Este documento describe diferentes mecanismos interactivos como stickers, cremalleras, tapas, sombrillas plegables, botones de mouse, borradores, vestuario para muñecas, plantillas para dispositivos, botones en cámaras, piezas de juegos de mesa y opciones en dispositivos táctiles. Para cada mecanismo, se indican pistas visuales y la acción requerida para interactuar con el producto, como deslizar, levantar, recortar o usar los dedos. El propósito es mostrar grados de interactividad entre el usuario