Este documento presenta información sobre gestión de ciencia, tecnología e informática. Explica los tipos de innovación según su naturaleza y grado, los indicadores de ciencia y tecnología, las definiciones de innovación tecnológica según el Manual de Oslo, las normas que regulan el derecho de autor en Colombia, los tratados internacionales relacionados con la protección de medios digitales, la definición y protección de dibujos y modelos industriales, mecanismos para la transferencia de tecnología y actores invol
1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA CLAUDIA ELIZABETH CELIS GOMEZ FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA – FESAD ESCUELA DE CIENCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLOGÍA EN PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2010
2. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Solicitud de la Patente para la Invención del COMPUTADOR
3. Patente
o La protección de intelectualidad sobre un producto tecnológico de tipo electrónico de amplia complejidad requiere un Certificado de Propiedad Industrial denominado Patente, cuyo fin otorgar derechos exclusivos concedidos por un Estado a un inventor o a su cesionario.
o En Colombia la organización establecida para esto es la Superintendencia de Cámara y Comercio. Para tomar una patente a nivel internacional la solicitud se realiza por medio del Sistema del Tratado de Cooperación en materia de Patentes (PCT).
4. Requisitos
o Formulario único de solicitud de patente (en Colombia PI02 - F01) debidamente diligenciado y firmado.
o Pago garantía y póliza (Original y dos copias).
o Descripción de la Invención (a tres copias)
o Reivindicaciones (a tres copias)
o Dibujo (s) Técnico (s) (por triplicado), en su caso.
o Resumen de la descripción de la invención (por triplicado).
5. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Esquema de la Definición de la Invención MICROPROCESADOR
6. Definición de la Invención
o Título
o Microcomponente constituido por un grupo de circuitos altamente integrados para el cálculo y control de los procesos de una máquina.
o Resumen
o El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir.
7. Definición de la Invención
o Campo técnico:
o El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control.
o
o Estado de la técnica conocido:
o Las computadoras digitales de propósito general usan tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos empotrados en módulos (Tarjetaso) de tubos al vacío usados para construir circuitos lógicos básicos como compuertas lógicas y flip-flops (celda donde se almacena un bit).
8. Definición de la Invención
o Definición:
o El MICROPOCESADOR es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas estableciéndose como el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado y está diseñado como un conjunto de circuitos en miniatura.
9. Definición de la Invención
o a) Componentes:
o El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
o La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.
o Coprocesador Matemático: Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos.
o Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.
o La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el pr
En un mundo tan competitivo como el actual, las empresas están obligadas a crear nuevos productos o emprender nuevos procesos y ello exige grandes esfuerzos de investigación y desarrollo, así como la utilización de signos distintivos para hacer la diferencia, así surge la Propiedad Industrial.
1. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA CLAUDIA ELIZABETH CELIS GOMEZ FACULTAD DE ESTUDIOS A DISTANCIA – FESAD ESCUELA DE CIENCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLOGÍA EN PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2010
2. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Solicitud de la Patente para la Invención del COMPUTADOR
3. Patente
o La protección de intelectualidad sobre un producto tecnológico de tipo electrónico de amplia complejidad requiere un Certificado de Propiedad Industrial denominado Patente, cuyo fin otorgar derechos exclusivos concedidos por un Estado a un inventor o a su cesionario.
o En Colombia la organización establecida para esto es la Superintendencia de Cámara y Comercio. Para tomar una patente a nivel internacional la solicitud se realiza por medio del Sistema del Tratado de Cooperación en materia de Patentes (PCT).
4. Requisitos
o Formulario único de solicitud de patente (en Colombia PI02 - F01) debidamente diligenciado y firmado.
o Pago garantía y póliza (Original y dos copias).
o Descripción de la Invención (a tres copias)
o Reivindicaciones (a tres copias)
o Dibujo (s) Técnico (s) (por triplicado), en su caso.
o Resumen de la descripción de la invención (por triplicado).
5. PROYECTO DE ESTUDIO PATENTES Esquema de la Definición de la Invención MICROPROCESADOR
6. Definición de la Invención
o Título
o Microcomponente constituido por un grupo de circuitos altamente integrados para el cálculo y control de los procesos de una máquina.
o Resumen
o El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir.
7. Definición de la Invención
o Campo técnico:
o El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control.
o
o Estado de la técnica conocido:
o Las computadoras digitales de propósito general usan tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos empotrados en módulos (Tarjetaso) de tubos al vacío usados para construir circuitos lógicos básicos como compuertas lógicas y flip-flops (celda donde se almacena un bit).
8. Definición de la Invención
o Definición:
o El MICROPOCESADOR es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas estableciéndose como el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado y está diseñado como un conjunto de circuitos en miniatura.
