Este documento proporciona definiciones de 90 términos relacionados con la antropología, la historia y otras ciencias sociales. Entre los términos definidos se encuentran computación, ordenador, modem, software, sistema, protocolo, blog, foro, diapositiva, DNS, chat, buscador, coaxial, configuración, FTP, hub, LAN, MAN, HTTP, ethernet, multimedia, fibra óptica, hipertexto, NIC, USB, WWW, website, URL, router, hominidos, escepticismo, nexo, cosmovisión
Este documento describe los principales componentes de un computador, incluyendo dispositivos de entrada y salida de hardware como teclados, monitores e impresoras; dispositivos de procesamiento como la CPU, tarjeta madre y unidades de almacenamiento; y dispositivos de funcionamiento como ventiladores y fuentes de poder. También describe el software, que son programas y documentación que especifican cómo usar el hardware para realizar tareas, e incluye sistemas operativos, aplicaciones y lenguajes de programación comunes.
La computadora es un sistema digital que procesa datos siguiendo instrucciones de programas. Contiene partes internas como la tarjeta madre, disco duro, memoria RAM y procesador, y partes externas como el teclado, mouse, monitor e impresora que permiten la entrada y salida de información. Las partes internas también incluyen la fuente de poder, memoria flash, bocinas y tarjetas para sonido, video y puertos de conexión.
Este documento define las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y el software. El hardware se refiere a los componentes físicos como el procesador, la memoria, las unidades de almacenamiento y entrada/salida. El software incluye el sistema operativo, que administra los recursos, y los lenguajes de programación como herramientas para controlar el comportamiento de la máquina. En general, el documento provee una introducción básica a los conceptos fundamentales detrás del funcionamiento de una computadora.
Una red de computadoras consta de hardware y software. El hardware incluye estaciones de trabajo, servidores, tarjetas de interfaz de red, cableado y equipos de conectividad. Los servidores comparten recursos como impresoras, unidades de disco y archivos con otras computadoras en la red. El software de red incluye el sistema operativo y proporciona servicios como el soporte de archivos, comunicaciones y soporte de equipo.
Presentación COMPONENTES DE LA COMPUTADORAandres-rodas
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad del sistema que contiene la CPU y memoria RAM, la unidad de disco duro para almacenamiento permanente, unidades de CD/DVD y Blu-Ray para almacenamiento óptico, mouse y teclado para entrada, monitor para salida visual, e impresora y parlantes como dispositivos de salida adicionales. También menciona el módem para conectividad a Internet.
El documento divide el hardware de un computador en cinco grupos: dispositivos de entrada, de salida, de procesamiento, de almacenamiento y mixtos. Explica que los dispositivos de entrada permiten al usuario proveer órdenes, los de salida muestran los resultados, los de procesamiento realizan el trabajo pesado del equipo y los de almacenamiento guardan programas y datos, mientras que los dispositivos mixtos sirven tanto de entrada como de salida.
Este documento define los conceptos básicos de un sistema informático. Un sistema informático consta de hardware (dispositivos electrónicos), software (programas), e humanware (recursos humanos) que interactúan entre sí para un propósito específico. Describe los principales componentes de hardware como la CPU, memoria y periféricos, así como el proceso de entrada, procesamiento y salida de información. También explica brevemente el sistema binario y unidades de medida utilizadas en los sistemas informáticos.
Este documento describe los principales componentes de un computador, incluyendo dispositivos de entrada y salida de hardware como teclados, monitores e impresoras; dispositivos de procesamiento como la CPU, tarjeta madre y unidades de almacenamiento; y dispositivos de funcionamiento como ventiladores y fuentes de poder. También describe el software, que son programas y documentación que especifican cómo usar el hardware para realizar tareas, e incluye sistemas operativos, aplicaciones y lenguajes de programación comunes.
La computadora es un sistema digital que procesa datos siguiendo instrucciones de programas. Contiene partes internas como la tarjeta madre, disco duro, memoria RAM y procesador, y partes externas como el teclado, mouse, monitor e impresora que permiten la entrada y salida de información. Las partes internas también incluyen la fuente de poder, memoria flash, bocinas y tarjetas para sonido, video y puertos de conexión.
Este documento define las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware y el software. El hardware se refiere a los componentes físicos como el procesador, la memoria, las unidades de almacenamiento y entrada/salida. El software incluye el sistema operativo, que administra los recursos, y los lenguajes de programación como herramientas para controlar el comportamiento de la máquina. En general, el documento provee una introducción básica a los conceptos fundamentales detrás del funcionamiento de una computadora.
Una red de computadoras consta de hardware y software. El hardware incluye estaciones de trabajo, servidores, tarjetas de interfaz de red, cableado y equipos de conectividad. Los servidores comparten recursos como impresoras, unidades de disco y archivos con otras computadoras en la red. El software de red incluye el sistema operativo y proporciona servicios como el soporte de archivos, comunicaciones y soporte de equipo.
Presentación COMPONENTES DE LA COMPUTADORAandres-rodas
El documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad del sistema que contiene la CPU y memoria RAM, la unidad de disco duro para almacenamiento permanente, unidades de CD/DVD y Blu-Ray para almacenamiento óptico, mouse y teclado para entrada, monitor para salida visual, e impresora y parlantes como dispositivos de salida adicionales. También menciona el módem para conectividad a Internet.
