Flash comenzó en la década de 1980 cuando un estudiante creó un programa de dibujo llamado SuperPaint. Este programa atrajo la atención de una empresa de software que contrató al estudiante. Más tarde, el estudiante fundó su propia empresa y creó el programa SmartSketch, que eventualmente se convirtió en Flash. Flash ha pasado por varias versiones a lo largo de los años con nuevas características como animación, video, sonido e interactividad. Adobe compró Macromedia, el creador de Flash, en 2005 y ha continuado actualizando y
Adobe Flash Player es un reproductor multimedia que reproduce archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash y Flex. Permite reproducir animaciones vectoriales interactivas con audio y video. Ha evolucionado para admitir características como lenguajes de programación como ActionScript, soporte para vídeo y aplicaciones web ricas. Actualmente es compatible con los principales navegadores a través de complementos o integrado.
Flash comenzó en 1996 como una herramienta de animación y luego se convirtió en un plugin estándar para navegadores. Permitió incorporar animaciones interactivas en páginas web. Adobe adquirió Macromedia en 2005 y continuó desarrollando Flash, agregando funciones como soporte para video y 3D. Flash eventualmente perdió popularidad a medida que las páginas web adoptaron HTML5.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos creados con Adobe Flash y otras herramientas. Estos archivos contienen animaciones, video, audio e interactividad y se reproducen en navegadores web u otros entornos. Adobe Flash es también el programa de creación que permite generar dichos archivos multimedia interactivos.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Permite reproducir animaciones vectoriales, audio, video e interactividad en navegadores a través de un complemento. Ha evolucionado para admitir nuevos formatos multimedia, lenguajes de programación como ActionScript y características como reproducción en pantalla completa.
Este archivo es mas avanzados y aprobación más información sobre la computadora y informática más apricada de aprendizaje
En total tiene este libro 243 página
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, compresión MP3, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Flash Player ha sido adoptado ampliamente por los navegadores web.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Se distribuye como un complemento de navegador o aplicación del sistema y ha evolucionado desde 1997 con mejoras como soporte para audio, video, ActionScript y compatibilidad con navegadores populares. Las versiones más recientes agregan características como gráficos 3D, filtros personalizados y soporte para formatos como H.264.
La historia de Flash comenzó en 1992 cuando Jonathan Gay desarrolló el primer editor para Apple IIe. En 1995, lanzó Future Splash Animator que permitía crear animaciones vectoriales interactivas para la web. En 1997, Macromedia compró Future Splash y lo convirtió en Macromedia Flash 1.0, estableciendo Flash como el estándar para animaciones vectoriales en la web. Adobe luego adquirió Macromedia y continuó desarrollando nuevas versiones de Flash con más funciones y compatibilidad hasta la actualidad.
Adobe Flash Player es un reproductor multimedia que reproduce archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash y Flex. Permite reproducir animaciones vectoriales interactivas con audio y video. Ha evolucionado para admitir características como lenguajes de programación como ActionScript, soporte para vídeo y aplicaciones web ricas. Actualmente es compatible con los principales navegadores a través de complementos o integrado.
Flash comenzó en 1996 como una herramienta de animación y luego se convirtió en un plugin estándar para navegadores. Permitió incorporar animaciones interactivas en páginas web. Adobe adquirió Macromedia en 2005 y continuó desarrollando Flash, agregando funciones como soporte para video y 3D. Flash eventualmente perdió popularidad a medida que las páginas web adoptaron HTML5.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos creados con Adobe Flash y otras herramientas. Estos archivos contienen animaciones, video, audio e interactividad y se reproducen en navegadores web u otros entornos. Adobe Flash es también el programa de creación que permite generar dichos archivos multimedia interactivos.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Permite reproducir animaciones vectoriales, audio, video e interactividad en navegadores a través de un complemento. Ha evolucionado para admitir nuevos formatos multimedia, lenguajes de programación como ActionScript y características como reproducción en pantalla completa.
