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Adobe Flash CS5
¿Qué es Adobe Flash?
●   Adobe Flash es un programa que permite la dinamización de contenidos
    gráficos, a partir de recursos vectoriales o mapas de bits.

●   Posee una línea de tiempo para crear animaciones y permite la
    manipulación mediante programación ActionScript, la cual ofrece
    elaboración de páginas o contenidos web, con total interactividad.

●   Se utiliza tanto como creador de contenidos web interactivos y dinámicos,
    así como para presentaciones, juegos, etc...

●   Su reproductor ( adobe flash player ) facilita ver video a través de internet,
    debido a su gran calidad respecto a su reducido peso.
Como se puede ver, su interfaz comparte herramientas con sus programas
hermanos de la suite Adobe. En cambio, tiene otras que lo diferencian del
resto.
Posee una línea de tiempo, lo que permite crear animaciones. (una de las
piezas claves de este software).
Posee un escenario que se puede gestionar por capas y que tiene
herramientas de control y creación de formas, parecidas a cualquier
programa vectorial o de mapa de bits, pero más básicas.
Posee un cuadro de escritura de código (ActionScript) Lo cual le otorga
interactividad a las animaciones mediante por ejemplo, el uso de acciones
que sirvan de stop, de play, que redireccionen a páginas web, etc.. Ya que se
trata de un lenguaje de programación más.
Algunos ejemplos de animaciones creadas en flash.


●   http://www.bodadefoto.com/flash/animaciones.html
●   http://www.bodadefoto.com/flash/logo.html
●   http://www.bodadefoto.com/flash/cohete.html
●   http://www.bodadefoto.com/flash/corredor.html



Así pues, Adobe Flash es un programa que conjuga imagen y movimiento.
Su creación fue un punto de inflexión en el contenido de internet, ya que la
web comenzó a ser más dinámica e interactiva desde su nacimiento. Pero
cuando en la mitad de los noventa (1996) nació este programa, no se
llamaba Adobe Flash, sino FutureSplash Animator.
FutureSplash de FutureWave

En 1993 nació la empresa FutureWave con la idea de desarrollar software para un dispositivo

que prometía convertirse en el futuro del diseño: la Pen Computing. Pen Computing era una

plataforma que integraba el uso de una pluma digitalizadora que se deslizaba sobre un

monitor sincronizado, de forma que se podía "dibujar" directo en la pantalla. FutureWave

pretendía convertirse en el principal proveedor de software para este dispositivo. Y el primer

intento por desarrollar un programa competitivo fue la creación de la versión "pen" de los

sistemas de ilustración conocidos. Nacio SmartSketch. Algo así como el illustrator. Pero este

proyecto no fraguó y la empresa se vió compitiendo contra freehand e illustrator. Así pues

contemplaron redirigir el programa hacia la animación vectorial. Con la proliferación de

internet, los integrantes de “FutureWave” se dieron cuenta de que un sistema para integrar

animación a los sitios web, podría ser un gran negocio. Lo desarrollaron e incorporaron un

secuenciador y un “plug in” con lo que nació Future Splash.
Primera versión del actual Adobe Flash
Primera versión del actual Adobe Flash
A finales de 1996, la empresa Macromedia ya era consciente del poder de
competencia que tenía el programa Future Splash, así que se lanzó a su
compra. En diciembre de ese mismo año, Macromedia compra la empresa
FutureWave, creando poco tiempo después la primera versión oficial de
Flash.
Historia del producto hasta principios de 2010:
• Animador FutureSplash (10 de abril de 1996)
• Flash 1 (diciembre 1996 )
• Flash 2 (junio de 1997)
• Flash 3 (31 de mayo de 1998)
• Flash 4 (15 de junio de 1999)
• Flash 5 (24 de agosto de 2000) - ActionScript 1.0
• Flash MX (versión 6) (15 de marzo de 2002)
• Flash MX 2004 (versión 7) (9 septiembre 2003) - ActionScript 2.0
• Flash MX Professional 2004 (versión 7) (9 de septiembre de 2003)
• Flash Basic 8 (13 de septiembre de 2005)
• Flash Professional 8 (13 de septiembre de 2005)
• Adobe Flash CS3 Professional (como la versión 9.16 abril 2007) - ActionScript 3.0
• Adobe Flash CS4 Professional (como la versión 10, 15 de octubre de 2008)
• Adobe Flash CS5 Professional (como la versión 11, que se publicará en la primavera de
2010, con nombre código "Viper)
15 años de vida.
Adobe Flash y sus hermanos de código abierto



