Este documento propone la gamificación de un curso de e-learning mediante el uso de la herramienta Nearpod. Se describen brevemente los objetivos de gamificar el curso para reforzar los conocimientos de los estudiantes a través de actividades interactivas. La propuesta específica consiste en utilizar Nearpod para crear presentaciones y actividades gamificadas para un curso de posgrado con el fin de aumentar la participación y el aprendizaje de los estudiantes.