El documento divide el hardware de un computador en cinco grupos: dispositivos de entrada, de salida, de procesamiento, de almacenamiento y mixtos. Explica que los dispositivos de entrada permiten al usuario proveer órdenes, los de salida muestran los resultados, los de procesamiento realizan el trabajo pesado del equipo y los de almacenamiento guardan programas y datos, mientras que los dispositivos mixtos sirven tanto de entrada como de salida.
Este documento define los conceptos básicos de un sistema informático. Un sistema informático consta de hardware (dispositivos electrónicos), software (programas), e humanware (recursos humanos) que interactúan entre sí para un propósito específico. Describe los principales componentes de hardware como la CPU, memoria y periféricos, así como el proceso de entrada, procesamiento y salida de información. También explica brevemente el sistema binario y unidades de medida utilizadas en los sistemas informáticos.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está formada por hardware, que son sus componentes físicos como el procesador, y software, que son los programas. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, mientras que el software incluye sistemas operativos y lenguajes de programación.
Este documento describe la diferencia entre hardware y software. El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como la CPU, la memoria RAM y la placa base. El software son los programas y instrucciones que ejecutan tareas en una computadora. El documento también clasifica y explica diferentes tipos de software y licencias.
Este documento proporciona definiciones de varios términos clave relacionados con el software y la informática. Define conceptos como software, software libre, licencias, lenguajes de programación como Java y PHP, y describe la diferencia entre código abierto y cerrado. También define términos como sistema operativo, firmware, código fuente, programas informáticos y suites de oficina como Office.
Este documento presenta un curso básico de informática para enseñar el manejo y uso básico del computador. Explica los componentes de una computadora como la CPU, el teclado, el mouse y los programas como Microsoft Word y Excel. Describe cómo encender un computador, iniciar sesión, ingresar a programas, y apagar o cerrar sesión de una computadora. El objetivo es permitir a los usuarios reconocer los componentes de una computadora y manejar el sistema operativo Windows.
El documento describe los sistemas operativos, su función de gestionar los recursos del ordenador y permitir la interacción con el usuario. Explica que existen diferentes tipos de sistemas operativos como los de escritorio, embebidos y en la nube, y menciona algunos de los sistemas operativos más conocidos como Windows, Mac OS, Linux y sus versiones a lo largo del tiempo.
Este documento define el software de aplicación como programas diseñados para facilitar tareas específicas como procesamiento de texto, hojas de cálculo, bases de datos, entretenimiento y negocios. Explica que existen diversas categorías de software de aplicación como utilerías, personales, de negocios y entretenimiento, e incluye ejemplos como Word, Photoshop, sistemas de bases de datos y programas de contabilidad y gestión empresarial.
Este documento describe las partes principales de una computadora. Explica que una computadora se divide en dos secciones: hardware y software. El hardware incluye componentes físicos como el teclado, ratón, CPU, monitor y unidades como CD-ROM y disquetera. El software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Luego enumera y describe cada una de las partes del hardware de una computadora típica.
El documento describe los componentes básicos de una computadora personal, incluyendo el procesador, memoria RAM y ROM, periféricos de entrada y almacenamiento, y software de sistema operativo y aplicaciones. Explica que el procesador es el encargado de realizar los cálculos, la RAM es memoria volátil para almacenar datos temporales, y la ROM contiene los programas básicos grabados de fábrica. También enumera periféricos como teclado, mouse y dispositivos de almacenamiento como discos duros y memorias
La velocidad de un computador depende de varios factores como el procesador, la memoria RAM, la tarjeta de video y el disco duro. La memoria y el procesador son los componentes más importantes que afectan la velocidad. La capacidad de memoria de los computadores ha aumentado considerablemente con el tiempo debido a mejoras en la tecnología de semiconductores. Factores como el tamaño del procesador, la memoria caché y el bus de datos también influyen en la velocidad de procesamiento de un computador.
El documento habla sobre el software y su definición. Explica que el software son las instrucciones que permiten a una computadora realizar tareas a través de programas. También describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, controladores de dispositivos, aplicaciones y software de programación. Finalmente, discute conceptos como el ciclo de vida del desarrollo de software y su estructura y arquitectura.
El documento describe las principales partes internas y externas de una computadora. Entre las partes internas se encuentran el procesador, la fuente de poder, la memoria, las tarjetas de gráficos y audio, y la tarjeta madre. Las partes externas incluyen el monitor, teclado, mouse, impresora, cámara web, bocinas, gabinete y unidades ópticas como CDs y DVDs. El documento también explica brevemente las funciones de cada una de estas partes.
El documento define conceptos básicos de software como programas de computadora, lenguajes de programación, sistemas operativos y tipos de software. Explica que los programas son conjuntos de instrucciones que hacen que la computadora realice tareas, y que los lenguajes de programación traducen esas instrucciones al lenguaje binario entendido por las computadoras. También define sistemas operativos como programas que gestionan el hardware y otros programas, y da ejemplos como Windows, MacOS y Linux. Finalmente, clasifica el software según su uso, como of
Este documento describe los sistemas operativos y el sistema operativo Windows 7. Explica que un sistema operativo es un software que actúa como intermediario entre el usuario, los programas de aplicación y el hardware, ofreciendo un entorno de trabajo amigable. Luego, describe las principales funciones de los sistemas operativos como la gestión de procesadores, memoria, dispositivos de entrada/salida y archivos. Finalmente, resume las características del sistema operativo Windows 7 como su interfaz gráfica, menú inicio y capacidad de ahorro de energía.
