El documento describe un entorno de programación basado en Squeak, diseñado para niños e inspirado en el lenguaje Logo, que permite crear y modificar objetos multimedia para el desarrollo de contenidos educativos. Proporciona instrucciones sobre cómo asignar nombres a objetos, insertar nuevos elementos y utilizar herramientas para modificar las propiedades de los objetos creados. Incluye detalles sobre cómo utilizar un visor y crear páginas, así como control de texto y diseño de objetos.