Explore how educators can infuse authentic project-based learning into the classroom to promote deeper student thinking and the development of critical life skills. Discover technologies that can help students take ownership of their learning as they demonstrate understanding of content.
Learn more: http://www.lynda.com/Education-Elearning-training-tutorials/1792-0.html
Our ability to continuously learn and adapt will determine the extent to which we thrive in today’s organizations, in our personal lives, and in these disruptive times. This session will provide tips for learning at the pace of change in the university or the workplace using lynda.com. You will walk away with 9 learning strategies that you can put into practice right away!
Learn more: http://www.lynda.com/Business-Skills-training-tutorials/484-0.html
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Using Social Smarts to Engage Students on Social MediaPaul Brown
Originally presented at the University of Delaware in October 2015. This presentation discusses the developmental dimensions of college student engagement with social media and how to engage them online.
SlideShare now has a player specifically designed for infographics. Upload your infographics now and see them take off! Need advice on creating infographics? This presentation includes tips for producing stand-out infographics. Read more about the new SlideShare infographics player here: http://wp.me/p24NNG-2ay
This infographic was designed by Column Five: http://columnfivemedia.com/
No need to wonder how the best on SlideShare do it. The Masters of SlideShare provides storytelling, design, customization and promotion tips from 13 experts of the form. Learn what it takes to master this type of content marketing yourself.
10 Ways to Win at SlideShare SEO & Presentation OptimizationOneupweb
Thank you, SlideShare, for teaching us that PowerPoint presentations don't have to be a total bore. But in order to tap SlideShare's 60 million global users, you must optimize. Here are 10 quick tips to make your next presentation highly engaging, shareable and well worth the effort.
For more content marketing tips: http://www.oneupweb.com/blog/
Are you new to SlideShare? Are you looking to fine tune your channel plan? Are you using SlideShare but are looking for ways to enhance what you're doing? How can you use SlideShare for content marketing tactics such as lead generation, calls-to-action to other pieces of your content, or thought leadership? Read more from the CMI team in their latest SlideShare presentation on SlideShare.
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksSlideShare
Turbocharge your online presence with SlideShare. We provide the best tips and tricks for succeeding on SlideShare. Get ideas for what to upload, tips for designing your deck and more.
Herramientas para desarrollar rápidamenteCarlos Toxtli
Más de 150 herramientas en linea que debes conocer para crear desarrollos asombrosos en muy poco tiempo. La era de hacer todo desde cero cada vez es más lejana, ahora tenemos herramientas que pueden hacer que un desarrollo antes tardaría 2 meses tarde menos de 2 semanas.
Realidad Aumentada y Multimedia - Presentación para Semana Global 2017Dr. Edwin Hernandez
Esta presentación cubre los temas de "Realidad Aumentada" y "Multimedia" presentada en la Alianza Francesa en Tegucigalpa Honduras. Realidad Aumentada, Realidad Virtual, y Streaming vienen a cambiar las formas de
Realidad aumentada en Android: reconocimiento de imágenes y geolocalización u...José Ignacio Álvarez Ruiz
Presentación utilizada para el evento Google DevFest Sur el 25/10/2013. En la charla revisamos el estado del arte en cuanto a bibliotecas de realidad aumentada para Android. Vimos cómo funcionan de manera general y estudiamos un ejemplo práctico de reconocimiento de imágenes y geolocalización con la biblioteca Wikitude.
Seminario impartido por David Maniega con el título “Web móvil. Desarrollo de APPs y aplicación en bibliotecas”, realizado el día 18 de octubre de 2013, en las “2es Jornades Valencianes de Documentació: innovació i ocupabilitat”.
Más información en http://cobdcv.es/jornades
Javier Lasa | VR_infographics | Codemotion Madrid 2018 Codemotion
Infographic production has been oriented in a traditional way to the consumption in print media and computer screens. VR-INFOGRAPHICS wants to integrate infographics design and production to multi-device environments: print media, mobile, television, immersive experience, 360 video and VR, in a unified way.. VR-INFOGRAPHICS is an open source technological solution for unifying design and production of informative infographics in a unique environment for multi-device and transmedia exploitation. VR-infographci is suppirte by Google DNi innovation fund 2017-2018
Programa Superior en Realidad Virtual y AumentadaICEMD
Conviértete en un experto en el desarrollo de proyectos y creación de contenidos en Realidad Virtual y Aumentada
La Realidad Virtual y Aumentada tienen el potencial de convertirse en la próxima plataforma informática. Todos los casos de usos son ejemplos donde la Realidad Virtual (donde el usuario está inmerso en un mundo virtual) y la Realidad Aumentada (donde la información digital se superpone sobre el mundo físico) pueden remodelar las formas existentes de hacer las cosas- desde comprar una nueva casa a interactuar con un doctor o ver un concierto.
En este Programa Superior se mostrarán los conceptos, las técnicas, e implementaciones para poder empezar a desarrollar este tipo de proyectos de RV/RA.
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La Realidad Virtual y Aumentada tienen el potencial de convertirse en la próxima plataforma informática. Todos los casos de usos son ejemplos donde la Realidad Virtual (donde el usuario está inmerso en un mundo virtual) y la Realidad Aumentada (donde la información digital se superpone sobre el mundo físico) pueden remodelar las formas existentes de hacer las cosas- desde comprar una nueva casa a interactuar con un doctor o ver un concierto.