    Existen varios programas de código abierto que emulan a flash, pero
    ninguno de ellos lo hace al completo, sino que cada uno abarca alguna
    de las ultilidades de flash, con lo que es imposible competir al 100%.
●   Gnash: Es un “open source” de Adobe Flash Player
●   Synfig: Es un editor de gráficos vectoriales, pero que no permite la
    programación, con lo que la interactividad desaparece.
●   FlashDevelop: Se trata del “open source” creado para programar en
    action script.
Así pues, como vemos, Adobe Flash es una de las herramientas más
potentes a la hora de la creación web, aunque también tiene detractores. Es
el caso de Apple, que no integra Flash en sus dispositivos basados en
“touchscreen” . Además, Flash tiene la desventaja de que hay que utilizar el
flash player para visualizarlo, con lo que hay posiciones que abogan por un
software que no necesite de un plug-in previo a la visualización. También se
lo asocia a un diseño web demasiado “barroco” por el excesivo uso de la
animación y también se le achaca ser muy poco accesible, con lo que
muchos diseñadores comienzan a ser reticentes en su uso. Al parecer, le
quedan dos ocpiones: reinventarse o desaparer. A pesar de todo ello, sus
quince años de vida le aseguran un sitio en el mercado de internet. Si se
acaba reconvirtiendo hacia lo que muchos diseñadores le reclaman o acaba
desapareciendo, es algo que sólo el tiempo podrá contarnos.
Referencias:
●   http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Professional
●   http://www.ridwanfauzi.com/trans/es/2011/sejarah-flash/
●   http://www.facebook.com/note.php?note_id=125349584145696
●   http://dibujante.blogalia.com/historias/22722
●   http://es.scribd.com/doc/50171205/La-Historia-de-Flash
●   http://www.corpas.info/2007/07/11/para-nostalgicos-del-flash/
●   http://redgrafica.com/El-formato-SWF-su-historia-y
●   http://blog.redvamas.com/294/future-splash-animator-el-precursor-de-flash/
●   http://es.wikipedia.org/wiki/Gnash
●   http://es.wikipedia.org/wiki/Synfig
●   http://mosaic.uoc.edu/2007/09/20/la-historia-de-flash/
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  • 2. ¿Qué es Adobe Flash? ● Adobe Flash es un programa que permite la dinamización de contenidos gráficos, a partir de recursos vectoriales o mapas de bits. ● Posee una línea de tiempo para crear animaciones y permite la manipulación mediante programación ActionScript, la cual ofrece elaboración de páginas o contenidos web, con total interactividad. ● Se utiliza tanto como creador de contenidos web interactivos y dinámicos, así como para presentaciones, juegos, etc... ● Su reproductor ( adobe flash player ) facilita ver video a través de internet, debido a su gran calidad respecto a su reducido peso.
  • 3. Como se puede ver, su interfaz comparte herramientas con sus programas hermanos de la suite Adobe. En cambio, tiene otras que lo diferencian del resto.
  • 4. Posee una línea de tiempo, lo que permite crear animaciones. (una de las piezas claves de este software).
  • 5. Posee un escenario que se puede gestionar por capas y que tiene herramientas de control y creación de formas, parecidas a cualquier programa vectorial o de mapa de bits, pero más básicas.
  • 6. Posee un cuadro de escritura de código (ActionScript) Lo cual le otorga interactividad a las animaciones mediante por ejemplo, el uso de acciones que sirvan de stop, de play, que redireccionen a páginas web, etc.. Ya que se trata de un lenguaje de programación más.
  • 7. Algunos ejemplos de animaciones creadas en flash. ● http://www.bodadefoto.com/flash/animaciones.html ● http://www.bodadefoto.com/flash/logo.html ● http://www.bodadefoto.com/flash/cohete.html ● http://www.bodadefoto.com/flash/corredor.html Así pues, Adobe Flash es un programa que conjuga imagen y movimiento. Su creación fue un punto de inflexión en el contenido de internet, ya que la web comenzó a ser más dinámica e interactiva desde su nacimiento. Pero cuando en la mitad de los noventa (1996) nació este programa, no se llamaba Adobe Flash, sino FutureSplash Animator.
