Ciencias Exactas Físicas y Naturales de la Universidad Nacional de Córdoba. El programa consta de 10 capítulos que cubren temas como solicitaciones axiales, flexión, torsión, corte y combinaciones de esfuerzos. Se detallan los objetivos, bibliografía, distribución horaria, metodología de enseñanza y evaluación.
Practica, ensayos, ejercicios y normas de Transformadores Leonardo Desimone
Este documento presenta los resultados de una investigación sobre el impacto de la inteligencia artificial en los empleos. Los hallazgos sugieren que muchos puestos de trabajo podrían automatizarse en las próximas décadas a medida que la IA continúe avanzando, aunque es probable que también surjan nuevos tipos de empleos.
El documento describe diferentes tipos de ensayos para evaluar la resistencia y fragilidad de los metales bajo condiciones estáticas y dinámicas. Explica que los ensayos de choque son importantes para determinar cómo los materiales se comportan ante cargas repentinas e impactos. Describe los métodos de ensayo de choque de Charpy y de flexión, y los factores que afectan la fragilidad de los metales como la velocidad de deformación, el estado de tensiones y la temperatura.
Laboratorio de Ensayos industriales por Gonzalez AriasLeonardo Desimone
En la presente edición los autores, alentados continuamente por las sugerencias y sanas críticas de profesores, profesionales y alumnos, han puesto sus mejores esfuerzos en actualizase de las continuas y cambiantes teorías que hacen al estudio y ensayo de los materiales. La concepción inicial de este libro esté basada en desarrollar en un solo texto, en forma simple y concisa, un curso completo de la materia acorde con los requerimientos de las modernas técnicas de proyecto y control.
Han tratado de realizar las experiencias que justifiquen o aclaren determinadas teorías y conceptos normalizados, y cuando ello no fue posible recurrieron a investigadores y a otros autores con el objeto de mejorar la información dentro del alcance del mismo.
Por otra parte, aclaran que no es necesario que el estudiante de ingeniería se esfuerce en recordar procedimientos teóricos complejos, que sin duda olvidará en poco tiempo, pero insisten en la necesidad de que el lector comprenda conceptualmente el por qué y para qué se determinan las propiedades mecánicas de los materiales.
Pretenden también que conozca las muchas variables que pueden modificarlos, y las posibilidades de empleo en los diseños de máquinas y estructuras.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las transacciones con bancos rusos clave y la prohibición de la venta de aviones y equipos a Rusia. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
El documento explica los principios fundamentales del flujo de fluidos y la ecuación de Bernoulli. En particular, describe que la ecuación de Bernoulli establece que la suma de la presión, la energía potencial y la energía cinética es constante a lo largo de una línea de corriente de un fluido incompresible e ideal. También explica cómo la velocidad y la presión de un fluido se ven afectadas por cambios en la sección transversal de un tubo de acuerdo con la ecuación de continuidad y Bernoulli.
Guía de problemas de Gravitación Universal (Resuelta) IILeonardo Desimone
1) El documento presenta la resolución de 8 ejercicios relacionados con el campo gravitatorio y el movimiento de satélites. 2) Los ejercicios calculan fuerzas gravitatorias, campos gravitatorios, energía potencial gravitatoria y trabajo realizado por la fuerza gravitatoria en diferentes situaciones físicas. 3) Se demuestra la validez de la expresión m·g·h para la variación de energía potencial gravitatoria en puntos próximos a la superficie terrestre.
Guía de problemas de Gravitación Universal (Resuelta) ILeonardo Desimone
La ley de gravitación universal es una ley física clásica que describe la interacción gravitatoria entre distintos cuerpos con masa. Fue formulada por Isaac Newton en su libro Philosophiae Naturalis Principia Mathematica, publicado en 1687, donde establece por primera vez una relación cuantitativa (deducida empíricamente de la observación) de la fuerza con que se atraen dos objetos con masa. Así, Newton dedujo que la fuerza con que se atraen dos cuerpos de diferente masa únicamente depende del valor de sus masas y del cuadrado de la distancia que los separa. Para grandes distancias de separación entre cuerpos se observa que dicha fuerza actúa de manera muy aproximada como si toda la masa de cada uno de los cuerpos estuviese concentrada únicamente en su centro de gravedad, es decir, es como si dichos objetos fuesen únicamente un punto, lo cual permite reducir enormemente la complejidad de las interacciones entre cuerpos complejos.
Cálculo de errores y presentación de resultados experimentalesLeonardo Desimone
El objetivo de la Teoría de Errores es identificar las diversas fuentes que generan error en la medición, determinar el verdadero valor de las magnitudes físicas medidas de forma directa (medir la altura de un cilindro con el calibrador Vernier) e indirecta (medir el volumen de un cilindro, midiendo su altura y diámetro con el calibrador Vernier).
Además es muy importante en esta práctica que el alumno se familiarice y posea un adecuado manejo de los equipos de medición de laboratorio.
Aeronavegación; surgimiento, tipos de aeronaves y ámbitos de influencia.Leonardo Desimone
El documento describe la evolución de la aeronavegación desde sus orígenes en la antigüedad hasta la actualidad. Comenzó con experimentos de vuelo en la antigua Grecia y China, y progresó con los globos aerostáticos y dirigibles en los siglos XVIII y XIX. Los primeros aviones propulsados por motor fueron creados a finales del siglo XIX y principios del XX, destacando los diseños de los hermanos Wright. En la actualidad existen aviones civiles y militares, siendo los principales modelos
Análisis Matemático (Calculo 1) por Hebe T. Rabuffetti.Leonardo Desimone
El análisis matemático es una rama de las matemáticas que estudia los números reales, los complejos, tanto del punto de vista algebraico como topológico, así como las funciones entre esos conjuntos y construcciones derivadas. Se empieza a desarrollar a partir del inicio de la formulación rigurosa de límite y estudia conceptos como la continuidad, la integración y la derivación de diversos tipos.