Los principales componentes de un equipo de cómputo incluyen el procesador, que procesa datos e información; la memoria RAM, que almacena el programa y datos que ejecuta el procesador; y dispositivos de entrada/salida que transfieren datos entre el computador y el entorno externo.
El documento describe las funciones principales de los sistemas operativos. Los sistemas operativos controlan el hardware y el software, y se encargan de que el hardware interactúe con el software de aplicaciones según los deseos del usuario. Las funciones clave de los sistemas operativos incluyen administrar recursos, administrar datos, administrar tareas, integrar recursos de comunicación y proveer una estructura para el software de aplicaciones.
Este documento describe los sistemas operativos en red. Explica que un sistema operativo en red mantiene unidos dos o más equipos a través de algún medio de comunicación para compartir recursos hardware y software. Los sistemas operativos en red más usados son Windows Server, Novell NetWare, LAN Manager, UNIX y Linux. Un sistema operativo en red coordina la interacción entre los recursos de la red y los equipos de la red de forma centralizada a través de un ordenador principal.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
El documento proporciona tres glosarios sobre diferentes temas: computación, antropología e inglés. Cada glosario incluye palabras clave con sus definiciones e imágenes ilustrativas. El propósito es proveer referencias concisas sobre estos temas a través de listas ordenadas de términos con sus significados respectivos.
Este documento proporciona definiciones breves de términos técnicos comunes relacionados con Internet. Explica conceptos como direcciones de correo electrónico, servidores web, navegación en la web, transferencia de archivos y más. El objetivo es ayudar a los usuarios a comprender mejor los fundamentos tecnológicos detrás de Internet y sus aplicaciones.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está formada por hardware, que son sus componentes físicos como el procesador, y software, que son los programas. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, mientras que el software incluye sistemas operativos y lenguajes de programación.
Este documento describe la diferencia entre hardware y software. El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora como la CPU, la memoria RAM y la placa base. El software son los programas y instrucciones que ejecutan tareas en una computadora. El documento también clasifica y explica diferentes tipos de software y licencias.
Este documento proporciona definiciones de varios términos clave relacionados con el software y la informática. Define conceptos como software, software libre, licencias, lenguajes de programación como Java y PHP, y describe la diferencia entre código abierto y cerrado. También define términos como sistema operativo, firmware, código fuente, programas informáticos y suites de oficina como Office.
Este documento presenta un curso básico de informática para enseñar el manejo y uso básico del computador. Explica los componentes de una computadora como la CPU, el teclado, el mouse y los programas como Microsoft Word y Excel. Describe cómo encender un computador, iniciar sesión, ingresar a programas, y apagar o cerrar sesión de una computadora. El objetivo es permitir a los usuarios reconocer los componentes de una computadora y manejar el sistema operativo Windows.
El documento describe los sistemas operativos, su función de gestionar los recursos del ordenador y permitir la interacción con el usuario. Explica que existen diferentes tipos de sistemas operativos como los de escritorio, embebidos y en la nube, y menciona algunos de los sistemas operativos más conocidos como Windows, Mac OS, Linux y sus versiones a lo largo del tiempo.
Este documento define el software de aplicación como programas diseñados para facilitar tareas específicas como procesamiento de texto, hojas de cálculo, bases de datos, entretenimiento y negocios. Explica que existen diversas categorías de software de aplicación como utilerías, personales, de negocios y entretenimiento, e incluye ejemplos como Word, Photoshop, sistemas de bases de datos y programas de contabilidad y gestión empresarial.
Este documento describe las partes principales de una computadora. Explica que una computadora se divide en dos secciones: hardware y software. El hardware incluye componentes físicos como el teclado, ratón, CPU, monitor y unidades como CD-ROM y disquetera. El software son las instrucciones que hacen funcionar al hardware. Luego enumera y describe cada una de las partes del hardware de una computadora típica.
El documento describe los componentes básicos de una computadora personal, incluyendo el procesador, memoria RAM y ROM, periféricos de entrada y almacenamiento, y software de sistema operativo y aplicaciones. Explica que el procesador es el encargado de realizar los cálculos, la RAM es memoria volátil para almacenar datos temporales, y la ROM contiene los programas básicos grabados de fábrica. También enumera periféricos como teclado, mouse y dispositivos de almacenamiento como discos duros y memorias
La velocidad de un computador depende de varios factores como el procesador, la memoria RAM, la tarjeta de video y el disco duro. La memoria y el procesador son los componentes más importantes que afectan la velocidad. La capacidad de memoria de los computadores ha aumentado considerablemente con el tiempo debido a mejoras en la tecnología de semiconductores. Factores como el tamaño del procesador, la memoria caché y el bus de datos también influyen en la velocidad de procesamiento de un computador.
El documento habla sobre el software y su definición. Explica que el software son las instrucciones que permiten a una computadora realizar tareas a través de programas. También describe los diferentes tipos de software como el sistema operativo, controladores de dispositivos, aplicaciones y software de programación. Finalmente, discute conceptos como el ciclo de vida del desarrollo de software y su estructura y arquitectura.