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En total tiene este libro 243 página
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, compresión MP3, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Flash Player ha sido adoptado ampliamente por los navegadores web.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Se distribuye como un complemento de navegador o aplicación del sistema y ha evolucionado desde 1997 con mejoras como soporte para audio, video, ActionScript y compatibilidad con navegadores populares. Las versiones más recientes agregan características como gráficos 3D, filtros personalizados y soporte para formatos como H.264.
La historia de Flash comenzó en 1992 cuando Jonathan Gay desarrolló el primer editor para Apple IIe. En 1995, lanzó Future Splash Animator que permitía crear animaciones vectoriales interactivas para la web. En 1997, Macromedia compró Future Splash y lo convirtió en Macromedia Flash 1.0, estableciendo Flash como el estándar para animaciones vectoriales en la web. Adobe luego adquirió Macromedia y continuó desarrollando nuevas versiones de Flash con más funciones y compatibilidad hasta la actualidad.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Fue creado originalmente por Macromedia y distribuido por Adobe Systems. Flash Player ha evolucionado desde su versión 2.4 en 1997 para agregar capacidades como transparencia, streaming de audio MP3, interpolación de movimiento, scripting con ActionScript, y soporte para video y contenido dinámico. Las versiones recientes también han mejorado el rendimiento con una mejor gestión de memoria y un recolector de basura.
Flash fue originalmente publicado en 1996 como una herramienta de animación y un complemento opcional para los navegadores web. Con el tiempo, se hizo más popular a medida que se incluyeron más características y se convirtió en un complemento estándar. En 2005, Adobe adquirió Macromedia, el creador original de Flash, y continuó desarrollando la tecnología.
Adobe Flash Player es un reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y ahora distribuido por Adobe Systems que permite reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash. Ha evolucionado desde su lanzamiento en 1997 con mejoras como soporte para sonido, vídeo, transparencia y scripting con ActionScript.
1. Flash comenzó como un editor de animación vectorial llamado FutureSplash desarrollado por Jonathan Gay.
2. Macromedia compró FutureSplash y lo convirtió en Macromedia Flash, luego Adobe compró Macromedia y lo rebautizó como Adobe Flash.
3. Flash ha ido evolucionando a través de las versiones para incluir nuevas características como animación, sonido, video, lenguajes de programación y compatibilidad con dispositivos móviles.
Jonathan Gay desarrolló los inicios de Flash con juegos sencillos y su primer editor de imágenes SuperPaint. Más tarde fundó FutureWave Software y creó Future Splash Animator, el precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave y lanzó la primera versión de Flash 1.0. Flash se ha convertido en una poderosa herramienta para crear gráficos interactivos y contenido multimedia para la web.
Adobe Flash Player se refiere tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Flash Player ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, streaming de audio y video, y compatibilidad con lenguajes de programación como ActionScript que permiten mayor interactividad. Flash Player se ha integrado en navegadores y sistemas operativos y tiene una amplia adopción entre usuarios de Internet.
El documento describe la historia de Flash Player. Comenzó como una aplicación creada por Macromedia para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha habido muchas versiones de Flash Player a lo largo de los años, cada una con nuevas características como soporte para vídeo, sonido, animaciones mejoradas y compatibilidad con navegadores más recientes. Actualmente, Flash Player es distribuido por Adobe y permite la reproducción de contenido interactivo en la web.
Adobe Flash Player es una aplicación para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Flash Player ha sido actualizado frecuentemente para mejorar el rendimiento, seguridad y compatibilidad con nuevos formatos y características.
Este documento describe la evolución del reproductor Adobe Flash Player a través de sus diferentes versiones desde 1997 hasta 2003. Comenzó como un reproductor de animaciones vectoriales y sonido estéreo limitado, e incorporó funcionalidades como transparencia, reproducción de audio MP3, interpolación de movimiento, compatibilidad con ActionScript como lenguaje de programación y soporte para video y streaming.
