2. HISTORIA
• Inventado por WALTER FREDERICK MORRISON
en el año 1948
• En 1955 lo modernizó y en 1958 lo llamaron
``FRISBEE´´.
3. REGLAMENTO
• 7 Jugadores
• Es punto cuando se completa un pase a un jugador
dentro de la zona de gol del equipo contrario.
• El disco cambia de posesión cuando un pase no es
completo.
• Las sustituciones suceden después de un punto
anotado o lesión.
• No se permite contacto entre los jugadores
• Una falta es cuando un jugador tiene contacto con un
jugador contrario.
• Cada jugador es árbitro de sus propias jugadas y faltas.
5. ASPECTOS TÉCNICOS
• Agarres
– Agarre de revé
– Agarre de v
– Agarre de pinza
– Agarre invertido
– Agarre de pulgar
• Lanzamientos
– Lanzamiento normal
– Lanzamiento de trayectoria curva
6. ASPECTOS TÁCTICOS
• Defensa
– Marcan uno a uno
– Defensa en copa
• Estrategia
– Cambiar la posición de los jugadores durante el
partido
– Animar desde el público
– Estudiar al equipo contrario en los descansos