El documento define varios términos tecnológicos. Una araña web es un programa que explora sitios web siguiendo enlaces y recopilando información. WWW es el medio más popular para comunicación en Internet usando hipertexto y multimedia. URL especifica la ubicación de recursos en Internet. HTML es el lenguaje de marcado para crear documentos hipermedia en la web.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
2. ARAÑA WEB
Las arañas de Internet o de la web, a veces conocidas como "rastreadores web" o
"robots web", son programas informáticos que exploran la World Wide Web,
recopilando datos sobre los sitios web y las páginas. Los motores de búsqueda suelen
utilizar las arañas para proporcionar información sobre el contenido de los sitios web y
los vínculos entre ellos. Las arañas de Internet navegan los sitios web siguiendo los
enlaces a ellos desde otros sitios y navegan por las páginas de un sitio de la misma
manera, utilizando anclas HTML.
WWW
WWW o la WEB o World Wide Web: medio más popular de comunicación en
Internet. Sistema de distribución y recuperación de información hipermedia
(hipertexto+multimedia) almacenada en los diferentes nodos de Internet. Este
protocolo fue desarrollado por Tim Berners-Lee en 1990 para ayudar a los
desarrolladores del CERN a compartir información a través de los diversos
ordenadores de la red y se ha extendido a nivel mundial
3. URL
URL: Uniform Resource Locator. Sistema de direccionamiento estándar de archivos y
funciones en Internet, especialmente en la WWW. El URL está formado por el
protocolo de servicio (http: ftp: gopher: mailto), el nombre del servidor u ordenador
que contiene el recurso, la ruta de acceso al recurso y el recurso buscado.
HTML
HTML: HyperText Markup Language. Lenguaje de definición de marcas de hipertexto.
Lenguaje que permite definir documentos de hipertexto a base de ciertas etiquetas
que marcan partes de un texto cualquiera dándoles una estructura y/o
jerarquía. Lenguaje utilizado en las páginas de la WWW.
HTTP
HTTP: Hyper Transfer Protocol. Protocolo base de la Web.y que ofrece un conjunto de
instrucciones para que los servidores y navegadores funcionen. Es el lenguaje usado
para escribir documentos para servidores World Wide Web. Es una aplicación de la
ISO Standard 8879:1986.
4. HUB
Es una plataforma que activa, inspira y conecta a personas con ideas innovadoras por
un fin común: resolver desafíos sociales a través de una comunidad de práctica y
aprendizaje para un mundo que funcione para todos.
HIPERBINCULO
Hipervínculo, vínculo o enlace: vínculo existente en un documento hipertexto que
apunta o enlaza a otro documento que puede ser o no otro documento hipertexto.
HIPERTEXTO
Hipertexto: Modelo teórico de organización de la información de forma
multisecuencial. También se denomina hipertexto al programa informático o
herramienta de software que permite leer y escribir hipertextos (sistema de gestión
de hipertextos). Documento digital en el que la información se estructura en una red
de nodos y enlaces y que permite acceder a la información no necesariamente de
forma secuencial (hiperdocumento). En documentación un hipertexto es un sistema
de organización y presentación de documentos en un medio informático, que se basa
en la vinculación de documentos o fragmentos documentales digitales (textuales o
gráficos) a otros fragmentos o documentos (en cualquier morfología digital: texto,
imagen, audio, vídeo, datos, programas informáticos y otras aplicaciones capaces de
generar un contenido dinámico), lo que permite acceder a la información no
necesariamente de forma secuencial. El hipertexto por excelencia es la World Wide
Web.
5. HOME PAGE
Home page: o index o página principal. Es la página inicial o punto de partida de un
documento o sitio Web.
HOSTING
Hosting: servicio que prestan algunas empresas para alojar sitios web por medio de
sus servidores.