El documento describe las principales partes internas y externas de una computadora. Entre las partes internas se encuentran el procesador, la fuente de poder, la memoria, las tarjetas de gráficos y audio, y la tarjeta madre. Las partes externas incluyen el monitor, teclado, mouse, impresora, cámara web, bocinas, gabinete y unidades ópticas como CDs y DVDs. El documento también explica brevemente las funciones de cada una de estas partes.
El documento define conceptos básicos de software como programas de computadora, lenguajes de programación, sistemas operativos y tipos de software. Explica que los programas son conjuntos de instrucciones que hacen que la computadora realice tareas, y que los lenguajes de programación traducen esas instrucciones al lenguaje binario entendido por las computadoras. También define sistemas operativos como programas que gestionan el hardware y otros programas, y da ejemplos como Windows, MacOS y Linux. Finalmente, clasifica el software según su uso, como of
Este documento describe los sistemas operativos y el sistema operativo Windows 7. Explica que un sistema operativo es un software que actúa como intermediario entre el usuario, los programas de aplicación y el hardware, ofreciendo un entorno de trabajo amigable. Luego, describe las principales funciones de los sistemas operativos como la gestión de procesadores, memoria, dispositivos de entrada/salida y archivos. Finalmente, resume las características del sistema operativo Windows 7 como su interfaz gráfica, menú inicio y capacidad de ahorro de energía.
Los principales componentes de un equipo de cómputo incluyen el procesador, que procesa datos e información; la memoria RAM, que almacena el programa y datos que ejecuta el procesador; y dispositivos de entrada/salida que transfieren datos entre el computador y el entorno externo.
El documento describe las funciones principales de los sistemas operativos. Los sistemas operativos controlan el hardware y el software, y se encargan de que el hardware interactúe con el software de aplicaciones según los deseos del usuario. Las funciones clave de los sistemas operativos incluyen administrar recursos, administrar datos, administrar tareas, integrar recursos de comunicación y proveer una estructura para el software de aplicaciones.
Este documento describe los sistemas operativos en red. Explica que un sistema operativo en red mantiene unidos dos o más equipos a través de algún medio de comunicación para compartir recursos hardware y software. Los sistemas operativos en red más usados son Windows Server, Novell NetWare, LAN Manager, UNIX y Linux. Un sistema operativo en red coordina la interacción entre los recursos de la red y los equipos de la red de forma centralizada a través de un ordenador principal.
Los dispositivos de entrada y salida son periféricos esenciales para que las computadoras puedan procesar y mostrar información. Los principales dispositivos de entrada mencionados son el teclado, el ratón, el micrófono y el escáner, mientras que los dispositivos de salida primarios son el monitor, la impresora y los parlantes. Estos dispositivos permiten la interacción del usuario con la computadora para introducir y ver datos.
El documento proporciona tres glosarios sobre diferentes temas: computación, antropología e inglés. Cada glosario incluye palabras clave con sus definiciones e imágenes ilustrativas. El propósito es proveer referencias concisas sobre estos temas a través de listas ordenadas de términos con sus significados respectivos.
Este documento proporciona definiciones breves de términos técnicos comunes relacionados con Internet. Explica conceptos como direcciones de correo electrónico, servidores web, navegación en la web, transferencia de archivos y más. El objetivo es ayudar a los usuarios a comprender mejor los fundamentos tecnológicos detrás de Internet y sus aplicaciones.
Este documento presenta definiciones de varios términos técnicos relacionados al uso de computadoras en la educación. Explica conceptos como hardware, software, interfaz gráfica de usuario, bits, CD-ROM, CPU, bases de datos, RAM y suites de programas.
Este documento presenta definiciones breves de más de 100 términos informáticos comunes. Explica conceptos clave como backup, blogs, ciberacoso, criptografía, correo electrónico, hardware, hipervínculos, internet, redes, software, virus, y sitios web. El glosario provee información concisa sobre una amplia gama de temas técnicos y conceptos relacionados a la computación y la tecnología de la información.
El documento describe la historia y evolución de los computadores desde 1946 hasta la actualidad. Comenzó con las primeras computadoras como el ENIAC y el EDVAC en 1946, que utilizaban válvulas de vacío. Luego vinieron las generaciones basadas en transistores, circuitos integrados y microprocesadores, cada una más rápida y potente que la anterior. La arquitectura de Von Neumann introducida por el EDVAC todavía se usa hoy en día.
Taller de tecnología e informatica grado 6Liliana Posada
Este documento presenta las actividades de recuperación para los grados 6° y 7° de Tecnología e Informática. Los estudiantes deben realizar exposiciones individuales sobre civilizaciones antiguas y sus inventos o sobre energías alternativas, así como trabajos escritos sobre Microsoft Word y Excel. También deben elaborar juegos o fichas sobre los temas y estudiar para las evaluaciones sobre herramientas de edición. Tienen hasta el 3 de octubre para entregar los trabajos.
Este documento introduce conceptos básicos de informática y computación. Explica que la informática es la ciencia del procesamiento de información utilizando computadoras, mientras que la computación se refiere a las disciplinas técnicas para procesar información. Define una computadora como una máquina que procesa datos de acuerdo a instrucciones almacenadas. También describe los componentes clave de hardware y software, así como periféricos comunes como teclados, pantallas e impresoras.