Este documento describe la evolución del reproductor Adobe Flash Player a través de sus diferentes versiones desde 1997 hasta 2003. Comenzó como un reproductor de animaciones vectoriales y sonido estéreo limitado, e incorporó funcionalidades como transparencia, reproducción de audio MP3, interpolación de movimiento, compatibilidad con ActionScript como lenguaje de programación y soporte para video y streaming.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash o herramientas similares. Permite reproducir animaciones, audio y video de manera interactiva en navegadores web u otros entornos. Ha evolucionado desde su creación en 1996 para admitir más formatos multimedia, lenguajes de programación y características interactivas.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Originalmente creado para mostrar animaciones 2D, ahora se usa comúnmente para crear aplicaciones web interactivas con audio, video y gráficos vectoriales para reducir el ancho de banda. Ha pasado por varias versiones de Macromedia Flash Player hasta ser adquirido por Adobe, agregando continuamente nuevas características como soporte para formatos de video, sonido y programación orientada a objetos.
FutureSplash era un editor de animación basado en vectores desarrollado originalmente por Jonathan Gay en 1995.
Macromedia compró FutureWave Software en 1996 y FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
Macromedia Flash más tarde se convirtió en Adobe Flash cuando Adobe compró Macromedia en 2005.
La historia de Flash se remonta a la década de 1980 cuando un estudiante creó el programa SmartSketch. En 1993 fundó Future Wave Software y lanzó la primera versión de Flash. Flash fue adquirido por Macromedia en 1996 y luego por Adobe en 2005. Flash permitió crear animaciones vectoriales interactivas para la web y pasó por varias versiones con nuevas funcionalidades.
Jonathan Gay creó el programa Future Splash Animator en 1993, precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave y convirtió el programa en Macromedia Flash 1.0. Adobe luego compró Macromedia en 2005 y continuó desarrollando Flash hasta su versión más reciente.
Futuresplash fue un editor de animación vectorial creado por Jonathan Gay y adquirido posteriormente por Macromedia y Adobe. Fue el precursor de Adobe Flash y permitió la creación de animaciones interactivas para la web en un momento en que la única alternativa era Java. Futuresplash se convirtió en Macromedia Flash y eventualmente en Adobe Flash.
El documento describe la historia y el desarrollo de Flash a través de los años. Comenzó como un editor de imágenes llamado FutureSplash Animator creado por Jonathan Gay. En 1996, Macromedia compró FutureWave y FutureSplash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0. Flash ha ido mejorando con cada nueva versión a través de las capacidades de scripting, soporte para audio y video, y compatibilidad con plataformas móviles y web. Actualmente es propiedad de Adobe.
Este documento proporciona una historia y descripción de las diferentes versiones de Flash a través de los años, comenzando con FutureSplash Animator en 1996 y finalizando con las versiones más recientes de Adobe Flash CS6. Resume las características clave y mejoras introducidas en cada versión importante de Flash desde su creación hasta la actualidad.
Adobe Flash es una aplicación de animación vectorial originalmente desarrollada por FutureWave y luego adquirida por Macromedia que permite crear contenido interactivo para diferentes plataformas. Flash utiliza gráficos vectoriales, imágenes, sonido, código y video. Entre sus ventajas se encuentra la capacidad de crear animaciones e interactividad, aunque también tiene desventajas como tiempos de carga más lentos y falta de compatibilidad con algunos dispositivos.
Flash es un programa de desarrollo gráfico que permite crear contenido interactivo como sitios web, presentaciones, juegos y aplicaciones. El desarrollador utiliza Adobe Flash Professional para modificar y conservar los recursos originales en un archivo .fla, mientras que el usuario final ve el contenido compilado en formato .swf a través de Flash Player en cualquier navegador. Con Flash se puede agregar interactividad, audio, video y publicidad a los proyectos.
Este documento introduce los principales elementos de la interfaz de usuario de Adobe Flash 8, incluyendo los menús, barras de herramientas, ventanas y paneles. Explica brevemente la función de cada elemento y cómo acceder y utilizar las diferentes herramientas y opciones del programa.