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Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles con Android enfocado a emp...Meison Chirinos
Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles con Android enfocado a emprendedores, entusiastas que deséen tener una idea de como abordar un desarrollo móvil.
Conferencia ofrecida por Ander Martínez de Mundo Glass en Droidcon Spain. Droidcon Spain fue el primer evento donde se analizó el GDK, el Glass Development Kit. La versión preliminar del GDK que permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones específicas para Google Glass. Hace solo unas semanas que Google liberó esta primera versión del kit de desarrollo de software para hacer las delicias de todos los developers que lo estaban esperando con ansias.
Cómo mejorar-la-velocidad-de-tu-web (Cámara madrid)SiteGround España
WPO, (website performance optimization) son un conjunto de estrategias de optimización que permiten que tu web sea más rápida y se ajuste a patrones de medición como los Core Web Vitals de Google. Aprende cómo optimizar tu web, imágenes, ficheros estáticos, base de datos, con técnicas básicas, no tan básicas y con una lista de plugins y herramientas de fácil uso. Para usuarios de WordPress y cualquier otro CMS, guía de recursos para cualquier tipo de web.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. ¿Que hay detrás de los mejores sitios realizados en Flash? http://www.blog.papervision3d.com
3. Motores 3D sobre flash Concepto Pre requisitos Ventajas y Desventajas En la publicidad En la experimentación
4. Motores 3D sobre Flash: •Sandy3D(http://www.flashsandy.org) •Away3D (http://www.away3d.com/) •Five3D (htp://www.five3d.mathieu-badimon.com) •Freespin(http://www.freespin3d.com) •Alternativa3D (http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/) • Flash10/CS43D •We3D (http://osflash.org/we3d )The 3D Web •Electric3D(http://www.electricoyster.com/) •Papervision3D (http://www.blog.papervision3d.org)
5.
6. ¿Qué pre- requisitos debo poseer para comenzar con papervision 3D? •ActionScript 3.0 • Flash CS3/CS4 – Adobe Flex 2 o 3 – Flash Developer • OOP (Programación Orientada a Objetos) OOP
7. Ventajas VS Desventajas 1.- Orientado a objetos. 2.- Grupo de desarrollo en constante avance en futuras versiones y soporte. 3.- Es open source 4.- Puede ser usado para representar datos debido a su interacción con diferentes apis y demás librerías. 5.- Buena documentación y tutoriales en la red. 6.- No ocupa muchos recursos al momento de ejecutarse. . 1.- Capacitación no muy accesible en nuestro medio. 2.- Conocimiento intermedio de 3D y programación orientada a objetos previo 3.- Las extensiones papervision para adobe son complicadas de usar 4.- Ha reportado algunos errores con las versión de flash cs4 al usarlo como IDE. .
8.
9. Creación de interfaces 3D por medio de objetos (primitivos, modelados por medio de software tercero) .
13. En detalle: Scene3D Esta clase define el entorno 3D y es el contenedor principal de una aplicación PV3D Viewport3D Esta clase es el lienzo sobre el que se renderiza el entorno 3D. El tamaño de la instancia de ViewPort3D define la zona que se pinta en el momento del renderizado. Camera3D La cámara es el observador del mundo 3D. Define la posición desde la que el usuario visualiza el entorno 3D BasicRenderEngine Esta clase se especializa en pintar en el viewport el entorno 3D. Es el motor de renderizado de la aplicación.
14. Primitivas: PV3D dispone de un conjunto de 5 primitivas. Una primitiva es un volumen básico que nosotros podemos utilizar para construir nuestro mundo 3D. Las primitivas disponibles son: Cube Cone Sphere Plane Cylinder
15. Papervision 3D en el area comercial Las agencias interactivas alrededor del mundo manejan las mejores marcas dentro del web, ellas deben presentarlas de manera atípicas e innovadoras, por eso, la mayoría de los micrositios y de campañas webde marcas mundiales están hechas bajo tecnología flash. Esta necesidad de presentarlas de mejor manera hizo que incorporaran en su desarrollo a PAPERVISION 3D teniendo resultados asombrosos.
18. Utilizacion de papervision 3D en experimentación Con papervision 3D se lo ha mezclado junto a librerías tales como: - WiiFlash (Librerías para utilizar el wiimote en flash) - Arduino: es una plataforma de hardware libre basadas en una sencilla placa de entrada y salida. - Flartoolkit (librería de realidad aumentada) - Motores de Fisica: APE,WOW,JIGLIBFLASH. - Apis: (googlemaps, yahoomaps,flickr)
19. Al webbyawards 2009 Barcinski & Jeanjean Websites–Self-Promotion / Portfolio In anAbsolut World Websites– Best Visual Design–Aesthetic Interactive Advertising– Online Campaigns Nike ACG –Sweet Spots Websites– Best Navigation / Structure Websites– Best Use of Video orMovingImage Red Bull FlugtagFlightLab Websites–FoodandBeverage Interactive Advertising–GameorApplication Spectra Visual Newsreader Websites–News Websites– Best Visual Design–Aesthetic Interactive Advertising–GameorApplication WHITEvoid Websites– Best Navigation / Structure Websites–Self-Promotion / Portfolio Premios obtenidos gracias a :