Guia tecnología e informática primer periodoJovanni Patiño
Este documento presenta una guía para la unidad didáctica 1 sobre la elaboración de instrumentos en Microsoft Word del área de Tecnología e Informática del grado 11 de la Institución Educativa Ciudadela del Sur. La guía incluye instrucciones para insertar funciones matemáticas y elaborar formularios en Word, así como ejemplos de su aplicación.
Plan de asignatura sexto a once tecnologÍa e informática 2017Independiente
Este documento presenta cuatro unidades didácticas para el grado sexto de tecnología e informática. Cada unidad incluye objetivos, contenidos como sistemas operativos, procesadores de texto, redes e internet, y actividades prácticas. El documento también presenta las competencias que los estudiantes desarrollarán en cada unidad.
Guia 2 informatica partes internas del computador grado sextocarlosaguilar2013
Este documento describe los principales componentes de hardware de un computador, incluyendo periféricos de entrada y salida como el mouse, teclado, pantalla e impresoras. Explica las partes internas de estos dispositivos y cómo funcionan. También describe los componentes internos clave como la tarjeta madre y sus funciones de conectar e integrar los diferentes componentes del sistema.
Este documento presenta un avance programático de 5 bloques para la tecnología. Cada bloque explora un eje temático e incluye objetivos, temas, habilidades digitales, aspectos a evaluar y recursos. Los bloques cubren temas como la relación entre tecnología y conocimiento, el cambio técnico y social, los efectos de la técnica en la naturaleza, la planificación técnica y el diseño de proyectos de producción industrial. El programa busca que los estudiantes desarrollen habilidades técnicas
Este documento presenta una guía de trabajo sobre tecnología para estudiantes de sexto grado. La guía incluye actividades para que los estudiantes reconozcan la evolución de la tecnología a través de la historia, identifiquen ventajas y desventajas de avances tecnológicos, y construyan un artefacto tecnológico con materiales de desecho. La guía también proporciona instrucciones para evaluar el progreso de los estudiantes a través de discusiones orales y escritas durante las clases
Este documento define los adjetivos y describe sus dos tipos principales: los adjetivos determinativos y los adjetivos calificativos. Los adjetivos determinativos especifican o concretan el sustantivo al que acompañan mediante demostrativos, posesivos, indefinidos, numerales, interrogativos o exclamativos. Los adjetivos calificativos describen las características o cualidades del sustantivo a través de grados como el positivo, comparativo o superlativo.
La introducción resume que el trabajo contiene tres partes: introducción, desarrollo y conclusiones. Explica que la introducción define el tema de investigación, su importancia e implicaciones, y cómo se abordará. Luego, presenta cinco preguntas que debe responder la introducción: 1) ¿Cuál es el tema del trabajo?; 2) ¿Por qué se hace el trabajo?; 3) ¿Cómo está pensado el trabajo?; 4) ¿Cuál es el método empleado?; 5) ¿Cuáles son las limitaciones del trabajo? Finalmente, ofrece sugerencias para elabor
Este documento presenta un glosario de 52 términos relacionados con la computación, redes y lingüística. Cada entrada incluye el nombre del término, su definición y en algunos casos una imagen ilustrativa. Los términos abarcan desde conceptos técnicos como computadora, modem y software hasta conceptos lingüísticos como dialecto, estigma y ancestral. El glosario provee definiciones concisas de una amplia gama de vocabulario técnico y académico.
El documento presenta un glosario de 30 términos relacionados con la computación y las redes. Define palabras clave como computador, modem, software, sistema, protocolo, blog, foro, buscador, red, sitio web, entre otros.
El documento presenta un glosario de 90 términos relacionados con informática, antropología, métodos de pensamiento crítico y tipos de investigación. Define cada término en 1 o 2 oraciones de manera concisa. El glosario provee definiciones fundamentales de conceptos clave de diferentes áreas para ofrecer información de alto nivel sobre cada tema.
Este documento presenta un glosario de 90 términos relacionados con la computación, redes, comunicación y cultura. Define cada término brevemente y en algunos casos incluye una imagen. Los términos cubren una variedad de temas incluyendo hardware, software, protocolos de red, sitios web, herramientas de comunicación y conceptos culturales.
El documento proporciona definiciones de 30 términos relacionados con la antropología social. Algunos de los términos definidos incluyen holística, étnicas, salud poblacional, parentesco, tribu, filiación y ritual. El documento tiene como objetivo brindar una mejor comprensión de conceptos clave dentro del campo de la antropología social.
Este documento presenta un glosario de 29 términos relacionados con la computación y las redes, incluyendo definiciones breves de palabras como computación, ordenador, modem, software, sistema, protocolo, blog, foro, diapositiva, chat, buscador, coaxial, configuración, FTP, hub, LAN, MAN, http, ethernet, multimedia, fibra óptica, hipertexto, NIC, USB, www, web site, URL y router.
Este documento presenta una lista de términos relacionados con la computación, la antropología, el inglés y sus definiciones. Incluye 30 términos de computación, 45 términos de antropología y 11 términos de inglés, con sus respectivas definiciones e imágenes ilustrativas.
Este documento presenta una lista de términos relacionados con la computación, la antropología, el inglés y sus definiciones. Incluye 30 entradas sobre conceptos de computación, 43 sobre antropología, 15 sobre el idioma inglés y sus funciones gramaticales. El glosario provee definiciones concisas de una variedad de términos técnicos y conceptos culturales.