9. Definición de la Invención
o a) Componentes:
o El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
o La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera.
o Coprocesador Matemático: Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos.
o Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares.
o La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el pr
En un mundo tan competitivo como el actual, las empresas están obligadas a crear nuevos productos o emprender nuevos procesos y ello exige grandes esfuerzos de investigación y desarrollo, así como la utilización de signos distintivos para hacer la diferencia, así surge la Propiedad Industrial.
se describe cada uno a detalle asi com se establecen requisitos y procedimiento del registro de patentes, marcas y derechos de autor a nivel nacional (México)e internacional
Cap. V Proteccion de la Innovacion 3.1.1 Propiedad Industrial 3.1.1.1 Invenci...Ramses CF
La Propiedad Industrial
cOnjuntO de derechos que prOtegen las creaciOnes intelectuales relaciOnadas cOn la industria y el cOmerciO. EstOs derechos incluyen:
marcas patentes
diseños industriales
nombres comerciales y secretos comerciales.
objetivo principal
fOmentar la innOvación y el desarrOllO tecnOlógicO al brindar incentivOs a lOs inventOres y creadores para que sigan generando nuevas ideas y sOluciOnes.
1. GESTIÓN CIENCIA, TECNOLOGÍA E INFORMATICA
PRESENTADO POR: JOSÉ MONTALVO SEVERICHE
ACTIVIDAD No 2. FINAL
ORIENTADOR: ING. ESP. MARIO DÁJER PÉREZ
MONTELÍBANO-CÓRDOBA
GRUPO 004
2. 1. DIGA Y EXPLIQUE LOS TIPOS DE INNOVACIÓN SEGÚN SU
NATURALEZA Y SEGÚN SU GRADO.
Según la naturaleza de la innovación:
O Innovación tecnológica. Surge tras la utilización de la tecnología como
medio para introducir un cambio en la empresa. Este tipo de innovación
tradicionalmente se ha venido asociando a cambios en los aspectos más
directamente relacionados con los medios de producción.
O Innovación comercial. Aparece como resultado del cambio de
cualquiera de las diversas variables del marketing. El éxito comercial de
un nuevo producto o servicio esencialmente depende de la superioridad
del mismo sobre los restantes y del conocimiento del mercado y la
eficacia del marketing desarrollado al efecto.
O Innovación organizativa. En este caso el cambio ocurre en la
dirección y organización bajo la cual se desarrolla la actividad productiva
y comercial de la empresa. Está orientado a un mayor acceso al
conocimiento y un mejor aprovechamiento de los recursos materiales y
financieros.
3. Según el grado de novedad de la innovación:
O Innovación incremental. Se trata de pequeños
cambios dirigidos a incrementar la funcionalidad
y las prestaciones de la empresa que, si bien
aisladamente son poco significativas, cuando se
suceden continuamente de forma acumulativa
pueden constituir una base permanente de progreso.
O Innovación radical. Son innovaciones que crean
nuevos productos o procesos que no pueden
entenderse como una evolución natural de los ya
existentes.
4. 2. DIGA LOS TIPOS DE INDICADORES DE CIENCIA Y
TECNOLOGÍA Y PROPÓSITOS DE ESTOS.
O Indicadores de entrada: gasto en actividades
infraestructura para la investigación, recursos humanos.
O Indicadores de contexto: PBI, poblacional, empleo.
O Indicadores de salida: patentes, tesis, publicaciones.
O Indicadores de impacto: aplicación de resultados en el
mejoramiento de la calidad de vida. Aquí se pueden incluir
los indicadores de innovación tecnológica.
O Indicadores de innovación tecnológica: número de
empresas innovadoras, gastos de innovación.
Concretamente aquí se refiere a la difusión de los
indicadores de costo en actividades de ciencia y
tecnología.
O Indicadores relacionales: relacionados con los convenios.
5. 3. DIGA LAS DEFINICIONES SEGÚN EL MANUAL DE
OSLO DE:
O Innovación tecnológica en productos y procesos: la
innovación en productos puede tomar la forma de un
producto tecnológicamente nuevo, es decir, un producto
cuyas características tecnológicas difieren
significativamente de las correspondientes a los productos
anteriores. La innovación en proceso es la adopción de
métodos tecnológicos nuevos o mejorados, incluyendo los
métodos de distribución, y puede comprender cambios en
equipos, en la organización de la producción o ser una
combinación de los anteriores.
O Actividades de innovación en productos y procesos:
abarcan todas las decisiones y desarrollos científicos,
tecnológicos, organizacionales, financieros y comerciales
que se llevan a cabo al interior de la empresa, incluyendo
las inversiones en nuevos conocimientos.
6. 4. DIGA 8 NORMAS QUE REGULAN EL DERECHO DE AUTOR EN
COLOMBIA Y DE QUE TRATA.
O Código Civil: Art. 671. Trata de las producciones del talento o de ingenio, son una
propiedad de sus autores regida por leyes especiales.
O Decreto 460 de 1995. Por el cual se reglamenta el Registro Nacional del Derecho
de Autor y se regula el depósito.