CAN
CAN (acrónimo del inglés Controller Area Network) es un protocolo de
comunicaciones desarrollado por la firma alemana Robert Bosch GmbH, basado en
una topología buspara la transmisión de mensajes en entornos distribuidos. Además
ofrece una solución a la gestión de la comunicación entre múltiples CPUs (unidades
centrales de proceso)
6. POP
POP (Post Office Protocol)
Uno de los protocolos utilizados por clientes de email (Windows Mail, Outlook, etc) para
recoger mensajes en el servidor de email. Los mensajes son transferidos desde el servidor hacia
la computadora local cuando el usuario se conecta al servidor. Después de recibir los mensajes, la
conexión puede interrumpirse, procediéndose a la lectura de los mensajes sin necesidad de
continuar conectado al servidor.
POP3
El protocolo POP3 (Postal Office Protocol, o protocolo de oficina postal versión 3) descarga los
mensajes de correo en nuestro ordenador (u otro dispositivo), donde quedan almacenados y
organizados en las carpetas que hayamos creado. Una vez que se han bajado del servidor, los
correos sólo serán accesibles desde la máquina a la que lo hayamos bajado, ya que por defecto, al
descargarse los mensajes, éstos quedan eliminados del servidor
SHAREWARE
Shareware es un término inglés que no forma parte del diccionario de la Real
Academia Española (RAE). El concepto refiere a un cierto tipo de software que,
debido a su forma de distribución, impone algunas limitaciones al usuario.
7. SERVIDOR
Servidor: ordenador o programa que da servicios a otro conocido como cliente. En un
sistema de hipertexto, un servidor dará información al navegador.
STAR RING TOPOLOGIA
En las topologías Star Ring o estrella, los nodos radian desde un hub. El hub o
concentrador es diferente dependiendo de la tecnología utilizada Ethernet, FDDI, etc.
La mayor ventaja de esta topología es que si un nodo falla, la red continúa
funcionando.
RAM
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la
mayor parte del software.
ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés
de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su
escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
8. BIT
BIT: dígito binario. Unidad mínima de almacenamiento de la información cuyo valor
puede ser 0 ó 1; o bien verdadero o falso.
BYTE
Byte: Conjunto de 8 bits el cual suele representar un valor asignado a un carácter.
MEGABYTE
El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una cantidad de datos informáticos. Es un
múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).
Por otro lado ―al igual que el resto de los prefijos del SI―, en informática muchas
veces se confunde el megabyte con 220 B, cantidad que según normativa IEC 60027-2 y
la IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional debe ser
denominada mebibyte.
9. GIGABYTE
Gigabyte (GB): unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos o
soportes de almacenamiento informático (disquete, disco duro, CD-ROM, DVD, etc.).
Un GB corresponde a 1.024 millones de bytes.
TERABYTE
Un Terabyte (TB) equivale a algo más de mil billones de bytes, concretamente 1,024
(2^40) o 1024 Gigabytes. Todavía no se han desarrollado memorias de esta capacidad
aunque sí dispositivos de almacenamiento. Hay 1024 Terabytes en un Petabyte.
WEBMAIL
Servicio que permite gestionar el correo electrónico desde un sitio web el cual es de
gran utilidad para personas que tienen que desplazarse con frecuencia y lo ofrecen
habitualmente los proveedores de acceso a Internet.
WAN
Siglas del inglés Wide Area Network (Red de Área Amplia). Es una red de
computadoras conectadas entre sí, usando líneas terrestres o incluso satélites para
interconectar redes LAN en un área geográfica extensa que puede ser hasta de miles
de kilómetros.
10. WAP
Wireless Application Protocol. Protocolo de Aplicación Inalámbrica. Permite a los
usuarios de celulares el acceso a servidores web especializados, visualizando la
información en el visor del teléfono.
MAN
Man es una herramienta de sistemas Unix que se utiliza para documentar y aprender
sobre comandos, archivos, llamadas de sistema, etc., en un sistema operativo tal
como GNU/Linux
Spam
Envío masivo, indiscriminado y no solicitado de publicidad a través de email, aunque
actualmente las personas se refieren como spam a publicidad que llega a los celulares
por medio de mensajes de texto SMS, por ejemplo.