Flash es una plataforma de desarrollo para crear objetos multimedia como Shockwave. Ambos formatos son compatibles y permiten funciones avanzadas como bases de datos y medios, aunque Flash es más fácil de aprender. Flash contiene herramientas para diseño gráfico como frames, símbolos, capas, guías de movimiento, escenas y efectos especiales que permiten crear contenido multimedia interactivo.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Fue creado originalmente por Macromedia y distribuido por Adobe Systems. Flash Player ha evolucionado desde su versión 2.4 en 1997 para agregar capacidades como transparencia, streaming de audio MP3, interpolación de movimiento, scripting con ActionScript, y soporte para video y contenido dinámico. Las versiones recientes también han mejorado el rendimiento con una mejor gestión de memoria y un recolector de basura.
Flash fue originalmente publicado en 1996 como una herramienta de animación y un complemento opcional para los navegadores web. Con el tiempo, se hizo más popular a medida que se incluyeron más características y se convirtió en un complemento estándar. En 2005, Adobe adquirió Macromedia, el creador original de Flash, y continuó desarrollando la tecnología.
Adobe Flash Player es un reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y ahora distribuido por Adobe Systems que permite reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash. Ha evolucionado desde su lanzamiento en 1997 con mejoras como soporte para sonido, vídeo, transparencia y scripting con ActionScript.
1. Flash comenzó como un editor de animación vectorial llamado FutureSplash desarrollado por Jonathan Gay.
2. Macromedia compró FutureSplash y lo convirtió en Macromedia Flash, luego Adobe compró Macromedia y lo rebautizó como Adobe Flash.
3. Flash ha ido evolucionando a través de las versiones para incluir nuevas características como animación, sonido, video, lenguajes de programación y compatibilidad con dispositivos móviles.
Jonathan Gay desarrolló los inicios de Flash con juegos sencillos y su primer editor de imágenes SuperPaint. Más tarde fundó FutureWave Software y creó Future Splash Animator, el precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave y lanzó la primera versión de Flash 1.0. Flash se ha convertido en una poderosa herramienta para crear gráficos interactivos y contenido multimedia para la web.
Adobe Flash Player se refiere tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Flash Player ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, streaming de audio y video, y compatibilidad con lenguajes de programación como ActionScript que permiten mayor interactividad. Flash Player se ha integrado en navegadores y sistemas operativos y tiene una amplia adopción entre usuarios de Internet.
El documento describe la historia de Flash Player. Comenzó como una aplicación creada por Macromedia para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha habido muchas versiones de Flash Player a lo largo de los años, cada una con nuevas características como soporte para vídeo, sonido, animaciones mejoradas y compatibilidad con navegadores más recientes. Actualmente, Flash Player es distribuido por Adobe y permite la reproducción de contenido interactivo en la web.
Adobe Flash Player es una aplicación para reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha evolucionado desde 1997 para agregar funciones como transparencia, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Flash Player ha sido actualizado frecuentemente para mejorar el rendimiento, seguridad y compatibilidad con nuevos formatos y características.
Este documento describe la evolución del reproductor Adobe Flash Player a través de sus diferentes versiones desde 1997 hasta 2003. Comenzó como un reproductor de animaciones vectoriales y sonido estéreo limitado, e incorporó funcionalidades como transparencia, reproducción de audio MP3, interpolación de movimiento, compatibilidad con ActionScript como lenguaje de programación y soporte para video y streaming.
Este documento describe la evolución del reproductor Adobe Flash Player a través de sus diferentes versiones desde 1997 hasta 2003. Comenzó como un reproductor de animaciones vectoriales y sonido estéreo limitado, e incorporó funcionalidades como transparencia, reproducción de audio MP3, interpolación de movimiento, compatibilidad con ActionScript como lenguaje de programación y soporte para video y streaming.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash o herramientas similares. Permite reproducir animaciones, audio y video de manera interactiva en navegadores web u otros entornos. Ha evolucionado desde su creación en 1996 para admitir más formatos multimedia, lenguajes de programación y características interactivas.