Este documento presenta una lista de términos relacionados con la computación, la antropología, el inglés y sus definiciones e imágenes. Incluye 30 términos de computación, 47 términos de antropología y 25 términos de inglés, con sus respectivas definiciones e imágenes para cada uno.
Este documento presenta una introducción y dos unidades sobre herramientas para la búsqueda y manejo de información. La Unidad 1 cubre conceptos básicos de investigación como método, inteligencia y fuentes de información. La Unidad 2 explica conceptos de computadoras como hardware, software, memoria, redes e Internet. El documento proporciona una guía concisa pero completa sobre estas importantes herramientas de información.
Este documento presenta un glosario de 30 términos relacionados con la computación y la tecnología. Define palabras como computación, ordenador, modem, software, sistema, protocolo, blog, foro, diapositivas y más. El glosario ofrece la definición de cada término junto con un número para identificarlo.
Este documento presenta un glosario de 50 términos relacionados con las redes informáticas y la tecnología de la información. El glosario fue elaborado por estudiantes de la Escuela Normal Experimental de El Fuerte para la asignatura de TIC en Educación impartida en septiembre de 2012 en Mazatlán, Sinaloa.
Este documento proporciona definiciones de 30 palabras en inglés junto con su traducción al español. Incluye términos comunes como "singer" (cantante), "writer" (escritor), "soccer player" (jugador de fútbol), así como verbos como "cooking" (cocinando), "walking" (caminando), "kissing" (besando), y más. El documento busca ayudar a los estudiantes de inglés a ampliar su vocabulario.
Este documento presenta un glosario de términos relacionados con la antropología y las ciencias sociales. Incluye definiciones concisas de más de 90 palabras clave como cultura, sociedad, identidad, sexo, género, religión, moral y más. El glosario provee información fundamental sobre conceptos importantes en el estudio del ser humano y las sociedades humanas.
Este documento presenta un glosario de 50 términos relacionados con la computación, la tecnología y las ciencias sociales. Define cada término brevemente con una oración. El glosario proporciona definiciones concisas de palabras clave como computación, ordenador, modem, software, sistema, protocolo, blog, foro, diapositiva, DNS, chat, entre otros.
Este documento presenta un glosario de términos relacionados con la computación, las matemáticas y el idioma inglés. Incluye 30 términos en español con sus definiciones e imágenes y 30 términos en inglés con sus definiciones. El glosario provee información concisa sobre conceptos clave de estas áreas.
Este documento proporciona definiciones de 27 términos relacionados con tecnología de la información y redes como dirección IP, ancho de banda, copia de seguridad, dominio, encriptación, Java, marcadores, navegador, plugin, URL, World Wide Web, Web 2.0, podcast, Flickr, RSS, repositorio web y webmail.
1. Glosario
Nombre: Carlos Eduardo Grado y grupo: 1° 1 N.L: 31
MaciasMénez
NP PALABRA DEFINICION IMAGEN
1.- COMPUTACION Ciencia que abarca el estudio de
las teóricas de la info. Y la
computación, así como su
aplicación es sistemas.
2.- ORDENADOR Es una maquina programable
cuyas características son,
responde a un sistema y ejecuta
instrucciones.
3.- MODEM Es un dispositivo para modular y
desmodular una señal.
4.- SOFTWARE Equipamiento lógico de una
computadora, comprende el
conjunto de los componentes
lógicos.
5.- SISTEMA Conjunto de procesos o elementos
interrelacionados con un medio
para formar una totalidad
encauzada hacia un objetivo
común.
6 PROTOCOLO Un protocolo es un método
establecido de intercambiar datos
en Internet.
2. 7 BLOG Sitio web periódicamente utilizado
que recupera cronológicamente
textos o artículos.
8 FORO El foro es el nombre con el que se
denomina a un grupo de personas
que intercambian en forma online
información, opiniones,
preguntas,etc.
9 DIAPOSITIVA Una diapositiva, transparencia o
filmina es una fotografía positiva
creada en un soporte transparente
por medios fotoquímicos.
10 DNS Sistema de nombres de dominio
11 CHAT Red de mensajería instantánea.
12 BRIDGE Dispositivos que tienen usos
definidos. Primero, pueden
interconectar segmentos de red a
través de medios
13 BUSCADOR Un buscador es una página de
internet que permite realizar
búsquedas en la red. Su forma de
utilización es muy sencilla, basta
con introducir una o más palabras
clave en una casilla y el buscador
generará una lista de páginas web
que se supone guardan relación
con el tema solicitado.
3. 14 COAXIAL Es un cable utilizado para
transportar señales eléctricas de
alta frecuencia que posee dos
conductores concéntricos, uno
central, llamado vivo, encargado
de llevar la información, y uno
exterior, de aspecto tubular,
llamado malla o blindaje, que
sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes.
15 CONFIGURACION Es un conjunto de datos que
determina el valor de algunas
variables de un programa o de un
sistema Operativo, estas opciones
generalmente son cargadas en su
inicio y en algunos casos se deberá
reiniciar para poder ver los
cambios, ya que el programa no
podrá cargarlos mientras se esté
ejecutando, si la configuración aún
no ha sido definida por el usuario
(personalizada), el programa o
sistema cargará la configuración
por defecto (predeterminada).