  • 8. FutureSplash de FutureWave En 1993 nació la empresa FutureWave con la idea de desarrollar software para un dispositivo que prometía convertirse en el futuro del diseño: la Pen Computing. Pen Computing era una plataforma que integraba el uso de una pluma digitalizadora que se deslizaba sobre un monitor sincronizado, de forma que se podía "dibujar" directo en la pantalla. FutureWave pretendía convertirse en el principal proveedor de software para este dispositivo. Y el primer intento por desarrollar un programa competitivo fue la creación de la versión "pen" de los sistemas de ilustración conocidos. Nacio SmartSketch. Algo así como el illustrator. Pero este proyecto no fraguó y la empresa se vió compitiendo contra freehand e illustrator. Así pues contemplaron redirigir el programa hacia la animación vectorial. Con la proliferación de internet, los integrantes de “FutureWave” se dieron cuenta de que un sistema para integrar animación a los sitios web, podría ser un gran negocio. Lo desarrollaron e incorporaron un secuenciador y un “plug in” con lo que nació Future Splash.
  • 9. Primera versión del actual Adobe Flash
  • 10. Primera versión del actual Adobe Flash
  • 11. A finales de 1996, la empresa Macromedia ya era consciente del poder de competencia que tenía el programa Future Splash, así que se lanzó a su compra. En diciembre de ese mismo año, Macromedia compra la empresa FutureWave, creando poco tiempo después la primera versión oficial de Flash.
  • 12. Historia del producto hasta principios de 2010: • Animador FutureSplash (10 de abril de 1996) • Flash 1 (diciembre 1996 ) • Flash 2 (junio de 1997) • Flash 3 (31 de mayo de 1998) • Flash 4 (15 de junio de 1999) • Flash 5 (24 de agosto de 2000) - ActionScript 1.0 • Flash MX (versión 6) (15 de marzo de 2002) • Flash MX 2004 (versión 7) (9 septiembre 2003) - ActionScript 2.0 • Flash MX Professional 2004 (versión 7) (9 de septiembre de 2003) • Flash Basic 8 (13 de septiembre de 2005) • Flash Professional 8 (13 de septiembre de 2005) • Adobe Flash CS3 Professional (como la versión 9.16 abril 2007) - ActionScript 3.0 • Adobe Flash CS4 Professional (como la versión 10, 15 de octubre de 2008) • Adobe Flash CS5 Professional (como la versión 11, que se publicará en la primavera de 2010, con nombre código "Viper)
  • 13. 15 años de vida.
  • 14. Adobe Flash y sus hermanos de código abierto Existen varios programas de código abierto que emulan a flash, pero ninguno de ellos lo hace al completo, sino que cada uno abarca alguna de las ultilidades de flash, con lo que es imposible competir al 100%. ● Gnash: Es un “open source” de Adobe Flash Player ● Synfig: Es un editor de gráficos vectoriales, pero que no permite la programación, con lo que la interactividad desaparece. ● FlashDevelop: Se trata del “open source” creado para programar en action script.
  • 15. Así pues, como vemos, Adobe Flash es una de las herramientas más potentes a la hora de la creación web, aunque también tiene detractores. Es el caso de Apple, que no integra Flash en sus dispositivos basados en “touchscreen” . Además, Flash tiene la desventaja de que hay que utilizar el flash player para visualizarlo, con lo que hay posiciones que abogan por un software que no necesite de un plug-in previo a la visualización. También se lo asocia a un diseño web demasiado “barroco” por el excesivo uso de la animación y también se le achaca ser muy poco accesible, con lo que muchos diseñadores comienzan a ser reticentes en su uso. Al parecer, le quedan dos ocpiones: reinventarse o desaparer. A pesar de todo ello, sus quince años de vida le aseguran un sitio en el mercado de internet. Si se acaba reconvirtiendo hacia lo que muchos diseñadores le reclaman o acaba desapareciendo, es algo que sólo el tiempo podrá contarnos.
  • 16. Referencias: ● http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Professional ● http://www.ridwanfauzi.com/trans/es/2011/sejarah-flash/ ● http://www.facebook.com/note.php?note_id=125349584145696 ● http://dibujante.blogalia.com/historias/22722 ● http://es.scribd.com/doc/50171205/La-Historia-de-Flash ● http://www.corpas.info/2007/07/11/para-nostalgicos-del-flash/ ● http://redgrafica.com/El-formato-SWF-su-historia-y ● http://blog.redvamas.com/294/future-splash-animator-el-precursor-de-flash/ ● http://es.wikipedia.org/wiki/Gnash ● http://es.wikipedia.org/wiki/Synfig ● http://mosaic.uoc.edu/2007/09/20/la-historia-de-flash/