Adobe Flash Player es una aplicación que permite reproducir archivos SWF creados con Adobe Flash u otras herramientas. Originalmente creado para mostrar animaciones 2D, ahora se usa comúnmente para crear aplicaciones web interactivas con audio, video y gráficos vectoriales para reducir el ancho de banda. Ha pasado por varias versiones de Macromedia Flash Player hasta ser adquirido por Adobe, agregando continuamente nuevas características como soporte para formatos de video, sonido y programación orientada a objetos.
FutureSplash era un editor de animación basado en vectores desarrollado originalmente por Jonathan Gay en 1995.
Macromedia compró FutureWave Software en 1996 y FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
Macromedia Flash más tarde se convirtió en Adobe Flash cuando Adobe compró Macromedia en 2005.
La historia de Flash se remonta a la década de 1980 cuando un estudiante creó el programa SmartSketch. En 1993 fundó Future Wave Software y lanzó la primera versión de Flash. Flash fue adquirido por Macromedia en 1996 y luego por Adobe en 2005. Flash permitió crear animaciones vectoriales interactivas para la web y pasó por varias versiones con nuevas funcionalidades.
Jonathan Gay creó el programa Future Splash Animator en 1993, precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave y convirtió el programa en Macromedia Flash 1.0. Adobe luego compró Macromedia en 2005 y continuó desarrollando Flash hasta su versión más reciente.
Futuresplash fue un editor de animación vectorial creado por Jonathan Gay y adquirido posteriormente por Macromedia y Adobe. Fue el precursor de Adobe Flash y permitió la creación de animaciones interactivas para la web en un momento en que la única alternativa era Java. Futuresplash se convirtió en Macromedia Flash y eventualmente en Adobe Flash.
El documento describe la historia y el desarrollo de Flash a través de los años. Comenzó como un editor de imágenes llamado FutureSplash Animator creado por Jonathan Gay. En 1996, Macromedia compró FutureWave y FutureSplash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0. Flash ha ido mejorando con cada nueva versión a través de las capacidades de scripting, soporte para audio y video, y compatibilidad con plataformas móviles y web. Actualmente es propiedad de Adobe.
Este documento proporciona una historia y descripción de las diferentes versiones de Flash a través de los años, comenzando con FutureSplash Animator en 1996 y finalizando con las versiones más recientes de Adobe Flash CS6. Resume las características clave y mejoras introducidas en cada versión importante de Flash desde su creación hasta la actualidad.
Adobe Flash es una aplicación de animación vectorial originalmente desarrollada por FutureWave y luego adquirida por Macromedia que permite crear contenido interactivo para diferentes plataformas. Flash utiliza gráficos vectoriales, imágenes, sonido, código y video. Entre sus ventajas se encuentra la capacidad de crear animaciones e interactividad, aunque también tiene desventajas como tiempos de carga más lentos y falta de compatibilidad con algunos dispositivos.
Flash es un programa de desarrollo gráfico que permite crear contenido interactivo como sitios web, presentaciones, juegos y aplicaciones. El desarrollador utiliza Adobe Flash Professional para modificar y conservar los recursos originales en un archivo .fla, mientras que el usuario final ve el contenido compilado en formato .swf a través de Flash Player en cualquier navegador. Con Flash se puede agregar interactividad, audio, video y publicidad a los proyectos.
Este documento introduce los principales elementos de la interfaz de usuario de Adobe Flash 8, incluyendo los menús, barras de herramientas, ventanas y paneles. Explica brevemente la función de cada elemento y cómo acceder y utilizar las diferentes herramientas y opciones del programa.