16 FTP Protocolo de transferencia de
archivos
17 HUB Es un equipo de redes que permite
conectar entre sí otros equipos o
dispositivos retransmitiendo los
paquetes de datos desde
cualquiera de ellos hacia todos los
demás.
18 LAN Red de área local
4. 19 MAN Red de área metropolitana, la
constituyen varias wan.
20 HTTP Protocolo de transferencia de
hipertexto
21 ETHERNET Es un patrón para la conexión
entre dos computadoras para que
puedan compartir información.
22 MULTIMEDIA Consiste en el uso de diversos
tipos de medios para transmitir,
administrar o presentar
información. Estos medios pueden
ser texto, gráficas,etc.
23 FIBRA OPTICA es un medio de transmisión
empleado habitualmente en redes
de datos; un hilo muy fino de
material transparente, vidrio o
materiales plásticos, etc.
24 HIPERTEXTO es un texto con enlaces esto
puede contener enlace que son
referencias a otras partes del
documento a otros documentos
25 NIC Es la autoridad que delega los
nombres de dominio a quienes los
solicitan.
26 USB es una entrada o acceso para que
el usuario pueda compartir
información almacenada en
diferentes dispositivos como una
cámara de fotos, etc.
5. 27 WWW Sistema de distribución de info.
Basado en hipermedias entre
lazados accesibles a través de
internet.
28 WEBSITE es un sitio (localización) en la
World Wide Web que contine
documentos (páginas web)
organizados gerárquicamente
29 URL Localizador de recursos uniforme.
30 ROUTER que literalmente quiere decir
“encaminador”, en el mundo de
las computadoras es un
dispositivo que selecciona
caminos (o "rutas") en redes
31 HOMINIDOS TODOS LOS ANIMALES QUE
COMPARTEN CON NOSOTROS UN
ANTEPASADO COMUN QUE NO
COMPARTEN CON EL CHIMPANCE.
6. 32 ESCEPTICISMO ES LA DENOMINACION QUE
RECIBE LA ACTITUD DE
CUESTIONAR O PONER EN DUDA
ALGUNAS AFIRMACIONES QUE,
BAJO ALGUNOS CONTEXTOS, SE
DAN SENTADAS.
33 NEXO PALABRAS QUE SE UTILIZAN PARA
UNIR DOS O MAS PENSAMIENTOS
EN UNO SOLO.
34 COSMOVISION CONJUNTO DE SABER EVALUAR Y
RECONOCER QUE CONFORMAN
LA IMAGEN O FIGURA GENERAL
DEL MUNDO QUE TIENE UNA
PERSONA,EPOCA O CULTURA
35 ENDOGAMIA MATRIMONIO O REPRODUCCION
ENTRE INDIVIDUOS DE
ASCENDENCIA COMUN
36 SECULAR NO RELIGIOSO
37 PROLETARIADO TERMINO UTILIZADO PARA
DESIGNAR A LOS TRABAJADORES
O CLASE OBRERA
38 CATACLISMO DESASTRE SOCIAL
39 ONIRICO UTILIZA Y SE SIRVE PARA
INTERPRETAR SUS SUEÑOS O
ALUCINACIONES ONIRICAS, DE
ALUSIONES, SIMILES, METAFORAS,
SEÑAS Y SIMBOLOS.
7. 40 ORTODOXIA LA DOCTRINA O IDEOLOGIA QUE
ES SOSTENIDA Y DEFENDIDA POR
LA MAYOR PARTE DE UNA
SOCIEDAD, ESPECIALMENTE EN EL
TERRENO RELIGIOSO.
41 LAXO FLOJO,QUE NO ES ENERGETICO
42 INCESTO CONSISTE EN LA PRACTICA DE
RELACIONES SEXUALES ENTRE
INDIVIDUOS RELACIONADOS
ENTRE SI
43 ARCAICO EPOCA EN DONDE LA EVOLUCION
Y EL AVANCE DE LA SOCIEDAD
EXPERIMENTE CAMBIOS
PROGRESIVOS DE UNA NUEVA
ETAPA.
44 MAGIA ARTE O CIENCIA OCULTA CON QUE
SE PRETENDE PRODUCIR,
VALIENDOSE DE CIERTOS ACTOS O
PALABRAS, O CON LA
INTERVENCION DE
ESPIRITUS,GENIOS O
DEMONIOS,EFECTOS.
45 HABLA ELEMENTO VIVO DE LA LENGUA Y
PESE A LOS PRECEPTOS DE LA
GRAMATICA, SIGUE
EVOLUCIONANDO Y
PRODUCIENDO NUEVOS
TERMINOS INCESANTEMENTE.
46 LENGUA SISTEMA COMPLICADO DE
ASOCIACIONES ENTRE LAS IDEAS Y
LOS SONIDOS O GESTOS.
47 DIALECTO SISTEMA LINGUISTICO QUE
DERIVA DE OTRO PERO QUE NO
EXHIBE UNA DIFERENCIA
SUFICIENTE RESPECTO A OTROS
DE ORIGEN COMUN.
8. 48 ESTIGMA SON SEÑALES O MARCAS QUE
APARECEN EN EL CUERPO DE
ALGUNAS PERSONAS.