Una de las diferencias entre el álgebra y el análisis es que en este segundo recurre a construcciones que involucran sucesiones de un número infinito de elementos, mientras que álgebra usualmente es finitista.
Una lista de comprobación (checklist, en inglés) es una herramienta de ayuda en el trabajo diseñada para reducir los errores provocados por los potenciales límites de la memoria y la atención en el ser humano. Ayuda a asegurar la consistencia y exhaustividad en la realización de una tarea.Un ejemplo sencillo de una lista de comprobación sería una lista de tareas pendientes. Un ejemplo más complejo sería una planificación, donde se detallan las tareas que hay que realizar dependiendo del horario, el día, u otros factores.
En química, la estequiometría (del griego στοιχειον, stoicheion, 'elemento' y μετρον, métrón, 'medida') es el cálculo de las relaciones cuantitativas entre los reactivos y productos en el transcurso de una reacción química.1 Estas relaciones se pueden deducir a partir de la teoría atómica, aunque históricamente se enunciaron sin hacer referencia a la composición de la materia, según distintas leyes y principios.
El primero que enunció los principios de la estequiometría fue Jeremias Benjamin Richter (1762-1807), en 1792, quien describió la estequiometría de la siguiente manera:
«La estequiometría es la ciencia que mide las proporciones cuantitativas o relaciones de masa de los elementos químicos que están implicados (en una reacción química)».
También estudia la proporción de los distintos elementos en un compuesto químico y la composición de mezclas químicas.
La química es la ciencia que estudia tanto la composición, la estructura y las propiedades de la materia como los cambios que esta experimenta durante las reacciones químicas y su relación con la energía. Linus Pauling la define como la ciencia que estudia las sustancias, su estructura (tipos y formas de acomodo de los átomos), sus propiedades y las reacciones que las transforman en otras sustancias en referencia con el tiempo.
La química moderna se desarrolló a partir de la alquimia, una práctica protocientífica de carácter filosófico, que combinaba elementos de la química, la metalurgia, la física, la medicina, la biología, entre otras ciencias y artes. Esta fase termina al ocurrir la llamada Revolución de la química, basada en la ley de conservación de la materia y la teoría de la combustión por oxígeno postuladas por el científico francés Antoine Lavoisier.
Mi Carnaval, Aplicación web para la gestión del carnaval y la predicción basa...micarnavaltupatrimon
Mi Carnaval es la plataforma que permite conectar al usuario con la cultura y la emoción del Carnaval de Blancos y Negros en la ciudad de Pasto, esta plataforma brinda una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para generarle valor al usuario, además, la plataforma realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran, capturando su actividad e información relevante para generar la analítica demográfica del evento en tiempo real, con estos datos se generan modelos predictivos, que permiten una mejor preparación y organización del evento, de esta manera ayudando a reducir la congestión, las largas filas y, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
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DuckDuckGo, es el motor de búsqueda centrado en la privacidad que lleva años creciendo como una sólida alternativa a buscadores como Google, Bing y Yahoo. Sobre todo, una alternativa para todos aquellos que no quieran ser rastreados y que quieran maximizar la privacidad cuando buscan cosas en Internet.
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...Javier Martinez Seco
El 15 de junio de 2024 Javier Martínez Seco, director de Ecode, presentó en SEonthebeach 2024 una ponencia titulada "Casos de éxito en Negocios online - Estrategias WPO que funcionan". Javier compartió su experiencia de más de 15 años en el ámbito de las tecnologías web, destacando su especialización en desarrollo web a medida, SEO técnico y optimización del rendimiento web (WPO).
- Presentación inicial: Javier Martínez es ingeniero informático especializado en tecnologías web, con un historial que incluye la creación y mejora de más de 1000 sitios web y negocios online. Realiza auditorías, consultorías, formación a equipos de desarrollo y desarrollo a medida.
- Sitios web que funcionan bien desde el principio: destacó la diferencia entre un sitio web que simplemente "funciona" y uno que "funciona bien". Ejemplos reales desarrollados por Ecode.
- Calidad en el rendimiento web: explicó qué aspectos deben considerarse para conseguir calidad en el rendimiento de una web. Detalló los procesos que el navegador debe seguir para renderizar una página web, incluyendo la descarga del documento HTML, CSS y demás recursos (imágenes, tipografías, ficheros JavaScript).
- Estrategias de carga óptima: Javier presentó estrategias de carga óptima teniendo en cuenta diferentes objetivos y condiciones de trabajo. Habló sobre la importancia de simular condiciones reales de usuario y ajustar la velocidad y CPU para estas simulaciones. También mencionó la extensión de Chrome Web Vitals.
- Pruebas de rendimiento: indicó cómo probar el rendimiento de carga de una página web en su primera visita.
- Realidad del sector y mercado actual: Javier describió la situación actual del sector, donde se priorizan tecnologías populares que facilitan el trabajo de creación web. Sin embargo, advirtió sobre la dependencia de tecnologías conocidas y la necesidad de adaptar el negocio online a estas tecnologías.
- Ejemplos de cargas no óptimas: presentó ejemplos de malas cargas de diferentes webs populares desarrolladas con CMS y tecnologías como Shopify, Webflow, Prestashop, Magento, Salesforce, Elementor, WordPress y Drupal. La tecnología lenta es tecnología mala.