Flash es una plataforma de desarrollo para crear objetos multimedia como Shockwave. Ambos formatos son compatibles y permiten funciones avanzadas como bases de datos y medios, aunque Flash es más fácil de aprender. Flash contiene herramientas para diseño gráfico como frames, símbolos, capas, guías de movimiento, escenas y efectos especiales que permiten crear contenido multimedia interactivo.
Este documento presenta una breve introducción a Flash y sus usos principales. Explica que Flash es un programa de animación y edición multimedia que permite crear gráficos vectoriales e imágenes, así como incorporar sonido y video. También describe algunas de las aplicaciones más comunes de Flash, como animaciones y contenidos para la web, presentaciones multimedia, juegos y la creación de imágenes.
Adobe Flash es un software utilizado para crear animaciones y gráficos interactivos para sitios web. Su historia se remonta a los años 80 cuando Jonathan Gay desarrolló el primer programa de dibujo animado llamado SuperPaint. En los años 90, Gay fundó su propia empresa y creó Future Splash Animator, el precursor de Flash. Macromedia compró el software en 1996 y lo popularizó para crear contenido multimedia para la web. En 2005, Adobe Systems adquirió Macromedia y Flash y ha continuado actualizándolo con nuevas funcionalidades.
Este documento proporciona una introducción a Adobe Flash Professional CS5. Explica que Flash se usa principalmente para crear animaciones y diseños interactivos para la web. Detalla algunas de las ventajas clave de Flash, como su capacidad para crear dinamismo e interactividad en los sitios web. También resume algunas de las nuevas características de Flash CS5 como mejoras en el motor de texto, empaquetado de aplicaciones para iPhone y mejoras en las herramientas.
Flash es una potente herramienta desarrollada por Adobe para crear animaciones y diseños interactivos para la web usando imágenes vectoriales. Flash usa animaciones vectoriales que se ven igual en todos los navegadores y requieren poco ancho de banda. El documento describe las ventajas e inconvenientes de Flash, así como herramientas como el pincel rociador y hueso. También explica componentes clave como capas, escenario, línea de tiempo y la interfaz del usuario de Flash.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha pasado por varias versiones desde 1997 hasta la actualidad, agregando nuevas funciones como transparencia, streaming de audio y video, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript. Las últimas versiones agregan soporte para formatos como H.264 y AAC, y mejoran el rendimiento.
Flash Player es una aplicación que reproduce archivos SWF creados con Adobe Flash. Ha pasado de Macromedia a Adobe y ha evolucionado desde 1997 hasta soportar formatos como MP3, video, ActionScript y más recientemente H.264. Ha mejorado el rendimiento, soporte para dispositivos y seguridad a lo largo de sus versiones.
Flash Player es un reproductor multimedia creado por Macromedia y ahora distribuido por Adobe que permite reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash. Ha pasado por varias versiones desde 1997 que han agregado funcionalidades como soporte para audio y video, animaciones mejoradas, compatibilidad con formatos como MP3 y PNG, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript.
Flash Player es un reproductor multimedia creado por Macromedia y ahora distribuido por Adobe que permite reproducir archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash. Ha pasado por varias versiones desde 1997 que han agregado funcionalidades como soporte para audio y video, animaciones mejoradas, compatibilidad con formatos como MP3 y PNG, y soporte para lenguajes de programación como ActionScript.
Adobe Flash Player es una aplicación que reproduce archivos creados con Adobe Flash u otras herramientas. Permite reproducir animaciones interactivas con sonido y video. Ha evolucionado para admitir nuevas funciones como gráficos 3D, audio y video de alta calidad. Flash Player está disponible como complemento para los principales navegadores web.
FutureSplash era un editor de animación basado en vectores desarrollado originalmente por Jonathan Gay en 1995.
Macromedia compró FutureWave Software en 1996 y FutureSplash se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
Macromedia Flash más tarde se convirtió en Adobe Flash cuando Adobe compró Macromedia en 2005.