O Ley 23 de 1982. “sobre derecho de autor” Art. 1. Trata sobre autores de obras
literarias, científicas y artísticas que gozarán de protección para sus obras en las
formas prescritas por la presente ley.
O Artículo 61. Constitución Política de Colombia. Trata de la protección intelectual
por el tiempo y mediante las formalidades que establece la ley.
O Ley 44 de 1993. “por la cual se modifica y adiciona la ley 23 de 1982 y se modifica la
ley 29 de 1994”. Trata sobre las disposiciones relacionadas con el Registro Nacional
de Derecho de Autor y las sociedades de gestión colectiva de derechos de autor y
derechos conexos.
O Decisión Andina 351 de 1993. Art. 1. Trata de la finalidad para reconocer una
adecuada y efectiva protección a los autores y demás titulares de derechos sobre las
obras del ingenio en el campo literario, artístico o científico.
O El Tratado de la OMPI. Sobre derecho de autor, trata de la necesidad de proteger
las obras que podrían transmitirse por medios digitales, incluido el internet.
O Acuerdo sobre la ADPIC. Trata del acuerdo sobre los aspectos de los derechos de
propiedad intelectual relacionados con el comercio, rige la utilización de obras en
internet.
7. 5. ¿CON QUÉ TRATADO SE DA LA
PROTECCIÓN DE LOS MEDIOS DIGITALES?
El tratado más sobresaliente en esta
materia es:
O . La comunicación de Berna (1886).
O . Tratado de WIPO de derecho de autor
1996.
O . Tratado de la OMPI
8. 6. EXPLIQUE BREVEMENTE QUE ES UN DIBUJO O MODELO
INDUSTRIAL Y EN QUÉ CONSISTE LA PROTECCIÓN A ESTE.
Es el aspecto ornamental o estético de un artículo. El
dibujo o modelo industrial puede constituir un rasgo de
tres dimensiones, como la forma o la superficie de un
artículo o en rasgos de dos dimensiones, como los
diseños, las líneas o el color de determinado artículo.
Al proteger su dibujo o modelo industrial el titular
obtiene el derecho exclusivo contra la copia o imitación
no autorizada por parte de terceros. Por último la
duración de la protección de los dibujos o modelos
industriales es fija (en general un máximo de 15 a 25
años, en función de la legislación nacional pertinente).
9. 7. DIGA POR LO MENOS 6 MECANISMOS O
MODALIDADES PARA LA TRANSFERENCIA DE TECNOLOGÍA.
Los mecanismos o modalidades para la transferencia
de tecnología son:
O Contrato de transferencia de tecnología
O Licencia en patentes
O Proyectos de I + D + I colaborativa
O Spin-off: creación de empresas de base
tecnológica
O Franquicias
O Asistencia técnica
10. 8. DIGA POR LO MENOS 8 ACTORES YA SE DIRECTA O
INDIRECTAMENTE PARA LA TRANSFERENCIA DE
TECNOLOGÍA
O Los gestores de Bancos de datos.
O Las sociedades de ingeniería
O Los consultores en investigación y en gestión de la
tecnología y los asesores en patentes y licencias.
O Los parques tecnológicos, los viveros de empresas.
O Los poderes públicos, regionales y locales.
O Los ministerios y las agencias gubernamentales.
O Las sociedades de capital de riesgos y los bancos,
las cámaras de comercio y organizaciones
profesionales.
O Las universidades, los centros de investigación y los
centros de servicios técnicos.
11. 9. REALICE UN PEQUEÑO COMENTARIO MÁXIMO DE UNA
HOJA, SOBRE LOS DERECHOS DE AUTOR EN COLOMBIA
Es un conjunto de normas jurídicas y principios
que regulan los derechos morales y
patrimoniales que la ley concede a los autores,
por el solo hecho de la creación de una obra
literaria, artística, musical, científica o didáctica,
esté publicada o inédita. Además el derecho de
autor controlar todo lo relativo al uso o
explotación de la obra y está reconocido como
uno de los derechos fundamentales en la
Declaración Universal de los Derechos
Humanos.
12. 10.¿CUÁLES SON LAS DOS TIPOS DE TECNOLOGÍAS
USADAS PARA GENERAR PROYECTOS? EXPLÍQUELAS.
Los dos tipos de tecnologías para generar proyectos
son:
O Tecnologías duras: en esta se da el uso de
equipos o maquinarias.
O Tecnologías blandas: son las tecnologías de
procesos para convertir materias primas en
productos elaborados.
13. 11. ¿Cuáles son las cuatro etapas para la evaluación de
proyectos?
O Evaluación previa del proyecto: indica seleccionar los
problemas importantes y las ideas del proyecto (fase de
formulación).
O Evaluación durante la ejecución del proyecto: implica la
continuidad o la interrupción del proyecto.
O Evaluación al término del proyecto: hace referencia a
resolver la posible aplicación del proyecto al sector
productivo o comercial.
O Evaluación del impacto del proyecto: permite mostrar los
beneficios claros a la industria o sociedad.