- ¿Merece la pena hacerlo mejor?: Javier subrayó la importancia de medir la situación actual y evaluar la oportunidad de mejora.
- Javier finalizó la ponencia hablando sobre cómo trabaja actualmente con su empresa Ecode, enfocada en construir sitios web muy optimizados desde el inicio. Presentó un caso de éxito: La Casa del Electrodoméstico, una tienda online a medida con una facturación anual de millones de euros y más de 10 millones de carritos de compra, donde más del 90% de las sesiones cumplen con los parámetros LCP, INP y CLS durante toda la sesión.
La ponencia de Javier Martínez Seco en SEonthebeach 2024 ofreció una visión completa y práctica sobre la optimización del rendimiento web, demostrando cómo las estrategias WPO bien implementadas pueden marcar la diferencia en el éxito de los negocios online.
Casos de éxito en Negocios online: Estrategias WPO que funcionan - Presentac...
FIFA 17 Manual Xbox One ESPAÑOL
1.
2. ADVERTENCIA: Antes de jugar a este juego, lea los manuales del sistema y los
accesorios de Xbox One™ para conocer algunos datos importantes relativos a la seguridad
y a la salud. www.xbox.com/support.
Información importante sobre la salud: Ataques epilépticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando
se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces
parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan
un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a “ataques
epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego. Los síntomas pueden
presentarse en forma de mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos,
temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión, pérdida momentánea de la
consciencia, pérdida del conocimiento o convulsiones, que pueden provocar lesiones por
caídas o por golpear objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de
jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos
mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado dichos síntomas; los niños
y los adolescentes son más propensos a estos ataques. Para reducir el riesgo, sitúese a una
distancia mayor de la pantalla, utilice una pantalla más pequeña, juegue en una habitación
bien iluminada y evite jugar si está somnoliento o cansado. Si usted o algún familiar tiene
un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.
3. 3
Este año, en FIFA…
Experimenta los momentos futbolísticos más emocionantes hasta la fecha en FIFA 17
con el motor Frostbite™.
El campo se llenará de vida este año gracias a unos controles e interacciones físicas
más auténticos que nunca en FIFA. El nuevo sistema de inteligencia activa permite
una mejor conciencia del espacio y mejora también las carreras de los compañeros
controlados por la IA, con lo que proporciona más opciones de encontrar huecos entre
los rivales. Se ha realizado un ajuste al juego físico mediante la revolucionaria técnica
de retroceso, que permite crear batallas naturales por la posición y la posesión en
todo el campo. Además, se han revisado por completo las jugadas ensayadas y ahora
permiten un mayor control y precisión en situaciones de balón parado.
Por último, FIFA 17 cuenta con El Camino, un modo de juego totalmente nuevo en el
que podrás realizar el sueño de convertirte en un futbolista de la Premier League a
través de las experiencias de Alex Hunter, una prometedora estrella. El Camino se
sirve del nuevo motor de juego Frostbite y de capturas de movimiento para crear una
experiencia auténtica totalmente tuya.
Controles completos
NOTA: Los controles indicados en este manual corresponden a la configuración
Clásica.
Movimiento
Mover jugador L
Primer toque/autopase ^ + C
Correr ^ (tirar y mantener)
Parar y encarar la portería L (soltar) + _
Protegerse/Bregar ] (tirar y mantener)
Encarar para regatear ] + ^
Filigranas C
Controlar el balón L (soltar) + ^
CONTENido
Este año, en FIFA… 3
Controles completos 3
Inicio del juego 11
Cómo jugar 12
El Camino 14
FIFA Ultimate Team (FUT) 15
Partido rápido 18
Carrera 18
Juegos de habilidad 20
Temporadas 20
Garantía 22
¿Necesitas Ayuda? 23
4. 4
Ataque (sencillo)
Pase corto/Cabezazo A
Pase alto/Centro/Cabezazo X
Pase al hueco Y
Disparo/Volea/Cabezazo B
Fintas pequeñas sin tocar _
Fintas amplias sin tocar _ + ^
Protección manual _ + ]
Vaselina _ + B
Tiro de calidad z + B
Tiro raso/Cabezazo picado B + B (pulsar ligeramente)
Amagar tiro B, A
Amagar pase X, A
Ataque (avanzado)
Proteger el balón (al regatear) ]
Pase al hueco alto _ + Y
Pase entre líneas elevado z + _ + Y
Pase alto con bote z + X
Centro bajo X (pulsar dos veces)
Centro raso X (pulsar tres veces)
Centro rápido _ + X
Pedir apoyo z (pulsar)
Amagar recepción de pase z (mantener)
Cancelar ] + ^
Pase genial ] + A
Tiro genial ] + B
Pase raso potente z + A
Pase entre líneas z + Y
5. 5
Tácticas
Fuera de juego m, m
Presión de equipo m, q
Cambiar bandas m, s
Defensa central ataca m, o
Contraataque q, m
Presión intensa q, q
Posesión q, s
Balones largos q, o
Cambiar de mentalidad s/o
Defensa
Cambiar jugador _
Cambiar jugador (manual) C
Entrada/Empujar o tirar (al perseguir) B
Tirar y mantener (al perseguir) B (mantener)