El documento describe la historia y las versiones clave de Adobe Flash desde su lanzamiento en 1997 hasta 2006. Comenzó como un editor de gráficos vectoriales y ganó popularidad con la adición de funciones como transparencia alfa y compatibilidad MP3. Macromedia compró el software en 2005 y Adobe Systems luego adquirió Macromedia y sus productos, incluido Flash.
El documento resume la historia del desarrollo de Flash, comenzando con los primeros juegos creados por Jonathan Gay y el desarrollo de SuperPaint. Más tarde, Gay trabajó en el desarrollo de software gráfico en C++ para Mac y Windows. En 1996, Macromedia invitó a FutureWave a trabajar juntos y compró la compañía, convirtiendo FutureSplash Animator en Flash 1.0. Flash ha evolucionado desde entonces para admitir características como video, sonido y scripting avanzado.
El documento describe la historia y el desarrollo de Flash a través de los años. Comenzó como un editor de imágenes llamado FutureSplash Animator creado por Jonathan Gay. En 1996, Macromedia compró FutureWave y FutureSplash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0. Flash ha ido evolucionando con nuevas versiones que agregan funciones como soporte para video, sonido y scripting con ActionScript.
1) FutureSplash fue un editor de animación vectorial comprado por Macromedia y convertido en Flash.
2) Flash ha evolucionado desde versiones 1.0 en 1997 hasta la actualidad, agregando funcionalidades como sonido, vídeo, ActionScript y compatibilidad con distintos navegadores y dispositivos.
3) Adobe compró Macromedia en 2005 y Flash se convirtió en su principal producto para desarrollo multimedia en la web.
El origen de Flash comienza con el desarrollo de juegos sencillos y el primer editor de imágenes de Jonathan Gay. Más tarde creó la compañía FutureWave Software y desarrolló el programa SmartSketch, precursor de Flash. En 1996, Macromedia compró FutureWave y SmartSketch se convirtió en Macromedia Flash 1.0, permitiendo a los diseñadores crear entornos gráficos e interactivos para la web.
Flash y sus versiones se ha consolidado como una tecnología importante para crear contenido interactivo para la web. Originalmente desarrollado por FutureWave y luego adquirido por Macromedia y Adobe, Flash ha evolucionado desde una herramienta basada en vectores para crear animaciones a un entorno de desarrollo completo que permite crear aplicaciones, juegos y contenido multimedia para la web y dispositivos móviles.
Futuresplash fue un editor de animación vectorial creado por Jonathan Gay y adquirido posteriormente por Macromedia y Adobe. Fue el precursor de Adobe Flash y permitió la creación de animaciones interactivas para la web en un momento en que la única alternativa era Java. Futuresplash evolucionó a través de diferentes versiones hasta convertirse en el popular software Adobe Flash que aún se usa hoy en día para crear contenido multimedia para la web.
Flash fue originalmente creado en 1996 como una herramienta de animación y plugin para navegadores. Con el tiempo ganó más características e interactividad, convirtiéndose en un estándar. Adobe adquirió Macromedia y Flash en 2005. Flash MX 2004 era una potente herramienta de Macromedia para crear páginas web, animaciones y aplicaciones con animación vectorial, texto, gráficos y compatibilidad con hojas de estilo CSS.
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2. Introducción
FLASH
Adobe Flash es un programa de software
utilizado para crear y manipular gráficos y
animación. Es uno de los programas más
utilizados para la creación de páginas web
animadas, reproductores de vídeo y audio
streaming de aplicaciones.
3. Introducción
El formato de Adobe Flash es .fla y los
archivos Flash compartidos en la red son
tradicionalmente en el formato SWF o
Shockwave Flash, aunque muchos otros tipos
de archivos pueden ser vistos o manipulados
con este software.
4. RESEÑA DE LA CREACION DE FLASH
• La historia de Flash se remonta a la década de 1980, cuando el estudiante de
secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear
programas informáticos de dibujo
• Jonathan entró en una Feria de Ciencia con el programa, conocido como
• SuperPaint
• Después de ganar, su programa captó la atención del desarrollador de software
Charlie Jackson.
• Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como Silicon Beach
Software, que producía programas para la línea de computadoras Macintosh.
• Usando las habilidades de animación y gráficos que aprendió durante el desarrollo de
estos programas, Gay decidió poner en marcha su propia empresa y crear software
para tabletas digitales.
• Fundó FutureWave Software en enero de 1993, e inmediatamente creó SmartSketch
• Gay y su equipo agregó animación y características de Java paraS martSketch, y lo
renombró como
• FutureSplash animador.
• Este programa fue la primera versión del programa Flash que utilizamos hoy
5. VERSIONES DE FLASH
Macromedia Flash Player 2
• Fecha de aparición: 1997.
• Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.
• Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la
capacidad de interpolar cambios de color.
Macromedia Flash Player 3
• Fecha de aparición: 1998.
• Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 .
• Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para
obtener interactividad.
Macromedia Flash Player 4
• Fecha de aparición: mayo de 1999.
• Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el
plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían
que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash
Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años
más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación
del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
6. VERSIONES DE FLASH
Macromedia Flash Player 5
• Fecha de aparición: agosto de 2000.
• Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta
como ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de
Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash.
Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del
servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como
Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor
ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la
usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a
mejorar la usabilidad de Flash.)
Macromedia Flash Player 6
• Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
• Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).
• Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
• Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.
• Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].
• Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la accesibilidad.
• Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en
Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).
7. VERSIONES DE FLASH
Macromedia Flash Player 7
• Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
• Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
• Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores.
• Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones
(se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10,
móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0
también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript.
Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar
las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
• En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de edición de
Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player como un método de
entrega, pero se basó en otras herramientas que el programa de edición de Flash para crear
aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos
móviles reproducir contenido Flash.
8. VERSIONES DE FLASH
Macromedia Flash Player 8
• Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.
• Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.
• Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
• Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución de
almacenamiento en caché.
• Filtros en vivo y blendmodes.
• Carga de archivos y capacidad de descarga
• Nuevo motor de procesamiento de texto.
• Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
• El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de Macromedia (incluyendo
Flash) .
9. VERSIONES DE FLASH
Adobe Flash Player 9
• Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
• Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por
compatibilidad.
• ActionScript 3 a través de AVM2.
• E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
• Soporte para sockets binarios.
• Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
• ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin.
Adobe Flash Player 9 Update 1 Linux
• Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006.
• Soporte para el modo de pantalla completa .
Adobe Flash Player 9 Update 2
• Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007.
• Actualización de seguridad
10. •
VERSIONES DE FLASH
Adobe Flash Player 9 Update 38
Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.
• H.264
• El perfil principal del AAC (HE-AAC, AAC y AAC LC-).
• Nuevo formato de archivo Flash Video F4V basado en la ISO Base Media File Format (MPEG-4 Parte 12).
• Soporte para formatos de contenedor basado en los medios de comunicación de archivos ISO [31].
• Adobe Flash Player 10
• Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de 2009.
• Transformaciones de objetos 3D.
• Filtros personalizados a través de Pixel Bender.
• Soporte avanzado para texto.
• Speex códec de audio.
• Protocolo de flujo en los medios de comunicación en tiempo real (RTMFP).
• Generación de sonido dinámico.
• Tipo de datos vectoriales.
• Características mejoradas
• Ampliar el soporte al mapa de bits.
• Gráficos API de dibujo.
• Menú contextual.
• Aceleración de hardware.
• Motor anti-aliasing (Saffron 3,1).
• Lectura / escritura clipboard.
• Wmode.
11. •
VERSIONES DE FLASH
Adobe Flash Player 10.1
• Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010.
• Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor gestión de memoria.
• Implementado un recolector de basura.
• Decodificación por hardware de video codificado con H.264.
• Flujo dinámico por HTTP.
• Soporte para modos de privacidad.
• API para soporte multitáctil.
• Para OSX:
– Uso de la interfaz Cocoa para Mac
– Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla completa.
MARIELA DORA