49 AUTONOMIA LA CAPACIDAD DE TOMAR
DECISIONES SIN INTERVENCION
AJENA.
50 ANCESTRAL DE LOS ANTEPASADOS O
RELATIVO A ELLOS
51 CONDONACION PERDONAR UNA DEUDA
52 DETRIMENTO DAÑO MORAL O MATERIAL
53 RAMAS DIFERENTES Y DIVERSAS ETAPAS
DE ALGUNA COSA
54 FAMILIA ELEMENTO NATURAL Y
FUNDAMENTAL DE LA SOCIEDAD
55 FILIACION PROCESO MEDIANTE EL CUAL LOS
INDIVIDUOS ESTAN SOCIALMENTE
UNIDOS CON SUS PADRES
9. 56 CULTURA TODO LO QUE EL HOMBRE CREA
57 CIVILIZACION CUANDO UNA SOCIEDAD AVANZA
EN CUANTO A CIENCIA Y
TECNOLOGIA.
58 LINAJE LINEA DE DESCENDENCIA
FAMILIAR
59 RELIGION CONSISTENTE EN CREENCIAS Y
PRACTICAS ACERCA DE LO
CONSIDERADO COMO DIVINO O
SAGRADO, DE TIPO
EXISTENCIAL,MORAL,ETC.
60 POOL GENETICO PATRIMONIO DE GENES CON
CUENTA UNA POBLACION.
61.- Etnografía Es un método de investigación que
consiste en observar las prácticas
de los grupos humanos
62.- Etnología Es la ciencia social que estudia y
compara los diferentes pueblos y
culturas del mundo antiguo y
actual.
63.- Antropometría Es la sub rama de la antropología
biológica o física que estudia las
medidas del hombre.
10. 64.- Antropólogo Persona especializada en la ciencia
de la Antropología.
65.- Historia Es la ciencia que tiene como
objeto de estudio el pasado de la
humanidad y como método el
propio de las ciencias sociales.
66 Raza Se ha empleado históricamente en
la diferenciación de los seres
humanos por sus características
físicas.
67 Costumbre Es un hábito adquirido por la
práctica frecuente de un acto.
68 Tradición Es el conjunto de patrones
culturales de una o varias
generaciones heredados de las
anteriores y, usualmente por
estimarlos valiosos, trasmitido a
las siguientes.
69 Manifestación Comunicación o exteriorización de
una opinión, un estado de ánimo o
un sentimiento.
70 Región Es un término geográfico usado
con una gran gama de significados,
que en términos generales designa
un área o extensión determinada
de tierra.
11. 71 Sociedad Es el conjunto de individuos que
interaccionan entre sí y comparten
ciertos rasgos culturales
esenciales, cooperando para
alcanzar metas comunes.
72 Fósil Son los restos o señales de la
actividad de organismos
pretéritos.
73 Vestigio Recuerdo, señal o noticia que
queda de algo pasado.
74 Descendencia Es el resultado de la reproducción,
es decir, el individuo o individuos
producidos mediante la
intervención de uno o más
parentales.
75 Linaje Es la línea de ascendencia o
descendencia de una familia o
clan.
76 Disciplina Es la instrucción sistemática dada
a discípulos para capacitarlos
como estudiantes en un oficio o
comercio, o para seguir un
determinado código de conducta u
"orden".
77 Pasado Generalmente se utiliza el término
pasado para referirse al conjunto
de sucesos que ya han tenido
lugar.
12. 78 Cronologia Es la ciencia determinada cuya
finalidad es determinar el
ordentemporal de los
acontecimientos históricos; forma
parte de la disciplina de la
Historia.
79 Historiador Persona que se dedica al estudio
de la historia o sucesión de hechos
y acontecimientos relativos al
pasado de la humanidad.
80 Linguistica Es el estudio científico tanto de la
estructura de las lenguas naturales
como del conocimiento que los
hablantes poseen de ellas.
81 Época Es una división del tiempo
histórico más breve o local que la
edad.
82 Comportamiento Es la manera de proceder que
tienen las personas u organismos,
en relación con su entorno o
mundo de estímulos.
83 Familia Es una unidad sistemática y una
categoría taxonómica situada
entre el orden y el género.
84 Prognatismo Consiste en una deformación de la
dentadura por la cual ésta, bien en
la parte superior o bien en la parte
inferior que sobresale del plano
vertical de la cara.
13. 85 Científico Es aquella persona que participa o
realiza una actividad sistemática
para adquirir nuevos
conocimientos.
86 Criminología Es una ciencia de carácter
multidisciplinar que basa sus
fundamentos en conocimientos
propios de la sociología, psicología
y la antropología social, tomando
para ello el marco conceptual que
delimita el derecho penal.
87 Peculiaridad Caracteristica privativa de una
persona o cosa.
88 Religión Es una parte de la actividad
humana consistente en creencias y
prácticas acerca de lo considerado
como divino o sagrado, de tipo
existencial, moral y espiritual.
89 Investigación Es una actividad humana
orientada a la obtención de
nuevos conocimientos y, por esa
vía, ocasionalmente dar solución a
problemas.
90 Censo Se denomina censo, en estadística
descriptiva, al recuento de
individuos que conforman una
población estadística, definida
como un conjunto de elementos
de referencia sobre el que se
realizan las observaciones.