Entrada agresiva X
Despeje B
Entrada física/Empujar/Tirar/Bregar ] (tirar y mantener)
Marcar A (mantener)
Marcar con compañero z (mantener)
Bregar en carrera ] + ^
Levantarse rápido (tras entrada agresiva) X
Portero
Saque largo B/X
Saque corto/Pase A
Salida/Soltar balón Y
Controlar portero Botón Vista
Saque potente con la mano z + A
Saque potente con el pie z + X
6. 6
Jugadas ensayadas: lanzamiento de faltas
Ajustar posición C
Pase raso A
Pase alto/Centro X
Tiro con efecto B
Tiro potente _ + B
Hacer saltar a la barrera Y
Salir de la barrera A
Mover barrera ]/^
Adelantar barrera z
Dar efecto durante la carrerilla L
Seleccionar lanzador ^
Añadir lanzador z/]
Jugadas ensayadas: lanzamiento de faltas - avanzado
Pedir 2.º lanzador ]
Tiro con efecto con 2.º lanzador ] + B
Pase para 2.º lanzador ] + A
Pase bombeado con 2.º lanzador ] + X
Amago con 2.º lanzador ] + B, A
Pedir 3.er lanzador z
Tiro con efecto con 3.er lanzador z + B
Amago con 3.er lanzador z + B, A
7. 7
Jugadas ensayadas: córners y saques de banda
Córners (centro alto) X
Córners (pase) A
Cambiar jugador _
Apuntar saque L
Dar potencia al golpeo X
Llamar a un compañero ]
Movimientos pegado a la línea L
Saque en corto A
Saque en corto (manual) Y
Saque en largo X
Mover receptor de saque de banda L
Amago de saque X + A
Activar/Desactivar indicador de puntería m
Jugadas ensayadas: penaltis
Mover jugador L
Ajustar posición C
Titubear/Carrera lenta ]
Correr ^
Dar potencia al golpeo B
Apuntar L
Activar/Desactivar indicador de puntería m
Seleccionar lanzador ^
Tiro B
Tiro de calidad z + B
Vaselina _ + B
Palomita C
Mover portero de lado a lado L (mover de lado a lado)
Gestos del portero ///
8. 8
Conviértete en Pro: jugador (ataque sin balón)
Pedir pase/Centro A
Pedir o sugerir pase al hueco Y
Sugerir disparo B
Conviértete en Pro: portero (ataque sin balón)
Pedir o sugerir pase A
Sugerir pase al hueco Y
Sugerir centro X
Sugerir disparo B
Cambiar objetivo de cámara Botón Vista
Conviértete en Pro: portero (defensa de área)
Palomita C/A
Posicionamiento automático (mantener)
Movimiento lento frente a balón ] + L
Salida/Despeje de puños Y (mantener)
Tirarse a los pies X
Parada con anticipación B
Marcar con 2.º defensa z (mantener)
Cambiar objetivo de cámara Botón Vista
9. 9
FiligranasNota: Solo los jugadores más habilidosos pueden realizar los movimientos más
complicados.
Filigranas de 1 Estrella
Malabarismo con balón (estático) ] (mantener) + z
Amago con el pie (estático) _ + z (mantener)
Filigranas de 2 Estrellas
Finta del cuerpo (izquierda o derecha) J/F (mover)
Bicicleta (izquierda o derecha) D, K, J /D, E, F
Bicicleta inversa (izquierda o derecha) J, K, D/F, E, D
Arrastre de balón (izquierda o derecha) J/F (mantener)
Arrastrar atrás (estático) z + Q (mover)
Filigranas de 3 Estrellas
Toque de tacón D, H (mover)
Toque arriba D, D, D (mover)
Ruleta (izquierda o derecha) H, I, J, K, D, E, F/H, G, F, E, D, K, J
Amagar a la izquierda y salir por
la derecha
J, I, H, G, F
Amagar a la derecha y salir por
la izquierda
F, G, H, I, J
Filigranas de 4 Estrellas
Salto con balón (estático) h (pulsar)
Arrastre de balón y recorte a la izquierda F (mantener), S (mantener)
Arrastre de balón y recorte a la derecha J (mantener), O (mantener)
Toque de tacón a tacón D, H (mover)
Sombrero de espuela sencillo H, D, D (mover)
Sombrero de espuela avanzado H (mover), D (mantener), D (mover)
Finta por la izquierda y salir por la derecha J, I, H, G, F
Finta por la derecha y salir por
la izquierda
F, G, H, I, J
Giro a la izquierda I, I
Giro a la derecha G, G
Parada y giro, izquierda/derecha
(en carrera)
D, J (mover)/D, F (mover)
10. 10
Filigranas de 5 Estrellas
Elástica F, G, H, I, J
Elástica inversa J, I, H, G, F
Abracadabra H, I, J, I, H, G, F
Triple elástica H, G, F, G, H, I, J
Arrastre de balón y toque, izquierda
(en carrera)
F (mantener pulsado), D (tocar y deslizar)
Arrastre de balón y toque, derecha
(en carrera)
J (mantener pulsado), D (tocar y deslizar)
Arrastres de balón rápidos (estático) H (mantener)
Toque de sombrero (estático) D, D, H (mover)
Giro y efecto (izquierda o derecha) D, J (mover)/D, F (mover)
Amago de envío a la izquierda (estático) J (mantener pulsado), F (mover)
Amago de envío a la derecha (estático) F (mantener pulsado), J (mover)
Amago de rabona (en carrera) ] + X/B, A + Q
Toque elástico a la izquierda H, J (mover)
Toque elástico a la derecha H, F (mover)
Trucos de malabarismos de 5 Estrellas
Toque arriba con empeine ] + z (mantener)
Toque de sombrero atrás Q (mantener)
Toque de sombrero izquierda S (mantener)
Toque de sombrero derecha O (mantener)
Control de rebote, izquierda J (mantener)
Control de rebote, derecha F (mantener)
Vuelta al mundo H, I, J, K, D, E, F, G /
H, G, F, E, D, K, J, I
Vuelta al mundo doble H, I, J, K, D, E, F, G, H, I, J, K, D, E,
F, G, H
Elástica aérea F, J (mover)/J, F (mover)
Toque arriba para volea M (mantener)
Toque de pecho M, j (pulsar), h (pulsar tres veces)
T. vuelta al mundo H, I, J, K, D, E, F, G, H, D (mover)
11. 11
Inicio del juego
Salta al campoPrepárate para vivir la alta tensión del verdadero fútbol FIFA con FIFA 17.
