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Aumentada
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Bernat Llopis @inedu
Coordinador de la Asociación ByL Iniciativas Educativas
Profesor de FP
“Lo difícil se consigue, lo imposible se intenta”
Tecnología de:
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Aumentaty Author
• “La herramienta de generación de contenidos de Realidad
Aumentada idónea para los que no saben programar.”
• La solución de autor de Aumentaty permite que tu
creatividad salga a las marcas sin que sepas programar.
• Con esta aplicación podrás asociar tus modelos en 3D a las
marcas con sólo arrastrar el nombre del modelo sobre la
misma. Intuitivo y rápido
Aumentaty Author
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marcas con sólo arrastrar el nombre del modelo sobre la
misma. Intuitivo y rápido
Características Generales
• Aumentaty Author forma parte de las herramientas para generar
contenidos en Realidad Aumentada de Aumentaty.
• Utiliza tecnología de marcas fiduciales para reconocer el espacio
tridimensional mostrado por la cámara de tu dispositivo y
posicionar el contenido.
• Fácil de usar, permite, sin saber programar, realizar contenidos
en realidad aumentada en poco tiempo.
• Las escenas generadas se pueden publicar y compartir con otros.
• Las escenas se publican en un fichero no editable que se puede
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Viewer para Móviles (BETA).
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Modelos.
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Cierra la aplicación
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frente a un espejo. Este modo es de utilidad cuando la cámara
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Pone la aplicación a pantalla completa, es decir maximizada y sin decoración
de ventana. Mantiene el menú de aplicación y los paneles (a no ser que se
hayan ocultado)
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El botón de imagen :
Permite seleccionar una imagen como entrada para la
escena de RA
El botón de video :
Nos permite seleccionar una entrada de video para
visualizar la escena de RA. Además al pulsarlo de
nuevo nos permite pausar la imagen.
Imprimir
Abre un documento PDF con la marca seleccionada
para imprimir.
Borrar
Elimina la asociación del modelo 3d signado a la
marca.
Borrar todo
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a las marcas. Es decir limpia la escena RA.
Las MARCAS de aumentaty author…
Sirven para asociar modelos 3d de la biblioteca de
modelos a una marca de RA.
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marcas se muestran en blanco y negro
Cuando asociamos algún modelo 3d cambian a
color naranja
para que sepamos que tenemos algo asignado, al pasar
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Para asignar un modelo a la marca, una vez lo tenemos seleccionado de
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Rotación
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Taller mLearning y RA

  • 1. Mobile Learning y Realidad Aumentada bylinedu.es
  • 2. Bernat Llopis @inedu Coordinador de la Asociación ByL Iniciativas Educativas Profesor de FP “Lo difícil se consigue, lo imposible se intenta” Tecnología de: bylinedu.es
  • 3. Presentaciones Mobile learning y RA experiencias educativas Creación y uso de códigos QR RA con marcas Chromville: Primeros pasos Tus propias escenas RA con Aumentaty
  • 4. mLearning: Programación y robótica Lightbot Scratch appinventor
  • 7. mobile learning y RA en Educación
  • 8. Creación y uso de códigos QR
  • 9. QR en 60 segundos
  • 10. Experiencias de aula Calles de Cheste [enlace] Gynakanas [web 1] Storify Códigos QR [link]
  • 11. Crea tu primer QR QR desde el navegador extensión goo.gl URL Shortener
  • 12. Crea tu primer QR QR desde Webs El resultado final de nuestro código QR varía en función de cómo queramos enfocar y personalizarlo. Algunas páginas que generan códigos QR de forma rápida y sencilla: www.qrcode.es o www.unitaglive.com/qrcode
  • 14. RA en 60 segundos
  • 15. Experiencias en el aula Prueba con Proyecto Guappis [link] 6º Primaria [link] De poetas y piratas [link]
  • 17. Chromville Chromville es un planeta educativo y creativo hecho para niños que tiene un gran problema… ¡ha perdido su color! Chromville Visual Arts El arte de contar historias
  • 21. Experimenta con ChromVille Es el momento de poner en práctica una experiencia de aula con la Realidad Aumentada de Chromville. Descarga la app si aún no lo has hecho y prueba con la lámina que te facilitamos.
  • 22. Aumentaty Author • “La herramienta de generación de contenidos de Realidad Aumentada idónea para los que no saben programar.” • La solución de autor de Aumentaty permite que tu creatividad salga a las marcas sin que sepas programar. • Con esta aplicación podrás asociar tus modelos en 3D a las marcas con sólo arrastrar el nombre del modelo sobre la misma. Intuitivo y rápido
  • 23. Aumentaty Author • “La herramienta de generación de contenidos de Realidad Aumentada idónea para los que no saben programar.” • La solución de autor de Aumentaty permite que tu creatividad salga a las marcas sin que sepas programar. • Con esta aplicación podrás asociar tus modelos en 3D a las marcas con sólo arrastrar el nombre del modelo sobre la misma. Intuitivo y rápido
  • 24. Características Generales • Aumentaty Author forma parte de las herramientas para generar contenidos en Realidad Aumentada de Aumentaty. • Utiliza tecnología de marcas fiduciales para reconocer el espacio tridimensional mostrado por la cámara de tu dispositivo y posicionar el contenido. • Fácil de usar, permite, sin saber programar, realizar contenidos en realidad aumentada en poco tiempo. • Las escenas generadas se pueden publicar y compartir con otros. • Las escenas se publican en un fichero no editable que se puede visualizar con Aumentaty Viewer para PC, o la APP Aumentaty Viewer para Móviles (BETA).