TCP/IP
El nombre TCP/IP proviene de dos protocolos importantes de la familia, el
Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). En español es Protocolo
de Control de Transmisión y Protocolo de Internet.
11. TOKENRING
Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con
topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3
bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar
IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada
en diseños de redes.
Topología de Red
Se refiere a cómo se establece y se cablea físicamente una red. La elección de la
topología afectará la facilidad de la instalación, el costo del cable y la confiabilidad de
la red.
SMTP
Protocolo Simple de Transferencia de Correo. Es definido en STD 10, RFC 821, y se usa
para la transferencia de correo electrónico entre computadoras. Es un protocolo de
servidor a servidor, de forma que para poder leer los mensajes se deben utilizar otros
protocolos
12. SMS
Short Message System, Sistema de Mensajes Cortos, es el servicio de envío y
recepción de mensajes escritos de pequeño tamaño usualmente a través de celulares.
Router
Un router es un dispositivo que determina el siguiente punto de la red hacia donde se
dirige un paquete de data en el camino hacia su destino.
REPETIDOR
Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y
la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir
distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.
Plugins
Programas que se agregan a otros programas para expandir sus funciones. En el caso
de los navegadores por ejemplo, producen la visualización de archivos multimedia,
mp3, flash, etc.
13. Plug and Play
Característica del sistema operativo de un PC en orden de reconocer los dispositivos
hardware a él conectados y ponerlos en funcionamiento de forma rápida y sencilla.
Esta capacidad se popularizó a partir de la aparición del sistema operativo Windows
95 de Microsoft, que la incorporaba.
Internet
Una red mundial, de redes de computadoras. Es una interconexión de redes grandes y
chicas alrededor del mundo.
Ethernet
Tipo de red de área local desarrollada en forma conjunta por Xerox, Intel y Digital
Equipment. Se apoya en la topología de bus; tiene ancho de banda de 10 Mbps, por lo
tanto tiene una elevada velocidad de transmisión y se ha convertido en un estándar
de red.
14. Password
Ver Contraseña.
Página Web
Su contenido puede ir desde un texto corto a un voluminoso conjunto de textos,
gráficos estáticos o en movimiento, sonido, etc, en lenguaje HTML.
Online
Término en inglés que literalmente se traduce al español como "en línea". Se refiere a
estar conectado a una red (usualmente se usa para el internet).
IP
Internet Protocol, Protocolo de Internet. Conjunto de reglas que regulan la
transmisión de paquetes de datos a través de Internet. El IP es la dirección numérica
de una computadora en Internet de forma que cada dirección electrónica se asigna a
una computadora conectada a Internet y por lo tanto es única. La dirección IP esta
compuesta de cuatro octetos como por ejemplo, 132.248.53.10
15. Modem
Equipo que permite conectar computadoras por medio de una llamada telefónica,
mediante procesos denominados modulación (para transmitir información) y
demodulación (para recibir información)
tarjeta de red
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación
con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras. A las tarjetas de red también se les llama NIC.
Interface
Interfaz o interface es el punto de conexión ya sea dos componentes de hardware, dos
programas o entre un usuario y un programa.
GPT
Las siglas CPT (acrónimo del término en inglés Carriage Paid To, «Transporte pagado
hasta, lugar de destino convenido») se refieren a un incoterm o término de comercio
internacional que se utiliza en las operaciones de compraventa internacional. En su
formulación contractual, el término CPT es seguido obligatoriamente por el nombre
del punto de entrega
16. Link
Ver Vínculo.
Intranet
Red privada dentro de una compañía u organización que utiliza el navegador favorito
de cada usuario, en su computadora, para ver menus con opciones desde cumpleaños
del personal, calendario de citas, mensajería instantánea privada, repositorio de
archivos y las normativas de la empresa entre otras.
Mail
Programa en ambiente UNIX para la edición lectura y respuesta de emails.