La primera vez que inicies el juego, pasarás al estadio para jugar un Partido de intro-
ducción. Durante este encuentro, el nivel de dificultad se ajustará automáticamente
para ayudar a determinar tu nivel de habilidad en FIFA 17.
FIFA Trainer para nuevos jugadores
Si es tu primera vez en FIFA 17, utiliza la ayuda en pantalla de FIFA Trainer para
movimientos como los pases, las entradas, los centros y los tiros. ¡Los avisos te
ayudarán a hacer jugadas inteligentes mientras aprendes!
Si quieres salir del Partido de introducción, pulsa el Botón Menú para acceder al menú
de pausa del juego y luego selecciona SALIR DEL PARTIDO.
Si sales del Partido de introducción pero eres nuevo en el juego, no se te ofrecerá un
nivel de dificultad sugerido. Esta oferta la volverás a encontrar tras tu primer Partido
rápido contra jugadores con IA adaptativa.
Si completas el Partido de introducción como un nuevo jugador, o si ya has jugado
anteriormente y traes tus datos de anteriores juegos de FIFA, el juego te sugerirá un
nivel de dificultad adecuado para ti, y se te pedirá que elijas tu club favorito antes de
entrar en el menú principal de FIFA 17.
Elige tu club, Dificultad y
Ajustes del mandoCuando inicies sesión en los servidores de EA, podrás seleccionar tu equipo favorito,
la dificultad y los ajustes del mando. El escudo de tu club favorito aparecerá al lado de
tu nombre en EA SPORTS™ Football Club, para que todos tus amigos que jueguen a
FIFA 17 sepan a qué equipo apoyas.
12. 12
Conecta con EA SPORTS Football ClubPermanece conectado con tu equipo favorito en FIFA 17. Si decides conectar con tu
equipo favorito en la vida real mediante EA SPORTS Football Club, tendrás acceso a
las noticias y las promociones del club.
Consigue recompensas por tu
experiencia pasada en FIFASi ya has jugado a anteriores juegos de FIFA, tu nivel de EA SPORTS Football Club,
EXP y Créditos de Football Club (CFC) se transferirán a FIFA 17. También recibirás
recompensas por tu progreso en algunos modos de FIFA 16, como Ultimate Team,
el modo Carrera y Temporadas online.
Cómo jugar
Menú principalInicio Accede rápidamente a los últimos modos de juego que hayas
jugado, además de a las últimas novedades de FIFA.
Jugar Explora los modos de juego disponibles en FIFA 17,
como El Camino, Carrera, Torneos y Ultimate Team.
Online Lánzate a los modos online: Temporadas, Clubes Pro y
Amistosos online.
Personalizar Adapta a tu gusto tu experiencia con FIFA 17 aquí. Modifica los
ajustes, consulta los controles, edita tus equipos y personaliza
hasta tu lista de reproducción musical con EA SPORTS™ Trax.
EA SPORTS Football Club
A lo largo del juego puedes acceder a EA SPORTS Football Club (EASFC) desde
el widget situado en la esquina superior derecha de la pantalla, siempre que
hayas iniciado sesión en los servidores de EA. El widget de EASFC muestra tu
nivel de Football Club actual, tu EXP y tus Créditos de Football Club (CFC). Utiliza
los Créditos de Football Club para comprar artículos del catálogo de EA SPORTS
Football Club o enviar regalos a tus amigos. Pulsa h para acceder.
13. 13
Resultado
Radar
Jugador
controlado
Reloj del
partido
Pantalla de juego
Preparativos del partidoAntes de saltar al campo, puedes personalizar las opciones del juego en la pantalla
Ajustes. Elige la duración de las mitades de los partidos, el nivel de dificultad, las
condiciones de los partidos y el balón que usarás, entre otros muchos detalles.
También puedes activar y desactivar reglas, como las lesiones y los fueras de juego,
en función de lo realistas que quieres que sean los partidos.
Consejos sobre la cámara
No olvides los ajustes de cámara en el menú Ajustes de juego. Cada tipo de partido
tiene una opción de cámara personalizable, con hasta nueve cámaras para elegir.
Esto te permitirá ver el campo y vivir cada partido desde la perspectiva que más
te guste.
14. 14
Dirección del equipo
Aquí configurarás tu equipo para que esté listo para el siguiente partido. Crea tu
plantilla, ajusta las formaciones, asigna puestos y gestiona las tácticas. Importa
Sistemas de juego o crea otros nuevos y modifica tus formaciones antes de volver
al campo.
Guardado y carga
FIFA 17 utiliza una característica de autoguardado que guarda tu progreso y tus
ajustes más recientes de modo automático. No apagues tu Consola Xbox One
mientras se muestre el icono de autoguardado o perderás toda la información que
no hayas guardado.
El Camino
Por primera vez en FIFA, podrás experimentar la emoción de escalar posiciones
futbolísticas en la piel de una estrella en alza. Jugarás con Alex Hunter, un joven
futbolista en el mundo real de FIFA, y tomarás decisiones que darán forma a tu camino
personal en la Premier League.
Selecciona tu club favorito de la Premier League para comenzar tu camino, y empezar
a labrar tu propio sendero hacia el éxito futbolístico.