  • 27. Experiencias en el aula Descubre el sistema solar [link] Magnetismo aumentado [link] Comunidad Aumentaty [link]
  • 28. Aspecto de aumentaty author… Panel izquierdo: rejilla de marcas y biblioteca de modelos. Panel central: visualizador de la escena de Realidad Aumentada (RA). Panel derecho: herramientas para modificar los modelos en la escena RA. veamos como
  • 29. Menú FICHERO de aumentaty author… Cargar escena… Permite cargar un fichero de escena Aumentaty (.aty) Guardar escena… Guarda la escena de RA que tengamos montada en un fichero de escena Aumentaty Author (.aty). Exportar a Viewer… exportar la escena para su uso con el visualizador de RA Aumentaty Viewer (.atx) o (.atm) Biblioteca de modelos... gestionar los directorios en los que la aplicación busca modelos 3d en formato propio (.aam) Importar modelo... Añade un modelo 3d en alguno de los formatos de importación soportados a la biblioteca de Modelos. Salir Cierra la aplicación
  • 30. Menú CÁMARA de aumentaty author… Invertir Por defecto la imagen obtenida de la cámara se invierte (modo espejo) para dar la sensación al usuario de trabajar frente a un espejo. Este modo es de utilidad cuando la cámara “mira” al usuario (como cuando hacemos videoconferencia), de manera que la sensación natural para el usuario es la de trabajar frente a un espejo.
  • 31. Menú VER de aumentaty author… Ocultar paneles Oculta los paneles laterales para ver la escena, útil cuando tenemos montada la escena y queremos ver cómo se vería en Aumentaty Viewer. Pantalla completa Pone la aplicación a pantalla completa, es decir maximizada y sin decoración de ventana. Mantiene el menú de aplicación y los paneles (a no ser que se hayan ocultado)
  • 32. Panel IZQUIERDO de aumentaty author… El botón de imagen : Permite seleccionar una imagen como entrada para la escena de RA El botón de video : Nos permite seleccionar una entrada de video para visualizar la escena de RA. Además al pulsarlo de nuevo nos permite pausar la imagen. Imprimir Abre un documento PDF con la marca seleccionada para imprimir. Borrar Elimina la asociación del modelo 3d signado a la marca. Borrar todo Elimina todas las asociaciones de modelos 3d signados a las marcas. Es decir limpia la escena RA.
  • 33. Las MARCAS de aumentaty author… Sirven para asociar modelos 3d de la biblioteca de modelos a una marca de RA. Cuando no tienen ningún modelo 3d asociado las marcas se muestran en blanco y negro Cuando asociamos algún modelo 3d cambian a color naranja para que sepamos que tenemos algo asignado, al pasar el cursor por encima nos mostrará un icono con el modelo asignado. Para asignar un modelo a la marca, una vez lo tenemos seleccionado de la biblioteca de modelos, lo arrastramos sobre la marca y lo soltamos.
  • 34. Panel CENTRAL de aumentaty author… El área de visualización es la zona de trabajo donde, tras acceder a la fuente de vídeo, puedes ver y editar la escena de Realidad Aumentada actual. Cuando está activa, las marcas que son reconocidas se tintan de naranja en el área de visualización.
  • 35. Panel DERECHO de aumentaty author… controles de rotación, escalado y traslación que permiten Rotación Los controles de rotación permiten rotar el modelo 3D seleccionado con respecto a cada uno de los ejes. El botón deshacer permite volver a la posición original. Escalado Los controles de escalado permiten actuar sobre el tamaño del modelo 3D seleccionado para obtener las dimensiones deseadas en el mismo. El botón Auto escala el modelo al tamaño de la marca. Traslación Los controles de traslación permiten variar la posición relativa del modelo seleccionado con respecto a su marca. El botón Auto posiciona el modelo 3d como si descansara sobre la marca.
  • 36. Es el momento, crear la 1a escena Se debe descargar Aumentaty author de la web: www.aumentaty.com Asegurate de tenerlo instalado en el ordenador y vamos a ponernos manos a la obra. Arrastrar alguno de los objetos de ejemplo a las marcas superiores para asignarlos. Guardar la escena en tu ordenador. Exportar a formato PC para poder compartirlo.
  • 37. Es el momento, una escena original Vamos a buscar modelos en 3D que puedas emplear en Aumentaty Recomendamos que emplees Sketchup par empezar, y desde la aplicación existen muchos modelos disponibles. -> 3D Warehouse -> Get Models Antes de poder insertar un objeto 3D en Aumentaty, debemos ponerlo en un formato compatible: obj, dae, fbx y 3ds (En 2D admite: bmp, jpg y png) -> file -> export -> 3D Model … Si quieres verlo en dispositivos móviles, la versión actual solo permite archivos *.obj Exporta cada archivo en la versión elegida (puedes usar diferentes extensiones en una misma escena. Cuando tengas todas exportadas, cierra Sketchup y volvemos a Author
  • 39. App para dispositivos móviles • La versión BETA de Aumentaty Viewer para móviles puede descargarse para dispositivos móviles en:
  • 40. Probemos en el móvil Instala en el dispositivo móvil Aumentaty viewer Exportar a formato móvil para poder compartirlo y envíalo a tu correo electrónico. Abre el archivo desde tu correo con Viewer para móviles y comprueba el resultado
  • 41. Otras experiencias con RA y VR Aurasma, Geoaumentaty (Espira), VSearch, …. VR CardBord
  • 42. Bernat Llopis Coordinador de ByL InEdu Profesor de FP “Lo difícil se consigue, lo imposible se intenta” Gracias bylinedu.es