Este documento explica qué es la gamificación en educación y cómo se puede aplicar. La gamificación utiliza elementos del juego para motivar e involucrar a los estudiantes en el aprendizaje de una manera divertida y dinámica. Incluye elementos como puntos, insignias, tablas de clasificación y avatares, así como ejemplos como aulas virtuales, juegos educativos y escape rooms. Sin embargo, advierte que la gamificación no es sinónimo de jugar por jugar, sino que debe enfocarse en objetivos educativos concretos.