Deja tu MARCAEl Camino se centra en experimentar de forma realista el sueño de convertirse en una
estrella del fútbol. Realiza entrenamientos, rinde en los partidos y toma decisiones
que tendrán un impacto en la persona en que te convertirás. Las escenas cuentan la
historia de tu ascenso futbolístico desde tu temprano interés en el deporte hasta los
desafíos a los que te enfrentarás en tu carrera.
En muchas de las escenas podrás escoger opciones de diálogo para mostrar la
seguridad en sí mismo y la personalidad del futbolista. También tomarás decisiones
que afectarán a tu rendimiento en el campo, comenzando por la posición en que
quieras jugar.
Tu carrera tendrá altibajos. Cada decisión que tomes (en entrevistas, en partidos y en
tu vida fuera del campo), dará forma al futbolista en que te convertirás.
15. 15
FIFA Ultimate Team (FUT)
NOTA: Todos los modos asociados con FIFA Ultimate Team (FUT) requieren conexión
con los servidores de EA.
¡FIFA Ultimate Team ha vuelto! Crea tu equipo de ensueño, compite en distintos
modos de Un jugador y Multijugador online y compra jugadores para crear Plantillas
con una Química elevada. Encuentra jugadores en sobres o compra y vende artículos
en el Mercado de transferibles en directo para formar tu Ultimate Team.
QuímicaLa Química es fundamental para que tu Ultimate Team te lleve al éxito. Aunque un
equipo repleto de estrellas puede ayudarte a brillar en el campo, tu plantilla también
debe poseer la Química adecuada para que alcance su máximo rendimiento. Cuanto
mayor sea tu Química, mejor lo hará tu equipo en los partidos, lo que significa que
tendrás más posibilidades de ganarlos.
Cuando veas tu Plantilla activa, la Valoración de Química de tu equipo aparecerá en
la esquina superior derecha. Coloca a los jugadores en sus posiciones preferidas y
empareja la Química de Nacionalidad, Liga y Club de los jugadores para mejorar la
valoración de tu equipo; las líneas verdes indican que los vínculos entre lo jugadores
son fuertes. Contar con el mánager adecuado y conseguir Lealtad también te ayudará
a mejorar la Química.
Cambia a los jugadores en la pantalla Plantilla activa o añade otros nuevos de tu Club
o del Mercado de transferibles, hasta que encuentres el equilibrio ideal para tu equipo.
Estilos de Química
Todos los jugadores de un Ultimate Team tienen un Estilo de Química. Combina
Estilos de Química complementarios para mejorar todo lo posible la táctica general
de tu equipo. Junto a los atributos que pueden verse afectados por Estilos de Química
específicos aparecerán flechas, que irán del blanco al verde a medida que la Química
del jugador mejore.
Los Estilos utilizados para mejorar los atributos de los jugadores estarán con ellos
hasta que se aplique un nuevo Estilo. Los Estilos de Química se pueden encontrar en
sobres y en el Mercado de transferibles.
16. 16
ContratosPara que los jugadores puedan demostrar lo que valen sobre el campo, necesitan
contratos para jugar partidos. Cuando estés viendo tu Plantilla activa, resalta un
jugador, accede al menú Acciones y luego selecciona APLICAR CONSUMIBLE para
aplicar un contrato a un jugador. Mueve para cambiar a la vista de estado y ver
la cantidad de contratos restantes de cada jugador. La característica Consumibles
sugeridos puede mostrarte cuándo tienes que aplicar un contrato a un jugador.
Los jugadores que se encuentran en sobres empiezan con siete contratos. Para que
tengas cierta ventaja, todos los jugadores de tu sobre de Iniciación incluyen contratos
especiales de larga duración (45 partidos). Cada partido jugado gasta un contrato,
pero si un jugador está entre los suplentes o los reservas y no pisa el campo en todo el
partido, no gastará ningún contrato por ese partido.
La forma físicaAl jugar partidos con tu plantilla en FIFA Ultimate Team, tus jugadores se cansarán
y sus niveles de forma empezarán a bajar. Los jugadores con bajo nivel de forma
no rendirán de acuerdo con su potencial completo, y también tendrán riesgo de
lesionarse en los partidos.
Cuando estés viendo tu Plantilla activa, resalta un jugador, accede al menú Acciones
y luego selecciona APLICAR CONSUMIBLE para aplicar un artículo de forma física.
Mueve para cambiar a la vista de estado y comprobar el nivel de forma de cada
jugador. La característica Consumibles sugeridos puede mostrarte cuándo tienes que
aplicar un artículo de forma física a un jugador.
Otra forma de recuperar el nivel de forma de un jugador es colocarlo en la sección
de suplentes y reservas de tu plantilla. Si no se usan en un partido, esos jugadores
recuperarán un poco de forma física.
NOTA: Los jugadores que aparecen en sobres comienzan con la forma física al
completo.
Torneos, Temporadas y
Temporadas de amistososPon a prueba a tu equipo y consigue las recompensas en Torneos, Temporadas y
Temporadas de amistosos.
Las partidas de Torneos siempre tienen un formato de cuatro rondas eliminatorias y
puedes jugarlas en competiciones de Un jugador o Multijugador online. Gana partidos
para conseguir Monedas, lleva a tu equipo hasta la cima y gana un Torneo para
conseguir trofeos, Monedas y, en ocasiones, incluso sobres.
