Este documento presenta una línea de tiempo de las seis generaciones de computadoras desde 1951 hasta 2014. Cada generación se caracteriza por avances tecnológicos como el uso de bulbos, transistores y circuitos integrados que permitieron que las computadoras sean más rápidas, pequeñas y potentes. La última generación se caracteriza por ser más versátil y depender de Internet, con componentes miniaturizados y sistemas de alta capacidad.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3. 1º GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
1951 1958 + I N F O
TERMINAR
VOLVER
4. Las computadoras de la primera Generación emplearon
bulbos para procesar informacion. Los tubos al vacío son los
comúnmente llamados "bulbos" y eran utilizados antes de que
se empleara el transistor como elementos para amplificar
señales eléctricas.
Los operadores ingresaban los datos y programas
en código especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que
giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo
de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.
TERMINAR
VOLVER
5. 2º GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
1959 1964 + I N F O
VOLVER
TERMINAR
6. El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de
computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores
necesidades de ventilación. Las computadoras de la segunda
generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en
lugar de tambores giratorios para el almacenamiento
primario.
Estos núcleos contenían pequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones. Los programas de
computadoras también mejoraron. El COBOL desarrollado
durante la 1era generación estaba ya disponible
comercialmente, este representa uno de os mas grandes
avances en cuanto a portabilidad de programas entre
diferentes computadoras
TERMINAR
VOLVER
8. La tercera generación de
computadoras logró,
gracias a la utilización de
circuitos integrados, una
nueva disminución de
volumen y costos y
optimizó la velocidad en el
funcionamiento de las
grandes computadoras.
CARACTERISTICAS DE ESTA
GENERACION
# Se desarrollaron circuitos
integrados
para procesar información.
# Se desarrollaron los "chips" para
almacenar y procesar la información.
# Surge la multiprogramación.
# Emerge la industria del "software".
# Las computadoras pueden llevar a
cabo ambas tareas de procesamiento
o análisis matemáticos.
TERMINAR
VOLVER
9. 1983 1990 + I N F O
4º GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
VOLVER
TERMINAR
10. Aparecen los microprocesadores que
es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante.
CARACTERÍSTICAS DE ESTA GENERACIÓN
# Se desarrolló el microprocesador.
# Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
# Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
# Se desarrollan las supercomputadoras.
TERMINAR VOLVER
11. 1971 1983 + I N F O
5º GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
VOLVER
TERMINAR
12. VOLVER
TERMINAR
CARACTERÍSTICAS DE ESTA
GENERACIÓN
# Integración de datos,
imágenes y voz (entornos
multimedia).
# Utilización del lenguaje
natural (lenguajes de quinta
generación).
# Utilización de componentes a
muy alta escala de integración
Se destaca la creación en
1982 de la primera
supercomputadora con
capacidad de proceso
paralelo, diseñada por
Seymouy Cray.
El PROCESO PARALELO :
es aquél que se lleva a cabo
en computadoras que tienen
la capacidad
de trabajar simultáneamente
con varios microprocesadores.
13. 1990 2014 + I N F O
6º GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
VOLVER
TERMINAR
14. TERMINAR
SEXTA GENERACIÓN
de las computadoras: Una generación
en la cual las computadoras son más
pequeñas, versátiles y poseen, como
herramienta indispensable, Internet.
La velocidad de los procesadores
aumento drasticamente del orden de
Mhz a las primeras unidades de Ghz.
Los gabinetes de esta generacion han
sido disminuidos en el tamaño.
Todos los proyectos de esta sexta
generación de computadoras aún están
en desarrollo
CARACTERÍSTICAS DE ESTA
GENERACIÓN
# Se caracteriza por la evolución de las
comunicaciones a la par de la
tecnología.
# La miniaturización de componentes
en las máquinas, y su reducción en
costo conllevan a sistemas de alta
capacidad.
# Las supercomputadoras de la
generación anterior se ven superadas
por las nuevas estaciones de trabajo.
# Los gabinetes de esta generacion han
sido disminuidos en el tamaño
VOLVER