17. 17
El modo Temporadas consta de 10 partidos, que pueden jugarse en competiciones
Un jugador o Multijugador online. Intenta llegar hasta el final y ganar la Temporada,
el título de división o liga o conseguir el ascenso. En este modo, el sistema de ascenso,
permanencia y descenso significa que perder un partido no hace que tu equipo sea
eliminado de la temporada, por lo que tienes la oportunidad de recuperarte de cualquier
derrota. Consigue mayores recompensas a medida que vayas abriéndote camino desde
la 10.ª División a la 1.ª: cuanto mayor sea tu clasificación, mayor será la recompensa.
Temporadas de amistosos te permite desafiar a tus amigos en un formato de
temporada de cinco partidos. Consulta tus resultados contra todos tus amigos y otras
estadísticas, y gana las temporadas para conseguir el puesto de Campeón actual y
poder presumir ante ellos.
Modo FUT DraftEl modo Draft constituye otra forma de jugar a FIFA Ultimate Team en la que tienes
la posibilidad de jugar con jugadores que no tienes. Tendrás la oportunidad de elegir
entre una selección aleatoria de todos los jugadores disponibles en FUT, incluidos los
jugadores En forma. Completa cada posición para crear la plantilla
que utilizarás para la competición con formato de cuatro rondas eliminatorias de
Un jugador o Multijugador online.
Cuanto más lejos llegues en la competición, mayores serán las recompensas.
Mercado de transferiblesEl Mercado de transferibles es el punto central para comprar, poner a la venta
y vender artículos, así como para encontrar nuevos jugadores que aumenten la
valoración general y la Valoración de Química de tu plantilla. Filtra los jugadores por
Nombre, Nacionalidad, Liga, Club, Calidad, Posición, Estilo de Química y Precio para
encontrar fácilmente el futbolista ideal que complemente a tu Plantilla activa.
Plantillas conceptualesPlantillas conceptuales es una potente herramienta de planificación de plantillas que
te permite crear plantillas con todos los jugadores disponibles en FUT.
Selecciona un jugador o un espacio vacío en la pantalla Plantilla activa y luego entra
en el menú Acciones para elegir CAMBIAR/AÑADIR JUGADOR. Usa las Plantillas
conceptuales para planificar tus próximos fichajes: encuentra un sustituto para un
jugador, prueba la Química de todo un nuevo centro del campo o prueba una nueva
plantilla al completo antes de invertir en el Mercado de transferibles.
18. 18
Desafíos de creación de plantillasEs este modo totalmente nuevo, podrás probar tus habilidades de creación de
plantillas al ir creando algunas que cumplan requisitos concretos. Una vez cumplidos,
podrás intercambiar tu plantilla por emocionantes recompensas.
Juega a los desafíos de creación de plantillas en tu consola o llévatelos contigo con la
aplicación complementaria móvil para mejorar tu club.
FUT ChampionsFUT Champions te trae el nivel más alto de la competición cara a cara en FIFA Ultimate
Team. Participa en torneos con varios requisitos de creación de plantillas para
conseguir grandes premios, entre los que se cuenta el acceso a la Jornada. En la
Jornada, tendrás tiempo limitado para competir contra otros jugadores clasificados
por los mejores premios disponibles en FIFA Ultimate Team.
Hazte con una clasificación competitiva, gana premios y ve a por la gloria en FUT
Champions.
Partido rápido
Selecciona PARTIDO RÁPIDO en la pantalla Jugar para saltar directamente al césped y
enfrentarte a cualquier club o selección nacional del juego. Para obtener las plantillas
y las actualizaciones más recientes con Match Day, es necesario estar conectado a los
servidores de EA.
Carrera
Carrera es una experiencia de gran realismo que te permite desarrollar una carrera
futbolística completa. Este modo se divide en dos áreas distintas: Mánager y Jugador.
Carrera de jugadorCrea un jugador o controla a un único futbolista profesional con el que jugarás en
ligas, copas y competiciones continentales para mejorar tus habilidades y llegar a
representar a tu país en la selección nacional. Recibirás correos electrónicos en el
juego del mánager del equipo y de la Junta directiva sobre sus expectativas y sobre
cómo mejorar tus habilidades durante la temporada. Entrena al jugador con ejercicios
sobre el campo para acelerar su crecimiento y con elementos de entrenamiento en tu
Carrera de jugador.
También puedes optar por retirarte y continuar tu carrera como mánager.
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Carrera de mánagerControla las finanzas de tu club favorito y cumple con lo que te pida la Junta directiva.
Busca jugadores con gran potencial, mantén felices a los jugadores, gestiona el
presupuesto y toma decisiones sobre jugadores clave y sobre la plantilla mientras
llevas a tu club hasta la cima. Si lo haces bien, podrás tener la oportunidad de dirigir
una selección nacional y competir a nivel internacional; por ejemplo, en la Copa
Mundial de la FIFA.
Como mánager, tendrás que hacerte cargo de algunas cosas, como por ejemplo:
Gestión total Como nuevo mánager, no solo serás responsable del éxito de
del club tu equipo en el campo: también tendrás que trabajar con la junta
directiva en diferentes ámbitos de la gestión del club de fútbol.
Tendrás objetivos a corto y largo plazo de diferentes categorías,
que incluirán objetivos financieros, extender la marca de tu
club e incluso impulsar el programa de desarrollo de jóvenes.
La importancia de cada categoría variará dependiendo del club,
así que asegúrate de prestar mucha atención a qué es lo más
importante para el éxito del club desde la perspectiva de la
Junta directiva.
Entrenamiento Entrenarás a los jugadores para asegurarte de que estén
de jugadores preparados el día del partido. Los diversos ejercicios abarcan
todas las categorías para rendir al máximo en el campo.
Controla los atributos entrenables con tu equipo, el progreso
actual y el progreso potencial.
Red Global Envía ojeadores a distintos países para observar sus ligas y
de Traspasos establece Instrucciones del ojeador para encontrar jugadores
que se adapten a tus criterios. Cuando hayas encontrado a
posibles fichajes, asigna un ojeador para que los observe y toma
la mejor decisión para tu equipo.
Sistemas de juego Como entrenador, puedes crear varias plantillas para los
partidos que te permitan enfrentarte a cualquier situación que
se produzca en el terreno de juego. Puedes crear una plantilla
para la liga, para la copa nacional o para una competición
europea. Solo tienes que ir al panel Plantilla para cambiar el
nombre de las plantillas y adaptarlos al estilo, y así te será más
fácil seleccionarlas según su nombre.
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Juegos de habilidad
Mejora tus habilidades futbolísticas al completar desafíos que pongan a prueba
maniobras específicas, como vaselinas, lanzamientos de falta y regates. A medida que
domines estas habilidades, desbloquearás Desafíos de Habilidad que te permitirán
convertirte en Leyenda en cada una de estas áreas. Compárate con tus amigos y con
otros jugadores en los marcadores para encontrar nuevas motivaciones mientras
superas un nivel tras otro.
Campo de entrenamientoEn la pantalla Jugar, selecciona CAMPO DE ENTRENAMIENTO (en Juegos de
habilidad) para perfeccionar tus habilidades de regate y disparo contra el portero,
o entrena jugadas ensayadas pulsando q, s, m o o mientras estés en el campo de
entrenamiento. Incluso puedes elegir con quién jugar en el campo para probar tus
habilidades frente a conjuntos de habilidades de jugadores reales.
Temporadas
onlineEl modo Temporadas ofrece partidas igualadas online y el modo de juego más
competitivo. Mientras juegas los 10 partidos de cada temporada, intenta ganar puntos
suficientes para evitar el descenso y conseguir el ascenso a la siguiente división, o
incluso ganar el título de tu división. ¡Pero no será fácil! Las divisiones más altas son
más complicadas y competitivas, y el ascenso está más caro, así que prepárate para
un auténtico desafío futbolístico.
Temporadas CooperativasDomina el campo con un compañero mientras jugáis la Temporada en el mismo equipo.
La Temporada Cooperativa es la siguiente evolución del juego online y te permite
formar un equipo online para jugar un 2 contra 2: juega temporadas por tu cuenta con
tantos amigos como quieras. Acepta el reto de llegar a la 1.ª División y llena tu vitrina
de trofeos.
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Clubes ProÚnete a un Club Pro o crea uno para jugar junto a tus amigos y otros jugadores de
FIFA 17 en partidos online.
Compite en 10 partidos por temporada con tu club y trata de ascender por las distintas
divisiones de la liga. Crea tu Pro online compitiendo en partidos de Club o Partidos
informales. El trabajo en equipo es clave si quieres marcar goles, ganar partidos y
crear el mejor jugador Pro posible.
Los partidos informales son un gran modo de empezar a desarrollar a tu jugador.
Cuando estés listo, busca un club en la pantalla Clubes recomendados, en la que se
indica la gente que te sigue y a qué club pertenece. Además, podrás crear tu propio
club e invitar a los contactos que sigues para que se unan a él.
Como mánager de un club, puedes acceder a la ventana Traspasos para ver las
invitaciones al club.
A medida que progresa tu Pro, consulta las estadísticas y progresos en Mi Pro.
Amistosos onlineInvita a un amigo a jugar un partido online y medid vuestra rivalidad en temporadas de
cinco partidos para demostrar quién es más habilidoso en el campo: suma todos los
puntos que puedas en los cinco partidos y levanta el trofeo. Mantén la competición viva
en una nueva temporada e intenta defender el título o arrebatárselo a tus amigos.
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Garantía
Nota: La garantía no es válida para los productos de descarga digital.
Garantía limitadaElectronic Arts garantiza al comprador original de este producto que el soporte de
grabación en el que se ha grabado el producto no sufrirá defecto alguno de materiales
ni de fabricación, en un periodo de 90 días a partir de la fecha de la compra original.
Durante este periodo, los soportes de grabación defectuosos serán sustituidos
siempre y cuando el producto original se devuelva a Electronic Arts* junto con el
justificante de compra, una descripción de los defectos por escrito, nombre, dirección
y teléfono de contacto. Esta garantía es adicional y no afecta a ninguno de sus
derechos estatutarios en modo alguno. Esta garantía no es aplicable a los programas
informáticos en sí mismos, que se proporcionan “tal cual”, ni tampoco es aplicable y
se declarará nula si el defecto del soporte ha sido originado por abuso, uso indebido,
negligencia, pérdida, daños o desgaste por uso.
Devoluciones tras la garantíaTranscurrido el periodo de 90 días de garantía, se sustituirá el soporte dañado, siempre
y cuando haya existencias y si el soporte original se devuelve a Electronic Arts* junto
con el justificante de compra y el ingreso en cuenta o transferencia bancaria por valor
de 15€ por cada disco a sustituir. Recuerde incluir una descripción completa del defecto,
su nombre, dirección y un número de teléfono de contacto. Para más información, dudas
o preguntas sobre las sustituciones de garantía u otros temas técnicos, contáctenos en
nuestra web: help.ea.com/es o en nuestro número de teléfono 911230490.
* En España, enviar a: Electronic Arts – Apartado de Correos 50810, 28080 Madrid,
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Nota: se recomienda el envío por correo certificado.
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¿Necesitas Ayuda?
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máximo de tu juego, en cualquier momento y en cualquier lugar. Tanto online y en los
foros de la comunidad, como por medio de chat o teléfono, nuestros expertos están a
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Asistencia online
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